三八三多發同時命中

鋒利的刺刀

李佳凌回去之後也沒有聲張這件事情,就裝作什麼也沒有發生的樣子開始在自己的電腦上查了起來。

與此同時,王朝陽也開始嚴密注意“隱殺”小隊的行動。

“隱殺”小隊已經接近了河谷。

戈聖潔他們都注意到了這樣的一個地方的危險性,所以特種兵們更加的小心。

“等下如果有什麼突發情況你就馬上趴下,我不叫你千萬別起來!”葉仁對舒曉曉說道。

“嗯!”舒曉曉點了點頭。

特種兵們警惕地注視着周圍環境的可疑之處,想要先把僱傭兵找出來。

“葉仁,有沒有看到敵人!”戈聖潔在無線電裡問道。

“暫時沒有!”

葉仁一直就在注意觀察周圍的情況,但是原始森林裡植被茂密,所以視野能夠看到的範圍也非常的有限,所以葉仁即使是直覺感覺到敵人正在附近,但是卻沒有辦法鎖定到敵人的位置。

在植被茂盛的樹林裡,敵人行動發出的一些聲音能夠傳播的距離甚至要遠過視野能夠看見的位置。

比如敵人踩斷樹枝、踢落石頭的聲音都十米之外能夠聽得見,但是十米之外隱藏的敵人未必能夠看見。

另外,敵軍行動時驚動的飛鳥、晃動的樹影都很容易被識別。

所以,只要注意去觀察一些細節,周圍是不是有其他人在活動就很容易感知到。

“注意,火炮已經鎖定我們的周圍,我們進入河道之後會有一輪炮擊,所以無論發生什麼情況,大家一定進入河谷之後就馬上隱蔽!”戈聖潔在無線電裡對所有人說道。

“上帝保佑那幫炮兵不會打中我們!”李嘉業說道。

“上帝又聽不懂中文,你還不如拜拜張三丰!”黃駿馳直接打擊道。

“爲什麼拜道教!”李嘉業問道:“如來佛祖都靠譜點吧!”

“屁,佛教是印度的,印度的如來佛祖能靠譜啊!”黃駿馳說道。

“你傻啊!這個世界上還有比三哥更加開掛的人嗎?信三哥,得永生!”

“有,毛子,戰鬥毛子!”任亮在一邊說道。

“你是毛子嗎?”

“不是!”

“那不就得了麼,還是信道教吧!孫猴子吃多了仙丹都煉成金剛不壞之身了!”戈聖潔說道。

“我去,你們是猴子派來的逗比嗎?這打仗呢?等會兒一顆炮彈下來你們幾爺子都成了人丹!”葉仁在後面對另外幾個人很是無語地說道。

“哥哥,你們都不害怕嗎?看起來我們現在很危險啊!炮彈會落在我們周圍的!”舒曉曉問道。

“因爲對於我們不能夠掌控的事情,害怕也沒有任何的意義啊!炮兵如果會打偏,炮彈會把我們全部炸死,那也是我們不能改變的事情,與其在無法改變的事情上恐懼害怕裹足不前,倒不如放開手腳拼死一搏,如果炮兵沒有打偏,我們就可以消滅那些意圖圍剿我們的僱傭兵!”葉仁對舒曉曉說道。

而這個時候,炮兵們也在做着緊張的準備工作,炮兵們也不希望自己的炮彈落在自家兄弟的頭上。

因爲只有四門炮,而需要打擊的是一個環形,至少需要打出十二炮,打成一個圓形,才能夠完全覆蓋河谷周邊的地區,將伏擊“隱殺”小隊的僱傭兵全部消滅。

而要保證殺傷效果,這十二發炮彈還需要全部同時落地。

而一門炮一次只能朝一個方向打出一發炮彈,也就是說這四門炮要分別向三個方向開火每個方向開火一次。

也就是說炮彈是以三個波次出膛,但是要一個波次落地,這是現代炮兵非常難的一個技術了。

現在炮兵們正在做的就是將目標區域的衛星掃描遙測數據換算成射擊諸元輸入彈道計算機,由彈道計算機根據打擊順序排列各炮先後瞄準的三個瞄準點的順序,然後計算各炮每一發炮彈使用的彈道、裝藥量等瞄準數據,然後自動控制火炮進行打擊。

mrsi多發炮彈同時命中,這是一項相對複雜的技術,不過對於現代炮兵來說是必須的。

mrsi多發炮彈同時命中技術,簡單的說就是自行榴彈炮對目標射擊時,通過採用不同裝藥號和同一裝藥號的不同射角(高、低),使多發炮彈在同一時間內(2-4秒)內到達目標的設計方法。

通常情況下,目標受到多門火炮的首羣炮彈(每門火炮的首發炮彈)打擊後,會立即採取規避動作,如車輛作機動轉移,人員臥倒或進入塹壕隱蔽,自於每羣炮彈之間的時間間隔爲10秒左右,在首羣打擊後再繼續射擊時,採取規避動作的車輛和人員的毀傷概率大大減少。

因此,多發同時彈着主要用於對付運動車輛和人員等目標,它在目標還來不及採取規避動作時,以比通常情況下多出幾倍的炮彈突然打擊之,能使對目標的毀傷概率提高几倍,換句話說,突襲時一門火炮相當於幾門火炮的射擊效能。

而影響到mrsi的主要因素有這麼幾個:

1、射程重疊量

榴彈炮爲實現要求的射程範圍,通常發射藥的裝藥總是要實行一定的分級,對於滿足多發同時彈着的要求來說,希望分級愈多愈好,這樣各級射程的重疊量就愈多,但是爲了簡化戰場的操作,對於藥包和藥筒裝藥的發射藥而言,各級裝藥的射程重疊量通常設計爲8%-12%,對30 km射程的火炮,其裝藥分級爲7級左右,這樣就約束了多發同時彈着的發數,在射速爲6-7發/分的條件時,其最多的同時彈着發數也就是4發左右。

當採用液體發射藥發射時,理論上可任意分級,當採用模塊裝藥時,如果在設計時考慮了採用更多的模塊,並由自動供藥機實現裝藥的更多分級,使射程重疊量大大增加,則在射建8-10發/分的條件下,可實現同時彈着發數最多可達8發。

2、最短的發射時月目陌

最短的發射時間間隔由兩部分時間構成,一部分爲火炮最大射速所對應的發與發之間的時間,它由供輸彈系統的彈藥裝填時間和火炮擊發後坐復進時間組成,另一部分爲火炮重新瞄準的時間。

發射時間間隔約束了同一裝藥號採用高低射界實現兩發目時彈着的最大射程,約束了不同裝藥號同着的發數

3、最大射角

最大射角由外彈道設計和試驗給出,它通常根據彈丸飛行的動力學特性和跟隨性來確定最大射高,從而確定對應的最大射角,火炮結構設計應滿足外彈道最大射角的要求,但由於火炮的最大射角是炮膛軸線以炮塔平面爲基準的射角,當炮塔縱傾時,火炮能實現的最大射角爲火炮結構設計的最大射角(以跑塔平面爲基準)與縱傾角之和,當兩角之和小於外彈道確定的最大射角時,多發同時彈着受兩角之和的約柬,反之受外彈道確定的最大射角的約束。

4、最小落角

爲了爭取儘可能多的多發同時彈着的發數,同時彈着不以最小射程角爲約束條件,而以保證引信觸發和基本保證射彈不跳彈的最小落角作爲約束條件,通常可取15°-20°落角。

最小落角約束了每一個裝藥號的多發同時彈着的最小射程,約束了不同裝藥多發同時彈着的射彈發數。

而mrsi技術在自行火炮上運用是有優勢的。

由於多發同時彈着所具有的優點,在牽引炮上實施多發同時彈着曾經形成一股熱潮,但自於牽引炮實施多發同時彈着時,約束條件的判別多發同時彈着射擊裝定諸元及時間間隔的求取、射擊諸元的裝定、火炮瞄準、彈藥的裝填、射擊擊發等均爲人工手動完成,因而整個過程反應時間長,協調一致操作困難,且機構動作安全判別、射擊安全判別也爲人工判別,因此,在實施時存在着諸多的安全隱患,這股熱潮也就淅漸地消退了。

先進的自行榴彈炮均可自動完成上述過程,除了需增加多發同時彈着的軟件和接口的協調外,不需要增加任何其它硬件,其操作過程同持續射擊完全相同,並且可自動實現火炮運動和射擊的安全連鎖,正目爲有這些優勢,國內外的先進自行加榴抱均具有多發同時彈着的功能。

而實施一次mrsi需要完成以下的四個步驟:

一、設計最短的發射時間間隔

尋求最短的發射時間間隔最根本方法是提高射速和縮短火炮自動瞄準時間,在上述兩者已經確定的情況下,分析研究供輸彈系統的工作過程,尋找自動瞄準和彈藥裝填兩不干涉的時段,在此時段兩者同時並行工作是縮短髮射時間間隔的有效辦法。

二、確定約束條件

上訴4個約束條件除了最大射角需實時判別外,其餘3個條件隨設計而確定,最大射角由隨動調炮的最大高低角與射擊方向的縱傾角合成後與射表確定的最大射角相比較而確定,兩者之間角度小的一個爲多發同時彈着的最大射角。

隨動調炮的最大高低角爲火炮結構所限制的最大高低角(相對於炮塔平面)減去隨動制動角後的角度。

三、多發同時彈着的解算

火控計算機根據目標參數和非標準條件(氣象、初速、藥溫、裝藥批號修正量等),在最大射角和最小落角的約束下,選擇不同裝藥號和高低射界,解算所有可能的射擊諸元和彈丸飛行時間,在最短的時間間隔約束下,確定多發同時彈着的射彈發數,如果存在兩組以上有相同射彈數的組告時,則優選首發射角最小或末發射角最大的一組。

根據射擊命令中要求的彈丸到選目標的時間,自彈丸飛行時間計算各發的倒計時擊發時間。

四、多發同時彈着的實施

瞄準手操作面板顯示首發倒計時擊發時間,裝藥手操作面板顯示裝藥號,火炮按首發射擊諸元進行自動瞄準,供輸彈系統進行彈藥裝填,在倒計時爲零時進行自動或手動擊發,擊發後,面板依次顯示第2發的倒計時時間及裝藥號,並隨後同時進行次發射擊諸元自動瞄準和彈藥裝填,在倒計時爲零時進行自動或手動擊發,並再次重複直到全部發射完畢。

六十六殺人屋一七一僞裝課三八一無線電定向二五六魔改97十四火線應徵三二九我要當劫匪二冰山一角八十八電磁干擾十八精準射手二三〇戰俘營一一六抓蛇三〇一佩布爾島之戰三四二冬訓十七射擊二四六重劍無鋒大巧不工一六七烈火雄心三二五五撤退二二九夜襲二七八特殊休整二四二飛機去哪兒六十七知恥而後勇四十七各自爲戰四十一泥潭突擊三七六直升機墜落一四零狙擊學校三四一突圍一五零親密無間三八八你們纔是奸細四十四戰雷三三二一招制敵四十訓練開始二七七抓捕三三紅燒肉三七七戰神七十五軍訓三七八資源點一四二sniper二十二輕敵之過八十二就是罵你多管閒事九十三槍炮之音只爲戰士而歌二十八休整三二〇妻管嚴一三八黑燕尾二七四進入陣地一二六路在何方二六三陷阱三一四四m110狙擊系統二四八找飛機一三六七攀冰三二五西風烈一三九教官龍源泉一七四考試一七十二南江國際學校一七四考試一二三五聯合行動一百零五戰爭不相信眼淚七十八酸在心的冰糖葫蘆一八一獵殺一二七七抓捕三二七〇中心開花一八四獵殺四二十二輕敵之過十三持槍搶劫三三四第一個挫折六十有線電話一五三高檔餐廳四十八螳螂捕蟬一葉家小院二〇六中環槍戰一三三八大搜查二六九反撲五十九壓制八十六勇敢的心六十八關門一六七烈火雄心三三三〇一槍定音九十九花木蘭計劃二五四不要說中文五十六任務完成三六二軍婚一七十曾經已死二一九恐怖襲擊四千裡走單騎八十五好戲開始二六四熱成像二六三陷阱三二九七特殊戰術六十五一杯就倒一九四古鎮三四七秀恩愛死得快三七一惡有惡報一二零浴缸裡的女屍三二八雙發快射一一一跑到廢一二四sere2三八七電臺壞了一三零十字路口一四三我就是上個廁所三紅燒肉一六零就位
六十六殺人屋一七一僞裝課三八一無線電定向二五六魔改97十四火線應徵三二九我要當劫匪二冰山一角八十八電磁干擾十八精準射手二三〇戰俘營一一六抓蛇三〇一佩布爾島之戰三四二冬訓十七射擊二四六重劍無鋒大巧不工一六七烈火雄心三二五五撤退二二九夜襲二七八特殊休整二四二飛機去哪兒六十七知恥而後勇四十七各自爲戰四十一泥潭突擊三七六直升機墜落一四零狙擊學校三四一突圍一五零親密無間三八八你們纔是奸細四十四戰雷三三二一招制敵四十訓練開始二七七抓捕三三紅燒肉三七七戰神七十五軍訓三七八資源點一四二sniper二十二輕敵之過八十二就是罵你多管閒事九十三槍炮之音只爲戰士而歌二十八休整三二〇妻管嚴一三八黑燕尾二七四進入陣地一二六路在何方二六三陷阱三一四四m110狙擊系統二四八找飛機一三六七攀冰三二五西風烈一三九教官龍源泉一七四考試一七十二南江國際學校一七四考試一二三五聯合行動一百零五戰爭不相信眼淚七十八酸在心的冰糖葫蘆一八一獵殺一二七七抓捕三二七〇中心開花一八四獵殺四二十二輕敵之過十三持槍搶劫三三四第一個挫折六十有線電話一五三高檔餐廳四十八螳螂捕蟬一葉家小院二〇六中環槍戰一三三八大搜查二六九反撲五十九壓制八十六勇敢的心六十八關門一六七烈火雄心三三三〇一槍定音九十九花木蘭計劃二五四不要說中文五十六任務完成三六二軍婚一七十曾經已死二一九恐怖襲擊四千裡走單騎八十五好戲開始二六四熱成像二六三陷阱三二九七特殊戰術六十五一杯就倒一九四古鎮三四七秀恩愛死得快三七一惡有惡報一二零浴缸裡的女屍三二八雙發快射一一一跑到廢一二四sere2三八七電臺壞了一三零十字路口一四三我就是上個廁所三紅燒肉一六零就位