還有【碾壓全場:包括boss】,那古怪描述意味着這場遊戲肖凌小隊只要奪冠,智能生命體尼奧便會作爲獎勵被髮給他們。當然了,前提是奪冠。
好多獎勵,也好多都是以奪冠爲前提,這還沒算上正常通關該有的那些獎勵,簡直不看不知道,一看嚇一跳。
這也算是【瘋狂稱號收集者】牛逼的地方吧?
可是這還沒完呢……
關於【雙重記錄保持者】肖凌也沒有估計錯誤,就是因爲他在初三夜階段將【記錄就是用來破的】和【不給別人留活路】衝至上限所得。
他還有機會衝擊【三重記錄保持者】,假如這輪他勝出,拿到【初四之光】的話,當然【四級王者】就更好了。
【三重記錄保持者】理所當然比【雙重記錄保持者】又牛x了,總和提升屬性可達30%,絕對強大!
此外,假如這輪勝出,【強者歸來】稱號還會升級爲【王者歸來】稱號。
這有什麼區別嗎?
有區別!當然有區別!大大的區別!這就涉及到【瘋狂稱號收集者】稱號本身了。相信很多人都注意到了這稱號有個後綴,精良封印。
目前爲止,在肖凌身上,【bg提交者4】是藍色精良;【初二之光】是史詩紫;【記錄就是用來破的】在達到極限之後,已經由傳說的橙色變成了神話的金色;【不給別人留活路6】達限從史詩紫晉升爲了傳說橙;【雙重記錄保持者】上來是傳說橙;【碾壓全場:包括boss】傳說橙;【強者歸來】精良藍;【真不是我家親戚】史詩紫;【一直是冠軍】史詩紫;【屠龍王者稱號】傳說橙;【肉身成聖4】神話金……以及【瘋狂稱號收集者】自身,史詩紫。
而達成【瘋狂稱號收集者:精良】的條件。就是收集十個以上包括十個,精良以上包括精良的稱號。
這輪獎勵的稱號有點多,肖凌便堪堪達到了。
不過。他也堪堪沒達成【瘋狂稱號收集者:史詩】,就差一件,只一件!
只要【強者歸來】晉升爲傳說橙的【王者歸來】,他的【瘋狂稱號收集者】就能再升一級達到史詩了,到時候自不必說,又可以更強一些。
最後,【瘋狂稱號收集者】還提供一項十分終極的服務——封印。
這當然就是稱號後綴最後兩個字的由來了。
關於這項功能主宰寫的有點隱諱含糊。看起來好像是個卡包功能。你的稱號比較多了以後,可以將多餘的稱號一併放進去,不佔地方。
但肖凌卻敏銳的從這番描述中。讀出了其中隱含的意思……
所謂的封印,其實就是你主動將某些稱號的效果封禁起來,遊戲過程中無法使用,直到出遊戲。
不過話說回來。就肖凌身上。除了那幾個榮譽稱號,哪些是沒用的?需要被封禁的?主宰提供了這麼找抽的功能,不是有病吧?
還真不是。
主宰對於超凡者的實力自然有它獨特的一套評定方式。它的責任,就是從無盡時空千千萬萬的超凡者中,挑選它覺得實力相近,能夠打出精彩紛呈的激烈對抗的隊伍,然後編織背景做出設定,把他們放進同一個戰場。讓他們自行摩擦出火花來,供某些根本不是一個維度的存在欣賞。
可肖凌現在。有點太強了……當然不是說他已經天下無敵了,而是說他在同級之間,已經幾乎無敵手了。
光說屬性吧,他的基礎屬性不算很高,也就一般而已,可是【屠龍王者稱號】全加1,【記錄就是用來破的】全加1.5,【肉身成聖】相當於全加2……而且這些效果還是完全不相沖突都可以疊加的。
除此外,【不給別人留活路】滅敵人的最強屬性;【記錄保持者】強化針對敵人的優勢屬性……
這林林總總的加起來,肖凌自從回到現代大域還沒來得及威力全開展示,其實他智力總和已經高達17.3,反射總和高達16.3,加上【bg提交者】的強化,能夠擁有十一倍左右的神經傳感速度與二十二倍左右的大腦思維速度,耐力15.6,敏銳15.8……
雖然趕不上封神大戰裡的金身巔峰狀態,相差的並不算遠了。
別忘了他還有將近二十點的自由點數沒來得及點呢!
別忘了他此刻的裝備和當時在封神大戰裡已經截然不同,當時不過是悟道,最高傳承,現在是齊齊的開山!
更加別忘了,在封神大戰裡,他是能夠硬抗初六,碾壓初五的存在……
回到現在大域,假如不加任何限制任由他火力全力,不管任何地圖,不管什麼任務,不管敵人是誰……其實看到的無非就是他帶領着小夥伴們,一路過關斬將,各種花樣碾壓的畫面吧?
就拿這場比賽來說,主宰簡直吃奶的勁兒都使出來了,能夠阻止肖凌的幾乎所有手段都拿出來了,可仍舊攔不住他一騎絕塵,帶領小夥伴們稱王稱霸。
這種局面,一次兩次的大家看個新鮮,次數多了,絕對會讓人審美疲勞的。主宰也是無奈了,黔驢技窮了吧?所以用這種隱晦的方式在提醒肖凌。
仔細想想,自小夥伴們從仙俠大域歸來,主宰就在憋這件事了吧?它不停的獎賞榮譽稱號,就是爲了湊出這玩意,可以不失時機又不漏痕跡的提醒肖凌,讓他注意着點。
這樣他好安排,肖凌也能舒服。
否則職責所限,它只有更加喪心病狂的對肖凌和小夥伴們下手了……
這也是爲了肖凌好……超凡者的真正倚仗是什麼肖凌比別人明白多,既然明白的多,他就知道,審美疲勞的後果是很嚴重的。
假如他達到了一定境界,或許可以不在乎這些,但至少目前,他還必須在意。
主宰這輪遊戲竭盡所能的把可以封印的道具全部封印起來了,沒有讓他在現代大域這邊露相,也給了他充分的操作空間,接下來的遊戲他可以隨意封印,綁起手腳來和敵人“公平競爭”,以維持比賽的精彩程度……
其實又有什麼關係?自己生活的是現實,只是遊戲裡需要收着點罷了,現實裡並不受影響的。
而且,這輪比賽都封禁成這樣了,自己還不是帶領小夥伴們一路過關斬將?自己從一開始就不是靠屬性靠戰鬥力的。
是主宰的設定有誤,能夠升級的遊戲是絕對無法始終做到公平、合理的,看魔獸競技場的沒落就知道了……
最接近於此的比賽形式是lol、dota、風暴英雄,每一局都重新開始,重新升級,將升級、經濟與操作手法、走位配合、技能運用緊密聯繫起來。
不過這些也就是想想罷了,自己又不是主宰……
可能將來的某一天,會新開某個大域,那裡主宰就是以這種形式設計遊戲的吧?也有可能這樣的大域已經存在,只是不是這個大域罷了……
總之,主宰的信息傳遞到了,主宰的苦心他領悟了,這就夠了。接下來,還是繼續遊戲吧!
接下來是stage5階段的最後一樣獎勵:7個解鎖點,小夥伴五人一共是35個。
暫且留而不用,系統的旁白出現——
【stage6開始!】
【電梯一直上行,距離下方的戰鬥越來越遠,但是逃離險境的你心中知道,深深的知道,尼奧的野心不會被下面的蜥蜴人攔住,哪怕你已竭盡所能的幫助了他們……】
【現在你下定了決心,不願意屈從於它的意志,那麼想要獲得自由,想要得到新生,就只有一個法子了——幹掉尼奧!】
【不過,竊取了權限的尼奧已經是這艘母船本身,只要這艘母船在,它就會繼續存在;只要你還在這艘船上,就會受到它的監控,它的騷擾,無非是早或者晚的問題罷了。所以要幹掉它同樣只有一個法子——炸掉整艘母船!】
【幾乎被尼奧屠戮殆盡的蜥蜴一族也下定了決心,決心跟尼奧同歸於盡。所以它們通過電梯系統直接將你們送入了發動機艙,並且給予了你們激活自爆裝置的權限,現在就有一個問題:你們準備好應付尼奧最後的瘋狂了嗎?】
蜥蜴人的電梯其實並不是電梯,更確切的說,有點像高鐵,只是因爲底部有重力裝置,所以一直在朝上走的樣子,其實根本不是的。
而且前進當中還曲裡拐彎的,自從鑽出了蜥蜴人的高塔,就在母船錯綜複雜的管線中繞來繞去,上下左右前後,幾乎哪個方向都去過,無一遺漏……
正高速奔馳着,“轟隆”猛然一聲巨響,電梯轎廂突然破碎,強烈的爆炸衝擊傳來,讓好不容易回滿了血的小夥伴們血量又齊齊下降了一截。
可是還不僅如此。就在爆炸的同時,電梯轎廂也宣告失控,在有限的空間裡瘋狂旋轉起來,打着跟頭的在穿行的隧道中翻滾。
火花!衝擊!
天旋!地轉!
前衝的慣性還沒有完全消失,“嗵!”猛的又一聲巨響,轎廂變形,前衝的勢頭戛然而止,陣陣驚天動地的嚎叫響徹隧道!