522章 依舊banpick

522章 依舊ban pick

在蜜桃諾斯戰隊的生死局中,西樂直接讓自家戰隊將最強陣容給拿出來,不管怎麼說先拿下一局先,先在氣勢上壓敵人一頭。

因此,在banpick上,小桃這邊自然要把自閉陣容的核心全部拿出來。最主要的是露露以及復仇之矛加凱南的組合。

凱南這個東西出現在職業賽場上的次數已經比較多了,與復仇之矛配合也是相當頻繁。

復仇之矛這個英雄的特性很簡單,能夠讓輔助在省一個閃現的情況下突入敵人的陣營之中。因此,配合安妮和凱南這樣的英雄打控制是很不錯的。

只不過安妮的突入是需要直接暈一套的,打的是一個敵人的措手不及。利用復仇之矛的大招來做這種事情顯得有些不太合適,畢竟這個大招的釋放速度比起閃現來要慢上好多好多,而且需要adc站位到相當危險的地方,並不適合拿來先手。

通常情況,還是需要安妮閃現先手暈,然後qwe疊些被動,被複仇之矛拉出來回撤,然後找機會丟第二段控制。

相比之下,凱南與復仇之矛的配合更加好用一些。畢竟凱南進入敵人人堆之後需要一直留在那裡,在先手的情況下配合大招加自身閃現可以直接控制住後排,這是非常好用的一個點。

先ban先選的蜜桃諾斯一方將打野ban了一大堆,反正她們需要的是沒人會用的烏迪爾,被搶了還可以拿奧拉夫甚至是巨魔。這些東西基本上是不可能被拿的。小桃這邊準備先拿一個露露。魔獸利刃估計會把所剩不多的強勢打野拿走一個。再選上一個其他的什麼,這樣一來自家在選人方面可以拿的東西比較多。

上一週的比賽,蝴蝶刀非常low的露露表現非常成功的沒有引起魔獸利刃的注意,魔獸利刃的ban人也確實針對了同永生二隊的那一場。龍女、人馬、凱南全都進入了ban位。

“輕快還不錯。”小花看到這ban人,心情安定了許多。

雖說重要的上單和輔助全都被ban掉了,不過替代產品還是有一些的。比如復仇之矛這邊可以搭配安妮,上單方面可以用奧拉夫。

奧拉夫這個英雄同龍女和人馬一樣,也是可以帶懲戒的。而且效果更好。放棄閃現,意味着英雄需要放棄自身的一個突進能力,同時也是逃命能力。奧拉夫在有大招的情況下,可以非常輕鬆的逃過敵人的追殺,而且這還是一個需要出全肉裝備的奧拉夫。開了大招之後,在五個人的圍毆下輕鬆脫逃也不是什麼不可能的事情,大招cd也不算長。相比起龍女和人馬,也就帶線能力稍微有那麼點商榷,不是說不強,只是有一些微妙。

小花這會在思考。是不是依舊需要拿復仇之矛這種鬼東西出來。現在沒了凱南,其實陣容是受到一些限制的。

這套自閉陣容需要注意的點還是有一些的。講究一個知足常樂。

幾乎所有的大招流戰隊都會面臨一個一波打擊之後戰鬥力急速衰減的尷尬。這套自閉陣容由於有烏迪爾和一個能夠打持續輸出的純肉上單在,看起來似乎並不算缺少持續性。

如果說是持續輸出的能力,這個陣容確實不缺少。只要烏迪爾和奧拉夫儘可能的站在一處,可以靠着qe這兩個技能打出非常多的傷害來,而且控制能力十足十。奧拉夫e技能的真實傷害拍在那種雙抗高的英雄身上是非常好用的,烏迪爾的技能傷害卻是非常適合打血多魔抗低的角色。這兩個傢伙湊在一起,混合傷害其實是非常強大的,而且又足夠肉。

陣容上後繼無力指的是保護能力的無力。如果凱南在,一個大招便可分割敵人的戰線,這種保護是非常強的。不過要是敵人使用一些其他手段,完成了二次突進,又或者成功繞後,這個陣容的後排是比較容易崩潰的。

想要解決這個問題,最簡單的辦法就是‘知足’。在一波團戰結束後,不要總想着追擊敵人殘血,要注意自家後排的安全問題。要是敵人跳過來一個卡薩丁什麼的,隨便qe一套就能將復仇之矛這種東西秒到只能等死的程度。

爲了避免,最好是打一波團,不管輸贏直接跑,除非有着絕對的把握可以確保adc安全。

小花其實是比較擔心自己隊員犯這類錯誤的,有些不想在沒有凱南,保護力弱了一籌的情況下拿復仇之矛。

adc方面的備選英雄其實還是比較多的,ez、盧錫安、男槍和輪子媽這幾個東西都還可以。雖說沒有了同凱南的配合,不過無所謂,頂多就是打法上不能那麼激進了而已。

凱南被ban嚴格來講還是比較傷的。墨汁汁一臉無辜的看着小花,那意思是在說,‘我上次比賽一點都不顯眼,爲什麼把凱南給ban了?’。

這種事情只能說魔獸利刃眼光獨到,看得出來hero這邊的下路有在用奇怪的東西,所以還是先確保不失手比較好。

ban人結束,選人開始,小桃這邊自然是想也沒想第一個拿了露露。中期陣容露露的能力是非常強大的,又是蝴蝶刀的本命英雄。之前憋了一肚子氣她正想着如何大開殺戒呢。

解說方面見到蜜桃諾斯隊又拿出了露露,不由得咦了一聲。

“這蜜桃諾斯,怎麼又拿露露呀?這次應該是打上單了吧?她們上一場對戰永生戰隊,那個露露實在是有些不在狀態,只能說還不熟練。”

hero這邊一大堆人聽着解說的話,非常確定他們壓根就沒看過蝴蝶刀在甲級聯賽時候的表現。他們很慶幸,蝴蝶刀這會聽不到解說的話。要不然她大概會憋屈得沒心情去打遊戲。滿心只想找那解說理論。

在她用露露單線五十局上王者的時候。這個英雄幾乎只被人拿來打輔助。韓國那邊倒是出現了一些單線露露的打法,但蝴蝶刀並沒有跟着學,她在那之前就已經在用露露中單了。在她自己看來,她是最早一批瞭解到露露這個英雄強勢之處的玩家,她有她的優越感和自尊心。

現在本命英雄被人這麼說,也是沒辦法的事情。畢竟之前戰術需要,讓她坑了一局,只能說她之前的表演非常逼真。而且深入人心。

選人繼續,露露被一手搶走之後,魔獸利刃那邊也是將adc猶猶豫豫的圈到了大嘴身上,正在天人交戰。

露露配合大嘴,這是非常常見的標準配置。擁有強大輸出能力的某些adc同一些保護型英雄搭配,是理所當然的事情。

露露和時光這種東西比較適合大嘴,因爲大嘴講究的是一個持續輸出,每一發攻擊都傷害十足。戰隊方面願意犧牲一些東西,換取大嘴在團戰之中多a出那麼幾下來。

相較之下,老鼠要露露的用處不是特別大。這個英雄比較喜歡莫甘娜加天使。魔免加無敵這兩個護盾往老鼠身上一套,基本上可以確定老鼠能夠開着幽夢和大招。將一套傷害打蠻。

老鼠的輸出是爆發型的,就大招那麼幾秒。只要在開大的第一時間不被控制不被擊殺,射出前三秒的老鼠絕對可以讓視線之內所有敵人調頭逃跑,沒有誰敢於繼續迎接後面的四秒。老鼠開打之後射程增加到八百五,比女警要長許多,想要頂着老鼠的輸出切到他,這一路走來,就算是個開大的蒙多估計都殘血了。

大嘴倒是可以同天使搭檔,但老鼠配合露露的效果一般般。現在蜜桃諾斯隊拿出露露,對手方面想要拿出大嘴破壞敵人的陣型倒也是情理之中的事情。

小桃在一邊冷笑着看着對手耍心機,她很清楚對面壓根就不準備選大嘴,現在不過是在那邊耍着玩。打工妹不擅長使用大嘴,很久都沒拿出來玩過了。魔獸利刃那邊不可能不清楚這一點。

如小桃所想,也如小花所想。魔獸利刃先手選了打野,畢竟外面的打野被ban了三個之後沒什麼特別好用的了,至於adc他們倒是也拿了,直接搶走了輪子媽。

“媽蛋,這家孩子挺聰明啊。”小花本來打算讓打工妹用輪子媽的,輪子媽這個東西在有露露幫助的情況下打團的時候輸出空間會好很多。畢竟這東西手短,很難上去給平a,大多情況都是刷個q之後找位置丟下一個q。

只要露露在,輪子媽頂着傷害開一波w輸出也不是不可能的事情。

不過露露這東西自然不是爲了配合輪子媽的,輪子媽拿出來主要還是用大招buff烏迪爾和奧拉夫這兩個東西。他們兩個可是全部需要出正義榮耀的,奧拉夫魔免倒是好說,不需要擔心在衝到敵人臉上的時候被風女一個風給吹回來,可烏迪爾需要輪子媽的大招,幫着被吹回來的他再一次的衝進去。

現在輪子媽沒了,而且對手拿的打野也是特別的煩人。

“竟然是個酒桶……”

酒桶這個東西在野區已經爛大街了,沒辦法,現在比賽特別需要的一個屬性就是‘切割戰場’。

凱南的強大就在於將敵人分成兩個梯隊,酒桶和蘭博也是一個鬼樣子。不過現在蘭博走上不是他而別舒服,能用是沒錯,可是面對上野兩路的坦克,蘭博的戰鬥力其實是被削減了的。

凱南的分割能力是第一流的,跟稻草的強度差不多,比稻草靈活一些。相比之下,酒桶的大招在用法上更加多變,如果只在團戰中將敵人後排炸飛的話,其實效果也還ok。這個英雄的前期能力還算ok,至少比豬妹強太多了,這一局豬妹被ban,不過就算不ban小花也不認爲對手會選。

魔獸利刃似乎對這個版本相當瞭解的樣子,不過這並不能構成威脅。瞭解一個版本是非常輕鬆的一件事,只需要將數據整理出來。揣摩一下設計師的意思。再將每個英雄的特性羅列之後一一帶入就可以了。對於專門吃分析師這碗飯的人來說。這是很簡單的情況。

段秀秀的那個坦克小法師同樣是強力分割戰場的英雄。雖說e技能被改得亂七八糟,主動能力變得極地,從一個進攻性的技能變成了一個保護能力一般的保護技能。不過到了團戰中,這就是一個將戰場分立兩端的神蹟。

有這樣能力的英雄其實有很多,比如鳳凰、巨魔和炸彈人。

炸彈人這個東西在某種程度上也是擁有分割戰場能力的,只不過用起來相當麻煩就是了。這個永遠站在最後排的英雄可以靠着手中丟來丟去的垃圾,在敵人強開之後一定程度上打擾敵人後排的輸出跟進,非常影響敵人造傷害。如果要頂着炸彈人的輸出強行跟進。被洗上一波aoe的傷害是在所難免的。

炸彈人的分割戰場主要還是體現在野區方面,能夠在狹窄路口丟路障。在這方面,巨魔那根粗壯柱子的效果也差不多。這些英雄的分割能力要差很多,不過卻有着各自的其他本領。炸彈人陣地戰強大,巨魔能夠讓敵人的坦克化爲烏有,在目前版本之中這兩個東西都可以拿到比賽中來,而且也真的全部出現過。

酒桶和輪子媽其實也是有着一手配合的,可以用於強開。比如龍區膠着的時候,輪子媽可以找個機會開大,配合酒桶的正義榮耀快速突進敵人。炸一個什麼東西回來。就算炸的是前排,只要後續控制跟得好。還是完全可以秒的。

輪子媽只有在團戰混戰的時候輸出環境才糟糕,在酒桶製造的短時間多打少條件下,輪子媽開着w狠a一套,切肉能力還是非常不錯的,在一瞬間擁有金克斯一般的爆發力。

小花非常不希望看見酒桶這麼個東西,不過無所謂,所謂自閉陣容的意思就是不管你怎麼拿,我這邊兩套應對方法都可以同你硬碰硬。

只不過沒了復仇之矛配合凱南的玩法,想要應付輪子媽還是比較難的。其實稻草是不錯的選擇,就是線上太弱了。復仇之矛加稻草人,這純粹就是提款機組合。

在對面選了酒桶的情況下,小花不是很想將錘石放給敵人,錘石作爲控制鏈第二環的能力非常強大,還是自己這邊拿過來比較好。不過這樣一來自家陣容基本上算是毀了一半。

“散了,拿錘石吧,還有ez。”

錘石ez,經典組合。之所以說這個組合經典,理由有二。首先ez這個東西的最大特點在於靈活,e技能是一個類似閃現而且還有傷害的強大位移,配合錘石的燈籠,ez在線上完全就是一個不死的存在。

第二個方面,錘石的遊走能力在輔助之中是第一梯隊的,同梯隊的還有安妮和莫甘娜,不過最強的那個依舊是錘石。ez則是adc之中最適合被放養的,老老實實出個眼淚下路q兵是這個英雄的宿命,能夠給錘石更多的空間去發育。

自閉陣容破了。這套東西在加入錘石之後,是沒有能力分割戰場和打先手的。原本凱南和復仇之矛所承擔的作用,錘石和ez無法勝任完成。

小花這邊倒是也可以選擇復仇之矛加安妮。這樣一來雖說反手能力依舊糟糕,但先手是非常強的,線上也強,強到對手必然會換線的程度。不管對面的輪子媽搭配什麼樣的輔助,都不適合同復仇之矛和安妮打線上。而且從他們的選人來看,毫無疑問輔助是風女。

在蜜桃諾斯隊將自己的二手選擇掏出來之後,風女果然被選走了。同風女一齊出現的還有一個大樹,這兩個東西是傳說中的萬金油組合。

風女、大樹和酒桶,小花看到這三個狗東西的時候就已經腦補出了一個非常不詳的畫面。自家坦克被酒桶炸到懷裡,然後老樹盤根,風女攢個暈給第三段控制。然後在這三段控制的時候,自家坦克吃了敵人一整套技能,然後還有半血……

“對面這陣容沒傷害呀!想什麼呢?”

小花非常確定,目前中路英雄之中就沒有傷害足夠到可以配合這麼一套陣容的東西。

坦克聯盟是坦克聯盟沒錯,不過挖掘機和豬妹這種東西都是出肉有輸出的存在,可酒桶什麼都不是。大樹雖說還算有點輸出,不過那是打脆皮,面對坦克那點傷害就跟白給是一樣的。

此時此刻,小花確定,敵人方面最後一個英雄毫無疑問是卡薩丁。沒有輸出就多迂迴,卡薩丁就是迂迴能力最強的中單英雄。

小花這會有些鬱悶,自己這邊好像讓人家拿出了一套相當完整的東西出來。在她看來,這魔獸利刃除了耍小聰明動陰謀詭計之外,教練組方面也確實相當用心的在玩。

卡薩丁這鬼東西在這個版本是非常強的。雖說r技能的距離變短了,不過無所謂,這個技能現在已經成爲了一個純粹的逃生技能,不再需要用r來踩人。相比於長度,在逃生時,一個短cd的位移更加有效果。r金身再r出已經是老黃曆了,這個版本的卡薩在有了足夠的減cd之後,可以r進去吃口傷害再r出來,大招cd最短1.2秒,這就比蜘蛛一級e的控制時間長一點點。

小花的腦袋裡其實是有一些和卡薩擁有相同能力的英雄選項的,比如小魚和皎月。

小魚人在上一個版本之中開始走ad坦克路線,思路上很簡單,就是靠着w主動開啓之後,平a按照敵人以損失生命值百分比掉血的這個機制,在出肉的情況下a出不錯的傷害出來。

這個版本的小魚人幾乎在一改動的同時,就註定了三項之後走全肉的命運。儘管如此,職業賽場上仍然拿着打了好多場ad的輸出流,坦克裝備只出一點點,靠e技能的靈活求生。

這樣的玩法在魚人w技能最新改動之前被摒棄,變成了純肉。不過這已經晚了,現在的小魚人又重新回到了ap的懷抱。

改版之後,小魚w技能中,對敵人已損失生命值百分比造成傷害的屬性被削減了。以前是捅一刀就掉一刀的百分比,現在是三秒內只能生效那麼一次。相對的,爲了賠償損失掉的部分輸出,這個效果從主動變爲了被動,小魚人還得到了一個額外的w主動效果,是ap加成的額外平a傷害,這讓小魚人又開始回到了ap刺客的老路,這正好是比賽中所需要的。

小魚人的機動能力同卡薩是有得一比的,雖說卡薩遠遠強於小魚,不過兩人在團戰之中同樣滑不留手,分個第一第二實在沒什麼意義。

小花肯定,如果對手的腦子沒有問題的話,絕對不會選出這種完全沒有傷害的陣容出來,除非他們想要用小魚和卡薩打一波的迂迴。相比之下,還是卡薩丁更沉穩可靠一些。畢竟自家的露露已經選出來了,這要是還用小魚,基本就是個找死的節奏。

由於有卡薩丁,小花簡直想選一個麗桑卓當上單了。要不是小桃的麗桑卓很一般,她大概真的選了。卡薩這個版本什麼都不怕,就怕大規模的硬控。目前硬控之中最穩定的那一個,就是麗桑卓的大招。指向性技能這種東西好像跟拳頭公司有仇似的,一個一個的被改掉,能夠穩定快速將卡薩按在地板上的英雄並不多。

“既然他們要拿卡薩……那我們就肉給他看好了。”

小花這邊非常信奉一個道理,這個版本是有輸出的坦克的天下,比如人馬。這個英雄在有了熔渣巨人之後徹底騰飛,從以前那個被嚴重高估的狀態一下實至名歸了。擁有同樣效果的英雄不多,畢竟那麼op的大招位移是非常珍貴的,不過奧拉夫和烏迪爾這兩兄弟,在傷害和坦克能力上可是要強於人馬不少。雖說機動性是差了點,不過對於目前這個輸出點極少的版本,有的是時間給他們滿地圖的跑!

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