坦白講,我是個喜歡創新的人。實踐的經驗告訴我,完全的創新是非常非常難的,而且隨着時代的進步,創新只會變得越來越難。自我折騰了好一番,我才冷靜了下來,接受了這個現實。完全的創新我做不到,我沒有這個能力,也許窮盡一生也達不到這個水平。
但是!我是絕對不會妥協滴!無論如何我也要創點兒新的東西出來!
應該是老天爺被我的執着所感動了,在我做夢的時候抽了我一巴掌(其實是有一隻蚊子停在了筆者的臉上,筆者條件反射的拍了下去,有沒有打中不清楚,他懶得去開燈)。
老天爺這巴掌可真不輕啊,“PIA~!”的一聲脆響,打得我腦殼直髮振,靈感都給振出來了!就是那一瞬間,我想到了前一篇裡所闡述的遊戲系統。姑且算是創新吧,反正我是還沒見過這樣的。完全創新當然算不上,微創新還是達到了。
我並沒有滿足於遊戲系統的微創新,我希望我的作品能夠再稍微創新一點,畢竟是要寫出來給你看的,你要是不喜歡我會很難過。我不希望自己難過,所以我要努力寫好一點。對於如何運用這個遊戲系統來構建整個故事,我胡思亂想了好幾個方案。
第一個方案,就是寫成競技的故事。畢竟是一個競技類的遊戲系統,沒有打怪練級的過程,直接就是玩家之間的對抗,首先就會想到比賽之類的情節。所以我就想了,可以寫主角找人一起組隊參加遊戲競技聯賽,然後一步步的成長,遇上越來越多的人,發生越來越多的事。這樣的文路是很常見的;
第二個方案,是寫成闖關的故事。沒有升級的需要也是可以打怪的,也是可以有關卡有BOSS的,現在的射擊類網遊大都有闖關的模式。所以我就想啦,可以設置一些關卡讓主角去闖,記錄闖關的過程。要想闖過一道道的難關,主角需要開動腦筋,把神力和槍械搭配好,擬定合適的戰術等等等等。這樣寫的話應該是很有看頭的;
第三個方案比較奇葩,我竟然想到了無限流。
用了“竟然”這個詞是因爲:首先,據我個人的瞭解和感受,無限流是一個很難寫好的流派。(如果你有興趣深入瞭解的話,可以在百度百科裡搜一下“無限流”,簡而言之就是一種主角要穿越多個世界的小說流派。)其次,我自己也不知道怎麼會想到要寫成無限流,反正就是突然從腦子裡蹦出來的想法。
以下引用的是百度百科裡,解釋無限流的一段話:
“無限流小說的故事特徵一般等同電影、動漫、小說等故事題材的同人二次創作性質(就是原著粉碎機)。而其故事魅力更所在,着重描繪主角與主角羣體之間、以及與借用原作故事中的世界規則和人物產生衝突或影響,一本好的無限流小說不會對原著有着破壞性的改編,只會有一些對於原著的合理性的補充,不會出現跟原著非常矛盾的地方。”
腦子裡蹦出寫無限流這個想法的時候,我對無限流了解得並不多,所以先行百度了一下。看到了以上引用的文字,我陷入的沉思。
對於破壞原著的做法,我是不太贊成的,我不會這樣做。但要是安排我筆下的主角進入了別人的原著,我不敢保證一定能管得住我的主角,萬一他真搞出什麼飛機來還得我負責,還是不要冒着險比較好。
經過一段爲期不短的思想鬥爭,我做出了一個十分衝動的決定。我決定,把前面提到的三個方案融在一起。我要寫一篇既有闖關又有競技的無限流的網遊小說!
當然了,網遊小說裡既有闖關又有競技也算是很普遍的,這個算不上創新。而網遊小說寫成無限流雖然比較少見,但少見不等於沒有,我沒見過不等於不存在,所以也算不得創新。
我想寫成無限流,又不想做出破壞原著的事情,還想着能不能再微創新一下,結果我又很衝動的把自己往火坑裡推了一把。
爲什麼說我把自己往火坑裡推呢?因爲無限流對於我而言是難寫的,是沒有經驗的,這本身就是一個巨大的挑戰了。而我爲了避免破壞別人的原著,竟然決定要自己來構想所有的,主角要穿越的世界。
這種決定散發着一股濃濃的作死味兒。
偏偏我這倒黴的犟脾氣就愣是要這麼作死!
我沒法阻止自己的作死衝動,就只能想辦法不讓自己死得太慘。無限流是要穿越很多很多世界的,所謂無限嘛,當然要很多很多。我就不要這麼多了,只寫八個世界。
這八個世界將成爲主角要經歷的八個關卡,每一個世界都不一樣,每一個世界所發生的故事都要精彩。這八個世界之間還要存在聯繫,互相影響,最後要來個大混亂!
坦白說,在開書之前,我並未將整個故事都構想好。八個世界都是什麼樣子的,我只設定清楚了前兩個。就在這樣沒準備好的情況下,我被一個魔鬼硬逼着開書了!
魔鬼?!沒錯,衝動就是魔鬼。
爲什麼我沒有寫簽約感言,就是因爲這個約一簽我就更加放不下這本書了。如果真的要寫簽約感言,那我的感言只有七個字:衝動真的是魔鬼!或者是另外七個字:不作死就不會死!突然發現還可以加上四個字的橫批:自作自受!
呵呵~
寫這本書對我而言是一個巨大的挑戰,我真沒法預測寫出來的會是怎樣一個奇葩的故事。
不過話又說回來了,我現在是決心要把這本書寫完的。因爲我寫着寫着就愛上了這本書,我非常想知道這個故事到底會有怎樣的結局。
我寫書的方式是這樣的,我只把人物和環境設定好,讓人物自己去行動,我就相當於一個記錄員記錄着所發生的事情。我跟着故事裡的人物一起去經歷,一起面對困難,一起思考解決的辦法,一起承受失敗的痛苦,一起享受成功的喜悅……我相信,只要你真的讀進去了,進入了故事的情境,你一定會有跟我一樣的感受。
我們會被主角的犯傻給逗樂,我們會被主角的勇敢所感動,我們會爲主角的遭遇感到難過,我們會爲主角的迷茫感到着急……當主角運用過人的智慧看破玄機解決難題的時候,我們會心生敬佩;當主角聰明反被聰明誤的時候,我們會忍不住責怪他的糊塗……
我是不信命不信神的,我只是選擇心存信仰而不是迷信那些根本不存在的神佛。我也燒香,但我從不指望被保佑。對我而言,這一些都是傳承中華文化的行爲,而不是獲得成功的法門。但是,我不得不承認我也感覺到很多事情,好似真的冥冥中自有主宰。我寫這本書,真的有點鬼使神差的感覺。
這講得有點邪乎了哈。換一個說法,就是寫這本書讓我有一種使命感。好像還非我寫不行了,寫不好就是罪過!
不管怎麼說,既然生下來了就得做點有意義的事兒。我選擇了寫書,還選擇了寫這麼一本具有挑戰性的書,算是一件有意義的事情吧。說不定會有人從我的書中讀到了點兒什麼,觸動了某些想法,然後做出了一些事情。
如果他做了好事,那我就算有功之人啦~他要是做了壞事呢,呵呵,這個咱就不討論了。
我的書中會涉及不少戰術謀略,我還把自己的一些爲人處世的經驗編進了故事裡,寫到很有感觸的情節還會忍不住抒發一下自己內心的感慨。如果你讀了故事也有感觸,請一定要留下書評跟我分享一下。
好了,隨心寫寫,竟然寫了這麼多,也該收筆了。如果你讀了我的故事感覺跟預想的有很大差別,那很正常,因爲這本身就是個努力想要創新的故事。
至於創新的效果如何,就等你評判了。