第764章 輿論爭鋒(二)

“是的,我們刊登的是FAMI通總編水野雄志先生的報道。但是我要說,這種極盡溢美之詞的說法,我根本嗤之以鼻!”

“什麼叫劃時代?超級馬里奧叫做劃時代,但是這部遊戲,卻遠遠夠不上這個詞。”

“沒錯,它的畫面極其精美。但是誰能告訴我,畫面精美的遊戲就是好遊戲?遊戲,最重要的是可玩性,沒有可玩性,就是垃圾。口袋妖怪多簡陋的畫面?卻突破了當初超級馬里奧的銷量。然而,我要說的是,口袋妖怪,也無法匹敵超級馬里奧在業界的地位。因爲,超級馬里奧是‘定位,’對遊戲的定位。告訴我們什麼是真正的遊戲。口袋妖怪是這種‘定位’的‘延生。’”

秦遠峰帶着冷笑看着這位艾維總編的親筆撰文,甚至有心情去倒上一杯茶。

“秦皇朝並沒有延續口袋妖怪這種魅力,而是反其道而行之,企圖用畫面,音樂征服觀衆。我現在就可以說,這樣做行不通。這樣做是外表光鮮裡面已經腐爛的惡劣食物!秦皇朝沒有給我們發佈時間。爲什麼?很簡單,並不是他不想告訴水野先生髮布時間,而是他自己都沒有確定!”

“表面文章的畫面,音樂,佔用了秦皇朝太多的時間,他們還有功夫去琢磨可玩性?這種畫面套上RPG的舊瓶子,就成爲了一件新商品,真是可笑到了極點!恐怕地獄裡最貪婪的惡魔都會笑出聲來。”

“這也就算了,但是這個定價兩百美元是怎麼回事?上帝,我敢發誓,我在辦公室看到這一條文字的時候,我心中只有一個想法,這位秦董瘋了。爲了利益罔顧玩家感受。兩百美元,多少家庭可以負擔得起?多少家庭不會感覺心頭一痛?夥計們,這還單單是卡帶!這還不是主機!不是主機!”

“加上主機,可能有三四百美元!甚至達到五百美元這個駭人聽聞的價格!我想問秦皇朝你是在賣金子嗎?噢,有的玩家可能會說不會。但是讓我來推算一下,這部遊戲總投資接近四億,或者超過。製造出的畫面確實美輪美奐,那麼要什麼樣的主機來帶動這樣的遊戲?這樣的主機聚集了多少高精尖的技術?這樣的主機會便宜?”

“最後,就是開發時間,我再重申一次,秦董不公佈,是無法公佈!如此高難度(僅限於畫面美觀,可玩性我根本不去考慮這個問題)的遊戲,要做多久?各位玩家,你們是在等待一部兩三年以後的遊戲啊!兩三年以後會不會還記得秦皇朝都是個問題!這是秦皇朝在業界刷新自己存在感的新方式嗎?”

“刷拉!”這本雜誌被秦遠峰扔到了垃圾桶,世界上就是有這些瘋狗,爲了自己的知名度,存在感,不惜抹黑任何人,甚至總統。

尤其,這隻瘋狗如果還受人指使,那麼就更讓人噁心了。

他心中有一千條理由反駁對方,比如,PS同爲一代主機,生化危機1,2,最終幻想7,8,9,每一代技術的大進步如何解釋?

誠然有電腦特效技術在進步,但是如果主機帶不動,卡普空,史克威爾敢做?

而PS售價是多少?

最初九十九美元!海外版一百五十美元!他的雲和山的彼端,框架是按照最終幻想9的畫面來走,沒有帶不動的理由!價格是他另外一個武器,絕不會現在公佈!

這篇報道,真的把他噁心到了。最重要的是,現在是他第一波宣傳攻勢剛剛展開的時候,要鋪開的是雲和山的彼端的名字,混個臉熟,要的是民衆的熟悉程度。當然要正面印象。

現在卻來了這麼一出,兩個聲音公然叫板,這會造成玩家的迷茫,因爲玩家更多是沒有親臨現場的,他們會被惡意的聲音誘導,從開始就不信任雲和山的彼端。

GameInformer,在歐美遊戲雜誌的地位舉足輕重,尤其是在這個時代,沒有網絡,雜誌就是玩家瞭解新動向的契機!

這就等於在人民日報上刊登秦皇朝新遊戲如何如何,讓全國看到一樣!

“想死……我成全你!”他磨着牙抓起了電話:“傑克,立刻給我通報歐美所有的渠道商。誰敢接GameInformer的雜誌,秦皇朝立刻全線退出。並且通知時代集團,ATT,讓他們好好管教一下自己地頭上的東西!”

“嘖嘖嘖……生氣了,生氣了。”傑克的聲音永遠這麼抑揚頓挫:“秦先生,你犯得着和這種小角色生氣?一本雜誌而已,你收購了它讓這個什麼艾維滾蛋就完了。而且,他敢這麼做,顯然背後有人,你的通告起到的作用並不大。敢這麼做的公司絕對不是一個害怕秦皇朝的公司。”

“我知道。但是我們要擺明態度。否則真以爲我在中國就誰都敢上來咬一口?對了,還沒完,立刻讓秦皇朝的法務部門,控告GameInformer污衊,別說小罪不上法庭。他們就算掐死個蚊子老子都得讓他去最高法院溜一圈!”

吐完這口惡氣,他喝了口茶,舒了一口氣:“是誰?”

“嗯?”

“GameInformer背後的人,你有沒有想法?”

“我也正想問你這個問題。”傑克的聲音也嚴肅了起來:“輿論導向,非常可怕,你採取的是飢渴營銷,一點點勾住玩家的渴望。對方從一開始就採取了強烈的對立態度,這對你是一個非常頭痛的問題。”

“玩家會猶豫,用戶會考慮,好了,不說玩笑話……你要爭,你必須爭。我很贊成你把GameInformer拖上最高法庭——如果他們願意接的話。你從第一環開始不爭,後面只會越來越被動。我們的對手是一個非常果決並且精通商場的老熟人。他們選擇的時間點非常棒,就是打不死你也噁心死你。順便噁心你的玩家。等玩家都被噁心走了,銷量還需要問?”

“不是任天堂,就是索尼和世嘉。”秦遠峰冷笑道:“這個區域的利潤競爭已經到了白熱化的程度,蛋糕太大太肥美,卻只有三家分潤,索尼已經急不可待。他們都看過片花,應該能猜得到,如果我這部片子發行,恐怕後面就沒他們什麼事了。”

“最少兩年內,除非有同等神作誕生。同樣,前提是你成功。”傑克嘆了口氣:“就算我不懂遊戲,也隱約猜得到……你這部遊戲會遇到多大的難題,他們會在你飢渴營銷的同時百般阻撓,破壞你和玩家的信心,而且,你製作遊戲的本身還面臨着重大難題……”

“傑克。”他還沒有說完,就聽到電話裡秦遠峰的聲音已經變了。

變得冷靜,自信,斬釘截鐵。

“我從不擔心我的宣傳手法。”

“我只擔心遊戲的質量。”

“他們無論怎麼破壞,他們都無法打到我的致命要害上。我的第一環已經發出去,他們只能採用一款更恢宏的鉅作來破,否則必敗無疑!”

傑克沉默了一會兒:“如果在你飢渴營銷到最緊要的關頭,鼓動玩家的情緒,讓他們逼着你發售?”

電話那頭,秦遠峰笑了,輿論戰,對他毫無作用,一點用處都沒有!

對方要玩,他會以實際行動給對方一個最響亮的耳光!

因爲……他比任何人都更清楚,何謂玩家。

比如英雄聯盟,一個捕風捉影的英雄熬興,拖了幾年,玩家仍然渴望。英雄聯盟製作公司甚至明顯表露了目前沒有考慮。

比如魔獸世界,一個副本,一個資料片,一個傳說中的武器,同樣拖幾年,玩家照樣渴望。

比如暗黑破壞神,暗黑三從發佈到發行,足足五六年,玩家仍然不知不倦地在等。

這是第三紀元才能看到的盛景,這是信息大爆炸時代各種舅舅黨讓公司根本無法隱藏開發進程,只能坦白告訴玩家的奇觀。

但是……從中,他也看到了,玩家真正的底限!

對於真正愛上的遊戲,真正認定“就是她”的遊戲,玩家的底限是……

沒有底線!

不超過七八年,他們都會無怨無悔,望穿秋水地等下去!

所以,輿論戰不可怕,他之所以敢搞飢渴營銷,就是因爲他很清楚,玩家的底限韌性有多堅韌!

可怕的,是一旦打不破這道牆,遊戲發佈之後,玩家集體對一個公司喪失信心,雅達利83慘劇必將再現。

也所以,任何人,任何公司,敢對他玩輿論戰,膽敢鼓動玩家的情緒,絕對沒有任何勝算!

他甚至不需要去管。

要做的,只有一件事。

讓玩家認定它,就是它,非他莫屬!

到時候,全球娛樂界,恐怕會真正認識,何謂玩家。

這,也就是這個年代,信息大爆炸時代沒有來臨之前,沒有任何公司敢去碰玩家的底限,任何遊戲都在半年到一年內製作完畢的時代中,他敢一邊面臨文化障壁,一邊做飢渴營銷雙管齊下卻穩如泰山的真正資本!

“他們從一開始就選錯了路。”秦遠峰的聲音已經完全平靜了下來:“自以爲是的正確,並不是真正的正確。”

電話那頭,傑克微微皺了皺眉,許久才嘆道:“我不明白你這種自信從何而來。”

“在我看來,飢渴營銷最害怕的是什麼?那就是對手公司從一開始就打輿論戰,調動玩家情緒,最後在公司還沒有準備好的時候,玩家萬民書逼迫公司發售,公司騎虎難下,考量民心和質量只能發售的情況。”

“這種情況,希望值已經被無限拔高,再加上對手的推波助瀾,如果不是拿出一個神級商品,這個品牌都可能從歷史長河中消失!”

“秦,你現在面臨的就是這樣的情況。小心,再小心,商品,其實賣的就是人心。輿論,卻是最能誘導人主觀看法的東西……不管我們的對手是誰,他這一手棋下得非常……”

“非常爛。”秦遠峰毫不留情地打斷了他,傑克都愣了愣,隨即苦笑:“秦,你能不能給老人家一些小小的,微不足道的面子。”

“噢,抱歉,您繼續。”

傑克無力地在電話那頭聳了聳肩:“你的自信讓我莫名其妙,但是……我拭目以待吧。”

電話裡一陣沉默,許久,秦遠峰才說道:“六環。”

“?”

“我說過,這次,宣傳,和遊戲同樣重要。我們的宣傳,分爲六環。這是第一環。”

“到第六環的時候……我讓你看一場魔術……”

“一場叫做‘人心’的魔術。”

“也許,到時候,你就會真正認識什麼叫做玩家。”

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