昊凱:“好傢伙,麥哥還是那個麥哥啊。這選人突出一個花裡胡哨!”
潘巖走下?
LEC都沒這麼花!
王多多:“分位已經結束,沒有意外,應該就是巖雀、潘森走下,刀妹走中…嗯,很有想象力的一套陣容。”
昊凱:“三樓選豬妹的時候,我真以爲他們下路會補個燼之類的,然後打團上中野往前拱,沒想到後續還能這麼變。”
還沒開打。
觀賽興致就被調動。
看昊凱這語氣,已經快進入氧氣瓶模式,圍繞BP順序不停做着分析。正如昊凱說的那樣,三樓鎖豬妹纔是最有欺騙性的地方。
換任何一個人想。
都覺得是巖雀走中。
那爲了保對線,EDG只能選那種有點對抗能力的上野組合,保證上半區別太弱勢。
~~~
場上。
Cvmax嘴角微微上揚,露出些許的得意。
論搖擺,他研究極深。
恰恰這賽季百花齊放,給了他無限的可能。
說白了。
這麼BP,就是保證上路能拿到絕對的主動權。不管EDG出什麼,他都有預案——凱南、吸血鬼已經沒了。想混線,門檻擺在那。
“韓泉吶。”
剩最後一點時間,Cvmax壓低嗓音說:“(奎因打鱷魚)壓2級只是基操。這麼重要的比賽,不能只打出基操吧?”
Cvmax很少這麼強調…聽明白意思後,金貢有些愣神。
下一秒,得不到迴應的Cvmax,把手搭在金貢肩膀,稍微用了點力:“舞臺已經搭好,我能做的就這麼多。”
“我知道…”
“知道就好。”
“那個…比賽馬上開始。”裁判小姐姐打斷道。
Cvmax轉身盯着裁判:“給我一分鐘。”
“……”
“快點。”
“…記着一句話:尊重不是靠別人施捨,而是打出來的。被噴的時候不要總抱怨壓力給的太大,而是多想想自己有沒有做好。”
說完,不等隊員迴應,Cvmax一把摘掉耳機,瀟灑退場。
作爲教練,他有大把時間上網,遠比隊員知道評選的分歧在哪。
金貢深吸一口氣,又吐了出來。
教練向他描繪了一下大概的對線情況,說是提要求,但內容不算具體。然而,就是這樣的溝通,反而給了金貢一份沉重的壓力。
因爲他知道。
隊內最穩定的從來都不是上路。
如果真的要保證勝率,就該是他穩健一點,讓中野去打優勢。而且…這次評選,青粉確實出了大力。
雖然投票冠軍什麼的很難聽。
但沒有Penicillin隊友這個前綴,他不可能比TheShy“風光”。
這從集錦播放量就能看出來。
比起穩定,觀衆更喜歡秀。
這也是GSL盤點AD地位時,會把Uzi放到第一的論據——操作遠比意識來得直觀。
【麥÷開始了。】
【什麼牛魔版本,不需要補ADC的嗎。】
【季後賽整活?我人傻了。】
【炸彈人能取代AD是因爲能推塔。巖雀能推塔嗎?】
【教練組真的cs。】
雙方陣容確定:
EDG(藍)上單鱷魚、打野巨魔、中單佐伊、下路維魯斯(淨化)配塔姆(虛弱)
Top(紅)上單奎因(淨化)、打野豬妹、中單刀妹、下路巖雀加潘森(引燃)
對於這個陣容。
樂子人看熱鬧,敵對的在等迴旋鏢,只有Top粉絲在罵教練組有病。在粉絲眼裡,非主流陣容就是在給隊員加負重。
明明正常打能贏,非要秀理解。
與此同時。
IG俱樂部。
正研究決賽對手的寧,看到Top選的陣容,一口氣沒繃住,直接笑出聲:
“中期誰推塔啊…EDG穩一點,鱷魚裸布甲鞋出父親背心,等佐伊裝備起來,除了刀妹跟豬,其他人吃個氣泡就得死。”
在寧眼裡。
Top比他們還跳。
像這種極端陣容,他們玩的並不多。再說了,常規賽輸一把無所謂,反正有容錯。這季後賽讓一把…心理壓力有點大吧?
“鱷魚不送就好贏。”寶藍同意寧的看法。覺得打到中期,就算Top領先一兩千,其實還是EDG舒服。
爲啥?
巖雀佔中推不過維魯斯…有塔姆在,維魯斯肯定會越線給巖雀壓力。這樣的話,只要中線舒服,EDG就能拖下去。
另外…
奎因打鱷魚確實是十零開,問題奎因沒容錯,優勢不穩,浪一波都要被翻…
翻譯不在身邊,金晶洙不知道野輔在聊什麼。
跟野輔比起來,金晶洙看待陣容的角度不同——看到EDG被設計,他有點羨慕Cvmax。
畢竟。
BP端能發揮多少,建立在隊員會什麼的基礎上。Top能這麼玩,炫耀的成分倒是多一點。因爲怎麼都能拿到優勢路。
“看巨魔能不能頂住,他這把壓力有點大。”
“……”
見Nofe微微點頭,金晶洙自顧自地說:“我要是EDG教練,肯定不管上路,就讓打野保着維魯斯推下塔,做好止損。”
進到遊戲。
符文方面都很常規。
這一把。
秦浩主系精密:征服者,凱旋,傳說:韌性和堅毅不倒(殘血加傷害),副系堅決:骸骨、復甦之風。
這套點法就很常規。
防的是普攻消耗。
畢竟再秀的身法,都躲不掉普攻,恰恰,佐伊前期主要靠被動【煙火四射】來換血。
小花生:“你在下面自己玩。”這把炮車線回合要配合奎因給壓力。
smlz:“沒事,我有心理準備。”
smlz特意練的巖雀。
爲的就是搖擺,增強迷惑性。讓他評價的話,巖雀走下確實不太行,但優點在於帶閃那波很強,配合野輔穩定爆發人頭。
對於老賊的話,老馬一通讚許。
都玩巖雀了,就是要抱着這種犧牲精神。再說了,對面喜歡壓,他們纔好安排。
下路沒線?
潘巖要什麼線!巖雀補刀都容易漏,拼發育根本玩不了。
一級。
Top平行河道站位,各自站住視野。
在這個過程裡,老賊省眼沒往河道交,覺得EDG不會搞入侵。畢竟這是半決賽的首場比賽,EDG也不是以奇制勝的隊伍。
或者說。
以運營爲主的隊伍,都不太喜歡變數。包括如今的Top。
“巖雀一個人站在下側路口。”
“EDG在往這邊包,Meiko在pin信號,中野直接往河道擠。”
站位方面。
佐伊跟巨魔擠河道草,下路雙人組繞線上來到下草。在Meiko看來,他出門就往線上趕,沒看到對面放眼,那麼巖雀大概率常規站位。
“老賊還沒退,他沒察覺到危險!”
隘口區域,小花生已經讓出位置,不想被對面中野消耗,問題EDG中野離路口有一段距離,老賊剛想放眼,塔姆壓視野盲區,配合一發箭雨舔出減速。
這種壓視野的偷襲。
連秦浩都很難反應過來。
“我好像走不掉了。”
老賊交了個閃,佐伊跟閃,穩穩給出氣泡。1.5秒後,陷入昏睡的巖雀被塔姆舔醒,人頭讓給佐伊。
王多多:“EDG這波有算計的啊,雙人組從線上卡視野繞過來,剛好豬妹讓出位置時,老賊往上側走了一步,導致沒看到牆側的塔姆。”
導播給出回放。
第一視角里,佐伊巨魔的身影一閃而過,巖雀全程不知道下側有人。
昊凱:“…一血給的佐伊,這對Top來說不是個好消息。因爲右邊除了豬妹甩大,其實不好開到佐伊。”
“Meiko選的塔姆。”
“嗯,所以我說這個一血給到佐伊,對Top最爲不利。”
【老賊真的司馬。】
【佐伊一級學的E,刀妹很舒服。】
【舒服個JB,回家多個多蘭戒,二級後,刀妹根本打不過。】
【相信青神好吧。】
【2分鐘不到就開始相信青神了?】
青粉抱怨的時候。
smlz罵了句,“草,突然蹦出來這麼多人。”
秦浩笑笑:“你那位置就是容易被包,沒辦法。”一百局一級團,九十局死的AD。誰讓AD不是站三角草,就是站藍區路口。這倆位置容易被摸。
巖雀送出一血。
老馬隔牆留了個眼,豬妹被迫去開F6。
見EDG沒有換野區的意思。
小花生把信號點進對面藍區,示意控完河蟹會入侵,要求上路囤線。
鏡頭給到上路。
金貢爲了打壓制,放棄相位帶的強攻。上線後,鱷魚已經乖乖讓出補刀位置,但沒用。
就像Cvmax說的那樣。
這對位,壓2級真的只是基操。
要追求優秀,必須在站位方面給足壓力。放鱷魚多蹭一個兵的經驗,都是對優秀評分的不尊重。
小兵即將碰面。
金貢前草露頭,被動完成標記,瞬間就是一發普攻,然後拉進草叢消除仇恨。
過了幾秒。
奎因補掉第一個近戰兵,鱷魚在經驗區裡,被金貢從下側前壓,打出AEA。剛觸發強攻,金貢沒有立馬追着A,而是前後走位,騙鱷魚回頭。
“熟悉的畫面。”
“別吃別吃。”
鱷魚還手Q空,奎因立馬上嘴臉。說實話,鱷魚抗壓想舒服點,必須找機會還手,因爲不把奎因血線打下去,不給奎因一點壓力,隊友沒法幫。
再一個。
只有尋求換血,塔下才站得住——塔前吸引到防禦塔,可能會被鱷魚抓住機會一套秒。這種排位很常見。
第二波線剛來。
金貢繼續利用兵線位置,越過第二波的遠程兵給壓力。
站到這位置後。
鱷魚要蹭經驗,必要出塔給攻擊距離。博弈的內容變成了鱷魚來回走位,嘗試擾亂奎因的節奏。
但對金貢來說。
他打算放棄三個藍色近戰兵,爲的就是不讓鱷魚升2。且因爲沒有兵線阻擋,Ray來回前後走位時,金貢突然一個EAQ把鱷魚血線壓到四分之一。
“這對位純折磨。”
“下波炮車過來,豬妹只要幫忙把鱷魚趕走,Ray整個難受住。”
屏幕前。
Ray已經有點痛苦。
短手對長手的憋屈,誰玩誰知道。
而在中路。
知道佐伊學的E,秦浩控線升2,Scout已然撤到塔前。在漏掉一個近戰兵的經驗後,佐伊藉助塔爹補線升2。
同樣。
因爲解的比較快,炮車線會在中位附近匯聚。
知道這一點,秦浩沒有急着墊刀,不想給佐伊消耗的距離。問題刀妹忍讓,Scout卻是要發揮手長的優勢。
趁着小兵血量健康。
佐伊上側前壓,往下側甩Q,想利用包夾之勢分散注意力,蹭點血量。
秦浩後退兩步,做出一副不想打的樣子,接着回拉躲掉Q,骸骨被煙火四射破掉。
由於離開兵堆。
Scout磕掉腐敗,控制在500碼範圍追着點。過了2秒,白嫖了2下普攻的佐伊回到後排區域。
就在這時候。
秦浩回身的同時,Q死殘血近戰兵,往前A遠程兵。
腐敗效果沒消失,Scout站住位置繼續白嫖普攻。
“中路…Q死後排兵,無縫銜接比翼雙刃!”
秦浩E的特別快。
Q死後排兵迭出第二層被動,立馬橫向雙E拉出印記。但Scout同樣很細,他清楚刀妹再怎麼快,都會有僵直。
知道走位躲不掉。
果斷面朝刀妹給了個氣泡。
而在氣泡即將生效前,秦浩主動Q上去打。因爲這波豬妹在控河蟹,給點破綻勾到巨魔的話,2v2肯定有操作空間。
纔打出QA。
佐伊反手拉個飛星亂入,破掉催眠狀態,刀妹血量下到四分之一。
“嗑藥…再一段利刃衝擊。被動迭滿,佐伊A不過,Scout被迫磕下第二瓶腐敗。”
這裡。
秦浩清楚自己太快撤,會被白嫖,所以選擇來回走位給壓力,卡佐伊的擡手。因爲佐伊A的話,他就能貼近200碼範圍…滿被動互換普攻肯定不虧。
七八秒過去。
刀妹回頭,佐伊往旁邊給Q,想打個中距離的飛星,但刀妹就像算好CD一樣,一個妖嬈的扭腰規避角度。
當然,這波換下來,Scout沒覺得自己虧。他知道對面起了殺心,但他帶的傳送,又吃了一血,發育不會受到限制。
而對秦浩來說,現在兩邊血量下去,已經滿足擊殺條件。再一個,佐伊這把帶的啓封,不是電刑,斬殺線少個一百多。
隨後。
中路進入平靜期。
秦浩見下路被壓,巖雀已經沒多少血,立馬跟老馬說道:“出來往中靠一波。”
“好。”
再切屏上路。
豬妹進野區,鱷魚勉強蹭經驗到二,只補了5刀。
“巨魔在我這。”
Haro過來保鱷魚蹭經驗,小花生當面反蛤蟆。在這個過程裡,Ray眼瞅着一個個小兵被塔吃掉。直到只剩5個,豬妹跟奎因才撤出空地。
昊凱:“常規賽雖然見過這樣的畫面,但代入一下,還是覺得可憐。”
王多多:“中路,又打起來了?!”
王多多盯着兩側的血量狀態。
畫面裡。
刀妹跟佐伊幾乎同時升4,但佐伊已經交過Q,秦浩滑Q連點,瞬間雙E觸發印記,再回身Q小兵躲掉了壓站位的氣泡。
王多多有點驚訝:“這麼絲滑嗎?我看別人的刀妹,連Q會有點卡頓。”
王多多沒說錯。
刀妹的Q自帶隱藏機制,那就是出Q後沒Q死目標或者不小心點到其他單位,它會自動A一下,就算關掉自動攻擊同樣會在系統的幫助下打出QA。
另外就是落地的時候存在後搖。
上波換血。
Scout靠的就是後搖,壓的角度。
而滑Q靠的是預輸入,在Q的指令執行時,就把鼠標挪動到下一個目標單位。這樣刷新Q後,會立馬執行新的指令,以此增加動作的連貫性。
就像這會。
躲掉氣泡後,刀妹Q臉佐伊,追着把回到半血的佐伊,砍成殘血。這還是佐伊讓出了後排區域,離塔很近,秦浩只來得及A出三下。
“4分鐘不到,Scout被浩哥壓回家!”
“氣泡的飛行速度很快,其實並不好躲。”
王多多有被秦浩的操作震到。在這之前,LCK那邊就有佐伊打刀妹的例子,基本都是利用氣泡限制突臉,鋪墊後續的拉扯空間,把血量賺回來。
但這波。
Scout竟然沒壓住位置…愣是趕在氣泡即將命中前,瞬間變向‘飛’了出去。
壓回家後。
刀妹三百多血送線進塔,潘森走到F6營地,佐伊交出TP。
昊凱:“很靈性的一波支援,Mark彷彿知道這波兵線能進塔!”
王多多:“佐伊閃現還沒好,巨魔在附近。”
Haro沒覺得佐伊有事。
保鱷魚回家後,他順勢路過中線。雖然看見刀妹血量不好,但他覺得對面會退。
正常情況。
刀妹送完線是該回城補給。
但秦浩計劃了這波要越,見佐伊落地,假裝退了一步,然後按下W。
Scout興起不對:刀妹沒理由當面交W。
但…已經晚了。
靠着W的傷害,被墊過普攻的近戰兵進入殘血,連着後排兵下到半血左右。
下一瞬,秦浩滑Q擊殺小兵迭被動,潘森閃現Q佐伊吸引仇恨,再W打出控制刷新格擋,然後按E觸發雙倍傷害。
控制結束。
秦浩擊殺四個小兵回到半血,再EQE續住控制,配合潘森的暴擊Q,完成擊殺。
【帥殺!】
【聽說佐伊不難打刀妹?】
【給你一血,你不中用啊。】
澱粉看着很氣。
但又不知道怎麼反駁。
如果說一級學E有點傷,問題放線到二後已經回到正常軌道。能打成這樣,單純就是換血沒換好。
【不公平。】
【經典下路自閉,輔助來中幫。】
【你就說幫中有沒有用吧。】
【滿血被越,純踏馬數值。不知道樓上叫什麼。】
【潘森!越塔的神。抗四下格擋2下!】
人頭1:1。
巨魔還沒難受,佐伊已經先倒了。
見狀,金晶洙盯着秦浩的臉,吐出一句:“不得不承認,個人能力纔是最快的破局方式。”
Nofe揉着肩頸,心想:我們隊好像沒資格說這話…