提問:當一個人完成了一個項目,處於賢者時態,四周一片安靜,還喝着水的時候,突然有一個聲音響起來會怎麼樣?
回答:看看姜煜。
“噗咳咳……咳咳……請、請進。”
一個略顯狼狽地咳嗽着,姜煜一邊放下了手中的麥茶,拿起擺放在一旁的紙巾開始擦拭起地板。
幸好他寫完《春物》後,因爲習慣的原因,在長時間面對電腦的工作後,伸懶腰的時候,腳會用力在地板上一蹬,而有着滑輪的椅子也就自然而然地遠離了電腦。
這也導致他突然被嗆住而噴出的茶水只是撒到了地板上而已。
“啊,那麼我進來咯?”
一邊說着,土間埋打開門走了進來,隨後看見的就是佝僂的背,俯身趴在地板上擦拭着什麼的姜煜。
只見得她臉色咻地一紅,有些瞠目結舌地說道:“看、看來,我、我進來的不是時候呢。我先出去了,哥哥你處理完在叫我進來吧,我不會告訴別人倒不如我會忘記這件事情!那麼,再見了!”
說完後,土間埋就準備往門外走去,姜煜急忙大喊道:“喂——!等等,你到底想到了什麼啊?!”
土間埋從門扉後面露出半個腦袋,小心翼翼地看着一副欲哭無淚模樣的姜煜,有些尷尬地說道:“我、我知道的哦!哥哥畢竟也是男孩子嘛!我理解的喔!”
似乎是爲了表現出自己話語的可信度,她還用力地點了點腦袋,額頭便隨之……在門上一磕。
“唔……好痛。”土間埋捂着額頭,施展出了失傳已久的抱頭蹲防。
姜煜看見這一幕,倒是沒有忍住自己的笑聲,放下手中的紙張,又重新抽了幾張紙,將手擦乾淨後,才走過去將土間埋拉了起來。
拿開她捂着額頭的手,姜煜仔細看了看,並沒有發現什麼明顯的傷痕,僅僅只是有些許的紅腫。
放下心來後,他敲了敲自家妹妹的腦袋,頗爲無奈地說道:“你呀你~要我說你什麼好?上次有過教訓之後,還來一次?怕不是我們家裡的門以後會變成對小埋寶具?”
“唔……哥哥你在說什麼啊?聽不懂啦!”聽着姜煜意義不明的話語,土間埋不滿地撅着嘴抱怨道。
“好啦,並沒有什麼大事,你也別在哪兒叫痛了。行了,說吧,剛纔找我有什麼事?”
姜煜將土間埋牽到自己臥室的牀上,讓她坐下後,自己半跪在地板,繼續之前未完的清理工作。
接着,他似乎想到了什麼,又補充說道:“對了,雖然不知道你剛纔想到了什麼,不過地板上的都是剛剛不小心打翻的麥茶而已。”
爲了給自己的妹妹留一個面子,姜煜還真稱得上苦心孤詣。
土間埋好看的眼睛轉了轉,四處打量了一下姜煜的臥室——她上次進到這裡,還是來的頭一天。隨後她說道:“誒~過了這麼久,哥哥你的房間完全沒有什麼變化嘛……”
姜煜聞言嘴角扯了扯,將紙巾丟進廢紙簍,站起來拍了拍手,沒好氣地說道:“如果你把那幾個手辦放回原位,就完全沒有變化了吧?”
“誒嘿嘿~”土間埋開始傻笑,試圖萌混過關。
隨後姜煜從衛生間裡拿來了拖把,將這一塊兒用拖把走了一遍並且放回去後,才重新坐到椅子上,看着坐在對面牀上的土間埋,說道:“好了,說吧,找我什麼事兒?”
“啊——!咳咳,這個啊,哥哥你明天有沒有空?”
土間埋一副恍然大悟的模樣,隨後又掩飾般乾咳了幾聲,擊掌說道。
……哪有這樣把自己本來的目的都忘了的人啊?你剛纔那副表情絕對是剛剛想起來吧?!
心中這樣吐槽着,隨後姜煜開始仔細地考慮起自己身上的事情來,沉吟片刻後說道:“有空喔,怎麼了嗎?”
“那太好了!陪我玩遊戲嘛,歐尼醬~~”
土間埋一下子看起來變得十分高興,倒不如說眼角眉梢都盈滿着喜悅之情,她一下子從牀上撲了過來,抱着姜煜的一隻手臂,撒嬌說道。
歐尼醬拖長尾因是犯法的!你這樣的行爲是違規的,我……我還能怎麼辦啊?
“好~好~我答應你,不過你先放開我吧?”姜煜無(xiang)奈(shou)地答應了自家妹妹的請求。
“呵。那麼謝謝哥哥啦!晚安!”
土間埋依言放開了手臂,隨後一蹦一跳地往臥室外走去。
姜煜自家妹妹雀躍的身影,臉上也不由得浮現出溫柔的笑意。這樣想來,自從土間埋住到這裡後,好像自己從來沒有在週末單獨陪過她來着?平日裡也忙着自己的事情,沒有跟她一起玩過遊戲。
這樣想來,作爲兄長的話,似乎還真的有些不稱職?
搖了搖頭,姜煜長呼出一口氣,將椅子重新擺正,準備開始今晚工作的大頭。
之前的《春物》無論怎麼說,僅僅只是寫完了第二卷最後一章的後半部分罷了,沒有花費他多少時間。
而在「命運石之門」的角色設計都沒有完成的現在,只有一件事可做了啊。
於是,姜煜點開了RC,開始繼續建設着「魔女之家」的場景。因爲之前有錄入素材的原因,這回搭建的幾個場景,多少有了一點原作的神韻。
說到底,其實「魔女之家」遊戲本身並不算大,畢竟只是以創意以及細節取勝的小型恐怖遊戲,在姜煜的印象中,似乎只有20~30M的樣子。
而且遊戲中可以重複利用的貼圖也很多,例如城堡的牆壁、走廊、窗戶等等。唯一比較麻煩的可能是隨着判定條件的達成與否,會造成有些地方的細節會有所不同。
例如一開始進去的魔女之家以及最後真實的魔女之家,除了大致上的場景沒有變化,在一些細微之處都有着改變。
而作爲小製作的恐怖類RPG,當然也有着喜聞樂見的追逐戰的設定。自然的,主人公小薇也有着行走與奔跑兩個形態,人物行走圖的數量自然也就翻倍。不過,都算不上困難就是了,可能新手玩家初次接觸會感到有些棘手,不過除了最後魔女艾蓮與薇奧拉的追逐戰外,都算不上是有難度。
一旦涉及到角色移動的問題,自然也有着地圖碰撞、移動速度、行走圖的對應等等問題需要解決。
不過以前獨立完成過一次RPG製作的姜煜表示尚且還算是得心應手。