魂蛋兄弟的獎品比較一般,他們選擇增加屬性星級經驗5%的道具。
花生的分數不低,他換到了40階梯的獎品:夜視技能。他的眼睛自帶夜視儀功能,最牛的是不怕強光。對這個獎品大家考慮良久也不知道好還是不好。反正以後需要值夜班的話,花生就是不二人選。
這個結論讓花生抓狂。石頭作爲寬厚長者和他闡述了社會價值論,一個大餅拍過去,花生只能自認倒黴。
接下去工作統計子彈,首先死亡玩家子彈全沒了,沒死亡的林霧和瑪雅也打光了子彈,因此需要盤點庫存。盤點結果手槍子彈120發,突擊步槍子彈60發,.50子彈20發,.22子彈200發。.22之所以還剩這麼多,最重要原因是副本期間林霧沉默者沒開幾槍。
面對武裝的變化,爲佔領鋸木廠,瑪雅必須擬定新策略。
……
春暖花開,萬物復甦,冰雪以肉眼可見的速度融化。不過半天時間,積雪彙集成水,滲入土地,流入河中。
春天第二天早晨,暗影拆除基地,將能搬運的物資全部送上幾輛車,開車先到超市基地。他們離開的五分鐘後,山頂教堂爆發了槍戰,三夥人爲了爭奪山頂教堂基地發生混戰。
六輛汽車在瑪雅頭車的帶領下進入左縣,走2號路,右拐過左縣大橋到達水西的3號路。離開3號路走工業區路,行駛了40分鐘左右,車隊到達了鋸木廠附近。
瑪雅尋找合適的時機與地點停車,除蘇十之外所有人下車,把追擊車隊的喪屍全部幹掉,清理出一個安全區域。
林霧放飛無人機對百米外的鋸木廠進行偵查。
鋸木廠面積很大,一共由4塊地組成。以室內廠房爲中心,廠房北面是一片巨大的空地,8個戶外大格子都在這裡,室內廠房因爲有一臺鋸木設備,因此只有4個小格子。
還有兩塊地是廠房東西兩側的停車場,廠房南面十米處是工業路,雖沒有大規模屍潮,但時常有小規模屍羣路過。
鋸木廠優點只有一個:大,因爲大所以格子多,特別是大格子特別多。缺點很多,地勢平坦,沒有二層,缺乏立體防禦能力。東西南北雖有圍牆和鐵柵欄,但各有一道門。最好辦法是在後院大格子的東西兩個位置建立哨塔,兩個哨塔可以消滅除廠區內的所有目標。並且因爲地勢開闊,周邊喪屍數量衆多,不失爲一個練槍的好地方。
林霧說明,莎娜畫圖。
林霧道:“東面停車場有兩隻狂猛,十三隻喪屍,兩隻尖叫,一隻爆喪。西面停車場一隻狂猛,二十隻喪屍,四隻尖叫,兩隻爆喪。後院有五隻狂猛,三十多隻喪屍,四隻爆喪,四隻尖叫。靠近後院門是一條河,河裡有一隻巨無霸,不確定它會不會參戰。”
瑪雅問:“距離後門多遠?”
林霧回答:“大概25米。”
瑪雅道:“廠區內呢?無人機可以飛進去嗎?”子彈不多,最多隻能打死一隻巨無霸。
“廠區高十五米,可以飛進去,廠區內沒有狂猛,有二十多隻喪屍,兩隻爆喪,兩隻尖叫。”
瑪雅問:“你能潛行暗殺嗎?”
林霧道:“應該可以搞定。不過面積太大,我處理一個區域時,其他區域就會刷新喪屍。”
瑪雅接過莎娜手中繪圖,在上面圈畫,道:“首先攻佔西面停車場,留雪蛋和馬魂站住位置。接着攻佔廠房,石頭、莎娜和我站住位置。然後攻佔西面停車場,又小刀和翠羽站住位置。我在廠房可以自由支援任意一個區域。最後是後院,由花生配合站位。”
瑪雅對大家道:“站住位置意思是避免喪屍刷新,但只有15米半徑範圍。因此每個位置固定兩個人要佔死兩邊。這樣一來,即使喪屍會刷新,也只能刷在兩人中間位置,可以在第一時間消滅喪屍。所有手槍都上消音器,由於只有兩根專業消音器,因此大家能不開槍就不要開槍。”
瑪雅道:“這次攻城不能硬剛。一旦尖叫發出吼聲,所有人第一時間向汽車位置交替撤退。蘇十好好留在後備箱,不會有問題的。”遠征後遺症:子彈不足。
……
瑪雅回答了每個人的問題,再就細節進行安排後九人出發,順利的推進到了鋸木廠的西面停車場附近。停車場的兩邊堆積了大量的長圓木,爲停車場構建出天然屏障。
林霧潛行,大家隨後跟進,林霧不緊不慢的開槍,先殺尖叫,再慢慢磨死狂猛。最危險的反而是爆喪,打中身體會發生爆炸。而爆喪腦袋很小,全身如同氣球一般,好在林霧玩沉默者已經到了爐火純青的地步,畢竟爆喪腦袋再小也比老鼠大,無驚無險拿下西停車場。
魂蛋兄弟分開站位,他們守住了停車場西的東西兩端。由於中間還有10平方米的空檔可能刷出喪屍,他們必須保持潛行,用獵弩對付可能刷出來的喪屍。實在對不了可以讓瑪雅幫忙。
廠房內的戰鬥很墨跡,林霧屢屢換位,一隻只的解決喪屍,殺了一半,又刷出喪屍。瑪雅用連弩配合林霧清場,大家一起向東面推進,用人佔據位置,讓喪屍無法刷新。
在看過廠房實際情況後,瑪雅更改計劃,讓花生也留下。石頭,莎娜,花生和瑪雅四個人分攤廠房面積後,中間還有40平米非安全區域。
林霧率領翠羽和小刀挺進東停車場,花費了一些時間順利搞定東停車場。四個區域只剩下面積最大,最難搞的後院。
後院後門出去是一條小路,小路邊就是左縣西河的支流。春天河水只有40公分深,很多喪屍在水中行走,除了各類喪屍外,靠近後門位置還有一隻巨無霸。
凡事都有兩面。雖然鋸木廠沒有落差給防守增加了困難,但是玩家在進攻時,喪屍無處遁形,一眼看去就能確定喪屍們的位置。
林霧在廠房北門蹲着開殺,沉默者加潛行讓所有的喪屍都成爲靶子,一隻只莫名其妙的倒在槍口之下。另外一邊雪蛋求援,他們的空檔處刷出了一隻爆喪。
瑪雅拿着連弩到達西停車場,一時間不敢下手,因爲連弩箭矢上下飄動,打爆爆喪會導致全面崩盤。思量再三,瑪雅換上了有瞄準鏡和消聲器的手槍,將爆喪一槍爆頭。與此同時,東停車場和廠房內也不停刷出喪屍,好在大家都沉穩冷靜,並沒有對攻城構成威脅。
瑪雅回到廠房,潛行走到林霧身邊觀察,發現後院還剩五成喪屍。
不是林霧效率慢,而是狂猛處理起來很麻煩,需要打上好幾槍,而且它還有多動症。日常林霧處理狂猛是讓狂猛直線衝向自己。沒有發現敵人的狂猛時而仰頭,時而打滾,時而左右轉動腦袋,給爆頭工作增加不少難度。
瑪雅發現巨無霸就在安全區邊緣運動,就算拿下鋸木廠,恐怕也無法避免和巨無霸進行一場血戰。
林霧的耐心換來了回報,他以幾乎用盡子彈的代價,在瑪雅協助下終於清理乾淨後院所有喪屍。但隊長石頭建立基地的命令被指無效,林霧在後門通過耳麥彙報:“巨無霸在線內,需要我把它拉走嗎?”
“不,那方向喪屍很多,拉了巨無霸你無處可跑。”瑪雅蹲在林霧身邊,看着巨無霸走出線外,立刻通知:“佔領。”
石頭回復:“失敗。”
這次是東停車場刷出了一隻狂猛,瑪雅立刻前往東停車場支援。再佔領再次失敗,因爲後院刷出了兩隻喪屍。處理了這兩隻喪屍,爆喪刷在廠房中。處理了爆喪發現那隻該死的巨無霸又進線了。
隊長石頭只需要5秒時間,只要保持5秒的安全區內無喪屍,他就可以建立基地。
人還是不夠多,佔不滿整個基地。在折騰了幾輪後,石頭開始佔領,看着進度條默默祈禱,以林霧兩年不碰女人爲代價向上帝等各路神明進行祈禱。
終於一道亮光閃起,暗影基地建成,所有人都收到加入基地的邀請。此時,基地建成的動靜驚動了線外的喪屍。林霧同意邀請後抽槍禦敵,這才發現槍沒了。於是狂奔進入廠房,問:“倉庫在哪?”
所有人都和無頭蒼蠅一樣,問出同樣問題:“倉庫在哪?”
這時候已經有喪屍衝進廠房,在所有人赤手空拳情況下,小刀衝了上去,和五隻喪屍打在一起,眨眼功夫五隻喪屍就被小刀活活打死。
“分開找。”瑪雅喊。指揮部未建成,沒有電子地圖。
四面八方的喪屍涌入基地,最糟糕是後門傳來巨無霸的聲音。林霧靈光一閃,放出無人機,通過無人機視角發現一個發出藍色大櫃子,喊:“廠房內東南牆角。”
林霧跑向東南,用非系統技能從兩隻喪屍身邊穿過,打開倉庫,隨便掏出一把手槍回頭將兩隻喪屍打死。當林霧換上突擊步槍,瑪雅剛剛到達,接着是石頭,花生,很快所有人都拿到了突擊步槍或散彈槍。
5人在後院端着突擊步槍站立不動對着巨無霸輸出,巨無霸根本無法發動攻擊,在原地被5人活活打死。
巨無霸倒下代表着佔領鋸木廠行動大獲全勝。
石頭找到了電臺,開始進行基礎設施建設。鋸木廠已有規劃爲雙哨塔,雙農場,雙兵營。共佔6個大格子。醫務室,製作間佔了兩個小格子。一套下來只剩下兩個小格子和兩個大格子。由於缺少建材,哨塔和農場只能各建了一個。
鋸木廠的特點是每小時可以生產一個木材,但前提是擁有電力。由於暗影放棄山頂基地,與山頂基地綁定的電力前哨站被廢棄。目前暗影基地還有一張前哨卡,是瑪雅在第一次遠征時兌換獲取的獎品。
石頭與瑪雅、莎娜開了一個簡短會議,瑪雅和莎娜兩人開了一箇中短會議,兩人招呼所有人開會,問大家對新基地的看法。
小刀舉手:“申請傢俱。”連個坐的地方都沒有。
雪蛋:“同意。”
馬魂:“我們可以在後門釣魚。”
花生:“我在哨塔上未發現周邊有血霧,但是周邊喪屍數量不少。”鋸木廠東南西三面都是公路,其中東西方向安全區覆蓋到公路邊緣,南面安全區截斷了南面公路。南面公路邊是大面積斜坡,斜坡草地上有很多喪屍,其中有兩隻巨無霸,不過距離基地有兩百多米。
蘇十希望能增加一個娛樂室、圖書館、健身室、報刊亭之類的可供大家消磨時間的地方。
林霧已經看中基地南面斜坡上的氣象觀測站,氣象觀測站距離鋸木廠安全區邊緣大約50米。他打算在觀測站建立分基地和鋸木廠聯盟,這樣一來,兩個基地安全區就會出現重疊點。此前也討論過,可以在觀測站建立一個哨塔,協助鋸木廠守城。
瑪雅道:“無論需要什麼,現在最大問題是建材。”沒有建材,別說分基地,基礎設施都建不全。
莎娜道:“500米範圍內有很多工廠和倉庫,但同時這裡屬於縣城原始地帶,喪屍密度很高。不僅狂猛頻繁出沒,而且還有數量不少的巨無霸。按照我們的戰略想法,我們第一步要依託鋸木廠安全區清繳周邊喪屍。最少將喪屍密度降低到一個可以忍受的地步。”
林霧問:“不出門去哪找建材?哦,找變電站是嗎?”
瑪雅點頭:“對。在擁有電力,開啓製造模式後,基地每小時可以獲得一個單位的建材。不過在製造過程中會增加大量噪音。我們有雪蛋的隔音技術,加上雙哨塔的威脅度鎮壓,應該可以解決這問題。”
蘇十提醒道:“我們可以建造狙擊塔。”狙擊塔可提供哨兵射擊加成和減噪加成。目前暗影有兩個方案,一個方案是使用1張狙擊塔建築卡,升級之後,可選擇每天消耗一個彈藥來減少中等威脅值。一個方案是蘇十的初級工程師可建造的狙擊塔,但是需要消耗兩個彈藥才能減少中等威脅值。
就目前掌握的物資來看,顯然不能通過狙擊塔的消耗彈藥方式來減少威脅值,只能依靠人員值班來降低威脅值。哨塔最大值班人員1人,狙擊塔最大值班人員兩人。不過升級狙擊塔也需要大量的建材。