大年初一的早上,正常作息起來的夏天將做好的飯菜放進了保溫盒裡。
他也不清楚昨天晚上喝了不知道多少瓶酒的那兩兄弟什麼時候才能醒來。
跟楠凝一塊吃過早飯之後,夏天本來想去鬥者裡面再練上一會,卻沒想到插卡點開遊戲之後登陸界面是灰色處於正在維護狀態的。
對此夏天有些好奇的去官網瀏覽了一下,發現這次更新時常竟然要14個小時,從今早凌晨的2點要一直更新到晚上16點。
“邪門了欸,大過年的遊戲不開服?”
夏天見官網上也沒有透露這次更新的具體細節和改動,只得暗呼一聲邪門。
反正遊戲也上不去索性夏天就陪着楠凝兩人一塊追劇去了。
孫逸軒和初洋兩人一直睡到中午才悠悠轉醒,又是一陣忙活四人拉開桌子準備一塊吃午飯。
“噹噹。”
就在這時候有人敲外面網吧的捲簾門,因爲今天並不打算營業的關係所以衆人沒有像昨晚那樣開着門。
此刻將捲簾門捲起發現門外站着的人竟然是折祈還有一個跟在她身後但卻素未謀面的女孩子。
“嗨嗨,我折某人又殺回來了。”
隨着夏天打開裡面的玻璃門,折祈毫不客氣的帶頭走了進來。
跟在她後面的女孩有些靦腆的像前來開門的夏天輕輕點了點頭,小步跟在折祈身後向裡面走去。
“你不會是偷跑出來的吧?”
夏天一邊關門一邊出聲問道。
“答對了。”
折祈一臉得意的自顧自往桌子旁又多加了兩把椅子。
“家裡太無聊了啊,來了那麼一大羣人拜年要應付起來麻煩死了,我就趁老爹不注意的時候帶着我妹偷溜出來了。
啊,對了,介紹一下,這是我表妹,折寒,小天天你們在遊戲裡見過哦。”
“啊...額...”
夏天微微錯開了一些自己的目光。
話說...這人該不會就是那個蝶之舞公會的會長易水寒吧?
“早上就沒吃飯餓死了,麻煩給我們也來兩個盤子,嘿咻,我手是乾淨的哦先抓一個啦。
唔,這三明治裡面醬料怎麼這麼少,從哪家買的做這麼摳?”
“...”
衆人重新坐好後先幹了一杯慶祝新年,不過這次大家的杯子裡就都是飲料或者白水了。
夏天去前臺那邊又切了一些之前就囤好的熟食。
在詢問了折祈與折寒兩姐妹確定不用加菜了之後夏天才坐了回去。
有折祈在這邊,氣氛沒過多久就完全活躍了起來,相互熟識了以後折寒將目光看向了一旁的夏天。
“那個...”
趁着衆人倒飲料夾菜聊天聲變小的時候,折寒轉動着自己的大眼睛看向夏天。
“謝謝你之前在遊戲裡幫了我們,真的很感謝。”
隨着折寒的話語,衆人停下了各自的話題都將目光轉向夏天。
“咳...沒事,那不過是舉手之勞的小事,而且也是你姐喊我去的。”
“這是什麼時候的事呀,沒聽哥哥你說過呢。”
楠凝有些好奇的替衆人發問。
“欸?!你是他的妹妹嘛?”
結果聽到楠凝的話語以後折寒頓時眼睛亮了起來。
“啊...嗯,算是呢。”
“那,你是小夏?吶吶,你還記得我嘛?”
“小夏?”
楠凝歪了歪頭。
“請問...你說的是夏雨曦妹妹麼?她也是夏天哥哥的妹妹。”
“欸?可我記得小夏的名字好像是叫...”
“咳咳...”
夏天一邊裝作喝水被嗆到的樣子一邊向折祈發信號求救。
“好啦,這件事回頭再給你講。”
折祈將神情有些激動的折寒拉了回去,在她的帶動下衆人很快便又聊回了之前的話題。
吃完飯之後幾個人四目相對也不知道該幹些什麼。
畢竟平日裡這個時候大家都在打鬥者,但很不巧的是今天更新。
於是在孫逸軒的提議下衆人把桌子收拾乾淨後開始坐下打牌。
一直玩了一個多小時,直到夏天起身活動上廁所的時候回來路過早上自己打開的那臺電腦前,發現竟然提前維護好開服了。
於是在他的一聲招呼下衆人紛紛扔掉了手中的紙牌起身開機子更新插卡上號一氣呵成。
“臥槽?!出新技能了?!”
孫逸軒那臺電腦不知道爲什麼網速比別人的都快,他是第一個登進遊戲的。
一進去遊戲孫逸軒就發現自己的加點被系統給洗了,準備重新加回來的時候他發現技能樹裡面多了兩個之前完全沒有見過的技能。
“哈?!”
衆人趕忙集體起立圍在了孫逸軒的電腦後面。
這時候夏天發現官網更新的第二條公告被放了出來。
點開一看裡面洋洋灑灑寫了很多改動,然而最引人注目的還是那條標題:
“整合集結,所有服務器將同步開啓鬥者新時代。”
“大更新了?”
“嗯...大更新了...”
衆人現在的神態變得有些歡喜又有些憂愁。
此次大更新之後新增了一些技能和對之前的某些技能做了調整或改動。
歡喜的地方是如果能比其他參賽的職業隊伍更加快速的進入新版本的狀態,就能夠拉近甚至是反超相互之前原本的差距。
大家愁的則是還有兩個多月就是國服的鬥者聯賽了,這一下大改很有可能導致大家之前的一些訓練戰術全都白費掉。
“上號,先抓緊熟悉各自的職業,咱們沒有的職業回頭我再想辦法。”
此刻衆人的電腦也都更好了遊戲,聞言話不多說都各自登入了遊戲。
最早就上號的孫逸軒用鼠標點擊查看着他的逸風抉擇。
孫逸軒玩的是戰士,新增的兩個技能分別是:
“血刃追擊”——舉劍前推,向前方扇形範圍內的敵人造成範圍傷害。
可以連攜“勇往直前”在前衝的時候取消舉劍前搖直接爆出傷害。
“天崩地裂”——將劍插入腳下,以自身爲中心向四周釋放出一道帶有僵直的衝擊波(無法對處於制空、跳躍等狀態下的敵人造成傷害)。
衝擊波達到最大範圍後進入地下,1秒鐘之後岩漿噴發對處於技能範圍內的敵人造成多段傷害(無視飛行、盾牌等防禦手段)。
“臥槽!這簡直就是親兒子的加強啊!”
看罷技能說明實操測試了一下之後孫逸軒激動的歡呼了起來。
第一個新技能連攜勇往直前使用的時候甚是可以做到位移+變向+秒炸傷害。
追擊敵人的時候簡直就像是多了一個無敵的神技一般。
而第二個新技能則是很好的解決了單挑騎士的時候磨血費勁的困境。
畢竟一般情況下負責牽制開了狂暴的戰士基本上都是用那些血厚防高的騎士。
“靠!憑什麼你們都加了兩個技能老孃就只有一個主動?!”
這時候折祈發出了一聲感嘆來表達自己內心的鬱悶和不滿。
“嗯?”
夏天聞言湊過去看了一下,然而只是一眼他就被忍者的新技能給深深的吸引住了。
其實忍者這次更新也是新出了兩個新技能的。
不過另外一個技能只能算是被動的製作技能,確實給人一種比其他的職業少了一個新技能的感覺。
忍者新技能:
“火卷殘舞”——在原地召喚一個分身,本人則可以沿鼠標方向瞬移出去一小段距離。
被召喚的分身在經過5秒鐘的時間或釋放該技能2秒後施術者通過手動引爆。
分身將會化作一團烈火劇烈燃燒對周邊的敵人造成火屬性的持續傷害(附加灼燒效果)
備註:被召喚的分身視作常規單位,可以阻擋飛行類的攻擊和道具。
分身單位繼承該角色當前百分之50的生命值,分身的血量一旦清零則會立刻消散。
然而真正吸引夏天的則是忍者這個職業新出的另一個被動技能:
被動“符紙製作”——玩家可以通過特定材料製作功能性符紙,符紙可以直接使用也可以對武器(不限制種類)等裝備進行附魔。
符紙的種類分爲:
“起爆符”——副本內每局可攜帶最大數量上限:10,競技場內每局可攜帶最大數量上限:5。
效果:附着在敵方角色、防具,或是地形上面,可以通過固定時間引爆或攻擊起爆點位置直接引爆造成火屬性傷害。
“壓制符”——副本內每局可攜帶最大數量上限:5,競技場內每局可攜帶最大數量上限:2。
效果:只能對副本怪/敵方角色直接使用,5秒內的時間裡降低受壓制單位百分之30的移動速度(可以被加速BUFF相互抵消)。
夏天最關注的則是第三個也是最後一個符紙的效果。
“瞬身符”——副本內每局可攜帶最大數量上限:2,競技場內每局可攜帶最大數量上限:1。
效果:對投擲類武器/道具附魔使用,當附魔該符紙的武器/道具脫手後,30秒內的時間裡玩家可以主動釋放第二段技能——瞬身。
瞬身效果:玩家與當前符紙所在的位置進行互換,互換後的0.5秒內該角色處於無敵狀態。
“這是...”
夏天此刻內心甚至激動到有些無以言表。
看着屏幕中的技能介紹他的思緒卻已經飄回到了另一個很遠的地方。
“啊,好不容易纔射開的防禦轉眼就又被擋了回來...
你說如果我要是能跟自己射出去的箭矢換位那該有多好啊。”
“想太多了吧,牧師被保在騎士身後都能被你射到,如果真能換位的話那豈不是直接就貼臉亂殺了嘛。”
那時少年的一句玩笑話,甚至自己都沒有把它放在心上。
但看着如今眼前的這個新技能,曾經那個感慨的聲音頓時變得無比清晰起來。
“你看到了沒有,我們的願望...真的實現了!”