第538章 天大的腦洞

奇蹟進展一切順利……新的遊戲正在策劃之中。

而在已推出的遊戲中,q西遊,傳奇,石器雖然在英雄聯盟剛推出時受到了一部分影響,但是現在再次買入了穩步增長的過程中,不過看起來石器時代潛力已經挖的差不多了,增長速度日益趨於平緩。

啓航遊戲現在的增長極無疑就是英雄聯盟了,尤其在國外市場。

現在啓航的幾款遊戲,暫時在國內表現最好的傳奇卻是走出國門就沒太多市場,q西遊在東亞,東南亞中國文化可以輻射的範圍內,表現就不錯了,尤其以日本爲最,現在日本分公司在q西遊上的收入並不比國內少。

至於英雄聯盟,歐美日韓表現都不錯,相對來講,還是日本表現最差……

這也在楊帆預料之中,日本跟所有國家都不同,以街機,掌機,家用機爲代表的遊戲產業特別發達,哪怕往前數個兩,三年,日本還佔據了世界遊戲市場硬件的百分之八十,軟件百分之五十以上的市場。

回憶起來,九十年代比較流行的街機,紅白機一大半起源與日本,尤其是各種遊戲。

比如楊帆記憶中的各種快打,拳皇,三國志,名將,圓桌,街頭霸王,合金彈頭,恐龍,豪血寺,侍魂,名將,各種打飛機的雷電,一九四五,四國大戰,包括再早一些的吞食天地,三國戰紀……

一大半都是產自日本,至少在楊帆的記憶中很多遊戲通關之後都是日文。

也正是因爲這些遊戲文化的盛行,讓網遊行業在日本始終不溫不火。後世不管是火遍全球的魔獸世界,還是英雄聯盟在日本始終不溫不火。不過終究是一個一億多人口,人均遊戲消費又高的市場,也不是哪個遊戲商捨得放棄的,哪怕在社會上不溫不火,盈利也不算太少。

“三國應該可以吧……”

三國在日本的流行度比中國還高……

曾經楊帆聽過什麼日本做三國遊戲是爲了中國市場。楊帆真是一腦門的汗,除了網遊,頁遊,手遊這些在線遊戲,中國有遊戲市場嗎?如果有的話,那也是盜版遊戲市場。

好吧,楊帆自己也承認,曾經單機遊戲他就沒買過正版。但是光榮確實是憑藉着真三國無雙從一個一般化的遊戲公司做大做強,走向上市的。

當然,在這些遊戲中,咱們要原諒日本的民族自尊心……比如三國的武力值最高是一百,可日本戰國時代就是一百二。如果說不是同一個遊戲不好比較,可同樣遊戲,三國羣英傳,只要有日本四島的版本,上面的武將文武雙八十是一種很常見的事,在三國裡也就姜維,呂蒙,鄧艾達標,哪怕張遼智力都差點。

至於呂趙關張這些猛將,智力普遍不達標。

楊帆感覺這吹的很厲害了,別說三國時代的日本,就是一千多年後的日本戰國時代,把織田信長,豐臣秀吉拉到三國也不夠看。不說別的,便是張魯那幾萬常備兵都能平推日本戰國時代了。

東拼西湊徵募幾千兵,一個東拼西湊徵募就足以說明問題,證明這些根本不是常備兵,一句話,都是雜兵!

別說什麼計略……

相比那些臨時徵募的,常備兵無疑就是精兵。三千精兵奇襲三萬雜兵不困難,可你拿三千雜兵奇襲三萬精兵去試試。至於虎豹騎,白耳這種……大概就是步兵跟坦克的區別了,關鍵是數量還是比你多,你來三千步兵,我來五千坦克,這仗怎麼打?

何況真說計略這東西,他們真能佔到優勢?

是日本古代的教育水平高,還是中國古代的教育水平高,是中國古代打仗經驗豐富,還是日本古代打仗經驗豐富,是中國人口多,還是日本人口多。很明顯,古代日本跟古代中國比教育,文化,人口基數都差遠了,你總不可能一個村子就出一個超級逆天的人才吧?

同樣,經驗也不夠豐富,大環境就那樣,你縱然是逆天又能逆天到哪兒去。原始人再逆天,最多的也不過能逆天的知道什麼草藥治什麼病,還能逆天的搞出各種抗生素來?

朱華一臉無語的看着楊帆,“說個遊戲你能扯這麼遠?”

呃……

扯的確實挺遠的。

既然啓航遊戲一切都很順利,自然沒什麼楊帆需要插手的地方了。

出了啓航遊戲,楊帆順便去了趟bd,之前在美國,bd也進行了第二輪融資,現在正是關鍵的時候,只是相對啓航遊戲,在bd中楊帆的影響力弱了很多。

倒不是說楊帆控制不住bd,而是楊帆在啓航遊戲中說的話,提的意見,不管正確與否,他們第一反應就是先試了再說,而不是思考。沒錯,因爲q西遊,傳奇,英雄聯盟接連的巨大成功,在啓航遊戲中出現了個人神化的現象,楊帆不認爲這是一種好的狀態。

所以,哪怕第一次朱華提出了一個並不太符合現實的策劃,楊帆也沒制止,啓航現在的地位可以承受住幾次失敗,相對失敗,現在去養成他們思考的習慣更重要。因爲bd不是曾經那種完全競價排名,也汲取了一部分谷歌的排名優點,反而讓bd明明比曾經的影響力還要大反而在推廣收入落後同期。

對此,楊帆解釋道,“這是一個長久才能見效的政策,當bd公信力越來越強時,收入會節節攀升的。”

現在bd的收入很低,多一點,少一點其實根本不重要。確切的說,便是bd現在的業績翻倍,也不如十年後bd業績提高百分之一來的更有價值。

李宏彥點了點頭,他自然也明白這點,同樣因爲這次從開始就有楊帆的加入,李宏彥沒有像曾經那般嚴重的被資金限制,也不必這麼急着去圈錢,打好根基纔是最重要的。

“你看啓航遊戲圈錢,一向都是做一個好遊戲,慢慢圈錢。而不是製作出一個劣質遊戲,靠着啓航系強大的推廣撈一筆就走,也從來不會爲了圈錢而圈錢。我們只是必要的在無關緊要的地方圈點錢。”

必要的在無關緊要的地方圈錢,楊帆的話簡直讓李宏彥不知怎麼去形容,想了想說道,“啓航遊戲在開發的遊戲中是不是無關緊要的東西太多了?”

無關緊要的東西太多,所以造成圈錢的機會也多了。

裝飾,各種外形,稱號,成就……在基本不影響遊戲平衡的情況下,只要能裝逼的地方,全是啓航遊戲圈錢的地方,這就是啓航黑心的由來。

當然,也有一定程度上影響平衡性的東西,比如說,移動速度上面,商城購買的的坐騎就會快一點,當然,戰鬥中會喪失這些優勢。這當然會在一定程度上影響了遊戲平衡,比如說,支援速度上,也幸虧玩家之間的組織紀律性很低,否則這點上的影響太大了。

相對遊戲的可玩性,這些終歸沒達到讓人無法忍受的程度。

啓航遊戲一個很重要的部門實際上就是在負責圈錢,沒錯,楊帆特別組建了一個研究怎麼可以在大多數玩家接受,或者說可以大多數玩家可以承受的情況下圈錢。這絕對是一門技術,一個奸商的必修課,其實楊帆挺鄙視一錘子買賣式的圈錢方式,太沒技術含量了,早晚被人唾棄……

“令人唾棄的啓航圈錢之路……一個玩家如何一步步被啓航誘騙的歷程。”

“黑心的啓航遊戲,你們的節操呢。”

看着電腦上一排排字眼,楊帆一臉的無語,對着一臉偷笑的林瑤說道,“行了,行了,有話說話。”

林瑤腦袋一甩,一臉傲嬌的說道,“就看不得你臭屁!”

不過在楊帆眼裡,這就是特俏皮了……

大概現在活的自在,楊帆感覺林瑤真是越來越俏皮了,想着,就忍不住寵溺的揉了揉她的腦袋,把一口烏黑靚麗的秀髮揉亂了一些,“你剛說跟我說個事,什麼事啊。”

“頭髮都讓你弄亂了……”林瑤伸手打掉楊帆作亂的手,嬌聲抱怨着,之後甩了甩頭,柔和順滑的髮絲隨風舞動,幾下之後自然而然的就恢復了整齊,真是讓人羨慕的髮質。

青絲秀髮,緣系百年。

這一幕讓楊帆突然想起發哥之前經典的百年潤髮的廣告了。

短短一分鐘的廣告,卻能展現一個青梅竹馬、相戀、分離、重逢,乃至白頭偕老的愛情故事。演繹出人生的悲喜劇,堪稱90年代我國廣告的精品,讓百年潤髮當年市場佔有率超過八分之一,僅僅落後飄柔一點。

廣告中,發哥很帥,就是女主角有點醜。

楊帆又想遠的時候,林瑤說道,“有人來基金募捐……”

楊帆,“……”

林瑤說的基金,自然是大學生之行的扶持基金。現在這是林瑤主要負責的項目,可是到這種公益性質的扶持基金中募捐,讓楊帆有種天方夜譚的感覺,忍不住確認道,“是捐款還是募捐?”

“募捐!”林瑤一臉古怪的確認道。

楊帆撓了撓頭,“找公益基金募捐,誰腦洞這麼大?”

林瑤說道,“總會。”

不用林瑤說楊帆也知道離不開這些官辦慈善基金,也就中國官員有這麼多理直氣壯我的是我的,你的也是我的這種大於天的腦洞。(未完待續。)

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