“綜網提示:你完成了一次漆黑猩紅事件:滅族/魚人,你將在本次戰場結算時獲得海量的通用經驗獎勵,基於該事件在本位面所對應的相關概念,你在本位面的陣營被恆定爲邪惡(人類陣營除外)。”
“綜網提示:你在努尼茲亞位面的人類陣營聲望更迭爲崇敬,基於該位面的相關綜網規則,你在該位面的相關交易將獲得其基準造價80%購入價格。”
“綜網提示:你完成了殺戮成就:魚人屠滅者(β級),你在多元宇宙的魚人種族相關大型勢力的初始印象惡化。”
“綜網提示:你累積殺戮了過多生命,逝者的悲鳴與詛咒永遠縈繞着你,你的相關光環性獲得新的靈魂特質(殺戮/毀滅/絕望/暴虐),你的魅力相關偏斜程度加深(深黑色)。”
“綜網提示:你從偏斜行爲中汲取到相關力量,你的魅力獲得永久性的1點提升:11→12(殺戮/暴虐/恐怖)。”
“綜網提示:你新增了新的狀態:屠滅者。”
“屠滅者:
類型:魅力相關特殊狀態
描述:
你是生命的毀滅者,你是希望的破滅者。
難以計數的生命,在你的意志下灰飛煙滅。
它們的死亡與哀嚎,並未消失。
它們環繞着你,試圖勸阻着那些懵懂無知、嘗試靠近你的生命……
效果:
你獲得被動震懾效果(類光環能力)。
所有接近或感知到你相關氣息的單位,都必須進行一次意志檢定(強度基於人物殺戮生命的總量)。
檢定失敗,則該單位陷入恐懼狀態。”
易夏看着視網膜上刷新的提示信息,在他腳下是一片死寂的海域。
數不勝數的魚人屍骸,漂浮在冰冷的海水裡。
易夏也不知道,自己殺死了多少魚人。
他從被那個異類魚人制造的位面空洞出來,便一直順着海水流動的方向飛行着。
災變之力以瘟毒的形式打開,肆無忌憚地收割着這些誕生於黑暗的邪惡生命。
共情?
對於邪惡的生命,易夏並無絲毫的憐憫。
對於殺戮經驗的鉅額缺口,讓他本應當扮演這樣的角色,便無需再加以任何光明的僞裝。
這一次的殺戮,讓易夏也感覺到了絲絲的疲憊。
爲了維繫瘟毒之力的效果,他短時間內吞噬了大量的靈魂用來補充法力。
至於這些魚人的靈魂?
早在易夏嘗試吞噬第一個魚人靈魂的時候就被位面警告了。
畢竟他真要收割起來,那樣龐大的靈魂缺口,對於位面而言是不小的損失。
那和其他綜網玩家玩鬧一般的靈魂掠奪,是兩個概念。
易夏收起巫幡,環顧四周。
這個被當地人成爲幽暗之海的亞空間,現在縈繞着無比濃郁的死亡氣息。
易夏的瘟毒之力,還無法達到精確分辨魚人與其他生命的程度。
唯有那些躲藏在深邃海溝中的小部分魚人和生命倖存了下來。
也許在若干年後,這些倖存下來的魚人和生命能夠衍生出新的種族。
前提是:它們能夠在這次濃郁的死亡氣息下誕生的亡靈之中生還……
然後怎麼出去呢?
易夏下意識看了看頭頂的蒼穹。
下一瞬間,他的視網膜上刷新出新的提示信息:
“綜網提示:檢測到玩家已完成本次戰場終極討伐目標,基於位面相關代行單位相關申請,現開放系列臨時傳送門:1.人類軍功兌換處;2.戰場結算(將開放無限時該戰場戰功商店);3.奧瑞塔色血色荒原(本位面新的固定戰場入口)”
“ps:我們將爲一切爲了努尼茲亞的和平和穩定而戰的勇士,提供一切能夠保障的便利,還請務必不要嘗試撕裂空間等危險行爲……努尼茲亞代行者”
看着視網膜上刷新的提示信息,易夏陷入了沉思。
失策了,這個位面的綜網居然還有代行者。
以對方所表現的時間觀念來看,肯定不會是位面意識的人格化身或某個神祇。
看來撕裂空間是沒得玩了……
不過好在之前也算爽過一次。
易夏不置可否地用意識選擇了戰場結算。
他本身就是爲了收割經驗而來。
其他的,只是附帶的而已。
當然話又說回來了,這種空間薄弱的位面確實頗爲有趣。
誰能拒絕徒手撕裂空間的誘惑?
而隨着易夏意識的波動,他眼前的視網膜上頓時刷新出新的提示信息。
“綜網提示:正在進行戰場結算……”
“綜網提示:由於該位面綜網代行者遞交的相關結算清單(已經過綜網審覈),戰場結算提前結束,正在傳送人物離開本位面……”
“綜網提示:你已被取消努尼茲亞空間除卻固定戰場以外相關空間探索權限,固定戰場(種族):努尼茲亞系列移除出你的戰場列表,相關戰場(守衛位面/終焉災禍)序列保留。”
“綜網提示:位面相關遣散費已加入”
易夏:……
…………
…………
地球/柳城
在經歷了一次堪稱破歷史的瞬間結算之後,易夏被傳送回到了柳城。
看起來,對於他粗暴地破開環形山亞空間進入到幽暗之海這一行爲。
使得該位面的綜網代行者,對他產生了一些小小的誤解。
“綜網提示:戰場結算完畢,你在此次戰場的基礎收益如下:
(1)4,747,100點通用經驗(基礎擊殺,有效擊殺率爲57.81%)
(2)200,000枚綜網災幣(戰功獎勵+位面相關遣散費)
(3)普通戰功:無計量勳章(玩家可以憑藉此勳章在普通戰功商店任意購買相關商品),紫色戰功7枚+璀璨戰功1枚(位面相關遣散費)”
易夏看着視網膜上浮現的戰場結算信息,內心並無太大波動。
單以收割通用經驗而言,屠戮弱小的、海量的敵人永遠是效率最高的手段。
而那些諸如巨龍之類強大敵人的價值,則更多體現在它們的戰利品或它們自身。
至於通用經驗方面?
單個強大首領所能夠提供的經驗自然是遠超過嘍囉級別怪物的。
可當嘍囉級別怪物的數量超過一定界限之後,單位時間下的效率就會呈現出割裂般的巨大差異。
易夏打開戰功商店,順手將裡面涉及古老生命相關概念的物品全部購買了。
隨後推開地下室的鐵門,瞬間明媚的陽光灑落了進來。
今天地球的天氣意外地不錯……
“咕嚕嚕……”
易夏悠然地在明媚的陽光下喝下了一罐巫藥。
過多的殺戮,終究還是引發了質變。
讓易夏往日溫和的氣息,多了幾分外顯的猙獰。
旁人以爲這是其全部的晦暗,卻未曾想,它只是燃燒蒼穹落下地上的一塊斑駁陰影……
而努尼茲亞的位面中,某牧師看着各種顯示售罄的戰場物資陷入了茫然。