324章 大神

324章 大神

寒冰大招射出去,基本上相當與一次抽獎,中與不中全憑運氣,與技術沒有一丁點的關係。

儘管如此,在有了藍色飾品照明外加卡牌給出後續視野的情況下,摺疊刀這個偶像級的中單射出了自己致勝的一箭。

龍洋在這場比賽之前就一直對一件事情很好奇。

摺疊刀是以前304戰隊的中單,總所周知風暴眼在304戰隊解散前一段時間也擔任了其中的輔助位置。

也就是說,摺疊刀和風暴眼兩個人相互之間是認識的。

可是從兩人的表現來看,他們不但沒有任何交流,甚至連眼神都沒有交匯過,相當的不可思議。反倒是礙眼那邊,非常的符合他這個ID的特性,總是往風暴眼這邊扭頭看過來,倒是難爲他在遊戲中途還有分心看美女的閒工夫。

同樣是隊友,究竟發生了什麼能讓他們變得跟陌生人一樣呢?龍洋不是考古學家,對這種上古戰隊的秘聞興趣一般。比起這種事情,他更希望能夠看到那些退了休的已經離開電競圈的304戰隊老成員。不知道這些人見了風暴眼和摺疊刀的時候究竟會第一個想誰打招呼。或者誰也不搭理誰,就跟他們兩人之間一樣,視對方如空氣一樣透明。

寒冰的一發大招命中了草叢中的龍洋,一個超脆皮的馬爾扎哈。

他辛辛苦苦刷野刷了整整五十分鐘,苦心孤詣的等着自己的小蟲子擁有啃死人的力量,沒想到在這最後一波團中自己竟然被強開了。

在龍洋中箭的同時,凱南直接原地給大,就跟打了雞血一樣開着E朝着中路方向衝了過去。他的判斷非常正確,此時螃蟹、卡牌、VN這三個東西在寶石騎士的帶領下瘋了一樣的往龍洋方向衝去。

好消息是現在龍洋的草叢中沒有視野,要不然寶石早就一個炫光補在他腦袋上了。

不得不說石雙這個凱南的後手大招給聯合軍團那邊製造了非常多的麻煩。AD凱南的大半點傷害都沒有,凱南也壓根沒想過靠着大招的牽制打輸出,他不過是用大招的威懾。拖延他們的攻勢而已。

寒冰這一箭起到了開團效果,但龍洋並沒有因爲這一下被秒殺。凱南的圈圈比大樹的圈圈擁有更強的保護能力,雖說時間短了點,但也比寒冰大招的眩暈時間長。

就在龍洋覺得自己肯定死不了的時候。寶石騎士也是不爲險阻的衝破層層障礙往草叢裡插了個飾品眼,然後盯着凱南的攻擊RAWA一套砸了過去。

寶石騎士的輸出裝只有一個冰拳,如果那也算得上是輸出裝的話。即使如此,護甲堆高了的寶石對於一個脆皮螞蚱來說。仍舊具有相當程度的殺傷力。

雖說寶石打得龍洋很痛,一套下去小半管血就沒了,但躲在一旁以保護能力強大著稱的風暴眼完全沒準備把寶石騎士給E走,她在等厄加特和卡牌。

寶石在草叢給了視野之後,凱南的大也是消失了。小凱南的平A帶閃電根本就打不動一身護甲的寶石,擼擼姐的扇子媽也是一樣。甩完一個Q之後只能給龍洋E一下讓他趕緊逃離前線。

卡牌和厄加特有了視野,兩個不痛不癢的poke技能丟了過來。厄加特有大,卡牌也捏了個黃牌在手裡,但誰也沒打算靠近輸出。他們兩個一直在小心波比,擔心這傢伙給自己一個大。

這會波比的裝備基本上也已經起來了,砍人還是挺痛的。波比大概要算是爲數不多的有點裝備就能從頭兇到尾的英雄,要不是線上能力太差。或許不至於如此冷門。

線上能力這種東西因人而異,職業選手就有那種玩個蘭博能夠用E技能神奇補刀完美髮育的存在,也有被抓了幾次後連線都不敢上的情況。玩波比也是一樣,前期抗壓、被針對那都是必然事件,但凡是個會玩的打野,都認得出波比臉上印着的ATM標誌。

不過嚴格來講,波比在路人局中並不算一個太差勁的上單,或者可以被分爲強勢的上分英雄的行列裡來。

波比不能打比賽的原因很簡單。只有一個——不能打換路。

想象一下沒有任何塔下補刀技能,清線慢,逃生只能靠兩條腿的近戰,被如狼似虎的ADC和輔助壓着打,隨時有可能被人給打麻將的情況。

波比只要出現在賽場,那麼碰到換路絕對死翹翹。波比發育不起來倒也不是什麼特別難過的事情,最要命的是對方的ADC起來了。通常情況下如果決定要打換路,肯定會拿一個重發育的ADC,比如大嘴。

僅僅這一個缺點,就讓波比這大好英雄無法出現在比賽的賽場之上。不過路人局沒那麼多的換路。大部分上單都不會在見到對面是波比的時候在隊伍中打字說‘我打不過波比,下路來上面吧’這種話,他們樂於見到自己的對手是一個對起線來沒什麼壓力的小矮子。

只要讓波比混起來,那麼開着大的他在團戰中能起到的作用是非常巨大的。至少在他有大的那幾秒鐘時間裡,ADC除了被追着跑之外沒有其他事情可以做。

萬老闆和礙眼這兩個傢伙自然知道波比很難對付,不會輕易的衝上去。他們在等寶石的E技能恢復,希望這個大坦克能夠稍微控制住波比一秒,這樣自己就有時間丟技能了。

可惜天府天城這幫人從性格上就不適合被隊友委以重任。本來寶石只要老老實實的在前面吃幾個技能,並且控制着不讓波比衝過來就OK了,可他非得像個坦克世界裡的坦克一樣衝到敵陣之中去砍那個正在逃走的馬爾扎哈。

萬老闆今天算是鬱悶壞了,他一直就不太喜歡天府天城這幫神經病,今天是格外的不想見到他們。

沒轍,寶石不肯合作他們也不能直接把他賣了。現在寒冰已經跑了過來,正在努力找輸出空間,卡牌和厄加特也是必須趕快動手了。

一個發育成型的寶石有多麼肉,這個課題現在基本上只能在大亂鬥中研究研究了,因爲排位局中已經很少能看到發育成型寶石騎士。

此時的這隻打野寶石騎士也算是罕見的出夠了六神裝,隨便奶自己一口再砸一錘子就足夠有威懾力了。一個非主流的凱南手裡劍丟了大半天也不見掉血。反倒自己被反傷甲反得有些疼。

寶石騎士的被動是砍人CD恢復。只要有人給他粘,他的加血技能就能沒完沒了的一直甩下去,直到他沒藍。

龍洋好不容易在扇子媽E技能加速和W的控制下逃脫了寶石騎士的錘子,開始丟技能召喚自己的小螞蚱。結果剛召喚好一隻,就被一個懲戒加一錘子帶走了。

“我靠,一個打五個?!”

觀衆們這下也是突然發覺情況有些有趣,寶石騎士一個人追着五個人跑。身上閃着各種buff光環經久不滅。只是AD的凱南和螞蚱打出來的傷害,外加一個半肉的扇子媽,估計在寶石奶沒藍之前是絕對死不掉的。

蘭波萬的卡牌見到寶石這麼剛,自己也不好意思不上,於是跟着自己的輔助螃蟹深入野區準備找個什麼人砍一下。結果他們剛一鑽進也去,波比就開大閃現跑去迎接他們了。

卡牌也是二話不說緣分了一張黃牌。在波比E自己之前閃到半肉扇子媽跟前甩了出去,觸發了電刀和三項打掉一大塊血量。

卡牌打AD只能算是一個AD發誓,絕對不是可以持續輸出的ADC。嚴格來講AD卡牌就跟普通的三項EZ是一樣的,就是多了一個控制技能一個支援技能,少了一個OP的poke技能和位移技能而已。雖說聽起來好像差距有些大,不過從輸出機制上來看,兩人基本上差不多。

這個黃牌甩出來。擼擼姐腦袋嗡的響了一下。本來她是可以靠着E技能跟寶石騎士遊刃有餘的打風箏戰的,結果這個黃牌算是讓她被徹底黏上了。

天府天國的那個打野今天可是爽了,他把寶石玩出了一種神裝狗頭的感覺。

狗頭這東西就是個發育到後期團戰無腦的英雄,嚴格來講狗頭的硬度遠遠比不上有百分比護甲加成的寶石騎士,這個英雄能拿出來玩主要就是靠着一手不吃裝備就能打出傷害的Q技能。

和許多前期弱勢的英雄一樣,狗頭現在在各個分段都算是人見人煩的代表人物,對手不煩隊友煩的那一種。

在玩家之中一直有一個誤區,認爲一個英雄在被製作出來的初期都是非常強的。因爲拳頭需要通過賣英雄賺錢以及回收玩家手中過多的金幣。

經過了納爾和阿茲爾這兩個勝率超低的存在一番洗禮後,這個誤區也算是被打破了。

拳頭製作英雄真的就是在根據他們的喜好和制定方針來進行的,有一段時間他們喜歡牆,於是亞索和布隆出現了。因爲牆的這個機制非常OP,這兩個英雄也是得以被拿到比賽之中。

在拳頭髮現通過疊加被動實現眩暈似乎是一個很好的主意後,布隆和重做的蠍子擁有了幾乎相同的被動。

這種情況也發生在了納爾和阿茲爾的身上。拳頭認爲一個英雄只要線上能玩,就總會有玩家去玩他的。於是重做的機械先驅前期被砍成了狗,只能賴在線上清線發育,爲了他的那個價值三千塊的‘光榮的進化’。納爾和阿茲爾也都是線上S級,打團F級的半廢物。阿茲爾的主要原因是輸出機制。嚴格來講他還是一個爆發法師,不適合出什麼納什之牙,反正出於不出都是WQA那麼一套輸出而已,出了攻速裝也未必能多砍出一刀來。納爾的不可控制也是一樣,打起團來完全不知道應該幹嘛,需要時刻打擊精神進行身份轉換。

事實證明,這種類型的英雄玩家們很不買賬。阿茲爾最近的韓服鑽石組勝率漸漸上來了,位置上更加傾向於輔助而不是寶貴的中單位。

這位沙皇變成了一個類似於婕拉的線上poke型輔助,蠻缺藍的,大招是一個爆發式的保護能力,能夠在一瞬間給女槍這樣的ADC製造出非常可怕的輸出環境,比較好用。

狗頭作爲一個線上難混,基本上很少混得起來的英雄,與現在的納爾和沙皇一比。簡直就是拳頭公司對於遊戲理解發生了轉遍的一個最好的例子。

自從亞索出現之後,能夠明顯看出拳頭在製作一個英雄的時候會考慮這個英雄的線上能力在一個什麼等級上。線上能力越強的,大招就越是不可控制。

亞索無疑算是一個非常容易打線的英雄,這從他中單上單都玩得轉就可以證明。他的大招於是變得相對飄忽不定。

納爾的線上追殺能力基本上算是豹女的噩夢,在這個英雄剛出現的時候,一些打了幾百盤AD豹女的老玩家也是帶着‘豹女線上無敵’的錯覺自信滿滿的去對線,然後發現不管怎麼打都打不過。而且跑還跑不了,一路被追到死。

此時的寶石騎士算是理解了什麼叫做先苦後甜了。他基本上算是憋屈了一整場,有着無恥的混助攻被動,一場下來都沒拿到幾個助攻,更別提人頭了。現在他算是鹹魚翻了身,有了一個打五個的能力。而且是在衆目睽睽之下在這麼做,讓人非常舒爽。

安靈現在是一身半肉半穿透的裝備,一直戳在大後方用非智能施法的R技能指針瞄着聯合軍團的後排。

豬妹也是先苦後甜的典型。這個英雄不是皮城太妹蔚大人,完全不是那種刷到六級就功德圓滿的英雄。

豬妹的精髓基本上跟易大師一樣,就是一個刷,能撿人頭就撿人頭,沒有什麼可不好意思的。要是以爲豬妹有了大招就算是熬出了頭。那就大錯特錯了。豬妹吃裝備的程度完全不比阿茲爾這種英雄差,沒裝備的豬妹基本上去哪送到哪,很難有什麼作爲。

安靈非常瞭解豬妹的這一缺點,事實上她自己都不知道這個英雄究竟有哪一點不是缺點的。

瞄了一陣,卡牌被波比的E撞到了射程中。她也是第一次把一個坦克玩成狙擊手。不過沒辦法,面對寶石她也沒轍。豬妹的Q和VI的Q技能一樣,都是非常寶貴的。以她現在的穿透裝,QWE一套粘着咬。能夠咬掉脆皮半桶血。如果沒了Q,不但不能接近脆皮不說,自己也會像是擼擼姐的卡爾瑪一樣被寶石粘起來敲。

英雄聯盟在某一個階段被稱謂坦克聯盟,當時的玩家在OP的防禦裝備的指引下流行玩坦克,對遊戲的理解程度並不如如今這麼深。現在風水輪流轉,英雄聯盟中似乎沒有了非常熱門的某一個陣營。倒不是說這個遊戲終於迎來了百花齊放百家爭鳴的好時代,而是沒有哪一個類型能夠非常穩定的發揮自己。每個英雄都有非常不盡如人意的地方。

韓服的勝率排行榜中,鑽石分段以上的玩家使用得最多的英雄是奧巴馬和錘石,這兩個東西下路組合基本上不怕誰。即使是錘石傷害被大砍的今天,他依舊是拳頭製作的最成功的英雄。沒有之一。至於勝率最高的英雄,分別是稻草人和死歌,兩人之下是大量的刺客,包括卡特琳娜。

這是兩個典型的團戰英雄,卻不是豬妹這種提供控制的,他們在團戰中扮演的是一個打輸出的身份。

加上勝率榜之後的一大票刺客,幾乎可以認定,目前的遊戲風尚被輸出英雄帶領着。納爾好歹也算是迴歸了勝率榜,阿茲爾則是依舊在敗者組,無人可以撼動其王者地位。

風暴眼波比用得其實並不是很好,但她的思維明確,知道應該把技能交給誰。卡牌閃現黃牌都已經用過了,她仍然以這個傢伙作爲第一集火目標。

一個寶石就算再能扛,也擺脫不了他打不出輸出的本質。這就不是一個輸出型英雄,不管怎麼出裝,在傷害被砍後也只能黏黏人噹噹攪屎棍。

對於風暴眼來說,在一圈敵人之中除了那個玩賴的根本就不是非主流的VN之外,也就是卡牌的威脅最大了。

起追殺VN絕對不是一個好注意。一個突進在面對任何ADC的時候都可以無腦去追,除了VN。這個英雄只有在雙突臉以上陣容的時候才知道慫,如果敵人只有一個突進,那麼他非常樂意開着大招無腦點,偶爾用Q技能追擊或者躲技能就OK了。VN確實是一個可操作性高的英雄,但在很多時候也相當的無腦。看起來秀,卻是個能在一定程度上單手操作解決戰鬥的英雄。

VN是相當忌憚豬妹的大招的,所以他繞後了。

天府天城的上單自然不會因爲忌憚敵人的團控就老老實實的躲在後面找機會輸出,人家習慣的是憑藉自己的力量來創造輸出環境。

最近的上單越來越善於繞後,比賽中也出現了很多亮眼的,利用傳送繞後打個敵人措手不及的情況。

此時這個專業上單也是把自己的職業病在這個ADC英雄的身上發揮了出來,他已經繞到了豬妹附近,在走幾步就能突破戰爭迷霧發現安靈了。

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