第三十八章——氣運

兩個宇宙的大宇宙意志相比較,位面宇宙的大宇宙意志明顯比較弱,而本源宇宙的則比較強!

最明顯的表現就是,控制力的強弱。

從符文體系就可以看出來了。一個是大宇宙意志制定的,一個是人類強者制定後,強加給大宇宙意志的。

各大位面高度相似,也是大宇宙意志控制力弱的直觀表現!

另外,對位面間的穿越,管理的太鬆了!

重生者、系統者等等滿天飛,就是一個明證!

這麼大的宇宙宏觀的理論研究,只能做爲知識儲備,對現在的劉維來說,等級太高了,暫時沒有用處。

劉維研究出了想要知道的常識性的數據和信息後,劉維開始轉移注意力。

把注意力放在了兩個系統上。

接着原來兩個系統對比研究,原來用的是構件多少和綁定機制。

現在從位面角度劃分。

“最簡單的劃分,攻略系統是跨位面系統,殺鬼系統只是單面位系統。”

“殺鬼系統不能離開這個位面,只能在這個位面尋找宿主。任務也只有這個面位的任務。”

當然,殺鬼系統也要賺取氣運。

劉維殺鬼,直接用秘術吞噬了鬼物,明明沒有得到一點經驗值和積分,依然給了任務進度。

這個任務進度和攻略度的目的差不多,都是爲了收集氣運的。

劉維這個宿主只要殺鬼,殺鬼系統就可以得到氣運。

它才願意給任務進度,發放獎勵。

不然真的是賠錢的買賣,主系統早就更改了。

“攻略系統是接受各位面的任務!然後帶着任務者的靈魂去各位面做任務。”

“攻略度,與殺鬼系統的任務進度不同。它不用打打殺殺,只要通過男女雙方的感情上的認同,就可以分享對方的氣運。”

“氣運除了通過秘法被轉化爲天然純淨的意識能量外,最簡單的用法就是直接煉製成這個位面的信標!”

所以,推論爲:系統的主要目標是收集氣運。

“氣運可以算是系統間的硬通貨,也可以向任何一個位面的位面之心兌換位面源能!”

“位面源能,是位面之心的物產。只能通過位面之心兌換。位面之心升級需要的能量之一,就是氣運。”

“有趣的是,因爲某種限制,位面之心不能直接收集氣運,只有通過位面之子間接收穫氣運。”

“本位面的其它人,雖然擁有氣運,卻和氣運融爲一體,不能分離收集氣運,也不能運用氣運。”

“除了位面之子,只有異位面的來客,才能在離開這個位面的時候自然而然的分離出屬於自己的氣運,並帶走這些氣運。”

“這些分離的氣運,在沒有被本人煉化之前,是能夠被交易的。”

“這個規則被衆多超凡者甚至位面之心利用?來收割他人的氣運,增加自己的氣運。”

終於弄明白了獲得氣運的相關規則。

其實和本源宇宙的功德十分相似,都是離開的時侯獲得,只是,世界本源不需要功德,甚至功德是由世界本源結算的。這說明世界本源掌控了功德。而位面之心不能掌控氣運,反而十分需要氣運。

……

彙總之後,劉維發現了攻略系統的主人的實力範圍。

“根據這些信息推測,攻略系統的主人的超凡等級,雖然在四星以上,卻並沒有達到主宰層次!”

“具體的超凡等級,需要更多的信息支撐,才能推斷。”

得到這個推論,劉維明顯的鬆了一口氣。

“只要不是主宰就好!”

六星超凡者,只要恢復實力,劉維都有辦法逃生!五星的話,劉維一點都不懼和他鬥一場,劉維對巫師體系有信心!四星的話,最好別招惹我,否則,來了之後來就把他人道毀滅了!

至於那些構件供應商,劉維和他們應該沒有矛盾,不用理會。

當然,最重要的是,發現了位面入侵的理論。

位面的界壁雖然脆弱,但是也是相對來說的,另外,和平時期,位面之心中的位面意志監控最是全面的,系統就算突破進入位面,也要受到位面之心的刁難,讓系統者寸步難行!

所以,位面入侵最好的時侯,是位面發生重要事件的時侯。這個時候位面意志就沒有功夫關注入侵者,如位面晉級、位面戰爭等等。

劉維的主位面現在的情況就是位面晉級。攻略系統的描述是,從三級現代都市位面晉級爲四級異靈位面。

這個位面的分級制度,也不知道具體是怎麼分級的,沒有理詳細的信息與數據,劉維也推演不出來。

因爲位面晉級,所以,纔會有那麼多的系統者,重生者,穿越者之類的存在!

這個理論,是可以和劉維的意識投影降臨信標面位是相對應的。

應用了這個理論之後,劉維感知顯化出來的信標位面,近千個中只有三個是符合該理論的。

概率爲千分之三。

這說明大部分位面,其實都是處於穩定和平狀態的,是不適合入侵的狀態。

用了三天時間,完成了信標的研究。

這個研究的成果,需要到異位面去實驗之後,才能確定是否有效。

劉維把攻略系統研究的差不多了,開始處理這些實驗對象。

這兩個系統,怎麼處理?

就把它們給放了?

好像除了把他們放了,也沒有其它的處理方式了!

劉維現在的實力,可不能完全沒有污染的毀了系統。

巫師的職業道德,還是很高的。

不污染環境,人人有責,從我做起!

至於系統再找宿主的問題,關劉維什麼事?

而且,劉維現在實力太弱,不願意得罪這些系統後面的大佬們。

所以,還是放生了吧!

反正該做的研究,已經研究完了,它們也沒有什麼用處了。

先易後難原則。

首先將攻略系統放生。

攻略系統沒有和劉維綁定,最容易解決。只要放開靈魂囚籠就可以了。

放生後,攻略系統極速的飛走了。

一點也沒有留戀不捨的意思。

明明他們曾經那麼親近,彼此那麼瞭解,唉!太沒良心了!

殺鬼系統就麻煩多了。

因爲它和劉維已經綁定了。

“那就只能騙它說我死了,讓它另尋主人吧!”

唉,想到殺鬼系統的貢獻,劉維真的捨不得它啊!

重新修復好了殺鬼系統,並留下一個後門,通過後門騙給它發佈了現在的宿主已死,需要另行擇主的命令。

就這樣,殺鬼系統也飛走了!

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