第124章 九幽鬼吏

不同於縛妖索這種只能限定妖類的法寶,招魂幡在實用度方面顯然要高很多,幾乎可以在所有場合發揮作用。

所以蕭炎直接把80%的經驗分配給了招魂幡,剩下的20%經驗一半給了自己,另一半則給了縛妖索。爭取在最短的時間內把招魂幡的等級給提升上去。

因爲優惠多出的四千點蕭炎在思考了一下後選擇購買了七碗孟婆湯和六瓶魂之毒液和一個魂之果。

孟婆湯的作用自不用說,能洗技能的道具在任何時期都不會沒用。特別是中後期,各種高級技能出來後,玩家就會深刻的認識到自己技能欄的不足,然後把初期的一些垃圾技能給洗掉。

甚至就連蕭炎自己也有幾個到了中後期就不得不洗掉的技能。比如前期給他帶來極大幫助的毒氣光環,就是一個註定要被洗掉的技能。

因爲盜賊到了三十級後就可以掌握劇毒光環這個毒氣光環的升級版技能,所以毒氣光環是肯定要被洗掉的。

至於魂之毒液就更不用說了,不僅可以讓他獲得能夠傷害到靈體的能力,而且還有一定機率可以對生命單位造成高額傷害,能夠極大幅度的提升他的實力。

而能夠直接提升一個等級的魂之果其實也是好東西,就算自己不用,能拿到主物質界也絕對有大把人搶着買。

這可是能直接提升一個等級的極品道具啊!價值上比目前十分熱銷的超級炸彈不知道要高出多少個檔次。

超級炸彈就算升級再快也需要一點時間,但這個魂之果可是隻用吃下就能立刻提升一個等級,效果上比超級炸彈強了不知道多少倍。

至於那扣除一千生命值的負面效果跟不存在一樣。只是玩家不是傻到在戰鬥中吃下魂之果,那就算被扣掉再多的生命值也能通過‘睡覺’恢復過來。

怨靈之石其實也是很不錯的好東西,可以爲製作的裝備附加十分稀有的‘除靈’特效。可惜現階段玩家的鍛造水平實在太過低下,沒辦法真正意義上發揮出怨靈之石的效果,買過來也只是暴殄天物。

最後剩下的700冥幣則是拿來給自己買活用,以備不時之需。

剩下的時間裡蕭炎沒有再去賺取冥幣,而是把精力放在了賺取地府貢獻上面。

跟主物質界的國家一樣,地府也有着一套屬於自己的陣營榮耀體系。當玩家的地府陣營貢獻達到一定程度便可以升官加爵,獲得各種各樣的好處以及地府的官職。

不過由於去一次地府的難度太高,所以很少有玩家能在地府的官場裡混出什麼名堂。前世混的最好的玩家也就只是做到黃泉鬼吏,一個小小的八品神職而已。

黃泉鬼吏蕭炎是肯定不用想了,但一個九幽鬼使卻不是完全沒有機會。

成爲九幽鬼使需要一千點地府陣營貢獻以及二十點聲望。

以他現在的實力,和對遊戲的理解,在沒有人競爭的情況下賺一千貢獻估計也花不了太長時間,拼一下還是很有機會的。

地府的任務跟主物質界一樣,都是完全隨機的。有一些垃圾任務,也有一些小驚喜。

運氣好碰到一個連環任務,甚至可以一口氣拿到上百點陣營貢獻。

在地府通行證即將到期的時候,蕭炎總算是湊齊了一千點貢獻,獲得了一個九幽鬼使的身份。

九幽鬼使:地府底層官僚。日俸冥幣10,可掌管兩名低級鬼卒。對鬼魂類生物造成的傷害提升10%,對低品階的鬼魂造成低等震懾效果。

成爲九幽鬼使後,蕭炎就等於是正式成爲了地府的一員,而且是有編制的那種。

當碰到一些跟地府相關的任務時,他的這個九幽鬼使的身份就可以發揮一些作用,產生一些特殊的化學反應。

每天十冥幣的日俸雖然不高,但畢竟是免費獲取,積少成多下也是一筆不小的數字。

九幽鬼使最有價值的地方其實還是在於能對鬼魂類生物造成額外傷害以及震懾效果這點。可以讓玩家在面對鬼魂時戰鬥力上升一個小臺階。

至於那兩名低級鬼卒因爲有着只能在地府或冥界使用的限制,所以現階段反而沒什麼用。

如果能晉升黃泉鬼吏的話,那不僅權限、能力和俸祿能大幅度提升,還能額外增加一個復活費用減半的權利。

這是一個非常實用的特權,可以大幅度減少玩家的復活費用,使得玩家能夠在短時間內進行多次買活。

不過要晉升黃泉鬼吏也不是一件容易的事情。光是需要的地府貢獻就高達一萬點,而且還需要整整五十點聲望。不管哪個條件都不是那麼輕易就可以達到的。

看了下時間,發現距離地府通行證到期已經沒有多少時間後,蕭炎便離開了地府然後心滿意足的下線休息。

第二天早上蕭炎是被工作室的同伴用電話叫醒的:朝廷決定正式對梁山發起總攻。

這可是一個非常關鍵的任務,所以蕭炎也不耽誤,只是簡單的梳洗了一下吃個早飯便進入遊戲。

主線任務的發佈是在半個小時前,不過正式開始卻是在兩個半小時以後,他還有足夠的時間可以準備。

在他的記憶裡,這是遊戲裡第一次大規模正面戰鬥,光是出動的官兵就有十萬之衆,甚至連很多門派都把自己的得意弟子派過來協助戰鬥。

至於梁山一方這邊也是傾巢而出,幾名天罡級的主力也都是全部出動。

一些能力優秀的好漢陣營玩家甚至還把一些山賊拉入戰鬥,來增加己方的戰鬥機率。

不同於之前幾次主線任務,這次的最終決戰並沒有哪一方會更佔優勢。官府固然佔據了數量上的優勢,但梁山一方也有着地利以及個體實力方面的優勢。

雙方在戰力上可以說是五五開,就看哪一方玩家的表現更加優異——當然,這裡說的五五開是把官府玩家數量多於好漢陣營玩家這一點也給算進去的。即使在這樣的情況下,雙方的勝負之勢也只是五五之數。

事實上,在一週目的時候,就是由梁山好漢一方拿下了最終的勝利,把勝負的懸念留到了下一次主線任務。

不過他們贏的也不輕鬆,結束的時候他們這邊也沒留下多少戰力,雙方實力可謂是無限接近於五五開。

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