“老闆,我的名字需要重新改過嗎?我知道哪些大明星的名字都很好聽,你看我的名字雙盼藍……雙盼男,其實是我爸當初想要更多的兒子,纔給我起的這個名字,我嫌男字不好聽,我自己偷偷的瞞着他改成了藍字。”雙盼藍道。
李浩笑了笑道:“名字的存在是爲了讓一個人銘記他的過往跟歷史,跟大明星不大明星沒有關係,沒有能力的人,名字再好聽也不過是鏡花水月。”
“我知道了,老闆。”雙盼藍開心的道。
由於雙盼藍是境外人士,想要去中國發展,還得需要替他辦理一大堆的手續,李浩不得不推遲自己回國的行程,他將一些錢交給她,以便讓她安排好自己的家庭,讓她能無後顧之憂去走自己的路,說到底,李浩既然接受了她,又怎麼可能會不管她的事情呢,老李沒事可幹,只好每天四處去旅遊,讓他體驗了一把自由行的味道。
今天李老搭船順着湄公河一路遊覽,來到了當初湄公河慘案的地方,這個地方也是一個讓中國人魂殤的地方。
2011年10月5日上午,中國籍船隻“華平號”和緬甸籍船隻“玉興8號”在湄公河流域被兩艘不明身份的武裝快艇劫持。當時與被劫船隻一起的還有“華鑫6號”,但由於位置靠後,未被攔截。“華鑫6號”船員證實,看到有7到8名武裝匪徒登上兩艘船後挾船離去,隨後便與其失去聯繫。
對於之後發生的交火,《曼谷郵報》6日報道稱,泰國軍方5日接到毒品走私入境線索,在當天下午發現事發船隻,並與船上5名武裝分子交火,其中1名武裝分子被擊斃,其餘逃離。被擊斃武裝分子不是中國籍。隨後幾天內,泰國警方從湄公河相繼撈起了11具中國船員屍體。據判斷,船隻應該是被毒販劫持,殺害船員也是劫匪所爲。
雖然殺害了十一名中國船員的匪徒,已經得到了自己應有的懲罰,但對於死去的人來說,這種遲來的懲罰無疑是讓人感到痛心的,畢竟被他們殺害的人再也活不過來了,李浩要去這個地方看看,其實他團隊裡面的人都是反對的,這個地方至今還是一個相當危險的區域,尤其是作爲一位外國人去到那裡,既然有了第一個糯康,怎知不會有第二個糯康?第三個糯康呢?
但李浩就是最大老闆,能阻止他的經紀人兼大管家張佑怡又不在,無奈之下,只好讓保鏢要時刻注意他的安全,一發現有不對的地方,就立刻保護老闆逃跑,其實是他們多慮了,自從經過上次的湄公河慘案後,這裡的河道早已經被部隊給掃蕩過一次,現在誰敢出頭來找死。
李浩的船就停泊在這個事發地點中央,他看着這片平靜的河面,腦海中幻想着當初漂浮的血跡和冰冷的屍體,身爲自己的同胞,他當然感覺到痛心,李浩曾聽老一輩說過,說如果一個人客死在異國他鄉,靈魂是不能安息的,李浩嘆了一口氣,不管老人們這話是真是假,只希望他們能夠安息,世上不如意之事十有八九,沒人能夠預測未來。
李浩將自己從城裡買來的菊花拿出來,散開它的捆紮繩,然後朵朵散落在這河面上,一朵朵黃色的菊花隨着這河面上飄蕩,像是在撫慰河面上的靈魂似的,直到河面上的菊花消失後,他才吩咐船家回程歸去,大家看到他平安無事歸來後,才鬆了一口氣,當然,這次也毫不例外,他的小助理又向張佑怡她打老李的小報告了,他再次遭受到她遠程電話的轟炸,要是哪天她不轟炸老李了,估計這丫還不習慣了。
他遊玩了幾天後,雙盼藍的出國手續也已經辦好,李浩一行人,回到了國內,而雙夢藍加入他的工作室後第一件事就是,被老李安排了她去上課,首先是讓她先學習好中文,然後還要參加一些了的演技訓練班之類的事情,想要成名之前你總得先打好地基吧,不然憑什麼你能成爲大明星呀!
李浩回來最開心的莫過是憨憨這隻大熊貓,一見到老李,立刻撲了上來,把老李撲倒在地上,滾來滾去的,讓大家都慘不忍睹,老李看着自己一身髒兮兮的衣服,欲哭無淚,這隻傢伙,你打也不是罵也不是,只好自認倒黴了,整間工作室裡面的人員,也只有他有這個榮幸被這隻大熊貓給寵幸。
李浩迴歸後不久,工作室遊戲部門開發的遊戲,現在也差不多進入測試的BETA階段,這得益於李浩開發出來的核心框架,只要將最困難的部分解決了,其他都好辦了,尤其是遊戲的操作感、打擊感和配樂上面,絲毫不比暗黑破壞神3的差,遊戲秉承了李浩當初開發遊戲時的一貫爽快風格。
在遊戲的圖形方面有鄧語芙這位頂級的女傳奇在,他根本不需要擔心,所以李浩一點也不着急,讓大家慢慢的調試,力求做到無BUG,只有慢工才能出細活,相對於人家遊戲公司一兩年才能推出一款遊戲來,他這速度已經相當於作弊了,對於這款遊戲,他也沒期望能夠幫他賺多少錢,他想要賺錢的話,還不如去拍部電影來的更快呢,這只是他的一個遊戲心結而已。
在全球的遊戲公司來說,李浩比較喜歡的是暴雪,還有就是Bethesda公司出品的上古卷軸系列和輻射系列,他們遊戲公司都是以嚴謹的態度來開發作品,來爲玩家們提供最好玩的遊戲,和最好的體驗性,在全球受到了無數玩家們的追捧,暴雪就不用多說了,他的暗黑破壞神當年一經推出,那爽快的打擊感,隨機掉落的物品,可以組合鍛造的武器,符文魔法等等元素,一下子便風靡了全球,也成爲了各大遊戲公司爭相模仿的對象。
而他們公司出品的魔獸世界、暗黑破壞神、星際爭霸、這三款經久不衰的鉅作,至今仍然存活在各大網吧裡面,其中的星際爭霸,也是各項遊戲競技比賽中使用最多的遊戲之一,至今沒有任何的公司能夠超越它。
還有值得一提的是它的網絡遊戲《魔獸世界》到今天還在不斷更新資料包中,遊戲中那超大的無縫銜接地圖,超棒的劇情,嚴謹的細節,動聽的音效,尤其是那無縫銜接的地圖,這在當年來說,無疑是遊戲當中最大的一個亮點,當你坐在坐騎獸上面飛行時,相信第一次玩這款遊戲的玩家們,永遠都不會忘記這個令人激動的畫面,那是一種令人極致的體驗和享受,你無法相信一款遊戲能夠做到這樣。
而Bethesda公司出品的輻射和上古卷軸系類則和暴雪公司有所不同,他們公司主打的是單機遊戲,和遊戲的自由度,號稱只要你看到的地方都夠去,而不是一副單調的背景圖,曾經有多少人爲了爬上游戲中的最高峰而徹夜努力。
遊戲當中的NPC就跟普通的人一樣,他會做自己的事情,他會白天上班、晚上下班、去酒吧喝酒、跟人聊天,回家睡覺,你的東西掉了,他們有些會撿起來交換給你,有些則自己偷偷的藏了起來,你站在街道上唱歌的時候,他們會圍觀過來,你唱的好的話,他們還會鼓掌、會打賞你、會送給你錢和鮮花,唱得不好,也會罵你,還能在遊戲中建築自己的房子,領養孩子等等這些真實而細緻的生活元素。
而不是跟國內大多數遊戲公司開發的遊戲一樣,NPC只會在原地傻傻的站着,等待着一個個玩家到來,每次說着同樣的話,就像是一個沒有任何的感情的木頭人一樣。
雖然說他們的遊戲也存在着各種各樣的瑕疵,例如Bethesda公司開發的遊戲,打擊感會稍微差一點,曾經很多遊戲玩家們,在形容在打鬥的時候就像是在砍紙片,但瑕不掩瑜,你無法否定這是一個好的遊戲,而暴雪公司的遊戲體驗沒有Bethesda公司的那麼豐富,但是在打擊感方面卻是當之無愧的皇者,李浩曾經就一度在想,要是能把兩個遊戲公司的技術結合起來該有多好,既有着豐富體驗的遊戲內容,也有着超一流的打擊感,但這件事情在現實中幾乎不可能發生,那就只能他自己來開發了。
現在已經進入了網絡遊戲的時代,玩家們都需要交流,單機遊戲也到日薄西山的境界,老李雖然不在意賺錢的事情,但他還是選擇了作爲網絡遊戲來開發,不爲別的,就爲讓玩家們無法修改遊戲的數據而失去興趣,這是未來遊戲的一種趨勢,無法更改。
老李給當初那位他一出道時,就力撐他的遊戲評測員“夜郎自大”發了一封郵件過去,希望和他能約個時間過來做一期遊戲專題的採訪,其實以老李現在的地位,想要採訪的他的人,不誇張的說,可以排到了長安街以外,但無疑他卻是一個十分念舊的人,那些曾經幫助過他的人,他永遠都不會忘記,哪怕是這個幫助再小,對他也是一種恩惠。
不知道夜郎自大沒有在線,還是他已經換了郵件地址?李浩還沒有等到對方回覆的時候,張佑怡卻過來交給他一封邀請函,李浩攤開來一看,才知道,原來是京都風雲娛樂公司的電影首映禮的邀請函,他們這部耗資了七億,而姍姍來遲的科幻3D製作電影,總算是趕在了今年最後一個黃金檔期上映了,而首映禮的地點,則選擇了京都最大的一家3D影院裡面舉行,老李本想不理會的,但想了想,不知道爲什麼,他還是打算去出席這個電影的首映禮。