第243 衰老宿命

賀路千明顯強於馬嘴利莫,刀鋒逼得他不得不全神貫注迎戰。十二雲直面的壓力,隨之驟然降低到五分之一乃至十分之一,定位也由戰鬥主力改爲輔助控場。

十二雲手持雷霆雙鞭在賀路千、馬嘴利莫數米外遊走,感覺馬嘴利莫有逃跑趨向,便提前揮鞭攔截,逼迫他留在原地與賀路千死戰。馬嘴利莫面對賀路千與十二雲的內外圍攻,勉強堅持了八分鐘左右,便被賀路千尋得漏洞一刀砍傷。

這時候,傅永炐與原喜信、範世炐與圓石巴里、關復炐與魏忠安等六名一品還在打的如火如荼。

前兩對強強對決、難分勝負,根本無暇關注賀路千這裡;魏忠安則壓着關復炐打,像此前的馬嘴利莫一樣,也有餘力觀察全局。觀望到賀路千乾淨利落解決歪脖殺莫、王蟒、七名二品修行者劍陣威脅,魏忠安即時泛起危機感,試圖爆發甩掉關復炐,緊急支援馬嘴利莫挽回敗局。

可關復炐順着魏忠安的注意力也發現了賀路千的戰果,關復炐震驚同時,又涌起無盡的狂喜:“賀老前輩果然值得信任!”

關復炐選擇相信賀路千,不惜代價激發一些爆發性絕招,拼命阻攔魏忠安增援馬嘴利莫。戰局發展到賀路千一刀砍傷馬嘴利莫,魏忠安愈加不安,再次嘗試撲向賀路千。關復炐卻在關鍵時刻再一次施展他的保命絕招《正反兩儀劍法》,勇猛攔住魏忠安。

魏忠安眼睜睜看着馬嘴利莫先被十二雲一鞭抽退,後被賀路千補刀砍掉腦袋。

馬嘴利莫死了。

泥毒番平樂王聯軍瞬間只剩下圓石巴里、原喜信、魏忠安等三名一品。

大勢去也!

魏忠安正在鬱悶遺憾,忽然看見賀路千已經拎刀撲來。

魏忠安心神一顫:“不好。”

魏忠安連關復炐都難搞定,怎有信心面對賀路千、十二雲、關復炐三人的圍攻?魏忠安腦海裡閃過父親平樂王魏雲福的教誨,果斷承認失敗:“罷了!”

趁着關復炐爆發一輪後的虛弱,魏忠安果斷脫離戰場,迅猛衝向原喜信和傅永炐的小戰場:“情報有誤,世叔(原喜信)不要戀戰了。”

魏忠安協助原喜信稍稍擊退傅永炐,兩人又聯袂撲向圓石巴里和範世炐小戰場,協助圓石巴里脫離了戰場。而後,魏忠安代表泥毒番平樂王聯軍主動求和:“此戰是我們敗了,咱們就此罷手如何?我們這就撤離彭公島。”

此時優勢盡在樂東島,沒有必要同意魏忠安的“全軍而退”求和條件。

但是……

賀路千環顧己方三名戰友:關復炐經過兩輪爆發,氣息有些萎靡,估計無法再完美牽制魏忠安;十二雲或真或假地氣喘吁吁,委婉表示她氣力即將耗盡;傅永炐始終不願意與泥毒番徹底撕破臉,如今一臉欣喜地希望雙方就此迎來和平共處。

人心已散。

或者說各有私心。

特別是傅永炐,樂東島面對生死危機時,他尚能全心全意對戰原喜信;而若賀路千堅持繼續作戰,他即使不會當面激烈反對,恐怕也將大概率消極放水,變成拖後腿的豬隊友。

還是算了吧。

這場戰爭,就這樣虎頭蛇尾到此爲止吧

賀路千理智熄滅了繼續作戰的念頭:“反正我也沒辦法憑藉此戰徹底掌權樂東島,何必追求盡善盡美呢?等我晉階超品,再攜勢解決泥毒番、平樂王等勢力的敵對問題吧。”

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第二次彭公島戰役的核心,在於賀路千高效率完成了上駟對下駟的作戰計劃。少了賀路千的堅持,主戰派範世炐看了一眼狀態萎靡的關復炐,也無可奈何默認了傅永炐的“見好就收”。於是,第二次彭公島戰役虎頭蛇尾結束了。

樂東島贏了,卻贏得不爽利。

泥毒番平樂王聯軍沒有賠償樂東島的損失,也沒有解除針對樂東島的海貿封鎖,雙方僅僅回到了戰爭前的原點。

賀路千懶得和傅永炐爭執內耗,也懶得和十二雲勾心鬥角,索性在彭公島與安樂三傑告別,直接返回遊空招討司大本營。此後的日子,賀路千掛着左丞相官職卻不管轄非玩家事務,任由安樂三傑繼續專權,在新豐郡搞這搞那。

當然,無論賀路千如何低調、謙虛,也沒有人敢忽視他。但凡有可能影響賀路千利益的決策,安樂三傑都小心翼翼送到遊空招討司請示賀路千的意見;賀路千在遊空招討司境內頒佈的政策,安樂王體系也沒有誰敢說一個不字。

紫微宮同樣盡己可能向賀路千示好。

十二惠甚至以各種名義派來一名十四代弟子十四弈、一名十五代弟子十五思、九名蛇僕爲賀路千服務。十四弈、十五思等人名義上都有各自的職責,但她們真正目的卻淺顯到衆所周知:以人類社會最原始方法收集賀路千的優秀基因。

可惜,十二惠的圖謀註定竹籃子打水一場空,因爲輪迴殿或者說輪迴殿其它未知勢力禁止地球輪迴者生育。賀路千如今尚無能力突破這條枷鎖,無論他對紫微宮弟子有沒有想法,都不可能生出一位十七某或十八某。

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復豐二十三年一月。

不知不覺,一年過去了。

得益於玩家等級平穩提升,賀路千按部就班強化到了519戰,被遊戲系統判定爲100級。

可惜,超品的門檻是101級。賀路千尚未來得及觸碰傳說中的超品境界,衰老的無力感率先降臨。

這年一月一日,當土著世界土著與億萬玩家共同祝賀新年降臨時,無間地獄宿主面板突然出現一個名曰“衰老”的負面狀態。

衰老:你的肉身已經61歲了,各器官的機能都開始下滑。

衰老負面狀態,與民願世界的民願詛咒有所區別,它不會直接降低賀路千的最高戰鬥力指數。但是,衰老負面狀態顯然比民願詛咒更加可怕,它直接削弱了賀路千目前最強的持久作戰優勢。

無間地獄提醒賀路千,從今日開始,他的續航時間上限降低到224小時。

衰老之前,賀路千通過無間地獄動力系統供能、輔助,可以近乎“永動機”般持續奔跑、持續作戰;衰老之後,賀路千有了續航時間上限約束,沒辦法再無視激烈戰鬥及全速奔跑產生的劇烈消耗。

續航時間上限,可以簡單理解爲手機電池的總電量。

224小時續航就是賀路千當前的最大電量,當賀路千全速奔跑時,電量開始消耗;當賀路千與其他修行者激烈搏殺時,消耗將會迅速翻倍增加,類似手機運行了某些耗電軟件。賀路千後續進行試驗,他若以極限戰鬥力與同等實力一品修行者生死搏殺,消耗將是全速奔跑時的八倍。

也即是說,所謂的224小時續航時間,其實只能支撐賀路千與敵人生死搏殺28小時左右。

怎樣充電呢?

靜止休息,就是恢復式充電。

例如消耗到只剩下1小時續航時間,賀路千躺下來休息223小時,他就能恢復到滿格電量;同理,當賀路千的消耗低於全速奔跑的二分之一時,他將處於低效率的充電狀態。

以全速奔跑的二分之一爲邊界,低於這個標準,可以視爲賀路千在充電,充電效率則等於自然恢復量減去當前消耗量;高於這個標準,消耗大於恢復,可以視爲持續放電狀態。

就土著世界的實戰來說,續航時間上限其實對賀路千影響不大。

無論與傅永炐的切磋,還是第二次彭公島戰役,賀路千的消耗時間都不會誇張到二三十個小時。即使有着衰老狀態限制,賀路千的持久作戰能力,也遠超其他一品修行者無數倍。

但是,衰老懲罰的減益並非一個恆定值。

隨着年齡增加,衰老懲罰將會越來越狠。無間地獄提前發佈了未來三年的預測:賀路千62歲時,續航時間上限降低到206小時;賀路千63歲時,續航時間上限降低到192小時;賀路千64歲時,續航時間上限降低到185小時。

賀路千每增加一歲,續航上限就會降低數小時或十數小時。

64歲前或許問題不大,可64歲之後呢?

70歲之後呢?

80歲之後呢?

賀路千年齡越老,形勢越嚴峻。

衰老減益,令賀路千再一次感受到普通人類在壽命面前的無力感。就像日過中午,人一旦過了巔峰,未來不是無限精彩的希望,而是黯淡的死亡宿命。

所幸,賀路千距離超品不遠了。

超品可以延壽。

實力109級的龍秀秀,就能活數百歲

有億萬玩家無私提供殺戮經驗,賀路千理該能夠在徹底衰老之前追上龍秀秀的腳步。

想到龍秀秀的長壽,想到七塊長生石的強悍,賀路千稍稍驅散了壽命將盡的無助感。

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時間來到復豐二十三年一月,隨着春秋星海網絡不斷解決技術問題、不斷降低運營成本,十國春秋日活躍玩家總數悄悄增長到1.23億。

這時候,玩家世界的各個國家實體也陸續下場了,它們在土著世界低調組建各種國家隊組織。

《十國春秋》的遊戲運營商春秋星海網絡,爲大周聯邦境內的私營企業。

《十國春秋》前幾輪內測、公測,也主要面向大周聯邦名下的各共和國、邊疆自治區。賀路千熟悉的那些內測玩家,也基本上都是大周聯邦籍貫的周國百姓。因爲十國春秋的十國文化背景,周國百姓也習慣性集中在炐國、洝國、原國、羅國、東國等五國。

樂東島代表的炐國陣營雖然排在五國之末或者說十國之末,卻仍舊吸引了大周聯邦官方的注意。

大周聯邦疑似知曉《十國春秋》的某些機密,他們的追求,從一開始就明顯異於普通玩家羣體。

大周聯邦以比風清揚龐大十倍百倍的手筆,在樂東島集中了一羣玩家世界的精英人才,其中有外交官專門負責與賀路千、遊空招討司溝通;有將領負責以軍事化思維訓練玩家軍隊;有官員以政治思維構建新形式的玩家組織;有國家企業組織人力、物力,投賀路千所好組織初級工業化生產,等等。

覺察到大周聯邦的大舉進入,賀路千第一時間以隨機任務名義把這些大周聯邦官方人員殺了一遍,而後於無間地獄裡復活審問。審問結果表明,這些官方人員果然存在極強的目的性,每名官方人員進入《十國春秋》遊戲,都被要求籤署等級不一的保密條款;而在玩家世界裡,大周聯邦更針對《十國春秋》組建了一個龐大的全新國家機構。

可惜,賀路千沒能審問出大周聯邦真正的目的,也沒能審問出大周聯邦爲何重視《十國春秋》。

因爲,包括重要負責人在內的大周聯邦官方玩家,都不知道大周聯邦的真正目的。這羣來自大周聯邦的國家隊玩家,只曉得他們責任重大,只曉得此次任務非常重要,戰略意義甚於數十年前的核武器研製計劃。但這項任務,究竟關鍵在哪裡,重要在哪裡,他們卻一無所知。

嗯,也不能算一無所知。

這羣國家隊玩家,還是有一定目標的。

有些玩家認爲他們的事業關乎着虛擬現實產業革命,是第四次工業革命的關鍵科技;有些玩家認爲他們的事業是在這個無比真實的遊戲世界建立各種模擬實驗室,通過近乎百分之百的真實模擬完成無數高難度科學研究;有些玩家認爲他們的事業關乎着人類壽命的突破,土著世界與玩家世界的3:1時間比例,意味着人類能夠多活兩輩子,等等。

但這些說法,顯然大周聯邦的真正目標。

如果大周聯邦追求純粹的科技成果,直接和春秋星海網絡合作就是了,何必耗資無數大張旗鼓進入土著世界?

大周聯邦肯定有其它追求。

而且,所圖不小。只憑大周聯邦高層安撫國家隊玩家的“戰略意義甚於核武器”評價,就能清醒明白大周聯邦對《十國春秋》或者說土著世界重視到何種地步。

但真正知曉《十國春秋》機密的,或許只有那些不曾進入遊戲的少數高官。

第031 門閥江湖(二)第007 加入我們吧第045 永不成魔,無論真魔還是假魔第176 每日運氣(二)第105 我的幫助有條件第029 左斬日,右斬月第315 和平卻壓抑的社會第026 我是好鬼,永遠都是第139 呼朋喚友第144 渡劫第013 惡降劫雷,善賜生機第119 龍氣詛咒第097 君子遠庖廚第278 弱第065 黑夜裡,亮起了燈第174 不像正常遊戲世界第136 黑龍水德,長生願石第221 血統神話第283 暴風雨前夕的和平對峙第201 死亡是一件小事兒第153 第三人第123 一刀不行,就五刀第292 兵器譜第三第060 武癡非我所願第300 賀路千版斬日刀第189 長生石的線索第271 單刀赴會第099 拜師第269 血脈共振第297 咱們又見面了第163 走者生,留者死第042 一個奴隸的告白第203 修路第329 不是地藏菩薩第072 擱置爭議,共同前進第254 造車第224 天魔總管第114 量變引起質變第122 造神第315 和平卻壓抑的社會第024 繼續殺戮吧第018 無間煉獄第020 反賊之心第042 一個奴隸的告白第311 有疑點的霸凌事件第125 棋手第194 物種裂痕第233 兵敗之後的去留第242 決戰彭公島(二)第036 地獄建設,任重而道遠第031 門閥江湖(二)第132 不是地圖開疆第038 謀逆爲衆罪之首第316 還不如祭拜我呢第094 天下第一,原來不過如此第036 地獄建設,任重而道遠第026 我是好鬼,永遠都是第298 像蟑螂一樣活下去第146 一刀了卻煩惱第070 越想求活,越沒得活。第092 你有速度,我有力量第013 惡降劫雷,善賜生機第168 新的開始(第一卷完)第214 無欲則剛第038 謀逆爲衆罪之首第135 悖論第255 賽博格義體化第140 魔教舊地第114 量變引起質變第312 愛神勝過愛父母第067 原祖地藏菩薩眼中的原祖文明第291 與長生願石相似的長生石第031 門閥江湖(二)第248 試刀第194 物種裂痕第100 抄錯名字的秘籍第120 魔教舊事第230 三百年未有之大變第213 像龍一樣第099 拜師第060 武癡非我所願第106 悲慘過往,永遠不是施暴無辜的藉口第042 一個奴隸的告白第071 小宇宙覺醒第294 秒殺第251 我是炐朝左丞相第120 魔教舊事第153 第三人第079 封建革命者(一)第172 玩家不怕修路難第300 賀路千版斬日刀第271 單刀赴會第290 兩個世界統治者聯合起來第201 死亡是一件小事兒第065 黑夜裡,亮起了燈第059 隻身轉戰八千里(三)第022 殺!第049 近代武學體系(一)第024 繼續殺戮吧第041 說來說去,還是憑拳頭說話(二)
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