第59章 管理

上至一個國家,下至一個人,是完全沒有捷徑可以走的。

哪怕能夠借鑑別人的經驗,但是,有些事情,如果自己沒有經歷,那也是完全沒有用的。

因爲,沒有親身經歷過,就總會覺得,那些沒有親身經歷過的東西纔有可能是正確的。這是因爲,經歷過的事情,知道哪裡有問題,哪裡是不好的。而沒有經歷過的事情,看到的只有美好。

像是許江這樣的人,絕對不是隻有他一個,其實,這個世界上有許許多多個許江。他們的命運,與其說依靠自己的奮鬥,還不如說,是早早就已經決定的了。

因爲,許多人其實都是風口上的豬,只有當狂風暴雨猛烈地吹,他們才能夠上天。不然的話,他們只是一個小人物而已。

這些人,很少會反思自己,去審視自己做的事情,到底是對不對。他們是短視的,甚至連給別人生存的空間,就是善待自己都不知道。

因此,他們在經歷了巔峰之後,用不了多長時間,就會在巔峰的時候消亡。這是他們必將經歷的命運。

與之相比,雖然林彥是個十足十的普通人,但是,他卻能守住自己的慾望,從而讓自己保持本心。

林彥喜歡玩遊戲,那他就喜歡玩遊戲了。一直玩遊戲就可以了。至於別的事情,他倒是不是特別在意。

那種奢侈的生活享受,他也覺得並不適合自己。畢竟,好吃好喝這種事情。並沒有什麼太值得羨慕的。

林彥可能是需求更高了吧,與其在乎物質享受,倒是更在乎精神享受。當然,這個世界上,能夠滿足林彥精神享受的人不會太多。因此,林彥更喜歡赤膊上陣,去搞一些精神娛樂產品。

因此,林彥製作了一款又一款的電子遊戲。其實,因爲林彥的遊戲風格多變。真的喜歡他製作的所有遊戲的玩家,並不是很多。

對於大多數玩家來說,他們更傾向於,玩一個比較單一類型的遊戲。

但是,比較單一的遊戲類型,其實在某些時候,還不能滿足他們。因爲,對於他們來說,遊戲玩膩了,就需要追求一些新鮮的東西。如果,沒有新鮮的東西,他們就會覺得沒意思了。

因此,大多數時候,遊戲製作人,是不能夠過於聽從玩家意見的。玩家說出口的東西,其實不一定是他真心認同的。

有的時候,人的真的需求,其實是掩藏在他們的行爲背後的,不能夠指望他們說這些東西,完全沒有問題,這些東西如何如何。

他們如果真的能說明白,他們也就開始自己製作遊戲了。

這樣做的玩家也有不少,轉職成爲獨立遊戲製作人。

不過,他們就算紅火,基本上也就只能紅火一兩款遊戲。

因爲,他們沒有經過科班培訓,很難擁有一種穩定的產出。他們最紅火的那一兩款作品,很可能已經是他們遊戲生涯,沉澱了許多年,才沉澱出來的了。

雖然看似他們成功的非常快,但是,對於他們來說,他們這是把他們心中一直積累的東西,用遊戲的方式傾訴出來而已。

一次傾訴,就用光了全部的底蘊,指望他們還能製作出什麼好玩的遊戲,本身就不是非常科學的。

其實,有時候人們說藝術創作,是需要靈感的。但是,林彥卻更多的認爲是需要技巧。

光有靈感不懂技巧,製作出來的東西,是沒有價值的。因爲,別人根本不知道你想要表達什麼。

哪怕你覺得這個作品再怎麼優秀,實際上都是隻感動了自己。

而擁有了技巧,哪怕並沒有“靈魂”那問題也不是特別的大。因爲技巧這種東西,實際上可以掩蓋許多瑕疵。

就像是許多寫東西的人,可能本身對於某件事情,並沒有一個特別大的感觸,但是,他寫出來的文章,卻能讓許多人感動。

雖然,他的文章,在真正的專家眼裡,是非常輕浮誇張的,但是,專家又哪有那麼多,大部分人都是普通人,不同人覺得很厲害那就夠了。

因此,這個世界上擁有着許多過得去,但是卻不是最好玩的遊戲。這些遊戲的存在,從某種角度上,正是印證了林彥的理論。

這一部分的遊戲製作人,不能說他們當中,沒有熱愛遊戲的,但是,大部分人都是那種熟悉了各種技巧的老手。

他們哪怕沒有融入感情,流水線製作出來的遊戲,也比許多玩家,外行人,製作的遊戲要好玩不少。

因爲,任何東西,都是有一定規律的。他們掌握了一部分規律,並且製作遊戲的一部分符合這個規律。

其實,有許多遊戲公司的職員,並不是很喜歡製作電子遊戲。這個行業,對於他們來說,只是吃一口飯而已。

其實,每一個行業,都有這樣的人,並且不在少數。

並不是說這些人,就真的有一個他們喜歡的行業。其實,有些人終其一生,都不知道自己喜歡什麼。

他們可能說今天自己喜歡這個,明天自己喜歡那個。但是,他們真的喜歡麼,他們是不喜歡的。

他們的喜歡,不過是因爲別人都喜歡。既然別人都喜歡,那我也喜歡吧。

一旦,別人的興趣轉移,他們就跟着轉移。

不能說這些人可悲,但是,這些人想要過上好生活,其實是比較難的。

但是,絕對不是說,這樣的人,一輩子過不上好的生活的。

其實,在經濟上升期,許多人之所以富,爲什麼富,外人是看不出來的。哪怕他們每次都在進行押大小的賭局,但是隻要他膽大,每次都成功了,他們就是那種站在生物鏈頂端的人。

只有當經濟開始衰落了,他們沒有那種肆意的土壤了,才知道到底是誰真的有能力,誰沒有太大的能力。

林彥最近沒有製作什麼大的遊戲,事實上現在的大型遊戲,已經陷入一個死循環。

沒有人敢製作一個新意滿滿的遊戲,哪怕他們已經有成熟的方案了,他們也不敢。

因爲,他們製作電子遊戲,並不是自己想要製作什麼,就能夠製作什麼的。總有一根名爲經濟的繩子,牽着他們。

做一些小的遊戲還好,賠了也無所謂,要是做了一款大的遊戲賠了,可能整個公司就倒閉了。

像是同樣境況的動畫公司一樣,有的動畫公司,就是用製作商業動畫的錢,來滿足自己的創作慾望,製作一些比較藝術向,比較有自己追求的動畫。

遊戲領域,一樣有這樣的公司,用這一款商業遊戲賺的錢,去補貼下一個藝術向遊戲,這些藝術向遊戲,到底銷量是什麼樣子,有沒有太多人喜歡,他們是不在乎的,因爲,只要他們自己喜歡就行了。

因爲,千葉遊戲有一個表達自己看法的平臺。因此,許多時候,都能看到許多人在表達自己對於自己創作的東西的喜愛。

例如說,一個畫面好看,一個畫面很炫技,他們就會說很佩服很喜歡什麼的。

其實,有時候關注這些人,就會發現,他們是活生生的人,他們製作電子遊戲,製作動畫,是自己真心喜歡做的。

但是,他們這些真心喜歡的東西,因爲不符合客觀的商業規律,其實,有時候,是沒有太大的市場的。

因爲,動畫和電子遊戲,作爲廉價的娛樂產品。在它誕生之初,就意味着它是要服務大多數人的。

而大多數人,在大多數的時候,鑑賞水平是有限的。因此,如果製作出了,他們欣賞不了的遊戲,那麼,這款遊戲,就是沒有太大前途的。

因此,一些羣體喜歡的某些遊戲製作人,儘管他們非常的喜歡。但是,這名遊戲製作人的命運可能並不是特別的好。

因爲,喜歡他的都是一些小衆玩家。儘管他們的消費水平已經不低了。但是,卻終究是不夠用的。

因此,許多人能夠爲自己喜歡的作品,又推出續作喜極而泣。因爲,他們明白,這樣的一部作品,要連續推出,是多麼的不容易。

當然了,有些個人,就瞄準了這個羣體,並且獲得了不菲的收益。

因爲,他們作爲一個個體,相比於遊戲公司這樣的整體,所需要用到的錢是更少的。

越大的公司,運營成本越高,如果是小公司可能所有的員工,都從事具體的業務工作。

而一旦人多了,必然有人脫產來進行管理。

而越大的公司,需要的管理人員越多。因爲,想要保證每一個環節,都到位,實際上不是一件輕鬆地事情。

像是千葉遊戲,從事管理崗的正式員工,就有兩百餘人。不過,與別的公司不同的是,千葉遊戲的管理崗人員,基本上都是從一線轉下來的。

相比於空降的管理人員,專業學習管理的人,儘管他們在管理的問題上,可能有所欠缺。

但是,他們卻在遊戲製作領域,這些業務專業性的問題上,有着比較多的瞭解。

不會像某些專業的職業經理人,做出問一個遊戲製作人,這畫板上的拖鞋,還要多少筆畫完的問題。

要問,也是問要話多長時間這樣的,不那麼弱智的問題。

因此,千葉遊戲裡的幹活的人和管理層,還是比較融洽的。要知道,人心這種東西,其實是非常難掌握的。有許多人會有這樣一種心理,你明明什麼都不懂,爲什麼要來指揮我做什麼。

因此,許多人都批評他們的管理崗,外行指揮內行。

其實,這些身處於管理層的人,確實是外行,但是他們也是內行,他們外行在於他們不懂具體業務,而他們內行在於,他們對於管理是內行。

當然,內行也分真內行和不懂裝懂的假內行。許多職業經理人,生搬硬套一些規章制度,其實是在某種程度上,導致一些危機產生的原因。

當然了,許多人不會說是自己導致了問題的產生。他們會推責任,比如說這屆工人不行之類的。

畢竟,責任在他們自己身上的話,他們就要承擔責任,而責任不在他們身上,他們就可以任意的推卸責任。

林彥其實不是很喜歡從事管理崗的,但是如果想要製作大型遊戲,管理是絕對繞不開的。

怎麼讓一羣人,把心思都用到一塊去,這是一個非常複雜的問題。對於絕大部分人來說,他們本身就是非常複雜的。

如果,對他們進行一個生搬硬套的管理,是絕對沒有好下場的。

與管理人相比,林彥更喜歡玩電子遊戲。因爲,電子遊戲的程序,不管再怎麼變化,實際上都是死的。

其實,許多人玩着覺得驚險刺激的遊戲。在真正的高手手裡,卻像是一出排練好的話劇,看起來是非常滑稽的。

因爲,熟悉了,就知道每一個敵人,都是從什麼方向來的了。

看着一個個敵人,從預先設計好的位置出來,提前就躲過他們的攻擊。讓這一切,都顯得不是那麼的真實,非常的假了。

因此,像是多人對戰這種遊戲,纔會流行起來。

因爲,相比於很難智能化的程序來說,人反倒是天生就會擁有智能的。

儘管,有的智能其實是有點弱智的,但是,智能就是智能。

這樣壤玩家們開發出了許多對於程序無用,但是,卻能夠欺騙到人的戰術。

其實,大部分的遊戲的電腦,在某種程度上,都是作弊的。

如果,讓他們擁有和玩家一樣的權限。其實,他們是很難玩好的。

有時候,就算是提供一樣的信息,但是因爲他們的數據處理速度,要比人快太多太多,所以,他們還是像是用了外掛了一般。

一個人,不管如何,其實操作都是有延遲的。從眼睛看到屏幕上的內容,到大腦處理,到反映成手底下的操作,這是一個比較漫長的過程。

而那些被稱爲遊戲高手的傢伙,他們之所以是遊戲高手,就是因爲他們的反應速度,比別人快。(。)

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