第三百五十一章 開始收費

1999年的農曆新年的這一天,對國外來說是一個非常普通的日子,但是對於中國人來說,是一個非常有特殊意義的日子,是中國人閤家團圓的日子,李雲選擇這個還是有特殊的含義的,希望這一天是中國軟件崛起的開端,也希望新年能夠給中國的軟件業帶來新的曙光。

天堂遊戲經過了4個多月的公測,特別是在形勢好的幾個國家裡面,早就開始叫着要收費了,畢竟看着遊戲這麼白白的讓人玩,不能獲取價值,反而要付出維護的費用,哪怕這個費用大多都是天堂公司出的,他們也看着着急。

對於他們的短視,李雲不過是笑笑而已,開玩笑,一款成熟的遊戲,只要他不斷的保持着新鮮度,不斷的開發新的版本,他的壽命是很長的,這是天堂公司面向國際市場的第一次嘗試,李雲不願意出現任何的問題,少掙幾個月的錢,讓天堂遊戲更加的完美,這纔是關鍵,畢竟天堂公司的這款遊戲的設計時間不長,萬一出現了大的漏洞的情況下,公測期間,還好說,到了收費的話,就麻煩了。

從1998年的10月到1999年的2月,長達四個月的公測試件,天堂遊戲經受住了所有的考驗,而且玩家的數量在不斷的攀升,經過了幾次大的修改,大多數是對於文字和異議上面的修改,天堂遊戲在各個國家都可以用完美來說。

特別是在美國和法國,天堂遊戲受到了巨大的好評,在各大遊戲排行榜上面,他都牢牢的佔據了首位,而且自從點卡銷售開始推廣之後,法國和美國的點卡銷售情況特別的好。在1999年的1月1日之後,爲了宣傳點卡,分別在幾個國家開始了點卡送寶石活動,讓本來應該是稀有地寶石,變得普通人可以獲得,這個舉措一下子獲得了巨大的成功,短短的1周時間裡面,天堂的點卡在法國的銷售超過了35萬張。而在美國的銷售更是驚人的達到了78萬張,還沒有開始運營就回收了這麼大筆的經費,不但是天堂公司,就連幾個合作地運營公司都感到非常的高興。

差不多在新年鐘聲敲響的那一刻。中國這邊是夜裡,而在美國和歐洲那裡大都是白天,並沒有迎合當地的時間,而是按照北京地時間來計算。這在世界遊戲史上面也算是第一次,不過面對着這麼優秀的天堂遊戲。在挑別的玩家,對於這個也沒有過多的計較。

而正式地收費這一天,同時開放了兩個新的地圖,廢墟之城和龍之沙漠。同時每個種族投放了一套全新裝備和2種技能或者魔法,在原來已經夠火爆地局面上面,又澆了一層油,雖然是收費了。但是在農曆新年到來的這一天,在歐州和北美,天堂遊戲上線的人數依然保持了相當的數量,網星公司地點卡在各個國家的銷售並不貴,相對而言,一個月的收費的總數,不到各國平均收入地1%,這樣低廉的消費,在公測轉向收費的時候,用戶流失的數量很少的,只要公測中間,抓住的客戶,幾乎都不會離開。

雖然這個數據對於這些國家的人均收入來說,相當的少,但是天堂在全世界的同時上線人數,到收費之後,已經超過了100萬,而且總用戶也超過了出2000萬,如此龐大的客戶羣體,及時收費在低廉,也相當的可觀。

到了1999年的三月,天堂遊戲的第一個月的財務報告出來了,僅僅天堂遊戲本身,一個月就爲天堂公司帶來了超過2億美元的點卡收入,相當於每個用戶每個月要消費10美元,如此龐大的收益,不但是天堂公司的主要創作人員看不懂,就連國際上面的這些金融專家們也大跌眼鏡,誰也不曾想過,一個簡單的網絡遊戲,僅僅一個月的使用費,就已經超過了老牌單機遊戲,2億美元啊,這一個月的使用費,就已經超過了諸多知名遊戲,要知道暴雪公司的麾獸爭霸2,3年的銷量才只有250萬套,總的銷量也沒有超過2億,而天堂一個月就做到了,這讓人不由開始浮想聯翩了。

頓時在遊戲的媒體裡面,在這個月中,討論得最多的就是未來的遊戲將如何的發展,不過絕大多數的觀點更加看好網絡遊戲,互聯網的出現,讓整個地球變成了地球村,這裡的資訊,在很短的時間裡面,就可以傳播到世界的各個角落,人們需要交流,而網絡遊戲就是給人們了一個交流的平臺,在這個平臺上面,人們可以實現自己的夢想,可以完成在現實生活中間,不可能完成的事情。

同時,時代在發展,不過人與人之間的交流在漫漫的淡漠,社會的金錢化又加大了這一點,在網絡上面,人們可以實現一個不一樣的人生,其至是理想化的人生,這纔是網絡遊戲興盛的根源,在文章的最後,這名作者還大膽的預測,未來的21世紀,主導遊戲產業的必將是網絡遊戲。

而這場聲勢浩大的辯論,也讓掀起這場辯論的天堂公司知名度直線走高,本來天堂公司作爲一個新出道的公司,在世界遊戲領域的影響力有限,但是如此的成績,再加上前期的宣傳的財力,沒有一個遊戲公司敢小看它,而天堂收費之後的成績,又讓他一躍成爲最賺錢的遊戲公司,開玩笑,一個投資幾千萬,砸了幾千萬宣傳,但是第一個月就收回成本的公司,難道不賺錢麼,而且人們也不是瞎子,天堂遊戲現在的火爆程度,比之剛剛推出來的時候,又有過之,起碼在半年,甚至一年之內,都可以保持這樣的態勢,如此的刮錢能力,沒有一家遊戲公司能夠和他向背。

與外界的沸沸揚揚相比。天堂公司現在平靜了不少,李雲以及下面的主創人員則清醒了許多,天堂已經成功了,不過已經是過去了,以魔劍爲版本的,反映歐州中世紀地風格的遊戲夢境也進入了最後的攻堅階段,威廉他們作爲西方人,相比而言。更加喜歡中世紀劍與魔法的夢境,與天堂不同的是,夢境更加註重的是平衡,他紛繁複雜的職業體系。種類繁多的任務,就像一個大型地世界那樣,每一個職業都可以達到最高峰,而不是傳統意義上面的殺怪升級。相對於天堂,他更加適合西方。

夢境在設計上面。秉承了天堂公司上部作品的風格,雖然風格不同,但是精美的圖畫依然是夢境地關鍵,而前期的工作已經做得差不多了。威廉他們又有了創作天堂的經驗,整個夢境遊戲的進度非常得快。

天堂取得如此大地成績,李雲早有心理準備,但是依然被嚇了一備。不由得暗歎,難怪後世的幾個門戶網站,依靠門戶沒有賺到錢,反而是依靠遊戲發家了,這不得不說網絡遊戲真地是一個聚寶盆。

爲了進一步的擴大天堂公司,以及中國軟件的知名度,並且掌握最終的渠道,進入1999年地4月,天堂公司有實行了另外一個舉措,那就是在世界各主要城市,興建天堂專賣店,就是以原先的網星專賣店爲藍本,不過此時的興建地遍佈全世界,先期首先興建了700家專賣店,在這些專賣店裡面,主要銷售天堂公司的點卡,遊戲光盤,以及天堂地附屬產品,比如,帶有天堂卡通人物造型的小飾品,紀念物,遊戲中間裝備的一比一模型,印有天堂圖案的衣服等等的東西。

也許是國外類似的附屬產品已經形成了一個規模,這項本來是輔助天堂遊戲宣傳的項目居然也取得了巨大的成果。1999年的5月,也就是天堂遊戲專賣店開業的一個月之後,天堂專賣店的銷售額不斷的上升,這些天堂玩家非常希望獲得一款和自己遊戲中間一模一樣的裝備,而卡通人物造型的小飾品,也非常的討女孩子的喜歡,這第一個月的財務報表,天堂專賣店居然創造了總銷售收入過億,淨利潤紅3000萬美元的佳績。

短短的幾個月時間,天堂公司屢屢地登上了金融雜誌的頭條,這在以往是根本無法想象的,美國的權威金融媒體還預測,截至目前爲止,天堂公司的總資產雖然不過3億美元,但是他的無形資產和品牌價值最少值50億,而且這個數據還以驚人的速度在刷新。

天堂公司取得了如此的佳績,在沒有提出申請的情況下,美國的NASDAO,德國的法蘭克福,法國股市等等都紛紛得前來邀請天堂公司上市,面對着如此多的邀請,鹹廉他們也有些心動了,能夠在這些全球知名股市上市,這是一個多麼美妙的事情啊。

不過李雲最終還是給他們潑了冷水,幹什麼要上市,難道現在我們缺資金麼,我們的資金充沛到可以承擔幾個大型的網絡遊戲項目,甚至可以向其他的行業傾斜,既然不缺資金,那麼上是幹什麼。

李雲的話提醒了鹹廉他們,是啊,上市幹什麼,既不缺資金,又不缺知名度,現在的天堂公司不上市還是最好,沒有了資本市場的制約,天堂公司可以更加靈活的發展。

看着他們幾個終於明白的樣子,李雲暗歎,上市,那是給那些股東分錢,網絡遊戲產業是一個最掙錢的產業,同時它也是現金流最豐富的產業,他的投入不大,產出非常的高,而且維護的費用相對而言,幾乎等於零,而回收的全部都是現金,只要企業能夠保持相當的良好態勢,根本沒有必要上市。後世中國幾個知名的網絡遊戲公司,他們在收費之後,現金流都非常的充沛了,不過爲了擴大在國際上面的知名度,這纔在美國上市的,現在天堂公司在全世界的知名度,根本不低於任何一家跨國集團,這樣的情況下,上市簡直是把自己的公司往黑暗資本市場裡面推。

多少的大公司,經營良好,但是都是輸在了資本市場,在資本市場。一個幾十億,甚至上百億資產的公司,根本就不算什麼,經歷了亞洲金融風暴那場酣暢淋漓的金融搏殺,李雲可是知道資本市場地可怕,只要不是爲了圈錢,就沒有必要上市。

天堂公司的事情暫時的告一段落了,天堂遊戲如火如荼。經歷了最開始的爆發階段,到了6月份的時候,進入了平穩的成熟期,而此時天堂公司根據情況。適時的開放了一些新地圖,同後世的韓國網絡遊戲,根本沒有做完就開始發佈不同,天堂遊戲在完成地時候。就是完整的,不過最開始測試只是開放了30%的地圖。在接下來的時間裡面,在一步一步地把地圖開放,這樣也可以一步一步地吸引玩家,是賺錢的不二法門。同時各地的天堂專賣店,包括運營商,他們也在逐步的把天堂遊戲地一些反饋給集中起來,這是天堂遊戲推出新的版本地關鍵。在所有的地圖逐步的開放了之後,天堂公司將根據這些地反饋,通過選擇做出來一些修改,同時推出一系列的資料片,不斷地讓玩家保持一定地新鮮度,這是網絡遊戲能不能長盛不衰的關鍵。

進入了1999年的8月份,同去年的8月相比,今年好像炎熱了不少,不過李雲寧願炎熱,去年地大洪水,給苦難的中國帶來了更大的傷痛,與自己的心情比起來,還是寧願少一點災難好一點。

南京的高科技園區,在江蘇省委省政府和南京市的大力下,經過了一年多的建設,已經初具規模了,南京市負責配套的一各高速路,已經通卒了,而南京國際機場的改造工作也已經全部完成了,科技園區的水電,通訊,交通等等的基本條件非常的優秀。

李雲負責的配套投資也已經全部到位了,在南京高科技園區,架設了兩備具有國際先進水平的單晶硅錠,能夠生產直徑爲200毫米的高純度硅錠,這是CPU生產中間的基礎的基礎,這兩條生產線的技術並不是持別的複雜,不過投資相當的昂貴,還好李雲他們動手得快,早在宣佈CYNIX和IDT公司合併之前,就利用CYNIX公司在海外建立硅晶圓工廠的名義,提前的預訂了設備,並迅速的給錢通過曲折的路徑運回了國內,這是國內真正意義上面的先進硅晶圓生產線,具有國際先進水平,但是造價也是國際先進的,總投資超過了15億美元,不過爲了中國“芯”的騰飛,這點錢還是花得起的。

這兩條生產線安裝好了以後,經過了技術人員的不斷摸索,短短的半年時間裡面,硅晶圓廠就有了生產的能力,並且生產出了符合CPU要求的高標準硅錠,成爲了全世界少數可以生產高標準單晶硅的國家之一。

解決了CPU生產的最關鍵的原料問題,剩下的路還很長很長,CYNIX和IDT公司合併之後,經過了長期的努力,CYNIX和IDT公司的CPU設計小組的絕大多數人員,都不願意前往中國工作,只有少部分人來到了中國,不過CYNIX和IDT公司已經屬於李雲他們旗下的夢想基金了,他們被安排在美國,獨立成立了另外一個實驗室,進行CPU的設計工作,而國內則在這少部分的工作人員,以前龍芯小組的全部科學家和大中專院校的研究院的下,進行着龍“芯”的研究工作。

李雲雖然沒有參加到整個龍芯工作的研究,但是他卻給出了幾點重要的意見,主要是生產工藝上面和CPU構架上面的,李雲雖然在後世不是一個專業的技術人才,但是沒吃過豬肉,總見過豬跑吧,新一代的CPU生產工藝中間,高主頻,高二級緩存微米的生產工藝,等等作爲研究的主要方向,這樣既讓他們少走了許多的彎路,又讓中國龍芯緊跟時代的潮流,李雲可不想等龍芯生產出來之後,整整落後世界先進瑪年的水準,要知道,根據摩爾定律,計算機每18個月,更新換代一倍,差7-8年的水準,在別的技術行當裡面並不是特別大的差距,但是在計算機,特別是微處理器領域,那就是整整差了數十代,性能上面,有着天上和地上的區別。

總體來說,中國龍芯研究小組還是取得了歷史性的突破,中國人從來都不缺乏創造性,在李雲保證了足額的實驗經費以後,數以十億計美元的經費保證了中國龍芯研究小組的研究。

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