第420章 TEP集團VS鐵皮公司

大澤地下產業羣,西區。

徐廠長已經不是一般人。

換作三年前,其到訪某家企業,大夥會爭先恐後的圍上去,問問鐵皮公司還招不招人。

換作兩年前,其到訪某家公司,大夥會跟隨公司高層,手舉鮮花,列隊歡迎。

換作去年,其到訪某家公司,大夥會提前收到通知,老老實實待在辦公室,裝作很努力的樣子。

而今年……

沒人知道徐廠長會來,包括企業經理、企業負責人。

所以,徐飛將惡犬丟給大澤的民兵後,調整充電寶權限,刷卡邁入‘盛世王朝’網絡服務公司,除了女員工們頻頻回首,其餘的,誰也沒注意到,公司裡混進來一個大Boss。

也所以,徐飛一路暢通無阻的參觀了該公司策劃組、程序部、美工部、測試部、客服部、人力資源與大澤勞務派遣對接中心……

盛世王朝網絡服務公司,曾經只是自家代練,在傳奇遊戲雷霆服務器組建的一個強勢幫會。

後來組織會員們,線下代銷雷澤科技的鍵鼠、轉接線、高仿充電寶等等,陸陸續續在各地供銷社租賃了專櫃,並設置銷售員。

會員們線下賺了錢,爲了維繫與會長的關係,更捨得砸錢玩遊戲,幫會實力大幅度提升。

如此,盛世王朝很快發展成國內著名的‘遊戲行會’,擁有兩千餘名核心會員,也就是專櫃銷售員,三萬餘名外圍會員,也就是沒參與代銷產品的玩家。

盛世王朝的會長,憑藉幾次豪華聚會,以及任性撒錢,不僅讓自己的身份,從‘廠長代練’變成‘神秘富二代’,還憑藉廠長代練的隱藏背景,躋身‘貴圈’,成爲國內互聯網領域的知名人物。

再後來,傳奇遊戲發生變故,盛世王朝的會長也藉助代銷業務,積累到一筆可觀的資金,於是對方號召玩家中的技術人員,組建網絡服務公司,幫助其它遊戲廠商完成一些遊戲製作方面的小訂單。

不知是幸運,還是真的有背景,盛世王朝先拿到了‘機械三國遊戲02年3月份大小秘境’的開發訂單,後又拿到了‘機械三國氪金卡牌遊戲’的美工訂單,接着拿到了老沃克莊園-使命召喚墨北剿毒的華夏文配音訂單。

憑藉這三個訂單帶來的收益,盛世王朝順利完成起步,然後四處招收高級IT人才,把遊戲代工業務做大做強,甚至在今年5月份,決定自研網絡遊戲。

時至如今,盛世王朝註冊資金1.2億紅鈔,實繳資本6500萬,租賃了大澤地下產業羣-西區1195~1268號,總計73套兩層的商務樓,擁有1500餘名員工,在國內IT領域也算排的上號。

目前其擁有遊戲專用聊天工具-王朝CC,並與負責雷達通信一體化商業運營的CCC網絡公司達成合作,支持‘互聯聊天’。

比如你登錄機械三國遊戲,發現150米外的有個玩家,你可以向對方的遊戲角色發送信息,或建立通信連接。

當然,爲了保障玩家的遊戲體驗,任何玩家都可以在遊戲中設置‘拒絕陌生人建立聯繫’,並且CCC網絡公司的安全負責方-TEP網絡服務公司,也會對相關信息進行審覈,避免某些人利用該工具進行不法活動。

這就造成雷達通信一體化工程,無法進入北美,因爲涉及個人隱私。

只不過,沒人知道TEP集團旗下的鐵塔公司,正在監聽全球,甚至監聽‘監聽全球的NSA’,對方推出的UU,在涉及隱私方面的做法,比王朝CC有過之而無不及。

否則石油大王怎麼死的……

徐飛在盛世王朝公司溜達着,想到石油大王,忍不住樂出聲。

沒辦法,搬掉一個世界三巨頭,自家小弟又混成其中之一,怎麼想,怎麼感覺自己真牛比。

“你好,你是新來的員工嗎?”

這時,一個衣着樸素,戴着眼鏡的年輕男子,坐在辦公位中招呼道。

徐飛點點頭,“大哥,啥事?”

“我已經兩天沒睡覺,這會有點打盹,你幫我盯着屏幕,只要有卡頓,你就按Enter,其它不用管,我去買杯咖啡,再吃頓飯,最多五分鐘就能趕回來。”

徐飛聞言,看向對方身前的五塊電腦屏幕。

有時候,你會發現己方陣營存在一些難以理解的事情。

比如80年代,東方足球在亞太屬於一流強隊,現在別說踢不過倭島和南棒子,怕不是都踢不過南越。

比如80年代,東方涌現出一系列精品動畫片,包括葫蘆兄弟、蘇克貝塔、阿凡提的故事,以及最近爆火的海爾兄弟,但現在除了自家的‘微觀戰爭系列’,再也看不到其它精品。

比如90年代,東方完全可以自主研發大型遊戲,否則不會出現秦殤、劍俠情緣、蝴蝶流星劍,但邁入新世紀,若非自家支持,絕大多數國產遊戲廠商面臨擺爛的局面。

徐飛上次在大澤遇到‘非主流’的時候,也曾懷疑過,資本滲透到了文化管理層,某些屁股不正的人,在資本作用下,扭曲了己方思想。

可惜查證許久,始終沒能找到證據。

東方不是海外,咱做事要守規矩,沒證據自然不能私自動手。

還好,自家已經建立了初代數據庫,在無數資源的作用下,東方遊戲產業不進滿血復活,還成長迅速。

就像盛世王朝目前研發的,一款橫版格鬥+地圖探索+場景解密+收集成就的網絡遊戲。

橫版格鬥的引擎,與‘機械三國遊戲’一樣,採用‘命令與征服’的TS引擎,只是部分架構和背景畫面,被韋斯特工作室進行了調整,看上去猶如橫版。

玩家在橫版場景內打怪升級,解鎖該場景內的機關之後,進入下一個場景。

當10~20個場景探索完,玩家退出場景模式,會出現在一個大地圖中。

大地圖採用‘機械三國遊戲’的框架,但盛世王朝公司的設計師對框架進行了複雜化,美工給框架填補了精美貼紙,程序員又對以上產物進行了縫縫補補,打造出別於‘機械三國遊戲大地圖’的‘魔改地圖’。

老遊戲地圖中的大小秘境,變成新遊戲中的場景副本。

老遊戲中的像素角色打鬥,變成新遊戲中的華麗角色橫版格鬥。

老遊戲中的寶藏、機械裝置,換個貼紙,變成新遊戲中的材料、裝備。

另外再給‘機械三國氪金卡牌遊戲’中的卡牌,換個貼紙,就成了新遊戲中可以收集的各種‘碎片’,用於組成裝備、時裝、屬性稱號等等。

可以說,盛世王朝的遊戲,等於‘老遊戲底蘊’+‘自己的創意’+‘一點點自己的技術’。

而IT人員要做的,就是加入‘自己的’,讓老遊戲脫胎換骨。

甚至可以從數據庫中抽調秦殤、劍俠情緣、流星蝴蝶劍、使命與召喚等遊戲的素材,調整框架,更換貼紙,令這些素材變成自己能用的東西。

利用這種模式,盛世王朝公司完全可以在半年內搞出一款‘燒顯卡的新作品’,其它公司也完全可以在極短的時間內,搞出自己的‘燒顯卡作品’。

當然,燒顯卡等於給玩家設置一道必須邁過去的門檻。

如果玩家不捨得花錢買顯卡,自然不會玩這類遊戲。

所以遊戲必須好玩,並且要好玩的擠掉其它遊戲,然讓市面上只剩下‘燒顯卡遊戲’。

到了這一步,想玩遊戲的玩家,就不得不買顯卡。

除非從此不玩遊戲。

而爲了讓遊戲好玩,由於初代數據庫中的素材有限,自家的遊戲引擎也只有三兩款,自家只能走特效路線。

這跟RGB株式會社借用‘工業三色PN結’,問鼎世界第二大遊戲廠商一個道理,主打華麗。

啥,萬代玩具排名第幾?

萬代去做智能手機了,現在不搞玩具。

只不過,華麗有華麗的玩法,如果讓技能變得五顏六色,讓地圖光芒四射,讓裝備閃瞎雙眼,玩家們肯定不買賬。

軍師團-遊戲戰略部的理念是:在樸實中綻放。

比如盛世王朝公司新遊戲中的槍客。

開局衣着破破爛爛,手持兩柄柯爾特,打出去的子彈僅僅只是幾個點。

即便升級,即便更換裝備,整體同樣樸素無比。

但他有個大威力技能,叫:爆裂手雷。

玩家需要收集材料,製作出來N份,纔可以釋放N次。

每次釋放,幾乎可以清理整個場景內的怪物。

而釋放的時後,系統不僅給予CS遊戲中‘小心手雷’的語音提示,還會在屏幕正中間,給出一個大大的倒計時。

3、2、1~~~

Boom!

剎那間,烈焰滔天,破片四射,畫面劇烈抖動,無數火焰將場景怪物吞沒,甚至其他玩家在大地圖上也可以看到你釋放了‘爆裂手雷’。

可謂爽感十足,虛榮心爆棚,滿滿全是成就感。

然後顯卡廢了。

同樣道理,其它職業也有一個類似技能。

同樣道理,其它遊戲也是這種玩法。

總之,我們的遊戲對顯卡要求不高,任何玩家都可以體驗,但等你玩一段時間,好不容易湊齊材料,製作出職業終結技,你是選擇釋放換顯卡,還是選擇棄遊?

這就是‘在樸實中綻放’。

不得不說,軍師團的那羣老頭子壞得很。

徐飛一邊思索,一邊幫策劃組的年輕程序員盯着屏幕,靜等對方歸來。

由於只需在代碼卡頓的時候敲擊‘回車鍵’,其無聊的看向左側。

策劃部的程序員,跟程序部的搬磚工不同,他們負責把各種做好的‘碎片’,一一串聯起來,然後構成客戶端。

左側程序員身前同樣是五臺電腦,一個顯示遊戲畫面,有點像跑圖,一個顯示幀數、變速齒輪等工具,一個顯示後臺代碼,一個用於記錄,一個用於調整。

對方正在測試的是,遊戲角色移動、移動施法、動作連貫性、受擊後仰、霸體僵直等等。

徐飛暗中從充電寶中查了查該遊戲的研發進度,已經到了100%,只剩最後的測試。

“怪不得讓我幫忙的年輕人,足足兩天沒睡覺了。”

徐飛思索着,喚出半透明頁面,從資料片中找到與網吧有關的片段,然後進去體驗,觀察未來遊戲。

很快,其發現了一款天下2,一款逆水寒……

徐飛看向左側程序員,開口道:“作爲一款橫版遊戲,遊戲角色的模型高度,又佔畫面長度的三分之一,我認爲,玩家最在意的應該是角色好不好看,有沒有代入感。”

正在測試的策劃組程序員,聞言扭過頭,“美工對角色臉型進行了優化,在服裝方面也下了很大功夫,甚至體現出戒指、手鐲、配飾等小部件,精細度已經超越了市面上絕大多數遊戲。”

“你喜歡千篇一律嗎?或者說,你希望別人的遊戲角色,跟你一模一樣嗎?”

“這……”

“我們可以加入‘捏臉’模組,並把捏好的臉同步到角色頭像,以後組隊、在世界頻道發言,全都獨一無二,如此,我們就可以設置‘首次捏臉免費,二次捏臉半價,三次捏臉根據調整幅度收取服務費’。”

“有道理!”

驀然,電腦對面的中年男子,起身道:“並且我們還可以加入角色頭像框,推出與遊戲屬性無關,但需要充錢纔可以享受的‘定製框架’。”

徐飛對其舉一反三的能力,十分讚賞,“那麼,如果我們不改變遊戲的主旨,也就是樸實無華,或許可以根據玩家的等級,推出‘虛幻翅膀’系統,這個翅膀同樣樸實無華,只有淡淡的虛影,哪怕玩家玩到後期,它也不爲人注意,但如果玩家願意花錢,我們不僅可以給玩家更換翅膀造型,還可以讓翅膀輕輕飄動,甚至泛出紅色光點、藍色光點、黑色光點……總之,錢越多越好看。”

中年男子略微思索,“可以做出來,但若想讓翅膀吸引人,目前畫面暫時體現不出來。”

“用X系列顯卡呢?”

“那個肯定可以。”

“這不就成了宣傳口號了嗎,用老顯卡一個畫質,用X系列顯卡一個畫質,完全是兩個遊戲。”

wWW▲tt kan▲¢ ○

“嗐,我們是遊戲公司,又不賣顯卡。”

“……”

讓你們搞遊戲,不就是爲了幫我賣顯卡嗎。

徐飛還想說點什麼,出去吃飯的程序員歸來。

對方左手拿着一杯咖啡,右手拎着一杯。

來到辦公位,將右手的咖啡遞過來,“謝了兄弟,只不過,今天的咖啡有點難喝。”

“客氣。”

徐飛順手接下,插上吸管。、

這杯咖啡之所以難喝,肯定是因爲,當程序員決定去買的時候,就已經有情報人員替換了咖啡店的服務員,然後換上內部食材,緊急製作兩杯。

如果情報人員來不及,董事會的人就會出面。

畢竟TEP集團的詹姆斯,真的想要徐廠長的命。

徐飛跟策劃組閒聊許久,算是瞭解了盛世王朝的新遊戲,然後趁着中午下班,又跑進隔壁的‘江山如畫’多媒體公司瞧了瞧。

整體狀況與盛世王朝差不多,也在自主研發網遊,新產品類似資料片中的澄海3C,是一塊三國對戰遊戲。

如果只是體驗,對顯卡要求不高。

但等到後期團戰,怪物增加,角色技能越來越瞎,如果顯卡跟不上,就會出現卡頓現象。

關鍵時刻卡頓,肯定會輸掉比賽。

輸一次無所謂,輸兩次有點煩躁,但輸三次,甚至一直輸,你怕不是要砸電腦。

所以,自家有必要推出一種,顯卡+顯示器就能玩遊戲的綜合產品。

“或者說,把顯卡集成到顯示器中?”

“又或者,把CPU也集成到顯示器。”

徐飛想到這,快步走進軌道車的控制室,關掉所有錄音和監控,聯繫TEP集團董事長詹姆斯,把這個想法告訴對方,讓TEP集團推出‘顯卡+顯示器’,或‘顯卡+CPU+顯示器’的一體機。

如此,TEP集團也就邁入顯卡領域,並與擁有章魚科技的鐵皮公司,形成競爭對手。

雙方對抗、對抗、對抗,顯卡不斷髮展、發展、發展……

要不了多久,自家就能拖死英偉達、ATI、AMD等等。

徐飛操作完,充電寶突然收到一條提示。

X系列顯卡問世,令西方科技聯盟利益受損,對方組團起訴鐵皮公司和章魚科技。

現在一個月過去,該案件正式開庭。

但自家與華爾街達成合作,投資西方科技聯盟的金融大亨們出場,此案肯定鐵皮公司勝出。

然而西方科技聯盟不甘心,於是把任天堂丟出來怒噴徐廠長。

“怪不得敢噴我用光效污染了遊戲產業,原來身後有撐腰的。”

徐飛略微沉思,昂頭仰望星空,“本廠長掐指一算,任天堂今晚必有血光之災。”

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