5億美元。
吉姆顫抖的拿起了桌子上的支票。
這是他近幾年來接觸過的最大的一筆資金。
只要他答應比爾的要求,那麼,這5億美元就是他的。
在這一刻,吉姆深吸一口氣。
他知道,這是比爾在誘惑自己。
內心裡面,他也告誡自己,一定要堅持住,不要被誘惑。
可是,最終,吉姆還是顫抖的將支票放在了懷裡。
也許,比爾說的對。網景已經成爲了過去,哪怕他們打贏了這場官司,又能如何?
……
現實往往比電影來得更爲的城誇張,在很多人已經覺得將微軟一分爲二就像一場電影大片。
但是,大片結束之後,人們沒想到,他還有續集。
被聯邦法院一分爲二的微軟選擇了上訴,這本沒有什麼特別的看點。
但是,在威爾遜法官轉移案件,網景公司突然放水之下,微軟贏得了最終的勝利。
是的,由美國聯邦最高法官做下的判決,微軟壟斷案件不成立。
同時,最高法院還做出了撤銷此前將微軟一分爲二的判決。
全球,再一次譁然。
人們不敢相信這樣的結果。
之前還聲誓浩大,要將微軟一分爲二,但現在,微軟居然沒有半點損私。
前後反差之大,令人膛目結舌。
只是,與大多數人的奇怪,驚訝不一樣,一直冷靜站在一邊的張寧,卻非常的嚴肅。
他沒想到,在政府不幫微軟這一刻的時候,微軟還能反敗爲勝。
“該死的網景,他們一定接受了微軟的好處。”
不用想,在上訴期間網景的不配合,誰都能看出問題。(百度搜索更新最快最穩定)
只是,告微軟的是網景。
如果不是這一場案件影響巨大,網景直接都可以撤銷案件。
但是,現在撤不撤銷都一樣,微軟毫髮無傷的再一次出現在世人面前。
雖然這樣的一個判決讓美國各大自治州大爲不滿,但是,張寧也相信,微軟一定有辦法,搞定這一些州。
最後,最爲麻煩的,恐怕,還要數自己。
上次比爾所說的話,張寧沒有忘記。
成爲比爾的敵人,成爲微軟的敵人,這絕對是所有商人的惡夢。
果不其然。
在微軟打贏反壟斷官司之後,微軟第一個動作的,那就是中國區的msn。
之前,微軟還一直顧慮自己深受壟斷的案件的影響,哪怕後面做出了壟斷的想法,但也因爲官司敗訴,令他們不得不停了下來。但是,在這一刻,完全沒有後顧之憂的微軟,徹底的展現了什麼才叫軟件之王。
只是一個命令,所有windows中文版本的操作系統,全線綁定了msn。
雖然這個綁定,並沒有立即提升msn的用戶。
但是,張寧知道,msn綁定一出,msn將全面與qq開站。
而且,從後世來看,也正是因爲這個綁定,qq與msn打了一場將近10年的戰爭。
最後纔在2010年之後,這才分成勝負。
不過,哪怕就是如此,在2010年之後,msn仍然有着一定的市場。
濃濃的危機感,閃現於張寧眼前。
他面對的是一個巨無霸,他面對的是一個比自己強上了100倍的對手。
不管是資金,還是資源。
在這一刻,張寧幾乎都要壓得喘不過氣來。
特別是,當微軟大軍壓過,並且帶着他們的輿論攻勢,這簡直就像是一場碾壓戰爭。
正如媒體所說的一樣。
全世界,沒有微軟想進而進不了的地方。
並且,媒體還例舉了無數的例子。
1994年,微軟覺得自己的操作系統上應該要有一個自己的瀏覽器,於是ie出來了。
1998年,微軟覺得使用自己操作系統的人,也必需使用自己的數據庫,於是,sql出現了。
2000年,微軟覺得哪怕是編寫網頁的語言,也必需由自己壟斷,於是。技術出現了。
並且,微軟在他的windwos系統影響之下,他做到了一切。
如今,微軟覺得,不只是操作系統,哪怕是操作系統運行的所有軟件,也可以由微軟開發。
於是,msn出現了。
於是,mediaplay出現了。
就連打字軟件智能abc,也是微軟的產品。
或許,你覺得,這已經是微軟的全部。但事實上,這只是微軟的一部分。
微軟幾乎進入了除了pc硬件行業的,所有軟件行業當中。
防火牆,殺毒軟件……同樣也有微軟的身影。
如果說後世的騰訊是一個大怪獸,是一個什麼都做的互聯網公司。
但比起微軟所涉及到的業務來說,騰訊還只是一個新手。
不過,張寧並不會原地等死。
他也不想學後世的馬化騰一樣,與msn打持久站。
要滅,就乘早滅掉,若不然,以後隨便一點風吹草動,都有可能對現在的qq造成影響。
正如後世的3q大戰一樣,這樣的戰爭一暴發,msn立即抓住了機會。
“拼。”
一個字,從嘴裡說出,張寧立即快速的編寫起一個小軟件。
這個小軟件也是即時通訊,不過,他的版本卻與qq版本不一樣。
這一個版本,是張寧專門設計給遊戲用戶所用。
是的,以馬化騰在推出msn羣聊功時找到的遊戲用戶,給了張寧啓發。
這個世界,即時通訊人數並不是最多的,遊戲玩家的數量,比之即時通訊的玩家還要龐大。
這也是爲什麼此前金古羣俠傳早早突破了100萬同時在線,但qq卻沒有的原因。
如果將這一些遊戲玩家變成即時通訊用戶,無疑,即時通訊用戶將再一次暴漲。
本來,要將遊戲玩家變成即時通訊玩家,這有一些困難。
因爲在開始接觸遊戲的玩家當中,他們此前一直不知道qq。哪怕天天有廣告,他們也無視。
不過,張寧還是想到了一個辦法。
他準備編寫一個遊戲版本的qq,將且,將這一個qq內嵌到遊戲當中。
也就是,將遊戲中的好友,聊天,社交等等功能,用這一個遊戲版本的qq代替。
這是一個非常有創新的想法。
不過,這也是一個非常危險的想法。
無疑,通過遊戲擴展即時通訊用戶,這是一條非常快捷之路。
並且,目前的企鵝已經有金古羣俠傳一百多萬的同時在線,以及將近900多萬活躍用戶。
可是,還有更加一個危險的信號,國內遊戲市場當中,並不僅僅只有金古羣俠傳。
傳奇,大話西遊,劍網情緣,紅月大陸,英雄之城,坦克之戰……他們分走了很多的用戶。
深知這一點的張寧,心裡面波濤洶涌。
但是,他還是堅定的跨出了這一步,他決定,說服所有中國遊戲企業。