188 種蘑菇

一個菌洞中雖然通常只有一個蕈人首領和幾個到幾十個不等的強蕈人,但是更低級的老蕈人和大蕈人、小蕈人的數量則將會是強蕈人的幾倍甚至幾十倍。

這個黑蕈部族的確比紅蕈部族強大的多,僅僅只是一個菌洞中的人口就高達六七百,除了一個黑蕈首領和幾十個強蕈人,還有一百多個老蕈人和兩百多大蕈人、四百多小蕈人,阿呆和金剛龍甲們衝進來大開殺戒的這麼一會,少說殺死了兩三百名黑蕈人,麻帆一衝進來,從四面八方飛過來的能量粒子差點把他給淹沒了,密集的小光點像暴雪一樣晃的他都看不見東西,連忙讓秘書降低了能量顯示的亮度,這纔好一點。

稍一打量周圍的環境,麻帆有點咋舌,阿呆這個大怪物和金剛龍甲們的破壞力太驚人了,菌洞中叢生的黑色蘑菇叢被踐踏的一塌糊塗,在菌洞的深處,還能看到一株株彷彿椰子樹般高大的大蘑菇轟然倒下,不時騰起的能量粒子煙霧般升騰起來後,凝爲一團,彷彿在空中游動的光帶般飄飄忽忽的向他飛過來,搞的被能量粒子包圍的麻帆只要一走動,就會像帶着一層幻影般拉拽出長長的光焰。

麻帆這還是第一次看到平時憨憨呆呆的阿呆有着這麼暴戾的一面,龐大的身體彷彿是一架戰車般橫衝直撞,鐮刀般的爪子揮舞之下,周圍的蘑菇叢頓時支離破碎,而一隻只驚慌失措的黑蕈人只要逃跑不急,就會被它一把抓住塞進嘴裡一口咬掉腦袋。

因爲大多數頭目級別的強蕈人都被幹掉了,所以菌洞中的普通蕈人們沒有了主心骨,有的四下逃散,有的一頭扎進蘑菇叢中躲起來,也有的直接逃向了菌洞中其它的出口…那是通往它們母族的方向。

麻帆看到這裡幾乎已經沒.有了反抗能力,稍微放下心來,專心吸收起能量粒子,可是很快就發現,雖然這些普通黑蕈人們具有的精神體能量遠沒有強蕈人們那麼多,但是因爲它們的數量夠多,居然累積下來的精神體能量單位也不少!

其中老蕈人的生命強度大約是.普通玩家的兩倍,按照生命強度等級每遞升一級,所具有的能量單位會翻倍來計算的話,在玩家自身1單位的基礎上乘以“等級”倍數,也就是說,1*1*2=2單位,每個老蕈人都能提供2單位的精神體能量給麻帆,而大蕈人的生命強度大概和玩家們相當,也就是1單位左右,小蕈人們就要差的多了,每隻只有0.5個單位的精神體能量,這可比強蕈人8單位的精神體能量差得遠了。

“要是都是強蕈人就好了!8單位.一個啊!一隻強蕈人都頂上16只小蕈人了…”麻帆有點貪心不足的看着整個菌洞中亂糟糟的躲避着阿呆它們追殺的黑蕈人們,突然升起了一個念頭:“既然別人能種‘番茄’,那我爲什麼不能種‘蘑菇’呢?強蕈人不也是小蕈人長大的麼?1只小蕈人才0.5單位的精神體能量,我把小蕈人養成強蕈人可就是8單位,那可是16倍的利潤呢…”

麻帆被自己的念頭給嚇了一跳,那樣的話自己不.是也成了像那些“大番茄”一樣的“養殖者”?不過他開辦《異界》本身就是一種“養殖”行爲,再說這些蘑菇人和人類的差距還是很大的,就好比有人敢吃猴腦,但是不一定敢吃人腦一樣,從人類“邪惡”的本性上來說,非我族類其心必誅,麻帆倒是沒有什麼心理負擔。

而且,16倍的利潤所造成的誘惑也太大了,之前在東.天鎮的時候,麻帆就產生過類似的想法,所以纔會將蛇雞飼養起來,除了可以增加肉類食物之外,還能夠將這些大量的生物集中到一起進行屠殺來獲取大量的碳基生物能。

一想到這個,麻帆立刻就通過“寵物項圈”制止了.阿呆和幾隻金剛龍甲屠殺黑蕈人的舉動,命令它們守住了幾個出口後,將留在洞外的大地精戰士和地精奴隸們都召集了進來,集體砍伐洞內的蘑菇叢,把藏在密集蘑菇叢中的黑蕈人們都驅趕了出來,讓紅蕈首領去傳達他的命令,無非也就是“繳槍不殺”紜紜。

一陣混亂之後,.麻帆面前再次多了一大羣被嚇的直哆嗦的黑蕈人俘虜,其中老蕈人20多隻,大蕈人50多隻,小蕈人200多隻。

通過紅蕈首領的通心孢子,麻帆下達了“願意成爲奴隸的站左邊,不願意的站右邊,想死的站中間。”的命令,只見一大羣黑蕈人嘩啦一下全跑左邊去了,它們這些蕈人在進化成強蕈人之前,基本上是沒什麼戰鬥力的。

一旦敵人不畏懼它們的毒孢子,行動慢騰騰的它們實際上比一朵毒蘑菇的危險性大不了多少,所以只要不被殺掉,能活下來的它們對成爲敵人的奴隸並沒有什麼太大的抗拒,畢竟各蕈人部族之間的戰爭通常也會俘虜對方的成員來爲自己幹活,這似乎是異界中各原始種族之中的普遍現象。

從攜帶的物資中翻出一批PAS奴役裝置,麻帆開始挨個給它們裝上奴役額環,因爲蕈人們腦袋形狀的問題,金箍圈似的奴役額環戴上去後,看上去特別搞笑,而且別的生物沒準有希望能把奴役額環摘下來,蕈人們可就沒指望了,它們想摘下來可就得先把那頂蘑菇帽子的“帽檐”削掉才行。

每一個奴役額環中都附帶着一枚“思維控制端”,是爲了防止奴隸反抗設置的,就因爲多了這個東西,所以兌換“奴役額環”的價格是“寵物項圈”和“招募手環”的好幾倍。

實際上所有的PAS裝置的本質都是一樣的,只是功用不同而已,奴役額環外面的那個“金箍圈”實際上是和寵物項圈一樣幫助雙方交流和溝通的設備,真正負責控制奴隸的是附帶的那枚“思維控制端”。

蕈人們本身就具有“通心孢子”的“媒介式”心靈感應能力,所以麻帆本來是不打算浪費材料給他們裝上奴役額環的,但是考慮到自己並沒有心靈感應能力,只好奢侈一點乾脆給它們都裝上了,反正這玩意他偷偷利用“GM權限”的話是可以回收的,到時候用不上了再收回來就行了。

因爲俘虜的這三種黑蕈人的生命強【消逝的小草】度各不相同,所需要的PAS裝置材料也不相同,例如老蕈人,生命強度居然有二級,所以必須使用2級的奴役裝置,那可是100點貢獻一個的玩意,折算成現金的話,可得三四千人民幣一個,不過想一想,花三四千塊買個絕對聽話的奴隸好像也不算貴就是了。

奴役裝置根據效果一共分10個等級,而大蕈人和玩家們的生命強度相當,標準的1級奴役裝置就夠用了,50點貢獻一個,一分錢一分貨,爲了省錢而控制不住奴隸,導致奴隸反叛或者逃走的話,可就划不來了。

小蕈人們的生命強度只有玩家的一半左右,使用一個標準的奴役裝置的話,就有點浪費了,不過好在奴役裝置繼承了矩陣模塊材料的可融合特性,可以將兩個融合成一個,也可以把一個拆分成兩個,對付小蕈人這樣生命強度只有標準0.5個單位的小體型生物,把一個標準1級奴役裝置拆分成兩個1/2級的奴役裝置就行了。

這種特地保留下來的可融合特性,是因爲異界生物的生命強度不均,同類生物中也有生命強度特別高的個體,而且奴役裝置的效果不僅跟奴隸的生命強度有關係,還跟奴隸的體型有一定的關係,體型越龐大的生物,即便生命強度只有一級,可是因爲身體格外強壯,而導致對“思維控制端”的抵抗力也就越強。

標準化的1級奴役裝置可以控制生命強度“一級”,而且體重不超過100公斤的生物,如果說,某個“一級”生物,體重高達200公斤的話,那麼也就意味着你需要耗費兩枚1級的奴役裝置,融合成“1+1”的強化型1級奴役裝置,才能絕對的控制的住它。

當然,越級使用的絕對控制效果更好,但是肯定會造成浪費,你要是基地貢獻用不完的大款,願意給生命強度只有一級的生物佩戴10級奴役裝置也不是不可以。

耗費了20個2級奴役裝置和160多個1級奴役裝置,麻帆把所有的黑蕈人俘虜都變成了自己的奴隸,看着烏壓壓的一片地精奴隸和一小羣黑蕈人奴隸,麻帆很有點躊躇滿志的奴隸主感覺,照這樣下去,搞不好自己能組建起一個全原住民的私人營地來。

原住民好啊!自己又不用擔心身份暴露,又不用掩飾作弊能力,用起來又不用像玩家們那樣還得支付營地貢獻,多好的事!

“找個人跡罕至的地方建個營地當自己的奴隸主和大地主去倒是個不錯的注意…”本來純粹抱着“玩遊戲”的心思,只是打算跟着哈巴它們到遠古山脈中看看而已的麻帆搓着下巴,看向了一片狼藉的菌洞中不知道通向哪裡的幾個通道。

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