84.戰時製造

冰霜旋繞着劍刃,此刻只要反擊,就會讓大氣中的水分凍結對手的肢體。

夏左回想此前的騎士亦是如此。

但靠近刀疤時,夏左卻忽然止住步伐交替,雙足在地面摩擦前進一米。

一瞬間,底面產生一個下凹的圓,以刀疤立足點爲圓心。

夏左哪怕再前進半毫米,靴子的前端就會觸碰到那圓柱體的重力場。

重力場中的光影都在抖動,側飄而來的落葉,接觸圓領空邊緣,葉子即刻碎爲兩部分,一部分被立場壓到坑底,另一部分反向彈開,彷彿比刀切還快的速度。

夏左心裡咯噔一下,靴子差點被力場蹭下點表皮?自動閃避連保護靴子都考慮到了...爲緩和緊張情緒,他儘量不往粉身碎骨的慘狀去想。

刀疤的魔法威力不弱,藍條在夏左看來卻只降低了一丁點...到底這項技能有多麼成熟。

“爲什麼你知道我會釋放多寬的重力,而又剛好停下?”刀疤跳了跳眼皮,不滿的說,“彷彿是有預知的本領一樣,令我惱火,還從沒有人能跟我數個回合毫髮無損...”

停在原地的夏左拿回了控制權,眼前包裹刀疤的力場還在繼續,因爲肉眼看得出來那些細微的震動。

但力場對刀疤無影響,也包括它的穿戴——脖子上掛的骨頭項鍊都沒有被重力扯斷。

“啊?!回答我!”見夏左沒回應,刀疤怒吼。

“...你這麼想知道嗎?”思緒過後,夏左直視它眼睛說。

“回答!”

看對方很感興趣,夏左反而微笑的搖搖頭。

忽然,刀疤向前踏出一步,周圍重力場也在跟着它前進,彷彿一個拖動的圓,地面凹槽向前又壓了一寸。

剛拿回控制權的夏左又開始自動反應,與刀疤同時,不多不少後撤一步。

他已經注意到,刀疤對自己做了兩三次攻擊行爲,包括此刻的前進,但反擊都沒有觸發。

顯然反擊會害自己進入立場,被直接壓死,所以反擊算是被阻礙了吧,系統成就還沒蠢到帶自己去送死...

而且也沒有一股腦的把能丟的東西丟進去,比如手中劍,多半也觸碰不到哥布林分毫。

因之前有兩三次反擊這隻哥布林,是從其他普通哥布林手中奪下斧子當飛斧扔。飛斧進入它的重力場後,一頭栽倒在地——近乎垂直的。

無死角的重力場防禦?那眼下能攻擊或者反擊它的辦法...沒有!無論身體自動,還是夏左腦子判斷。

低等級遭遇這種狀況實屬少見,夏左極力回憶玩遊戲時的經歷,該如何應對...沒有攻擊的辦法,只好創造辦法。

一個應該能用的道具在夏左靈感中一閃而過。

遂打開揹包欄,恰好,從村長屋裡搜刮來的素材,可以合成那樣道具兩三件。

夏左便開始聚精會神,擠眉弄眼的操作,利用累積的素材一個個排列,並點擊合成。

但這需要時間,這期間,希望「自動駕駛」能保護好自己……

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刀疤不信邪朝前快步走,甚至小跑起來,但夏左都能一眼不望它的及時退開。

“你在那兒眨什麼眼睛,玩兒嗎!?直面我!混蛋。”刀疤看不慣夏左戰鬥時的態度,怒不可遏忽略了夏左那一陣閃光的腰包。

完成了!——一顆紫色的球...

但問題是,現在對紫色的球點使用,身體沒有半點反應,也不會拿出它,因爲處於自動閃避狀態,手動不了嗎!?

...那必須想辦法停下來,不然道具做好也拿不出啊...

要讓閃避停下,就要讓導致閃避的源頭停下。

“不能讓你白知道,除非你和我做一筆交易。”試圖尋找突破口。

至此刀疤的藍條十分之一都沒消耗到,天知道它能戰鬥多久...之前無限自愈的騎士,mp彷彿深不見底,這個應該也不差。

“什麼交易!?”好奇致使刀疤止步,量這人族也沒還手之力,終於累了,想求和嗎!?畢竟自己也有些氣喘吁吁了。

帶着重力場移動至此,已在地面壓出了一條蜿蜒的凹路。

“先暫停攻擊我。”夏左也同時停下的說。

————

另一邊,格里姆與瘦子遭到還剩六百多的哥布林追殺。

六百的數量在這片林子裡,數量顯得十分龐大,但礙於地形,繞過林立的樹木包圍二人,會費較長時間。

一直以來選擇背靠樹以及繞樹攻擊的二人,現在不得不更改戰術,這對三四隻哥布林的同時攻擊還行得通,但現在潮水般的敵人攻過來,繞樹已經制造不了死角了。

“退到藤蔓牆去!”格里姆斬殺掉一隻哥布林時,強烈建議道。

“好!...呼...可是我,抽不開身!”瘦子正被三隻哥布林拖住。

格里姆殺掉面前的哥布林,向格里姆方向奔去,擡腳將路上一隻哥布林踹得離地而起,猛撞瘦子前方三隻哥布林,阻礙它們。

“趁現在!”

格里姆緊接掩護,瘦子先他一步跑向藤蔓圍牆。

“怎麼搞的!?所有哥布林都來追殺我們了!?”瘦子氣喘吁吁時抱怨。

“似乎是它們頭領的要求,你剛剛看到了嗎,那隻看上去最厲害的哥布林,正在跟夏左交手。”格里姆的體魄更強,喘息幾口,看上去便已恢復體力,還後發的追上了瘦子。

“不對啊?我們來的目的,不是掩護夏左從敵人堆裡逃跑嗎?他還杵在那兒幹嘛!?是真厲害還是真不怕死?”

“仍不確定...也許夏左有他的計劃,我們吸引了大部分兵力,也還算是幫到了他的忙,森木之神啊,但願王都支援能來得快一些...”

不久,格里姆與瘦子來到藤蔓牆邊,背靠曾經堅固的高牆,面對敵人大軍。

以防萬一,他們停留的地方是那個單人出入口,實在打不過時遁走也是個無奈的選擇。

哥布林們的數量雖有六百多,但加上奔跑使得隊伍前後拉開距離,能與格里姆二人短時間產生接觸的,只有最前方的七八隻,敵羣對二人展開180°的包圍還需要點時間。

他倆咬牙堅持着,將圍上來的哥布林一隻只幹掉,屍體在二人面前堆積。

二人從夏左那兒獲取的輕甲,也漸漸損毀,從身上脫落。劈鎧面對刀刃的累計攻擊不堪重負。

且隨之而來的,是越發的痠軟、疲勞感,以及渾身傷痛。

104.林中二人261.追擊的莫里(二)180.查爾斯王的盤算176.海岸堡壘215.垂落59.調配方案97.商討117.石像與琥珀26.狼牙單手劍176.海岸堡壘138.小組賽現場154.留下的領軍者153.郊區的敵人79.一記耳光119.甦醒的龍歌176.海岸堡壘135.住宿50.綠光129.定做行囊91.匯合184.廳外的對決251.投遞30.歸家36.木枝255.月夜(二)16.開採139.王都與北188.飄落的咒印23.蕾貝卡家9.演示17.刷經驗197.二者的交流30.歸家83.重力轟炸12.鐵骨與犬牙106.與麗芙村的告別101.泉水前50.綠光191.夏左的咒印82.圍困之戰75.魔法與天賦217.暗黑魔法領域252.英格瑪147.豹人與鱷魚240.居住地(二)128.雜貨店147.豹人與鱷魚189.進入密庫137.角鬥前94.傀儡化的同伴173.潛行41.封鎖169.分身遊魂131.跟蹤的少年61.獨角蟒167.北郊河岸170.王宮地下室14.鍛造70.冰錐241.鍛造師隕星97.商討141.越境201.亡訊40.藍蜜樹蛙258.月夜(五)251.投遞44.闖入的黑影180.查爾斯王的盤算249.告捷184.廳外的對決88.怒氣一擊127.新裝34.獨身前往的哥布林73.遭遇武士68.哥布林王的調查166.接送111.切磋205.地牢中的三人84.戰時製造21.奧拉197.二者的交流162.墜入高塔95.借來的劍3.交手237.溜走的內貝特158.連刺157.王位上的新面孔98.下一目的地197.二者的交流159.王宮衝突141.越境84.戰時製造141.越境16.開採116.得而復失的旋風174.折返的魯伯特與珍妮56.礦山前連營190.魔法卷軸225.南下61.獨角蟒
104.林中二人261.追擊的莫里(二)180.查爾斯王的盤算176.海岸堡壘215.垂落59.調配方案97.商討117.石像與琥珀26.狼牙單手劍176.海岸堡壘138.小組賽現場154.留下的領軍者153.郊區的敵人79.一記耳光119.甦醒的龍歌176.海岸堡壘135.住宿50.綠光129.定做行囊91.匯合184.廳外的對決251.投遞30.歸家36.木枝255.月夜(二)16.開採139.王都與北188.飄落的咒印23.蕾貝卡家9.演示17.刷經驗197.二者的交流30.歸家83.重力轟炸12.鐵骨與犬牙106.與麗芙村的告別101.泉水前50.綠光191.夏左的咒印82.圍困之戰75.魔法與天賦217.暗黑魔法領域252.英格瑪147.豹人與鱷魚240.居住地(二)128.雜貨店147.豹人與鱷魚189.進入密庫137.角鬥前94.傀儡化的同伴173.潛行41.封鎖169.分身遊魂131.跟蹤的少年61.獨角蟒167.北郊河岸170.王宮地下室14.鍛造70.冰錐241.鍛造師隕星97.商討141.越境201.亡訊40.藍蜜樹蛙258.月夜(五)251.投遞44.闖入的黑影180.查爾斯王的盤算249.告捷184.廳外的對決88.怒氣一擊127.新裝34.獨身前往的哥布林73.遭遇武士68.哥布林王的調查166.接送111.切磋205.地牢中的三人84.戰時製造21.奧拉197.二者的交流162.墜入高塔95.借來的劍3.交手237.溜走的內貝特158.連刺157.王位上的新面孔98.下一目的地197.二者的交流159.王宮衝突141.越境84.戰時製造141.越境16.開採116.得而復失的旋風174.折返的魯伯特與珍妮56.礦山前連營190.魔法卷軸225.南下61.獨角蟒