458章 自坑

458章 自坑

小朋友戰隊跟韓國職業戰隊打,沒有人會覺得柴小弟他們這幫人會贏,甚至沒有人覺得他們這幫人有可能不雪崩。估計隨便打一打,線上就要被對方給碾壓了。

小花那邊倒是也不準備幹看着柴小弟他們遊戲,她是準備在一邊支招的。訓練賽這種東西,通常來說,教練都是會在一邊出謀劃策的。職業選手的臨場判斷雖說未必會輸給教練,也未必會出錯,但教練的想法要比職業選手腦袋裡的東西更具有整體性,容錯率是比較高的。

在許多國際大賽前,比如世界總決賽,率先抵達賽場的戰隊有非常多的機會同其他抵達戰隊一起訓練賽,而且這些訓練賽的結果偶爾會向期待着大賽開始的觀衆們彙報出來。

關心賽事的觀衆和玩家經常會聽說,某某不被看好的隊伍在訓練賽的時候保持高勝率,被強隊們當成黑馬隊伍關注。結果等比賽正式開始,這個黑馬卻連戰連敗,連小組賽都打不出去。

會出現這種情況,雖說原因有很多,比如訓練賽時的心態,選手狀態,以及戰術考慮,甚至是虛假宣傳等等。這些東西都是讓‘黑馬’變成死馬的因素,但這不代表訓練賽時打出來的戰績完全沒有意義。

很多隊伍的隊員擁有一定能力的操作,但是在比賽時沒有很好的執行力和應變能力,甚至有一些缺乏大賽經驗的選手會在緊張的時候選擇一些不背鍋的保險打法,直接導致比賽崩盤。

對於絕大部分戰隊來說,在有着教練從旁指導的訓練賽中。戰鬥力要強於比賽非常多。

柴小弟他們雖說是業餘。不過只要懂得基本的對線技巧。在小花的指示下如同機器人一樣的服從命令打遊戲,戰鬥力是會提升上許多的。

比賽開始,柴小弟藍色方,小花的第一個吩咐很簡單,“都聽我的話,所有人。有不服從命令的現在就請給我離開這裡!”

這句話對於一幫高中生來說相當具有說服力。他們可是放棄了大堆好東西才換來的參觀機會,根本不可能作死將機會放棄掉,自然是乖乖聽話。

小花沒有在遊戲之初干涉這些傢伙太多。只是提點他們小心敵人換路,結果還是被人家換路成功了。

執行力差,這個說法其實比較模糊,柴小弟他們倒是不應該用這四個字來形容。

當小花讓他們小心換路的時候,他們只不過像是普通路人局玩家一樣,在河道晃悠了一段時間就算了。他們沒有概念,不知道應該如何抓敵人換路。沒有在敵人野區做視野,也沒有抱團入侵查看情況,更沒有在適當的時機讓下路撤到二塔下面,準備隨時抓換路。

其實這一場以柴小弟他們的陣容來說。敵人換路倒是一件好事兒。

柴小弟他們拆塔的速度是非常快的,不過敵人方面壓線的能力也很強。

獅子隊的換路。基本上是想要打出兩個思路。其一,限制豹女的發育。他們採取的是adc單上,輔助打野雙遊的換路方式。這樣的東西在支援能力和支援效果上是比較不錯的,可以在某一條線上造成三打一或者三打二的局面。

想要應對,豹女只能放棄前期發育來幫助自家隊員減壓。如若不然……

獅子隊的第二思路就是靠着蜘蛛這個英雄打一波越塔,強行壓制住敵人的前期節奏。

越塔強殺,可一路英雄往死了殺,這種戰術的作用早就已經不再是積累優勢了。在小龍變成現在這個鬼樣子,並且其真實效果如何被職業戰隊普遍認知後,越塔殺人拿龍這種事情並不會對戰隊提供太多的優勢,反而會導致前期等級過低,在遊戲中期出現危險。

就目前來說,如果越塔強殺不是那種‘沒有事情做,隨便搞點事’的心態被打出來的話,那麼通常來說都是用來拖節奏的。

很多英雄想要擁有戰鬥力,必須達到一定的等級,然後憋出核心裝備。只要能夠幹敵人擾核心裝的購入時間,那麼就等於減少了敵人的強勢期。

蜘蛛這個東西現在基本上已經沒了以往的戰鬥力了,只會在一些情況特殊的局面被拿出來。雖說也有一些比賽中職業選手會選擇ap的蜘蛛出裝,但那絕對不是主流。目前的蜘蛛女皇,只有在全肉出裝狀態下才有可能爲團隊提供幫助。

龍興這個老蜘蛛倒是已經練到了可以隨便玩的地步,不管是不是出肉,都能打出一定效果來。其實在他看來,蜘蛛的前期能力其實是很不錯的,不需要靠裝備提供輸出了,至少在有一個好隊友的情況下是這樣的。

比賽和路人局的不同在這裡又體現了出來,路人局打野想要抓哪一路,那是打野的問題。就算蜘蛛在上路碰上了一個特別容易配合的上單安妮,可要是打野發現安妮似乎不是很會玩,那麼就可以不去管他跑去幫助別的線。

在比賽中,打野要抓誰,什麼時候抓,那就有些身不由己了。根據制定好的策略,打野最多會嘗試着進攻一兩次,之後就是團隊協作的時間。

蜘蛛作爲前期戰鬥能力強,中後期以及五人團各種醬油的存在,在節奏上已經相當不適合出現在比賽之中。與之情況相同的還有一個寡婦。

在大部分人眼裡,寡婦在這個版本是因爲2v2能力太弱,gank時被反蹲到一次就是被雙殺的節奏,所以纔會消失在比賽中。

其實這是寡婦在路人局消失的理由,比賽並不會因爲這樣單純的狀況就放棄一個英雄。寡婦跟蜘蛛一樣,前期gank爲抓人爲主,幾乎不會打野。等級什麼的差不多在線上隱身的時候混一混差不多也就吃夠了。她這樣的英雄在目前選手普遍慫。每個戰隊開打前都有一個既定策略的情況下。基本上是無法發揮的。

目前的打野,講究一個強開能力、中期小團戰能力和支援能力。幾乎所有附和這三點的英雄,全都可以出現在職業比賽的打野賽場。比如人馬就可以,龍龜就不行,因爲龍龜的戰鬥力真的很糟糕,也無法強開。皮城城管沒問題,但烏迪爾不行,他雖然小團戰鬥力爆表。卻根本不可能在團戰前追到人強開。龍女也可以,但石頭人不行。如果石頭人跑圖可以再快一些,或許早就有人拿來打野了。

在這三條之中,豹女有兩條做的還是很不錯的。不過開不了團,但多了一個後期能力。這年頭的打野,幾乎上是沒有後期的。皇子之所以火,就是因爲他後期好歹能夠肉起來靠着大招打打控制,不會太糟糕。而且他那個強開好用又讓人厭煩,所以職業選手不ban就搶,總之是不希望這東西出現在敵人手中。

在目前的這個環境下。盲僧強開已經是一種很奢侈的罕見場面了,通常都是在團戰打起來時候從c位身邊一腳踢走敵人。或者貌似突入敵人隊伍中踢回關鍵人物。這個英雄其實已經不是非常適合比賽了,但很多職業隊伍並不清楚這一點。這種無法上場是不可逆的,已經很少有職業隊伍會被盲僧強開了,根本就不會給盲僧這樣的機會。選手們的水平是越來越強的,盲僧在賽場上只會越來越難。

至於被玩家普遍青睞的gank能力這種東西,其實在比賽中並不重要。除非有什麼英雄能夠在前期穩定的瘋狂gank,否則這一條只會是路人局打野英雄所看重的點。

目前職業選手對於打野的需求點,蜘蛛和寡婦都做不了,其前期能力又因爲隊伍上的節奏需要,幾乎打不出來。兩個英雄沒有了發揮自己專長的機會,所以變成現在這個樣子。

柴小弟他們依舊是那套安妮上單,加上曙光和滑板鞋下路的組合。被人換線之後,安妮一個人在上路,和敵人的輪子媽單挑。

輪子媽的推線速度頂的上六個安妮,很快小安妮就被逼得只能塔下收兵。

小花‘命令’柴小弟的豹女去上路丟點夾子,幫隊友一把。豹女這個夾子放在野怪腳底下,只要有敵人想要打野,必然會讓野怪觸動這些夾子,然後就沒有然後了。

這種小技巧對於豹女來說還是比較好用的,畢竟她的夾子很多,不像皮城女警。夾子持續四分鐘,沒有數量限制。在遊戲前期,在豹女有藍buff的情況下,多丟幾個這個東西是非常好用的,能夠探查敵人的動向。

柴小弟剛剛丟完夾子,就發現對面輔助打野都從線上溜達了過來,於是二話沒說戳了一標過去。

很顯然,他們這是要跑來越塔了,首選目標是柴小弟他們這邊最難越塔的安妮。

一個發育不良的安妮是否強大?這一點從輔助安妮身上就看得出來,起碼下限還是很高的,就算沒了輸出能力,好歹有個op控制,崩盤的單線安妮跟崩盤的單線麗桑卓效果差不多。

這三個人也是完全無視柴小弟的存在,搖搖晃晃的將安妮逼出了經驗區,連經驗都吃不到了。蜘蛛也是在一邊表現出一副‘你要是敢吃經驗,我就敢強殺的架勢’。

柴小弟在河道從側面丟標槍騷擾,也是完全被人給無視了。ap豹女前期q人不痛,面對敵人三個,想和安妮一起三打二幾乎不可能。

最可氣的是,這幫人壓根就不準備拆塔,而是留着外塔吃小兵,目的也是非常明確,想要讓安妮餓死,這與安妮此時的小紅帽皮膚相映成趣。

沒有辦法,既然敵人如此殘忍,只好讓曙光回城保護安妮吃經驗。就在柴小弟跟隊友這麼商量的時候,小花插話了。

“一個安妮,用不着保。你該刷刷你的去,安妮壓根就不知你們這套東西的核心,沒必要浪費核心的時間保護非核心。”

柴小弟他們的陣容是上路安妮,中路ez,下路的曙光加復仇之矛。安妮在這裡起到一個先手和反手的作用。即可以配合曙光閃現開團。又可以後手給大限制敵人強開。

這樣的東西看似面面俱到。什麼都照顧到了。實際上卻沒想象中那樣美好。即使讓安妮打出了反手的控制,以豹女ez加滑板鞋這樣的團戰陣容,未必能夠真的在已經被開啓的團戰中戰勝敵人。

在西樂看來,柴小弟他們的陣容在一開始就搞錯了一件事。他們要做的是規避強開,而不是謀求在強開之中擁有一個反打的能力。

安妮成爲棒子隊們的對付目標,這說明雙方都玩錯了。如果這個時候去犧牲豹女的發育時間保護安妮,幾乎等於陪着敵人再次犯錯,葬送掉了這套陣容的戰鬥力。

很多東西。不是說開發出來的人就一定玩得好的,這就像拳頭公司的設計師不一定遊戲打得好一樣。柴小弟他們的東西其實還是比較有潛力的,只不過他們自己不知道如何發揮。

“那個誰,你給我老老實實的刷野去。小安妮,經驗不吃了,回到二塔塔下假裝消失,要不然他們不會走的。”

小花在一邊給出了提點,兩個小男孩照做。柴小弟去刷野了,在知道蜘蛛動向的情況下,他是從敵人家裡開刷的。安妮直接在上路消失。沒過多久,敵人打野和輔助就溜達去了別的地方。安妮也是因此可以回到塔下。安心q自己的塔兵。

這一場比賽柴小弟他們打得特別好,沒有犯什麼大的錯誤。在龍興看來,這幫傢伙不失誤已經算是很厲害了。

由於獅子隊換了路,直接導致下路的滑板鞋和曙光對於敵人adc全面壓制。上路安妮雖說不好過,但無所謂了。至於中路的ez,這種東西基本上是完全殺不掉的,他就像是個有位移技能的澤拉斯,補刀發育絕不跟敵人交手,一會出個眼淚多多少少有點藍量續航,基本上不作死的話沒人殺得了他。

就這樣,柴小弟的隊伍突破了前期危險期,竟然將遊戲平平穩穩的打到二十分鐘,劣勢並不大。當弱小的戰隊面對強隊的時候,通常都帶着一種‘你單殺不了我的話,我就贏了’的感情打遊戲。很多比賽可以爲此作證,一幫小年輕組成的新人隊伍往往能夠跟老大哥老油條們周旋上十幾分鐘不落下風。就在人們以爲他們會將這種勢頭保持下去的時候,老大哥的一發無腦團戰直接將他們打回孃胎,教他們重新做人。

“是時候刷成收山,出門幹活了。”

小花指示了一句,柴小弟他們開始抱團。他們這套東西,從傳統角度來看,缺那麼一個單帶英雄。豹女帶着隊伍聽話的去逼塔,跟ez兩個人q了個開門紅,丟出的第一個技能就以一個銳角的角度同時命中一名敵人,把他給揍回了家。

雙人從不同角度一起對同一個人發動攻擊,很少有人能夠多次完美躲掉,走位難度至少增加三四倍。

獅子隊面對敵人的逼塔是準備讓打野繞後強開的,結果在他們繞的這個時間,塔下守塔的那個傢伙已經被poke得必須回家了。

“效果不錯。”小花讚了一句,不過還是比不上沙皇。

沙皇這個東西逼塔那是相當的不講理的。雖說poke距離不夠那麼遠,但命中率超級強,能夠讓敵人連守塔的勇氣都沒有,站在塔下都是不安全的。

對於這種敵人還沒有在防禦塔之下全部集結完畢的狀態,用沙皇來poke是非常不錯的,而且沙皇有很強的反先手能力。

現在這種反先手同時也是輔助英雄最需要的能力,風女就是靠着有這個東西加上線上戰鬥力還不錯,所以纔會如此強大。目前來說,強開輔助大家都知道有那麼幾個,不過反先手除了風女莫甘娜之外,還真就拿不出其他人選來了。娜美的反手能力比先手能力強,但並沒有強到可以和風女和莫甘娜相提並論的地步,也沒有強到能夠對抗敵人強開的地步。

娜美頂多是能夠對那些追過來強開的敵人進行一些限制,不過現在基本上強開就是vi一個大招的事兒,跑過來開團的也有。開了輪子媽大招的皇子。這可不是娜美搞得定的。

一個英雄反手能力是否足夠強。看的是與之相對的敵人先手能力。在如今這個滿世界安妮閃現大的強開陣容下,娜美那點qr真的算不上打反手的高手。

倒是有那麼一個在很久以前一直備受好評的反手輔助,現在也是很難出現在賽場了。

婕拉這個東西感覺上像是個存在感超級薄弱的小妹妹,很難見得到,不強,但又沒有進入banpick榜倒數,也沒有進入敗率榜前幾名反而勝率不錯。

這個英雄基本上就是輔助的命,中路倒是也可以玩。ewqw,丟藤蔓禁錮放種子開花給q技能再開花。有大就丟個大。只要能砸中這一套,以婕拉的造傷害能力,脆皮不死也就是差個點燃的程度。

這東西作爲輔助其實效果上跟大眼差不多,不過大眼更偏向於進攻,婕拉則是攻守兼備。

婕拉在最近一段時間,勝率變得有些高。其實大部分沒什麼太多人用的英雄,勝率都還不錯的。總是有一批專情的老玩家在那裡拉高勝率。比如豬妹。

那種既沒人用,勝率有低的英雄,纔是真的弱。比如厄加特和可憐的被改沒了的三隻手維克托。

在前一段日子。辛德拉的e技能推球命中判定被修得像是一根牙籤那麼大,這使得其勝率瞬間變成百分之四十左右。聯盟倒數。其實這倒不是這次改動的問題,雖說變成了牙籤,但總比婕拉的e容易命中,不算什麼大問題。

之所以辛德拉這麼慘,在於目前的遊戲版本容錯率超級低,那些無腦打團英雄變得英雄無敵,比如烏鴉這種,包括婕拉。

越是偏向於團戰,越是擁有強大的carry能力,這就是這個版本的路人局。木木現在完全可以作爲強勢打野出現,以前那種木木大到一堆人,自家c位卻被刺客秒掉了的尷尬情況已經很少出現了。通常情況,只要有大,隊友不傻,那麼就有大量輸出可以隨後跟進。

婕拉其實也算是這類可以在團戰的時候打出超強控制的英雄。雖說作爲輔助這個東西連個眼睛都插不好,很難遊走,落單小脆皮,沒有先手能力。但是跟風女比起來,婕拉的保護力僅僅只差那麼一個護盾而已。

風女有q技能,婕拉有e技能。風女有大招可以擊飛敵人,婕拉的大可以切割地方戰場,其實都是一樣的。

這個輔助對adc的加成確實不是很高,不能加護盾和攻擊力,全面性上跟風女沒法比,但作爲風女的替代品,其實還是可以一用的。

柴小弟他們順利的將守塔人員poke成殘血,接着是拆塔時間。復仇之矛在有了ez和豹女的攻速加成,配合上自己的颶風,拆塔速度簡直個神一般。

安妮這個時候倒是也發揮出了她的一些威懾作用。這可憐的安妮等級跟雙人路一邊高,補刀二十分鐘比獅子隊上單少六十幾個。不過她還是完美的活了下來,一次沒死。小花這個人比墨汁汁加打工妹還謹慎,加上安靈這個能夠猜到敵人動向的傢伙在,倒是非常完美的躲過了敵人所有的埋伏。

這樣的安妮被小花命令,先出帽子,不要中亞。在傷害已經不足的情況下,出中亞頂多就是等死。安妮這種東西既然沒發育起來,就專心打一套輸出然後去死就可以了,這對於團隊來說更有利一些。

於是乎,一個安妮也是把少了個人的獅子隊給嚇住了。本來他們打算繞後強開四打五一波呢,畢竟他們的發育都還可以,豹女這東西團戰沒啥用,對面中單又是個ez,打團能力一般。可安妮的這個暈和那粗暴的連個鬼書都不要直接大棒法穿鞋八百六的出裝也是讓人感到有些疼,看着就疼,於是他們放棄了。

“韓國人也不怎麼厲害嘛。”柴小弟現在看着自己刷起來的裝備,很是開心。

小花那邊倒是同意這句話,其實這一場要是正常對線,早就完事兒了,獅子隊線上能夠碾壓這幫傢伙。可是他們偏偏要換,而且還是那種犧牲打野和輔助等級的換路強殺,又用了個蜘蛛打野出純肉。

或許這種東西對付hero比較管用,畢竟hero的線上能力比他們要強。打蜜桃諾斯這邊也還可以,畢竟墨汁汁和打工妹的下路太慫了,壓制不了單人路。可他們的對手是柴小弟的隊伍,於是獅子隊完美的自己把自己給坑了……

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