第186章 雕像

圖書館的喊殺聲震耳欲聾,慢慢的減弱,最後完全沒有聲音。迷霧開始移動,它們分成三股,一股繼續前進,一股走回頭路,一股朝西面的河牀飄去。林霧站立在繩子邊緣,伸手牽引每個人貼着屋檐橫爬過來,把他們送到繩子上。包括小歪在內大家都安全回到三樓,林霧抓了繩子準備滑下,一顆罪惡的子彈從黑暗中飛來打中林霧。林霧雙手一鬆,隨後而來子彈全部落空。林霧再抓緊繩子,人砸在一樓地上。

沒等大家下樓查看,林霧已經辦好了住院手續躺在病牀上,接受NPC的治療。瑪雅鬆口氣:“你那麼多積分不能買一張金卡嗎?”

林霧搖頭:“我殺一個人才200,一張金卡要300。”

一邊火舞道:“金卡已經升到500。”大屏幕說明,因爲金卡銷售量超過預期,因此將金卡價值提升到500積分。復活卡仍舊是200積分,說明沒幾個人買復活卡。用屁股猜也能想到,大量購買金卡的必然是狩獵者那羣混蛋。

此外,突擊步槍、突擊步槍的子彈和炸彈價格全部翻倍,這兩種也是狩獵者最常使用的武器。

很多出外躲避迷霧玩家陸陸續續回到圖書館,圖書館也重新恢復了熱鬧,似乎剛纔什麼事都沒發生。瑪雅看向人羣,發現很多人沒有脫掉防護服,根本無法得知誰是狩獵者。金卡價格上升對玩家有利,代表着狩獵者不會和少量玩家同歸於盡。伴隨着玩家數量的減少,狩獵者獲得積分的難度會直線上升。

瑪雅回到病房,星火基地的人已經離開,瑪雅道:“我們得苟上兩天。”說了自己看法。

花生同意,也提出自己建議:“白天留在圖書館補給點,最少明天得留在這裡,說不定還有其他存活的夥伴會找到這裡。”

瑪雅點頭:“晚上圖書館並不安全,挖掘場在晚上也會受到迷霧攻擊。”

林霧道:“不如撤到挖掘場的地鐵通道中,我們有夜視儀,裡面的喪屍和怪物強度很低。順便也可以賺點積分。”

瑪雅道:“我相信狩獵者不會去地鐵和隧道內狩獵。不過今天從隧道涌出無數的喪屍,如果在地鐵也出現屍潮怎麼辦?”

林霧想了好久:“似乎沒有完全安全的地方。”

花生道:“1區補給點的玩家會去6區挖掘點,4區補給點的玩家會去7區挖掘點。沒有人在意2、3兩區。”

瑪雅拿出地圖看了一會:“只需要半個小時我們就可以進入3區。爲避免夜晚迷霧襲擊,我們需要找到高點。信號塔,高樓天台都可以。明天傍晚出發。”瑪雅把夜視儀交易給花生,自己下樓重新買一個,下手要快,免得一會漲價。

瑪雅在二樓商品購買處遇見了星火,兩人交談中瑪雅並沒有邀請他們加入隊伍。星火他們三人正在就是否回去找日照發生了一些爭執。瑪雅沒有給星火意見,她認爲無論日照引爆炸彈殺死狩獵者,還是在挖掘場未等到狩獵者,他會自己回圖書館。從目前情況來說,只有林霧這樣的人才有資格救援他人,其他人出門只會增加被殺的風險。

可以想像,復活後的狩獵者肯定會盯住補給點到挖掘點這片區域。

……

副本第三天上午,在一天半時間的屠殺後,玩家的數量已經跌到了三萬人。不過其中有半數玩家之死與狩獵者無關,其死因包括飢餓,喪屍,或者是在戶外受傷,防護服破裂等。

由於7區的挖掘場被破壞,加之狩獵者神出鬼沒,這個區域的玩家幾乎都集結到了圖書館中。很多人選擇做受到保護的搬磚任務,賺取一些積分。但是玩家多的地方就是狩獵者最喜歡的地方。從早上七點到上午十一四個小時,圖書館外發生了4次爆炸,每次爆炸都帶走幾十人。

玩家缺乏統一管理,無法對抗這個局面,更多人龜縮在圖書館的安全區內不再外出。事實也是如此,在圖書館週邊埋伏了多名狙擊手,離開安全區的玩家很容易遭到狙殺。一旦到了夜晚,狩獵者又會以玩家身份混入圖書館中,趁迷霧來臨之際對圖書館內的人員進行無差別攻擊。

不得不說,林霧還是挺羨慕堡壘特工的任務,賺積分快不說,而且以少欺多的行爲很有成就感。

圖書館作爲補給點,當然容不下萬人。沒關係,圖書館內部可以擴建,增加房間,增加空間。不過即使如此,圖書館內還是非常擁擠。

購買齊全物資,下午六點吃了免費晚餐後,林霧三人一狗從後門離開圖書館。伴隨他們一起離開還有不少玩家,他們目的是出門避禍。期間有人中彈,潛行林霧給與了回擊,打中了噩夢,雖沒爆頭,但也讓守後門的噩夢暫時不敢露面。三人一狗趁機遁走,不一會黑暗籠罩了整個大地,只能看見圖書館內透射出來的燈光。

遠處的迷霧正在慢慢靠近,狩獵者們蠢蠢欲動,圖書館內將再次上演一次屠殺。

……

落腳點是在3區工廠區邊上的一座信號塔,這座信號塔搖搖欲墜,攀爬上去時,它不停的發出咯吱的聲音。瑪雅先行,很小心檢查了整體支柱,認爲主體結構完整,林霧這才背上小歪和花生到了信號塔檢修區。

他們剛落腳不久,迷霧就在東南和西南方向出現,兩股迷霧彙集後向周邊鋪展開來。花生提起了兩人不想提的事:“他們應該凶多吉少。”

林霧反對:“吉人自有天相。如果他們真死了,回頭我告訴他們是你把他們詛咒死的。”

花生呵呵一笑,心情舒緩了一些:“如果玩家們能團結在一起,是可以抵抗狩獵者。”

瑪雅道:“團結很容易,又非常難。玩家的意願是不死,如果有人團結了玩家,那在面對危險時,誰衝在最前面呢?舉個例子,噩夢在百米外狙擊從圖書館出來的人,玩家們可以一擁而上,迫使噩夢逃離狙擊點。”

瑪雅:“但誰衝在前面?百米距離加上道路上的障礙,噩夢有時間擊殺三五個人。更多情況是我們在挖掘場遇見的情況,面對死亡威脅,最前排的人瘋狂朝後面擠。只有在他們得知自己不反抗必死無疑時,他們這才一起衝了出去。”

瑪雅:“別說陌生人,就算是要求基地成員去送死時,對方也會猶豫。社會上經常遇見類似的事,一個小偷在偷東西,沒人敢聲張。但是一旦有一個人站出來,很大概率會有其他人站出來。難的是第一個人。而能團結玩家的人基本不會第一個衝出去。”

花生問:“那有什麼辦法嗎?”

“重獎是行之有效的手段。”瑪雅道:“見義勇爲給與物資獎勵,最好要求對方不得捐獻,還不得不要。這樣一來,就給與了人們充分見義勇爲的條件。如果我們和玩家說,大家衝出去,任何人死亡在副本外可以得到一把突擊步槍,我相信很多人會悍不畏死的衝出去。”

在實際中當然行不通,一來沒有那麼多槍,二來人家也不信。這時候就需要一個具備財力和公信力的團體來做這件事,這不是一個人振臂一呼就可以解決的事。

吃東西,輪流值夜,一個晚上過去了。

副本第四天三人一狗繼續窩在信號塔上,一直到副本第五天清晨三人才從信號塔下來,他們計劃回到圖書館查看生存玩家數量,再進一步做計劃。時間不等人,只有最後三天時間,和狩獵者對線固然危險,但富貴險中求。沒有了數量龐大的玩家干擾,誰獵誰還未可知。

……

圖書館內還有玩家,但早沒了此前菜市場般擁擠的場景。再看這裡的玩家,或者五人一羣,或者七人一夥,都以團隊爲單位進行行動,他們輕易不和外界交流。從他們攜帶的武器看,最少有半數人配備了自動步槍。林霧甚至發現有一個妹子擁有和自己一模一樣的偵查無人機。上前交流得知對方是從黑客技能中製作的無人機。

這讓林霧非常驚訝,他知道製作一架無人機需要很多很多材料。

有了共同語言,兩夥人就聊了起來。這夥5人來自距離未來市15公里,隸屬北城管轄的軍團。軍團有15名正式成員,分成3個基地,分別是紅軍團,橙軍團和黃軍團,三軍團基地三角分立,形成一個大型基地。15個人在經歷了幾天副本後如今只存活5人,交火中他們也殺掉了3人次狩獵者。

黃軍團副統領是隊伍目前指揮官,他誠摯邀請暗影基地可以派人去他們基地考察,考慮他們提出設立新軍團的提議。瑪雅聽對方解說後,內心很認同軍團模式,表示自己一定會認真考慮對方的提議。

軍團模式門檻:有一定的實力。對道德沒有具體要求,但軍團內部設立有法庭。你可以是一隻色狼,但你如果做出色狼的事,違反了軍團法律,必須接受審判。除被告軍團和受害者軍團外,其他成員都是陪審員,由他們裁定被告是否有罪。其結構並非現代法律,更接近現代法律和部落結合的一種管理體系。

此外,每個軍團統領輪流成爲當值軍團長,負責處理涉跨軍團的政務,目前軍團有三名專業人士還在進一步完善軍團規則,他們希望將軍團打造成家園遊戲中的一個人類家園。

從軍團口中得知,最近兩天狩獵者越來越囂張,從原先的用計刺殺已經轉變爲火力強殺。他們不僅埋伏玩家,還依靠先進的武器和充裕的子彈,與玩家在野外進行對線。玩家中雖然也有不少能人,但他們即使能在一次襲擊中活下來,也用掉了大部分子彈,這導致他們資源快速枯竭。

軍團5人人手一把突擊步槍,其中3把是從自己死去的戰友身上拿到的,5人只剩下40發子彈,他們正在討論如何應對目前情況。軍團同時說明,因爲玩家數量驟減,剩餘玩家實力都在平均線上,狩獵者的戰績越來越差。

目前存活玩家7500人,在暗影和軍團溝通的半個小時,僅有10人死亡。這當然不能完全說明問題,有可能狩獵者並沒有出手,這10人只是死於喪屍攻擊。

和軍團分開,採購補給品後瑪雅說了自己的計劃,於是三人從後門離開。在林霧偵查之下,三人繞了一個大圈到達圖書館正面百米左右的一片建築羣中。萬萬沒想到在這裡先撞上了玩家團隊。

兩夥人互射了幾槍,林霧繞後準備下死手時,對方問:“你們是誰?”

“玩家。”瑪雅也覺得不對勁:“普通玩家。”

“我們也是,南城開心果。”

瑪雅道:“北上鎮暗影。”

對方糾正道:“南城南下鎮開心果。”

雙方見面一聊才知道,在附近有3個玩家團隊,他們聯合在一起混入這片建築羣中,其目的是埋伏狩獵者。昨天下午進行了一次交火,在對方主動撤退後,再也沒有發現狩獵者的蹤跡。

如瑪雅預料,經過幾天的淘汰後,剩餘的玩家不僅具備生存的能力,並且開始抱團獵殺狩獵者。狩獵者的狩獵難度陡然提升不說,他們出擊付出的代價和收穫已經不成比例。假設原本狩獵者每殺死10人,就可以讓自己死亡一次的損失回本,那此前幾天當然是賺翻。但是到了現在,狩獵者的一條命很難換掉10名玩家。

堡壘狩獵者的劣勢是技能,存活下來玩家的優勢是技能。堡壘狩獵者優勢是武器裝備,但是在技能的抵扣下,他們未必佔有多大的優勢。

瑪雅婉拒了對方的邀請,和林霧與花生前往挖掘場,進行B計劃。

但B計劃也很快擱淺,因爲挖掘場附近有七個玩家團隊在蹲守狩獵者。他們在兩個小時前和狩獵者進行了一次槍戰,自己死了兩個人,一個NPC狩獵者和一名玩家狩獵者被他們擊斃。他們也提供了自己的發現,玩家狩獵者在穿上防護服後難以辨認身份,但是他們的鞋子都是統一款式的皮靴。通過鞋子就可以辨認他們是否堡壘狩獵者,也是基於此他們在今早戰鬥中才能先發制人。

有了他們的保護,挖掘場做任務的玩家開始增多,大家紛紛拿了破拆撬棍在附近的建築物內搜刮零件。而他們在工作同時也成爲誘餌,吸引狩獵者出擊。挖掘場附近已經成爲一個貓抓老鼠的遊戲現場。

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