725章 副官

從莉雅給出的獎勵中,雲梟寒就可以窺見一絲端倪。

在三角洲那邊纔給中型村,經過置換後卻沒有削減,仍然給中型村,而且還不讓雲梟寒自己從多個村莊中選一個,而是直接指定一箇中型村。

這說明莉雅是有意識安排雲梟寒去西西里島,讓他作爲自己的觸角深入西西里島,雲梟寒一旦選擇這個獎勵,極有可能就會觸發一系列劇情,說不定這就是薩丁領徹底掌控西西里島的開端。

從全局戰略的角度上來講,這個選擇無疑是最有發展前途的。

第三個選擇是莉雅給雲梟寒配屬一個特殊副官,這個獎勵同樣讓雲梟寒非常心動。

副官的資料雲梟寒在官網上公佈了一部分,正常要60級以後才能獲得副官,副官可以跟着玩家進行日常活動,包括練級、戰場、戰役空間都可以,玩家到哪,副官就能跟到哪。

剛獲得的副官不可以攻擊敵人,但也無法被攻擊,這時的副官更像是隨身小管家一樣的存在,可以幫玩家自動拾取,還可以幫玩家存放物品,甚至可以具備一系列的生活技能,比如採集、生產和貿易等技能。

副官分很多品階,而且同品階的副官的能力可能是完全不同的,擁有的能力也有強有弱,就像玩家那樣,千人千面。正常招募來的副官玩家還能選個大方向,像任務獲得的副官就完全看運氣了,運氣不好也有可能不適合自己使用。

比如有的副官甚至可以和倉庫連通,一個人就相當於一個移動倉庫,能在副本中爲整個團隊帶上各種物品和數套裝備,從而不被負重困擾,只是不能放用來做貿易的常規商品。

還有的副官可以自動採集,但具備自動採集能力的副官一般都不帶倉庫,他採來的原材料都會放玩家身上,如果既帶採集又帶倉庫就算小極品了,他可以幫着採集大量材料。不過遇到搶劫時,副官雖然不能被攻擊,但只要玩家一死,副官就會自動把所有的材料交出去。

早期,副官在生活技能方面甚至能超過專業的商人玩家,而且只要肯花錢,副官還可以繼續進修相關能力,但需要注意的是,絕大多數副官不像玩家那樣潛力無限,只要你想升就一直能升上去,副官如果品階不夠,升到一定程度就會達到天花板,就沒辦法繼續升下去了,得先想辦法提升品階,才能繼續升下去。

而一旦潛力耗盡,品階無法再做提升,這個副官在正常情況下就到頭了,就得換一個副官培養。有正常情況,就有特殊情況,一些極其稀有的任務或物品可以繼續提升副官的品階,但這種物品的價值甚至還要高過副官本身,所以低品階的副官用這個完全划不來。

獲得副官後,玩家在練級時就要分10%的經驗給副官,也就是說玩家自身會少10%經驗,隨着副官的提升,以及和玩家親密度的提高,在完成相應的高難度任務後副官會進化出更多更強的能力,到中期副官可以輔助玩家打怪,比如加buff或少量回血,到後期甚至可以自主戰鬥。

當然,低品階的副官再怎麼升也不行,而且就算高品質的副官,也得是具備這方面能力的副官才行,走生活路線的高品階副官,就算你升到頂也不可能自主戰鬥。

另外,一旦副官具備輔助或戰鬥能力,玩家需要分給副官的經驗比例也會增多。

這麼說吧,副官就像人型寵物,品階越高,潛力越大,智能水平也越高。但比寵物的強的地方在於,這些副官可以慢慢採集玩家的數據,然後與玩家互動和聊天,就和高仿真的機器人娃娃一樣,而且玩家還可以花大錢美化副官、買衣服打扮,甚至可以爲女副官隆胸改體型啥的。

一般來講,招募的副官可以自己選性別,但任務或獎勵獲得的副官就不能挑了,拿到誰就是誰。

《抉擇》官方也是花心思了,就這一個副官,最起碼能提高三成的用戶粘性,帶副官帶出感情了根本捨不得換遊戲啊,而且異性副官啊,簡直是遊戲宅大愛,哪怕同性的也可以來。據小道消息說,只要玩家肯花錢,不斷給男副官送女性用品,並一天到晚和他玩曖昧,掰彎副官也是可以的。

而且這些副官還能滿足玩家開後宮的夢想,不管是什麼性別的後宮都可以,玩家正常擁有一個副官名額,然後40級後每升20級就能增加一個副官上限,另外每三階魅力屬性成長也同樣可以增加一個副官上限,但同時出場的是副官上限/2,不計小數點部分。

也就是說,玩家如果沒學魅力屬性成長,60級時就是2個副官上限,但能帶出來的就一個。而如果學了六階魅力屬性成長,就可以擁有4名副官上限,能出戰的副官數量就是兩個。

說實話,雲梟寒真的是衷心的佩服這個副官模式的設計者,不僅把玩家牢牢的套住了,還能靠這個大量回收遊戲幣,保證遊戲金融體系的健康,土豪們想買禮物,買衣服,想美化,那就去收幣吧。而且這種投入也不會影響遊戲的公平性,頂多是屌絲玩家看了眼饞罷了。

這次雲梟寒在曼海姆三角洲戰役中表現非常好,可以說是極大的影響了歷史演變的走勢,戰役結算獎勵給個陣營通用技能欄位在雲梟寒看來就有點差了,傳說度給的也少,才20點,最後的歷史演變獎勵也纔給箇中型村,還是在博帕德平原上的飛地。

要知道曼海姆三角洲戰役可是打了四幕的,而薩丁領戰役就只有一幕,獎勵卻是一個陣營稀有欄位,50點傳說度,一個大型村,還有一個超級英雄級npc——加里波第,這真的是全方位的差距,還差的特別多。

儘管找理由也能找到一大堆,比如曼海姆三角洲戰役對整個歷史演變的影響不像薩丁領戰役那麼大,也不具備第一場玩家戰役的歷史意義,雲梟寒在薩丁領戰役中是劇情引導者,還是2000名玩家的總指揮,而在曼海姆三角洲戰役中他只是劇情參與者,並只指揮500人。還有曼海姆三角洲戰役本來就是帝國方贏面大,而薩丁領戰役帝國基本沒有機會贏,因此大逆轉有加分。

雲梟寒自己找出的這些理由很充分,也很有說服力,但他心中還是覺得曼海姆三角洲戰役的獎勵有些低了,所以他很期待莉雅給出的獎勵能給自己一個驚喜。

序卷第5章 準備3陣營和誘導454章 殺戮能量測試31074 夏侯惇的戰鬥力945 老熟人1200 龍吟天涯的求援750 突現的鬼影498章 血脈覺醒任務2739 鬧鬼礦坑2293章 巨人分類956 一個人的戰役7426 聯軍劇情結束(求推薦、訂閱)339章 斯拉特斯堡戰後1205 有技巧的堵槍眼872 平衡和兩種領主的差異646章 巴塔·蒙布倫947 再次擋炮1272 狼禍任務的新思路751 幽暗地域入口421章 聯軍攻擊商盟劇情81021 自由劇情任務獎勵581章 NPC和系統的區別2606章 曼海姆戰役第二幕41217 捲土的實錘下1275 擊殺狼王502章 再攻第十關41240 狼禍任務131290 玩家前兩次血脈覺醒情況分檔(上)828 【龍脈冥想】1248 和任務設計者的頭腦博弈401章 紙上談兵735 海盜劫掠初起與反制2992 多規則“競爭性降勵團隊任務”951 一個人的戰役5260章 僱傭軍上陣883 莫里斯的能力初測1244章 擦拭盾牌580章 NPC和系統的區別895 投降和搜查424章 聯軍攻擊商盟劇情11370章 造船匠佩萊第95章 單刷戰場(求推薦)564章 曼海姆三角洲戰役9296章 鍊金師和木匠1062 炒貨建議2845 【精靈龍的五彩尾羽】556章 曼海姆三角洲戰役11267 第二次狼王戰477章 魚乾和船廠522章 血脈任務的資金支出1224 第二次血脈選擇下1216 捲土的實錘上1026 妹子和獨眼亞巨人590章 曼海姆戰役劇情引導任務4610章 極品二連爆1212 成長期的【夏侯惇】370章 造船匠佩萊1144 七大公會的試探231章 雲梟寒的自省1233 狼禍任務6859 格洛亞地區爭奪戰第一幕2491章 完全走歪的主線劇情下577章 單人奪旗戰役成就844 伊瓦斯城收支286章 領土爭奪規則說兩句和求票671章 餘波333章 最後的斯拉特斯堡戰役3154章 介紹戰役過程583章 三角洲戰役第一幕結束1210 【雙刃招架】454章 殺戮能量測試3426 聯軍劇情結束(求推薦、訂閱)1288 【地精火箭靴一型】200章 豺狼王31318 【火系能量符文魔繪】951 一個人的戰役5414章 卡立德的騎陣要領1104 【空間法彈】(二合一)331章 最後的斯拉特斯堡戰役1第93章 以戰止戰(求推薦)137章 戰場議敵1363 盜賊玩家起勢的信號下456章 冰爪熊王21371 競購中的心理博弈641章 背轉走位的商討1215 雲巨人BOSS三1273 其他玩家的殺戮扮演模式1191 睿藍軍團的大麻煩1007 2-3關的三BOSS276 總指揮的聲音門檻(半理論)714章 低級怪區的小規模交鋒4256 靈異事件1678章 三戰雷爪狗頭人之王11298 抓捕間諜2560章 曼海姆三角洲戰役5667章 三家公會的戰後會議627章 再次出現的卡立德第81章 無畏之心的轉變下(求推薦)1195 尋求安慰的風隨影動1067 被圍剿的雲梟寒2
序卷第5章 準備3陣營和誘導454章 殺戮能量測試31074 夏侯惇的戰鬥力945 老熟人1200 龍吟天涯的求援750 突現的鬼影498章 血脈覺醒任務2739 鬧鬼礦坑2293章 巨人分類956 一個人的戰役7426 聯軍劇情結束(求推薦、訂閱)339章 斯拉特斯堡戰後1205 有技巧的堵槍眼872 平衡和兩種領主的差異646章 巴塔·蒙布倫947 再次擋炮1272 狼禍任務的新思路751 幽暗地域入口421章 聯軍攻擊商盟劇情81021 自由劇情任務獎勵581章 NPC和系統的區別2606章 曼海姆戰役第二幕41217 捲土的實錘下1275 擊殺狼王502章 再攻第十關41240 狼禍任務131290 玩家前兩次血脈覺醒情況分檔(上)828 【龍脈冥想】1248 和任務設計者的頭腦博弈401章 紙上談兵735 海盜劫掠初起與反制2992 多規則“競爭性降勵團隊任務”951 一個人的戰役5260章 僱傭軍上陣883 莫里斯的能力初測1244章 擦拭盾牌580章 NPC和系統的區別895 投降和搜查424章 聯軍攻擊商盟劇情11370章 造船匠佩萊第95章 單刷戰場(求推薦)564章 曼海姆三角洲戰役9296章 鍊金師和木匠1062 炒貨建議2845 【精靈龍的五彩尾羽】556章 曼海姆三角洲戰役11267 第二次狼王戰477章 魚乾和船廠522章 血脈任務的資金支出1224 第二次血脈選擇下1216 捲土的實錘上1026 妹子和獨眼亞巨人590章 曼海姆戰役劇情引導任務4610章 極品二連爆1212 成長期的【夏侯惇】370章 造船匠佩萊1144 七大公會的試探231章 雲梟寒的自省1233 狼禍任務6859 格洛亞地區爭奪戰第一幕2491章 完全走歪的主線劇情下577章 單人奪旗戰役成就844 伊瓦斯城收支286章 領土爭奪規則說兩句和求票671章 餘波333章 最後的斯拉特斯堡戰役3154章 介紹戰役過程583章 三角洲戰役第一幕結束1210 【雙刃招架】454章 殺戮能量測試3426 聯軍劇情結束(求推薦、訂閱)1288 【地精火箭靴一型】200章 豺狼王31318 【火系能量符文魔繪】951 一個人的戰役5414章 卡立德的騎陣要領1104 【空間法彈】(二合一)331章 最後的斯拉特斯堡戰役1第93章 以戰止戰(求推薦)137章 戰場議敵1363 盜賊玩家起勢的信號下456章 冰爪熊王21371 競購中的心理博弈641章 背轉走位的商討1215 雲巨人BOSS三1273 其他玩家的殺戮扮演模式1191 睿藍軍團的大麻煩1007 2-3關的三BOSS276 總指揮的聲音門檻(半理論)714章 低級怪區的小規模交鋒4256 靈異事件1678章 三戰雷爪狗頭人之王11298 抓捕間諜2560章 曼海姆三角洲戰役5667章 三家公會的戰後會議627章 再次出現的卡立德第81章 無畏之心的轉變下(求推薦)1195 尋求安慰的風隨影動1067 被圍剿的雲梟寒2