一路分波擠浪,白色快艇行駛在海灣之內。
艙室之內,劉海洋收回視線,對旁邊說道:“所以說,有錢果然爲所欲爲啊!”
對面正是因爲閉關爆肝而多日不見的馬競,聽見這話他臉上卻是寫滿了莫名其妙,疑惑問道:“不過是請你坐個快艇而已,至於這麼激動麼?”
“我是說這個,”老劉擡手戳了戳窗外的海面,“以前這一帶底下全是淤泥,海面看着灰沉沉的惹人嫌棄,能夠變成現在這樣,都是多虧了你那些挖泥船。”
“這個還真是當不起,”馬競搖頭笑笑,“當初叫挖泥船過來只是爲了疏通航道,海水變清都是市裡面開堤清淤、退養造地還有上游治污的功勞。市裡面前後花了90多億在這上面,這纔有了現在的局面。”
“花那麼多錢,還不是爲了造地賣錢?嘿!現在上面放話不讓新增填海項目,看他們以後還怎麼搞?”
“有現在這22平方公里,也夠用一陣子了。”
“也對,後面的事情當然要留給繼任者去頭疼!”
“嘿!”馬競看了眼對方,“怎麼這麼大火氣?文化大隊的鐵觀音特別難喝?”
因爲旗下Mod社區被發現含有大量低俗惡俗信息,老虎遊戲公司老闆劉海洋近期再次被人請喝茶。馬競特地把他叫出來擔任VR賽車的頒獎嘉賓,也有幫這位老友舒解心情的用意在裡面。
聽見馬競的問題,劉海洋卻是嘿然一笑:“豈止是難喝?再這麼弄下去,我可能真得移民跑路了。”
“不至於吧?做網絡平臺少不了這種事,有什麼規定咱們照着執行就是。看看人家頭條,前段時間被各種暴錘,現在整改完畢,不也搖身一變成爲文化旗手了?”
“那是他們態度積極,大張旗鼓搞什麼組織建在審覈部,還有成功開發海外市場、文化輸出的業績在,這才成了被表揚的典型。可惜我們和人家不一樣,雖然也扭轉了不少外國青少年的審美,卻從來不敢公開宣揚,爲了撇清關係,還要想方設法封殺國內用戶,唯恐被人注意到直接上門抓人。”
說到這裡,老劉鬱悶地長嘆口氣:“可惜這些防範措施現在也不管用了,國內版Mod社區已經足夠乾淨了,這次還是遭了池魚之殃,這次被叫去喝茶就是讓我們檢查人物Mod,衣服太少都給手動加幾件,這都什麼事兒嘛?”
劉海洋的《美麗新世界ol》其實以前被要求整改過,這次惹麻煩的卻是玩家上傳的人物和服裝Mod。
作爲帶戀愛養成元素的網絡遊戲,這款遊戲不但用心打造大量高顏值NPC,還爲玩家提供圖片Mod功能以彌補內容上的不足。這種Mod使用特殊生成的PNG圖片傳遞模型數據,有着所見即所得的好處,卻也使得Mod內容暴露於人前,終是引起一些人士的不滿。
聽見他的抱怨,馬競卻是笑了笑,“說明國產遊戲的美術水平上升,已經能夠讓人心猿意馬、想入非非了。而且集體加衣服其實是件好事情,對整個行業都有好處。”
因爲遊戲玩家和製作者多是男性,電子遊戲行業從誕生之初就被濃郁的男性審美所籠罩,隨着計算機圖形技術的進步,人物模型越來越複雜、貼圖越來越精細,遊戲美女的顏值也是水漲船高,有着比擬真人甚至超越真人的魅力。
基於人類審美的共同性,只要不是堅持全年齡卡通風格後者中東地區特供,遊戲裡面的女角色不管膚色髮色如何,往往都有着容顏精緻、身材曼妙、衣着清涼的共同特點,即便國產網遊也是如此。即便性能較差的手機平臺,廠商在人物美術上面砸的錢也是越來越多,頗有些美術軍備競賽的味道。再然後,大家就都啞火了,因爲美工們忙着給女角色加衣服。
劉海洋翻了個大大的白眼,“你確定不是在說反話麼?”
“當然沒有,”馬競淡定搖頭,“一口氣幹掉好幾個服裝部件,美術工作量和成本也會隨之降低,整個行業都會因此受益。”
“這算哪門子的好處?”
“大勢如此,咱們只能配合,”馬競輕叩着座椅扶手,“就連小淑女那種乾淨軟萌的少女讀物都被人攻擊,說有戀愛內容教壞小孩子,遊戲本來就不怎麼受待見,更加要夾着尾巴做事。”
“所以我纔想要跑路啊,”老劉再次嘆氣,“下次見面怕就是在看守所裡面了。”
“你還是想想怎麼轉型吧,”馬競忍不住勸說對方道:“即便是在國外,黃油廠商也是屬於邊緣行業上不得檯面,就算你跑去島國、跑去智利,照樣要面對這些問題。”
“轉型哪有那麼容易?”劉海洋兩手一攤:“‘美麗新世界2’差點砸在手裡,後面雖然強行改成了資料片,效果卻比預期差了好多,到現在還沒收回成本。手裡面沒錢,拿什麼去談轉型?”
“別說我了,”話音一轉,他把話題扯到了勸人轉型的馬競身上,“豬場都宣佈要關閉博客業務了,你們的人人網怎麼還不轉型?”
作爲第二代互聯網(web2.0)的代表性應用,網絡論壇(BBS)、RSS(簡易內容聚合,基於XML格式的內容訂閱協議)、網絡日誌(博客/Blog)、社交網絡(SNS)彼此互相交織,都曾風靡一時。然而隨着移動互聯網時代到來,這些昔日的明星產品紛紛遭遇了轉型難題。
首先倒下的是RSS,這種信息聚合、主動訂閱的方式曾經深受用戶喜愛,後來卻因爲缺乏盈利能力以及用戶興趣的轉移而逐漸銷聲匿跡。接着論壇也遇到了問題,儘管新技術的應用使得建站成本大幅降低,但活躍用戶的持續減少還是危及現金流,最終導致一個個知名論壇選擇關閉下線。
至於社交網站和博客這兩個頗爲相似的產品,此時也同樣面臨微博客、短視頻等移動應用的挑戰,雖然也有Facebook這個及時轉型、越戰越勇的奇葩,大部分產品的日子都不是很好。
作爲博客鼻祖、第一代社交網絡巨頭,Myspace曾被新聞集團以5.8億美元高價收入囊中,然而它交出的成績單卻是越來越差。原型尚且如此,它在全世界的模仿者自然也沒啥好日子,其中就包括最近宣佈關閉的豬場博客。
其實博客的衰退早已有之,此前已有數家知名博客選擇轉型或者放棄更新首頁,豬場播客此時宣佈下線,卻是起到了類似最後一根稻草的作用,讓沉迷於快手MC、抖音小姐姐的網民停下刷視頻的動作,花費幾秒鐘回想緬懷自己留在博客裡面的當年。
“咳!”馬競輕咳一聲,“已經沒有人人網了,去年就改回校內網了。”
“叫習慣了懶得改過來,”劉海洋搖搖頭,“話說你到底是怎麼想的?SNS明顯過時了,幹嘛花錢買這種雞肋業務?”
2011年,人人公司高調登錄納斯達克股票交易市場,市值一度高達70億美元。可惜好景不長,移動互聯網時代浪潮翻涌,以高仿Facebook起家的人人網最終沒能跟上後者腳步,業績不斷下滑拖累公司股價淪爲雞肋。幾次嘗試轉型未果,公司老闆索性將人人網賣給蜜蜂網絡,然後被馬競改回了校內網這個最初的名字。
面對劉海洋的質疑之聲,馬競的回答卻是頗爲灑然:“對外說法,當然是爲了補上熟人社交的短板,不過你也看成是我的一點收藏愛好,反正也沒多少錢。”
“還真是,”老劉無語搖頭,“一個億算什麼?不過是個小目標罷了。嗯?怎麼忽然停工了?”
不等馬競開口,他就自顧自說道:“也對,全面叫停填海過程,這邊怎麼說也要做些樣子配合一下。話說要是新機場黃掉,你這個蜜蜂新城豈不是會虧大發?”
“機場將來肯定要搬到島外,就算不在這邊,對我們來說影響也不大,蜜蜂又不靠賣房賺錢。”
隨口敷衍過去,馬競又出言提醒:“馬上就要靠岸了,咱們等下要換汽車過去。”
“嗯?”劉海洋看向艙室前面懸掛的電子地圖,“怎麼在這邊上岸?我還說順路看看新機場那邊弄成啥樣了呢。”
“那邊不是泥就是沙,有啥好看的?”
快艇入港,兩人解開安全帶下了船,接着登上前來迎接的汽車一路駛向蜜蜂新總部。
看了眼窗外不斷後退的風景,老劉換了個新的問題:“亞運會一口氣引入六款電競遊戲,你們怎麼反倒沒有動作?就算搶不過鵝廠,擠走暴雪和可樂妹把‘家園3’還有‘瘋狂足球’這些送進去應該不難吧?”
馬競聞言卻是斷然搖頭,“沒戲的。奧組委的心態搖擺不定,既想要電競帶來年輕觀衆,又不想要遊戲的打打殺殺戰鬥元素。那六款遊戲能成爲亞運會表演項目,卻進不了奧運會,除非奧委會的老頭子集體退休。我們手上沒有符合他們要求的遊戲,與其和那幫老頭子磨牙,還不如遠遠閃開不湊這個熱鬧。”
“怎麼沒有啊?MOBA、RTS這些有戰鬥的不行,換成競速、合作類型的不就行了?對了,還有你們正在搞的FPV競賽,怎麼也不運作一下,找個競賽聯盟加入以下?”
FPV是第一人稱視角的英文簡稱,FPV競賽通常指的是穿越機比賽。隨着多軸無人機風靡全球,穿越機比賽也如雨後春筍般紛紛冒頭,還出現了專門組織相關比賽的FPV競賽協會。蜜蜂遊戲正在舉辦的VR賽車雖然不以穿越機爲載體,但表現形式與技術框架卻是如出一轍,同樣可以歸入FPV競賽類別。
“不一樣,”馬競還是搖頭,看了眼這位老友,“來之前沒看過比賽視頻?”
“沒時間,”劉海洋撇了撇嘴,“我是被你從家裡叫出來的,哪有時間去看那什麼比賽?再說那東西有什麼好看的?不就是給遙控玩具裝上攝像頭,然後用VR頭顯查看畫面、用方向盤實現操控麼?跟商場裡那種小孩子玩的遊戲有什麼區別?”
馬競沒有解釋兩者的異同,只是看了他一眼,“記住你的話,等下看你怎麼把它吃回去!”
“哦呵?還是說你們又搞了什麼新鮮玩意兒?”
“沒啥新鮮的,都是以前就用過的東西,只是現在更加成熟方便了而已。”
眼見對方無心解釋,老劉也不繼續追問,而是問起了他最近的工作,“話說你們也是猛啊,AMD都說沒錢研發光線追蹤技術,只有你們敢和英偉達叫板,纔是牛的不行啊!”
“糾正一下,老黃的RTX、我們的RRT都是實時光線追蹤技術,和一般意義上的光線追蹤技術並不一樣。”
“有區別麼?不就是多了個實時處理,速度變得更快了麼?”
“區別大了,就像是UDP和TCP的區別一樣明顯。”
劉海洋對計算機圖形學瞭解不多,但他終究是計算機專業出身,聽見UDP和TCP這兩個網絡領域的基礎名次卻是頓時有了反應,當下忍不住疑惑發問:“差別真那麼大?”
“嗯,”馬競點頭,“傳統的光線追蹤像TCP協議一樣強調結果的真實可靠,爲此願意接受效率上的損失,而實時光追注重效率和成本,在此基礎上爭取讓結果看起來真實可靠,是不是很像UDP協議?”
“嘿!Google和IETF要用QUIC代替TCP,老黃和你要用實時光追幹掉傳統光線追蹤,這算不算英雄所見略同?”
QUIC是基於UDP協議改進而來的新一代互聯網協議,擁有遠超TCP協議的通信效率,安全性卻比UDP強很多。Google先提出這項技術,希望藉此改進互聯網的連接速度從而實現提速降費,至於由此帶來的可靠性問題,則可以通過其他技術來解決。IETF表示很感興趣,順手推出了一個自己的同名版本,目前正在推進當中。
“傳統的靜態光追主要是電影還有工業界在用,實時光追可以方便他們預覽效果,但還是代替不了傳統技術。老黃那邊不清楚,反正我們沒有那麼大的企圖,只是想要改進遊戲的交互體驗,僅此而已。對了,給你提個醒,等下注意看比賽畫面,看看有沒有什麼感覺不一樣的地方。”