389章 新人

389章 新人

對於倒十字的隊員來說,這兩天的連續勝利已經讓他們對小花產生了一種盲目的崇拜情節。換做一般人,有人讓他的戰隊用劍姬來打野,還要中後期轉肉裝,一句‘呵呵’在所難免,但小花說出這句話的時候倒十字所有人都跟聆聽老佛爺聖訓一樣的十分認真嚴肅,並且無條件執行。

其實小花自己也不是很確定自家的劍姬能否起到效果,她們只不過是在rank局以一個純刷野打野的姿態試驗過幾場,玩法跟普通上單劍姬不同,小團戰時的效果很不錯,五五團能夠對地方核心造成毀滅打擊。

就倒十字這幾天來的勝利,小花沒覺得自己做了什麼太多的努力,不過是告訴了老同學適合他們的玩法而已。他們能打到現在,只能說是有那個潛力,就像是一臺本身技能強大的電腦只不過是系統出了點問題,小花幫着重裝系統直接就讓其迴歸了本來面目。

現在倒十字在直播中比賽中選出了自己的劍姬打野,也是讓原本就不多的觀衆們發出一陣嘲笑。

小花拿着平板看着彈幕,就知道會出現這個效果。

大部分網友表示,次級聯賽傳統的青銅套路又出現了。確實,次級聯賽的比賽中很多玩法怎麼看都像是青銅局,但也有很多青銅玩法走到過世界舞臺,比如石頭人輔助之類的。

十六強晉級賽,倒十字一開始就遵循小花的指示,能慫就慫。打野上中兩路來回給眼位。其餘時間就是刷。

現在的刷野打野給眼位倒是給得比較輕鬆了。畢竟有兩隻河蟹在,尤其是上路的那一隻,對於藍色方上單的幫助非常巨大,上路只要再補一個河道草基本就可以確保絕對安全。如果有這麼個眼睛在,上單隻需要注意敵人打野是否蹲在上路草叢就可以了。

殺河蟹在前期是一個力氣活,不過以目前的大賽形式,幾乎所有的打野都選擇刷刷刷,即使是那些刷起來沒什麼大作用的打野也是一樣。但打野玩家依舊選擇用這樣的英雄去刷。

這一點究竟是怎麼想的,西樂完全不清楚。明明要刷的話有的是支援快,靈活,刷起來又有戰鬥力的英雄在的啊,比如劍姬。

倒十字的打野劍姬非常忠實於小花的囑咐,就跟一個前程的宗教信徒對待教義經典一樣的刻板而認真。

在他的執行之下,劍姬前期只稍微支援了一下被gank的中路,此外一直老老實實的打野。

比賽十二分鐘,倒十字全隊上下沒有死人,但平均被壓半級到一級。上路補刀被壓二十,中下被壓十刀以上。

他們的對手對gank很積極。一看就是那種rank出身並且壓根就沒有脫離rank意識的打野。就路人局打野的水準而言,這個人還算是比較厲害的,能夠做到對三路形式的掌握就跟自己在線上與敵人對線一般,非常清楚什麼時候自己要被強殺,什麼時候可以強殺人。

對面的上路是一個皇子,將倒十字的大蟲子eqa打了三套,等六級的時候就能殺了,打野也在這個時間蹲在了上路草。結果倒十字上單呼喚劍姬幫補線,無視進塔的一波小兵直接在敵人即將施展鋒芒的時候逃回了家。

這樣的選擇在三條路上演,比賽十二分鐘的時候,基本上比賽雙方加觀衆解說都認爲劣勢在倒十字一方。不過解說倒是有點水平,一直在提醒觀衆,劍姬這個東西可是一直都沒出山呢,真要抱起團來還不好說。

認爲自己強勢的一方在十二分鐘選擇打小龍,他們並沒有選擇在一個更好的時機比如敵人減員或者有人不在的情況下這麼做。沒辦法,倒十字一直在縮塔,很難gank到他們。不過憑藉着線上一直壓着敵人打所積累的士氣和自信,他們開龍了。

這場龍團爆發了本場比賽第一個人頭,大蟲子直接從上路傳送龍坑裡的一個眼,在敵方所有人都準備對着傳送來的大蟲子發動攻擊的時候,劍姬無腦開大秒向其中一人,團戰就這麼打了起來。最終結果一換一,劍姬一套秒死一個,自己也掛了,其他人花拳繡腿的互毆了幾下之後就撤了,龍沒丟。

有很多人都認爲小龍第一層的效果有些變態,百分之八的ad和ap輸出加成。不過稍微換算一下,一個英雄就算在一場團戰中打出一千點傷害,也不過多出八十傷害而已。而這一千傷害可不是真實傷害,需要一個非常強大的面板數據支撐。對於十二分鐘八級左右的單人線來說,基本沒戲,稻草跳個大大中三人也未必能秒出一千來,而八十傷害對於這個時候的英雄來說根本不算什麼。

再看之後的其他buff,比如拆塔速度,移動速度加成,這對於前期來說就非常有用了。不管是上線發育還是加快比賽節奏,都比區區百分比的傷害來得有效果。因此將第一層小龍buff設定爲傷害加成,還是有他的道理的。

不過這樣的屬性到了後期,對於坦克英雄的殺傷力十分恐怖,尤其是那種人頭爆發比較多的路人局,劣勢方的坦克基本上完全站不住。像小花所說的這種打野劍姬也是一樣,即使自己裝備起得快,也當不住七八個人頭經濟的敵人c位的攻擊,相對醬油。

比賽不同於路人局,玩家們經常看得到,一個時光綠甲小冰心的瑞茲跟個大魔王一樣的在前排狂吃傷害而不死,自己在路人同時間出到四神裝依舊是被瞬秒的命,這就是差距。

倒十字按照這個節奏一直慫着,在二十八分鐘的時候徹底崩盤,被敵人連拔兩座二塔。隊伍憑藉自身狗皮膏藥一樣的特性死皮賴臉的撐到了四十分鐘。一直就沒怎麼爆發過團戰。人頭比四比六而已。但塔數以落後四座,只剩下高地塔而已。

就在所有人都以爲倒十字輸定了的時候,從來沒正面團過的倒十字知道自己贏定了。

四座塔的經濟加上一些其他的東西,四十分鐘最多經濟落後個六千左右。這點東西基本上已經無所謂了。劍姬出了打野裝和九頭蛇,防禦裝也刷出來了兩個,基本上已經算是無敵了,一個大招的傷害就已經沒有脆皮能夠阻擋。

這麼多日子一來,倒十字幾乎每一場比賽都是這麼贏下來的。不過一直沒什麼錄像和記錄。只有那些與他們打過的隊伍才瞭解他們的套路。

處於弱勢期的時候跑去主動逼團,結果靠着後期陣容一波得勝,一直以來就是這樣。

弱勢方被動打團就算贏了一波能夠得到的好處也有限,畢竟要帶着兵線到敵方塔下浪費很多時間。主動團,主動逼塔卻不進攻,讓已經打出自信的敵人來開自己,完成一波團滅。

這樣的劇本再一次上演。敵人的皇子eq大招開團,團戰英雄準備衝着已經被裝在碗裡的倒十字隊員丟技能。劍姬基本上以一個極其無腦的狀態q人逃離皇子的演唱會現場,閃現到敵人脆皮身邊九頭蛇大招,一個技能將脆皮adc秒到一絲血。

小花在一邊看着。對自家戰隊的對手很是不屑。他們太着急了,把控制機能全都丟在了皇子的碗裡。完全沒留,這就是太過自信的表現,以爲自己隨便丟丟技能就能團滅敵人。

如果他們留個點控給劍姬,自家劍姬的肉裝就能夠發揮作用了,能夠在突進後被控主的情況下堅持到開啓大招,可現在來看似乎完全沒這個需求。劍姬即使出肉也不是主坦,並不是前排,只是爲了能夠在大招之後有一個繼續作戰的能力。

劍姬一個大基本上算是將adc秒成血皮,單是打野裝帶來的魔法傷害就有五百以上,之後用她留下來的q技能將其擊殺。隨後她面對的是敵人已經丟完了一波技能的中單,以及沒有什麼殺傷力的輔助和演唱會開到異地的上單皇子。

先殺ap再a輔助,讓頭,一波小團滅,打野跑了。劍姬遵循指示,並沒有做出什麼顯眼的舉動,讓自己看起來中規中矩,儘量不被人ban掉,收人頭這種體力活能交給隊友全交給了隊友。

之後靠着這一波團滅和攻速劍姬的拆塔速度,直接將敵人基地帶走贏得比賽。

比賽和直播有三分鐘的延遲,目前在視頻直播頻道里,少數活躍的彈幕正分析着比賽形式,爲落後方的倒十字出謀劃策,應該如何才能贏下比賽。就目前的發言狀況來說,似乎比較公認的獲勝辦法是讓一直沒做出什麼貢獻的半肉劍姬去帶線。

小花抓着平板,在裡面發彈幕,預言這一波團倒十字贏定了。還沒來得及出現反駁的彈幕,視頻中就已經開打了,以倒十字的完勝告終。小花也是很惡趣味的強行預言了一波。

做預言家的感覺很不錯,不過並沒什麼鳥她。彈幕中聊天的人通常都是來抒發自己的反面觀點的,有爭論纔有得聊,所以纔會出現許許多多的奇怪觀點。

拿下第一場的倒十字很快要迎接八強戰,如果能贏的話要面對敗者組的挑戰才能晉級四強,也就是說要打兩場,不過那是明天的事兒了。

在倒十字的隊員們在慶祝自己的首次出鏡比賽勝利的時候,小花在走廊把電話打到了上海的塑料花的手機上。

“我試驗了,劍姬打野,感覺不是很厲害。比賽你看了嗎?”

塑料花點點頭,“那條預言彈幕是你發的吧?團戰前的那一波。”

“這個不重要,先說正經事。”

西樂的兩人也是在實戰效果剛剛出現,立刻就對整局情況進行了分析。她們覺得劍姬打野的中期效果並不如自己想象中的那麼op,十二分鐘那條小龍劍姬起到的作用非常小,不過是跟敵人一換一而已。以這樣的戰鬥力加上低下的gank能力,並不是很和西樂的預期。

“果然還是經濟起得太慢了。”小花把結症說了出來。其實這也是大部分英雄面臨的問題。“與其用劍姬。還不如用刺客猴子的效果更好。”

刺客猴子一直是西樂比較重視的一個打野點。在野區裝備改版之後,似乎這樣的猴子又有了出現在比賽中的戰鬥力。

以前的猴子太過於依賴團戰中的完美大,而且大招的輸出並不如想象中的充足。基本eqr給出去的同時已經被敵人回手給大掉不少生命值了。如果只大到一個人,被其他角色用位移跑掉拉開戰線,這一場基本就算是黑了。

不過現在的猴子在出裝上有了一些很有趣的變化。ad打野附魔,刷子打野刀,提供一層減cd和護甲穿透。必備的用來潛行加速偷襲的幽夢,提供一層減cd和護甲穿透。再加上一把殘暴和輕語。分分鐘四物穿裝備,配合一層小龍所提供的傷害,完全可以打出進一步進化的爆發輸出來。再堆上一些物穿符文,基本上打脆皮就是真實傷害。

至於擔心的大不到人羣,只要像今天的倒十字一樣抓準一次機會就可以了,猴子留個閃現,至少可以在最重要的一波團戰中擁有一次逆天改命的機會。

只要一個英雄能夠造成的輸出達到一個至高點,就能夠改變其本身的一切劣勢,比如以前的大嘴。

四穿透裝備中有三個是由殘暴構成的,雖說看那些裝備上標註的‘唯一被動’幾個字。實際上幽夢、殘暴和ad打野附魔的效果互不影響,能夠將穿甲堆到四十點。

猴子的中期戰鬥能力是毋庸置疑的。長期以來最讓人詬病的地方就是後期打團略微醬油。肉猴子沒輸出,刺客猴子太過看緣分,現在在西樂看來,這種基本上不在她們謀劃序列中的玩法比劍姬要靠譜得多。

塑料花不得不提醒小花一句,猴子在這個版本即使出了刷野的巡林者利器也是很難刷動野怪的,需要不斷的通過gank來提高尋求經濟。就目前版本的這個情況,出追獵者gank確實很厲害,但在比賽中不知道爲什麼,所有人都不使用這麼個東西。

她們作爲職業隊伍的教練,其實多少也清楚一些其中緣由,無非就是不想將勝負賭在gank成功率上。對於上個版本的那些強勢打野,比如盲僧和獅子狗,一個追獵者提供的減速效果並不能起到什麼決定性的作用。其他的打野英雄又沒有被開發出來,或者說其他隊伍正在隱藏着一些什麼東西,不準備在小賽事上拿來用。

兩人抓着電話說了一大通,最後得出了唯一的一個一致觀點是,目前實用數據還太少,需要進一步的觀測。

於是乎,倒十字今晚又被小花叫到一處,讓他們明日繼續用劍姬比賽,不過不需要隱藏什麼了,正常遊戲就行。

作爲幾日來倒十字戰隊的陪練,火球隊那邊也正在練習劍姬打野這個東西,他們這兩天算是被這個英雄給噁心到了。

他們不清楚這個版本的劍姬是不是被改動過的,不過確實是聽說,劍姬大招對單人的傷害有所提升,aoe能力下降許多。如果這就是目前劍姬見誰秒誰的原因的話,火球隊一直認爲,這次改動應該算是一種加強。

小魚沒有在這面給出火球隊指導,理由很簡單,她的聘用期結束了,現在的她是個自由人,只等三天之後次級聯賽的門票搞定之後跟着小花回自家戰隊去。她現在已經在跑去跟小花一起住了。

沒了教練的監管火球隊還能自主訓練,並且是研究新的套路,這對他們來說非常難得。造成這一原因的是他們本來不怎麼多的那份好奇心。

在新版本到來之後,原本已經在s4玩得沒啥興致的一羣人重燃對遊戲的熱愛,就像是初次在網吧通宵的初中生一樣激動,可以精精神神的玩上一整夜,天亮之後還會發自真心的說上一句‘怎麼時間過得這麼快’。

龍洋這邊馬上就要lpl了,他們很緊張,最近他們聽說了一些關於hero和蜜桃諾斯兩隊的正面新聞。文中表示,目前lpl所有隊伍都在訓練賽之後對兩隊給出了極高評價,基本上算是捧上天了,連帶着一起被捧的還有黃金戰隊。

捧殺這種事情可是相當殘忍的,一個被碰到天上的人摔落地面時,所承受的衝擊並非那麼容易承受。

西樂那邊很鬱悶,萬萬沒想到自己一直沒怎麼防止隊員對正面報道的關注,結果卻被鑽了空子。這種吹捧無形之中給隊員帶來了壓力,會讓他們束手束腳。

壓力在一定情況下可以成爲制勝法寶,但對於聯賽還沒開始就已經亞歷山大的隊伍來說絕對不是什麼好事情。她們基本上可以確定,這種口徑一致的對新戰隊的捧殺絕對是老牌隊伍使用的一種手段。他們似乎在等着和新隊伍交手,將其打敗,然後再找個機會向全世界表示,我們之前看走了眼,那些新人只不過是不成熟的新人,僅此而已。(……)。

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