第一百七十二章:洛克希德瑪:重生

黑紫色的死曜星無力的懸掛在東方的夜幕之上,被大火焚燒殆盡的森林之中,只留下一截截燒成焦炭,但還未倒下的高大樹木。幾隻烏鴉在森林的低空盤旋着,發現好像沒有危險之後,便是撲棱着翅膀停留在了森林樹木的枯枝之上。

這只是一處不起眼的小地方,遠方的地平線上,宛如潮水一般不斷向前涌去的,不是海,而是土地。無數的場景和山川地貌真在形成,毀滅和破壞早已經停止,這一刻洛克希德瑪開始了它真正意義上的重生。玩家們在安靜等待着這片全新世界的最終成型,同時也再仔細的查看着眼前這份幾十頁的更新說明。對於所有人來說,這都是一次全新的開始,一次徹底拋開以往經驗的巨大的改變。

但是,還有這樣一個人,此時此刻還在無邊的黑暗之中不斷的漂流着。

這是真正的黑暗,讓人可以徹底忘記時間和空間概念的黑暗。對於一般人來說,這樣無邊無際、沒有盡頭的黑暗漂流足以逼瘋他們。不過,現在這個正處在黑暗之中的人,正好是一個精神不正常的傢伙。雖然他現在的行爲就像是在發了瘋一樣不停的自言自語,只是在這無邊的黑暗之中,誰又能知道呢。

“過去多久了?”陸錦添第一次睜開雙眼之前大概是在五個小時之前,說大概是因爲這也只是他自己心裡默算的。而在他醒來之前,到底又過去了多久,那就不是他可以知道的了。

“三天。”零一的聲音適時的響起,陸錦添的心裡忽然像是送了一口氣,整個人變得更加隨波逐流起來。

“原來已經過去這麼久了嗎?”陸錦添的腦海之中閃過數張面龐,卻又被他自己主動掐滅了這種無意義的回憶。什麼時候他開始喜歡上追憶的感覺了,這可算不上是什麼好兆頭。

“那我們還要這樣漂流多久?”沒有人喜歡這樣的黑暗,但是陸錦添可以忍受這樣的黑暗。在陸錦添看來,這並非是真正的黑暗,真正的黑暗,是人心深處的黑暗。只不過這一次,零一很罕見的沒有立刻給出陸錦添回答,只是不知道他是在思考,還是這真的無言以對。

“很久沒有回到這樣孤單的一個人的狀態了。”陸錦添下意識的想要抓一抓自己的頭髮,卻發現現在的自己其實連個靈魂體都算不上,反倒像是這無邊黑暗的完整一塊。

“進入後門通道之後,我們和一切都隔絕了。我只能夠消耗我們僅有一段代碼保證你不會被直接同化,雖然後門進入和離開的通道都有很多,但是系統若是有意或者無意的將後門的出口進行封堵的話,我們很有可能會在尋找出口的道路上就這樣迷失下去。”零一沉默了很久,終於還是給出了自己的答案。

陸錦添此刻也不知道自己到底是什麼表情,這一刻想要離開的心思忽然又不那麼強烈了。和黑皮鞋一同葬身在這片冰冷的黑暗之中,似乎也是一個不錯的選擇。而且現在,自己會有更多的選擇嗎?這纔是讓陸錦添覺得沒辦法掌控的變數。

“就這樣繼續漂流下去吧。”陸錦添想着想着,再度閉上了自己只能夠看到黑暗的雙眼。

……

“系統公告——洛克希德瑪正式進入到全狀態遊戲模式,遊戲正在更新之中。

洛克希德

瑪:重生。即將全新上線,遊戲模式和戰鬥輔助系統已全面更新,請玩家自行查看。

遊戲版本——2.0古神降臨將在遊戲重新啓動時正式開始運營。

正式更新板塊簡介:世界地圖更新,玩家等級等階劃分更新,玩家職業種類更新,技能法術更新,玩家人物模板更新,陣營系統調整,原住民以及怪物跟隨玩家進行調整,戰鬥獎勵更新,聲望成就係統更新,玩家戰鬥模式更新,原住民歷史陣營調整,副本及地下城調整,終極秘密提前曝光,其他板塊更新。

一.世界地圖更新

1.洛克希德瑪四大位面整合成南北兩塊大陸,中間由混沌之洋間隔。北方大陸命名爲——耐辛瓦瑞,南方大陸命名爲——託蘭,其他四大位面之外的島嶼土地跟隨此次的調整進行調整。

2.元素位面浮現,並於主位面兩塊大陸接駁。洛克希德瑪位面之外開放無盡星界,開放古神領域,深淵、死寂地獄兩大位面和主位面接駁,以地下城作爲物質緩衝。

3.龍之國度開放,海精靈國都開放,地圖比例微調以符合物理正常比例,遠洋大陸島嶼不定期更新。

二.玩家等級等階劃分更新

1.等級系統獲得調整,基礎等級上限調整爲五十級。玩家迴歸之後原等級抹除,獲得累計經驗將算入經驗池,經驗池將在玩家完成第一次任務之後開啓。

2.等階劃分,一到五級稱爲一階,只能擁有零階基礎職業;六到十級稱爲二階,可以獲得第一次進階(基礎戰鬥職業)機會;十一到二十級稱爲三階超凡,可以獲得第二次進階機會;二十一到三十級稱爲四階傳奇,可以獲得第三次進階機會;三十一到四十五級稱爲五階傳說,可以獲得第四次進階機會。玩家戰鬥職業在到達五十級之後將不再能夠使用經驗池通用經驗和殺戮經驗提升基礎等級。

3.玩家在基礎等級封頂之後,可以選擇封神道路,或者是界限突破兩種方式進一步提升自己的等級。玩家封神之後可以提升神力等級,但神力等級上限被神格數量和最高神職強度所限制,具體情況可在玩家到達五十級之後自行查看封神手冊瞭解。玩家若選擇界限突破,就必須完成破世系列任務,並且獲得可以代替通用和殺戮經驗提升等級的經驗,玩家界限突破之後的能力等待玩家自行發掘。

三.玩家職業種類更新

1.玩家可以擁有很多的生活職業等級,而且不需要切換,但是你任何時候都只能固定某一個生活職業,在這個職業身份被激活期間,你只能夠在工作中獲得和此職業相關的經驗。生活職業等級和戰鬥職業等級分開計算,並且不計入總等級。不過在戰鬥時,當前生活職業的技能依舊可以使用。玩家的生活職業等級只看最高等級的生活職業。生活職業升級不提供屬性加成,但是職業專長加成除外。

生活職業等級:每十級一階,按照職業的不同,等級上限也不同,但是等階規則不變。

生活職業可利用在此生活職業工作時獲得的職業經驗或者投入通用經驗進行升級。

2.戰鬥職業分爲普通職業和傳奇職業,以及傳說職業。玩

家在達到傳奇等級之後可以選擇普通/傳奇(系統可以提供,但玩家必須滿足前置條件)職業進入傳奇階層;玩家在達到傳說等級之後只能選擇傳奇/傳說職業進入傳說階層,否則無法進階,且玩家的傳說度須達到一定程度才能進階傳說。

3.基礎戰鬥職業限定,基礎戰鬥職業分爲野蠻人、戰士、法師、遊俠、牧師、聖騎士、武僧、術士、德魯伊、潛行者。玩家第一次進階只能夠在這些基礎職業當中挑選職業,之後的進階機會可以挑選不同的職業方向進行進階。

4.玩家升級戰鬥職業可以獲得自由屬性點,技能點和職業專長。玩家每三級獲得一個屬性點,每一級獲得的自由技能點將有智力高低決定,每三級獲得額外技能點也將由智力決定。所有戰鬥職業的總等級疊加爲玩家的冒險等級。每次職業進階可以獲得一個基礎職業專長,職業五級時可獲得第二個職業專長,職業十級時可獲得第三個職業專長。進階傳奇時玩家可以獲得五個傳奇專長,傳奇職業封頂時可以獲得額外的傳奇專長。進階傳說後可以獲得一個傳說專長,而傳說封頂時可以獲得額外一個傳說專長。

5.所有戰鬥職業包括基礎職業,只能提升至十級,而傳說職業則十五級封頂。

6.玩家可以選擇戰鬥職業兼職,每一個兼職職業都擁有經驗懲罰,此經驗懲罰爲三的兼職個數的次方。第一個兼職職業的等級減半可計入總等級,其他兼職等級不計入玩家冒險等級。

四.技能法術更新

1.玩家獲得戰鬥職業後可開啓職業技能樹,用一定的技能點可以獲得和提升技能。但玩家可以獲得額外的通用戰鬥技能,或者額外的職業共通技能。而技能在獲得階段提升之後,也可以獲得額外的效果。

2.玩家戰鬥依舊可以獲得怒氣值,用以釋放需要怒氣激發的技能,玩家連續施放技能打出連招時,可以獲得連擊點,連擊點可以用於任何一個技能,則此技能視爲連招的終結技。

3.技能將分爲蓄能冷卻、直接冷卻以及每日限定三種類型。

4.玩家在高階職業上獲得的技能點可以點入低階職業技能,但是低階職業升級獲得技能點無法點入高階職業技能。

5.基礎職業技能將包括玩家可用於行動或者戰鬥的基本能力,玩家可根據日後希望選擇的職業道路進行合理搭配。

……”

每個玩家都在仔細分析着眼前的系統公告,冷畫心也不例外,只是每當她看完一段的時候,總是不由自主的會浮現出某人的身影。那個也進入了遊戲的該死身影,如果是那個傢伙的話,此時此刻又會有怎麼的想法呢。

只是,沒有人知道,此時此刻的陸錦添,還孤單一個人在漆黑一片的空間之中漂流着。

但是,有時候的機會,往往也會在不經意的時候,出現的你的眼前。

ps:正在逐步向當dnd類型調整吧,只是套用dnd的一些東西,不敢說就變成dnd套路了,虛心求教,希望讀者多指點,鯨魚也多多改正

(本章完)

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