第二千八百三十四章時代

歷時十四年,第一臺行星發動機啓動,壯觀的一柱擎天尾焰畫面通過直播傳播全世界,甚至是從氣象衛星上看到地球上出現的一個閃光的地方。

先燒十天,然後減小功率作爲發電廠,接着就是進入地下城體驗生活了,因爲誰也不知道地下城生活會遇到什麼問題。雖然設計師已經考慮得很充分了,但不代表就不會有其他意外。就好像遊戲設計師總以爲自己的遊戲已經很完美了,但到了玩家手裡,玩家總是能整點幺蛾子。使用者的想象力是超越設計者的,總能找到設計者沒想過的漏洞。

所以要先生活,然後再進行各種修補。畢竟以前從來沒有人在地下城市生活漫長時間,有什麼需要完善的方面得通過實踐才能知道。實踐之後,後續的地下城就可以進行改進。

很多人都因爲好奇而購買了地下城產業。當然也有人是因爲擔心核戰爭,所以購買。總之第一批住進去的人不少。至於其他人就只能在旅遊的時候,進地下城看看了。

杜蘭作爲一個經歷者,很清楚流浪計劃推動的過程遠比流浪計劃執行的過程要精彩。推動過程中是各種各樣的鬥爭和妥協,執行過程中雖然也有尖銳的對抗,但那已經是付出慘痛代價後的後遺症了。

就好像二戰是一戰的延續,雖然二戰戰術的精彩程度比一戰要高,很多戰略是一戰奠定的,二戰只是補充。矛盾也是一戰就存在劃的,二戰只是延續。

經過剎車和逃逸兩個時代,人類付出了巨大的代價,在流浪時代的叛軍不過是歷史週期上的必然而已。流浪到一定的時代,必然會出現叛軍,因爲叛軍的基礎在發動機建造的時代已經奠定了,只是力量不足以阻止計劃罷了。

對杜蘭而言,還是準備流浪計劃的過程更是精彩,因爲這是全人類第一次嘗試融合,全世界人第一次建立一個標準,行星發動機就是全人類的圖騰。

在遠古時代,人類從血脈氏族組成部落的時候會使用圖騰,在工業時代人類如果想要從國家範圍內走出去,要團結不同國家的人必須也有一個圖騰。

所以人類的技術雖然一直在發展,但其實人類的行爲軌跡是一直都沒有變化的,從歷史中能看到人類未來的蛛絲馬跡。杜蘭就是要看新時代圖騰的建設,看看全世界人艱難地磨合。後期肯定會有戰爭,不關乎對錯,只關乎輸贏。磨合的過程也是矛盾累積的過程,到最後矛盾爆發,那是肯定要分出勝負的,會一次次地出現野蠻戰勝文明,錯誤戰勝正確,但最後歷史會做出判斷。

圖騰的豎立就代表了一套標準,

一套圍繞着行星發動機而設立的分配關係。隨着第一個行星發動機的建立,既得利益者將會全力推廣。

就好像當年商鞅變法,一開始的時候大家全是反對的,十年之後就有很多人支持了,就是因爲十年之內已經出現了既得利益者。大家看到了變法的好處,那麼自然就會全力以赴地朝變法這條路上狂奔,所以商鞅死後,他的法卻還是貫徹了下去。

當然關於氦閃和行星發動機的質疑一直沒有停留過,因爲資金就這麼多,錢都流到行星發動機這個行業中去了,其他行業就沒那麼多錢了,他們自然要質疑。但行星發動機這個行業包含的技術實在是太多了,從輕工業到重工業,從稀土提煉到材料加工,更不要說芯片和光刻機這些高端技術了,全用得上,大家都能一團和氣地分一杯羹,十四年時間這些依靠行星發動機賺了盆滿鉢滿的企業也是重拳出擊,與質疑氦閃的聲音打擂臺。

質疑的聲音雖然提出了科學的不確定性,堅持認爲太陽只是感冒很快就能康復。雖然他們就算說的很有道理,但他們質疑了別人,能用錢補償企業麼?不能,他們的質疑並不能賺錢。

相反只要行星發動機能夠繼續建造,這些得利的企業卻能賺錢,可以源源不斷地支持‘氦閃必然發生’的理論,就算沒有百分之一百的把握,他們也會扁鵲三連,說太陽已經病入膏肓,無藥可醫。賺錢嗎,不寒磣。

隨着行星發動機開始發電,似乎也是有了回本的可能,因爲行星發動機不但只需要燒石頭,更是被設計了二千五百年的使用壽命。兩千五百年的使用壽命,就比金字塔少一點,可謂是人類歷史上使用壽命第二長的設施了。第一長的金字塔是墳墓,只能創造旅遊價值,而行星發動機卻可以一直髮電,二千五百年的發電量換算成金錢的話,已經超越了發動機的製造成本,所以長遠來說這是穩賺不賠的買賣。

所以走過路過不要錯過,都給自己國家安裝一臺行星發動機,二千五百年的使用壽命,買了你不吃虧,買了你不上當,一臺就可以作爲傳國至寶,一次性投資,二千五百年享受。

行星發動機的好處就突然多了起來,什麼防禦核戰,預防氦閃,使用壽命長,保證回本。甚至還說尾焰的光芒能治療癌症,抗衰老,治療腎虛,還能讓孩子更聰明。科學和玄學是循環打拳,讓普通人目不暇接。

第一步算是走出去了,不過後面還有各種各樣的問題。杜蘭開始遊走於各個工地,感受着生產模式的改變和進化,感受着行星發動機生產建設過程中的變化,規模化,集中化,模塊化,標準化,人性化,自動化,機械化,安全化。

各種各樣的新技術使用,上手更容易,而且女人老人都可以操作,從一開始在泥潭裡打滾,到後期工地是越來越舒適,越來越安全。很多技術也轉爲了民用,用在了汽車、智能管家之類的民用產品上。

不過隨着行星發動機的建造,大家也會擔心會不會真的要流浪,畢竟流浪計劃可不是開玩笑的,一旦進入剎車時代,那海嘯、地震、火山爆發等等災難可是會全面爆發,會死很多人的。

太陽會不會氦閃不知道,但地球一剎車,肯定死很多人,而且地下城也不可能讓所有人都進入。

第一批建造行星發動機的工人已經老去,新一批的工人有不同的想法,他們覺得企業老闆賺得太多,自己賺得太少,他們很焦慮,擔心‘遍身羅衣者,不是養蠶人’,擔心自己雖然製造了地下城,但最後卻沒有資格進入。

如果世界上只有一件絲綢衣服,那麼只有少數人會爭搶。當世界上有一萬件絲綢的時候,爭搶的人會更多。齊國晏子說過狗羣平時很和諧,但一旦丟進去一塊肉,狗羣就會廝殺得昏天暗地。所以只有一個地下城的時候,大部分人知道輪不到自己,但地下城多了,就會想着要獲得自己的一席之地了。

可能有人要問再多建造一點就好了,但這不現實,首先資源的問題,其次已經住進地下城的人就不會再在意沒有住進去的人了,他們要去尋求新的增長點, 而不是爲那些沒進地下城的人繼續建設。

所以並不能建設出滿足所有人的地下城數量,一是資源不一定夠,二哪怕資源夠了,也不賺錢,沒人投資了。

依舊是晏子的故事,齊景公覺得冷就穿了一身裘衣,過了一會兒就開始埋怨爲什麼天不夠冷了。晏子說聖人吃飽了會想到別人沒吃飽,穿暖了會想到別人沒穿暖,安逸了會想到別人還在勞作。可惜聖人才會這麼想,世界上又有幾個聖人呢,大部分人就是吃飽穿暖,可不會去考慮沒住進地下城的人。

所以第一代工人就是工人,不考慮住進地下城。但隨着流浪計劃的討論熱度越來越高,他們的孩子就必須要考慮是不是要住進去,畢竟不住進去很可能就會死。時代變了,考慮的問題也變了。

焦慮是越來越多,特別是行星發動機的數量越來越多,就越讓人擔心突然有一天進入剎車時代,沒有地下城門票的人豈不是完蛋了?可地下城數量有限,就算滿打滿算也只能容納一半人口。怎麼看自己也買不起地下城的房子,豈不是死定了?既然死定了,還爲什麼要搬磚?

第一千七百零八章停不下來第二千五百九十六章幫忙第八百八十一章密室開啓第一千七百零七章戲劇退場第三千四百六十二章盜竊第七十四章還是豪華客船殺人案第一千六百一十六章腰帶歸屬第一千六百四十一章敲詐勒索第三千四百七十章紅蔻第三千一百零四章小目標第一百四十四章杜蘭,紗織,父女的合體第九百四十四章碾壓局第二千四百九十八章犯罪第三百八十七章世界毀滅第三百五十六章犧牲第二千五百六十四章擔憂第四百三十四章刺客夏利第二千九百八十八章聒噪第一千三百零三章神仙第三千零七十章急中求穩第二千七百二十三章慘烈第一千二百九十七章驚詫的斑第五百七十章名爲卑鄙第一千四百六十一章小惡和大惡第一千四百二十一章各自準備第二百八十八章觸手第二千六百四十九章底線第一千五百一十一章佛怒第二千六百五十二章達成共識第二千一百八十一章趨勢第三千四百二十一章悖論第一千二百四十七章綱手歸來第一千九百零九章天問第二百七十五章挑戰40人第二千二百五十八章矛盾第三千五百一十五章狙擊第五百三十八章就是這麼任性第二千零九章無人能背的鍋第一千零四十三章不順利的營救第三千零五十四章沉重的愛第四百三十八章魯魯修兄妹的大危機第二千二百八十九章迷信與科學第二千一百零九章逃亡第二百九十四章主神分身第一千七百七十六章女神招生第二千九百八十三章誠意第二千一百五十八章舌戰羣廢第一千四百二十一章各自準備第三千零五十二章急了第二百六十章戰略的轉移第三千五百五十三章劍豪第二千九百五十九章勇敢的少年第一百三十二章久違的過度第一千七百四十二章從頭再來第一千零一十八章斬魄刀第三千四百五十一章末世第一千六百四十三章好爲人師第二千八百九十九章萬物一體第三百五十章六月份的尾巴第一百五十三章戰爭 第二更第六百三十四章遊戲時間第三千二百三十八章平庸第七百零四章當麻的選擇第二千九百二十六章聚寶盆第一千八百四十一章嘮家常第一千三百二十六章瑪雅人第七百七十二章友克鑫市第三千五百一十九章上限第一千三百三十章陰陽家第二千四百二十五章再次偉大第一千三百一十九章縱與橫第三千零七十一章傳授第二千六百九十七章操作第一千二百一十九章正拳第二千八百三十二章奇觀第一千四百零九章不怕雷劈第二百七十三章進入幻術世界第二百九十四章主神分身第一千七百三十四章小小的願望第一千三百五十一章秦與漢第二千五百八十八章幽界的深度第七百一十一章超蝙梗第二千八百六十八章嘿嘿嘿第二千三百五十八章石化第三千零七十五章第四部第三章訓練第二千五百三十一章低成本第二千七百六十五章傳統反派第二千三百二十一章通靈第一千七百四十七章開箱測評第六百五十一章復仇者第三千四百九十七章大風起兮第二千二百三十二章自己殺自己第二千三百二十四章挑剔第三千四百三十章兔死狐悲第四百八十九章論證第七百六十七章會長到訪第一千五百四十七章大軍南下第八百七十八章讀讀巫師第二千七百三十九章溜達
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