系統女參謀給的建議中規中矩,可以說是相當不錯。但李維看着那5萬點能量才能進行升級的數額,眼角都忍不住開始微微抽搐幾下。
能夠得到啓動系統的5枚神秘金幣,已經是在機緣巧合下得到的,現在算下來摺合下來100枚那種金幣才能解決。
可現在最大的問題不是沒有金幣,而是這種金幣李維都不知道究竟在哪,還談什麼去找?
有些痛苦的撓了撓腦袋,李維想想自己這三年來省吃儉用才積攢下來的幾十枚大銀幣,眼角的抽搐便開始劇烈起來。
只是看看那些金幣的成色和模樣,估計尋常幾十枚大銀幣也換不回一枚金幣,而考慮到之前老莫爾頓曾經說過的魔法物品的消息,他現在估計就算是賣了自己的那艘德沃商船,或許也能見得着一枚金幣…
“發展纔是硬道理,這句話還真是金玉良言。”
看着上面一堆開局纔有的低級船,李維眼角的抽搐就已經化爲了無奈,遊戲裡那些只有三四門火炮的戰船可沒多大作用,也就是運載部隊進行跨海作戰。
可現在的他需要的反而就是那擁有大量側舷火炮的戰艦,這樣他就完全可以進行利潤較大的遠洋跨海貿易,遇到了海盜或異族也能有足夠的戰鬥力,而不是和現在他擁有的這艘德沃商船一樣,只能在近海活動的低級商船,遇到海盜之類的威脅都要小心翼翼的躲避。
“等等。”
李維的目光掃過對話框上面的寥寥幾個戰艦,尤其是看着尾部那象徵着招募價格的能量數字,不由得有些目瞪口呆。狠狠嚥了口吐沫,李維嘴角都露出苦笑,無奈的點頭對那隱藏在自己腦海中的系統女參謀道:
“拜託,一艘德沃商船就需要2000點能量?而現在最好的印度貿易船還需要5000點能量?”
“尊敬的指揮官,正如您所看到的。”
系統女參謀的聲音也同樣響起,也及時的解答了李維現在的困惑和無奈:
“招募真正的艦船所付出的能量當然要較高,如果按照遊戲當中招募重型一級戰列艦的價格和招募一隊擲彈兵差不多,那未免就有些可笑了不是嗎?”
頓了頓,這位女參謀也給李維留出了消化的時間,然後繼續溫和而吐字清晰的說道:
“但尊敬的指揮官,我要提醒您的一點,在這真實的世界中即便是低級船也有它的大作用,這同樣取決於您的選擇。”
李維對此表示無可奈何,但也不得不承認女參謀說的極爲正確。
就以他之前兩年的異界生活爲例,這艘纔不過三門7磅炮的德沃商船在大銀盤島的近海也是讓他混的風生水起,別說一般的地痞流氓,就算是遇到了那些小海盜船都有一戰之力。
想到這裡,李維也不由得摸了摸自己的下巴,看着那價格極爲低廉的小船,心中也不由得多了幾分心思。
“德沃商船:阿拉伯傳統航海艦船,使用古老的大型斜衍三角帆,僅能在平穩的近海海域活動。儘管式樣古老,防禦較弱,但操控性能頗爲出色,特別適合在沿海地區航行,就算是海盜們也對其也頗爲青睞。現擁有11名船員作爲水手,三門7磅炮作爲自衛武器,寬敞的內艙能容納定量貨物,是近海貿易中性價比極高的商船。招募能量:2000點。”
“印度貿易船:歐洲國家新興遠洋艦船,擁有複雜的三層甲板及寬敞的貨倉,巨大的船身堅固無比,能輕鬆斬破深海的波濤海浪。但因船隻較大,且操縱水手較少,所以此船靈活度有所欠缺。現擁有56名船員作爲水手,12門12磅炮作爲自衛武器。但作爲排水千噸的巨大艦船,能輕鬆突破深海進行遠洋貿易,是遠洋貿易的優秀選擇。招募能量:5000點。”
“輕型加列戰船:裝備有風帆和櫓槳的戰船,線型的船身能夠在複雜的水域內航行,因數量較多的櫓槳手可不考慮風向。但取決於船隻的造型,這種原始櫓槳戰船並不能進入廣袤的大海。現擁有19名船員作爲水手,3門7磅炮作爲自衛武器,戰船前段安裝有撞錘,可對敵艦進行衝撞,是近海及江河湖泊等水域的良好選擇。招募能量:500點。”
“重型加列戰船:裝備有數根桅杆和更多櫓槳的戰船,更龐大更堅固的船身能應付更復雜的環境,但作爲近海和江河湖泊等水域活動的戰船,無法進入深海仍是這種原始櫓槳戰船致命的傷痛。現擁有77名船員作爲水手,4門7磅炮作爲自衛武器,戰船前段安裝有撞錘,可對敵艦進行衝撞,是近海及江河湖泊等水域的優秀選擇。招募能量:1000點。”
“單桅戰船:能夠在複雜海域航行的靈活戰船,面對複雜危險的礁石海域也能輕鬆穿過。裝備有兩塊橫帆及備用桅帆、大甲板的戰船能夠有效的完成偵查、通訊等工作,在艦隊中是優秀的輔助戰船。現擁有56名船員作爲水手,18門9磅炮作爲自衛武器,合理運用高機動性和靈活性,在海洋戰場上也能出現不小的奇蹟。招募能量:5000點。”
“雙桅戰船:靈活性和機動性極強的小型雙桅戰船,能有效的應對惡劣天氣和危險複雜的礁石海域。較小的船身儘管強度較差,但兩根桅杆靈活運用可形成極好的靈活性,甚至能在小範圍內完成整船掉頭的高難度動作。現擁有81名船員作爲水手,21門9磅炮作爲自衛武器,是國力不強時海軍制式戰船的最佳選擇。招募能量:6000點。”
六種艦船的圖文條框就羅列在李維的視網膜對話框中,但是看着這些明顯在遊戲裡都基本不太注意的艦船,李維覺得自己的牙都開始發疼。儘管系統參謀說的有一定道理,可是來自遊戲的概念還是讓他忍不住微微苦笑一聲:“怎麼連櫓槳戰船都出來了?這玩意就算是在遊戲裡,估計也沒多少人招募使用吧?”
“尊敬的指揮官,在此我表示重新提示,請不要將遊戲中的經驗帶入現實世界。”
系統參謀那如播音員般的聲音重新響起,但不知道爲什麼,李維怎麼聽都感覺到這應該屬於系統合成音的參謀,語氣中竟然多了幾分奚落:
“遊戲中的艦船可以擁有甩尾技巧,而現實中這樣做只能讓艦船失去平衡。因此尊敬的指揮官,請不要認爲低級艦船就如遊戲中那樣無用,合理運用任何已有資源,對您今後的發展也將是有利的。”
“話雖然是這樣…”有些尷尬的撓了撓自己的後腦勺,李維的目光也重新凝視在視網膜那對話框上。
自己只有2000點能量,需要高額能量才能招募的印度貿易船、單桅戰船及雙桅戰船就可以選擇無視。
不過他的眉頭微皺,看着僅剩的德沃商船、輕型加列戰船、重型加列戰船三類低級艦船,也是不由得輕聲問道:“那麼我現在需要的是什麼呢?”
“這取決於您的意志。”
系統參謀直接回答了一句冷冰冰的話,實質上也沒有給李維什麼有用的建議。
這讓李維的後槽牙忍不住越發的疼痛起來,大銀盤島所在的海域被稱之爲北呼嘯海,僅聽名字就知道這片海域的脾氣可不算好,沒有可以遠洋航行的艦船選擇,這三類只能近海行動的艦船,也要慎重的加以考慮。
現在李維的生意,基本上就是圍繞灰霧城來轉。
例如收購白銀海岸的肥鯡魚運回灰霧城賺取差價,或是沿着克圖夫河進入大銀盤島的內裡,收購薩馬城的農作物來到灰霧城賺取差價,再就是給小銀盤島上幾個村落及農場運送貨物,賺取運費作爲報酬。
這三種賺錢的方式也不過是勞碌命,至少在這兩三年的時間裡,他還真沒攢下多少錢…
“如果老莫爾頓的情報說的是真的,那麼灰霧城到薩馬城的克圖夫河,真的可以考慮。”
微微沉思片刻,老莫爾頓給他提醒的情報還是讓李維認真的思考。
畢竟灰霧城需求的糧食衆多,而例如啤酒花、水果、肉類等物品也需要傳統農業爲主的薩馬城支援,如果展開貨運生意的話也的確是不小的一筆收入。
爲此李維的目光看向那重型加列戰船之後,眉頭更是不由得微微挑起:“擁有船員77人,能在近海和複雜水域航行?”
系統參謀所說的的確正確,合理運用各種艦船的確是明智之舉。
重型加列戰船足足有30米長6米寬,貨運艙儘管小可是不用受制於風向和流向,四十隻排槳每次滑動都能產生足夠的動力,這對於寬闊的克圖夫河來說已經完全足夠。
而77人的水手外加4門7磅炮就算是遇到了小股的克圖夫河水賊,恐怕誰勝誰負都不一定。
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