“踩我!踩我!”
“踩我!我比他飛得穩!你信我!”
七花花的直播間裡,水友們正在搞抽象。
【龍宮奪寶】熱度正高,主播多不勝數,爲了吸引觀衆,自然要有自己的特色。
他們有的主打技術,有的主打娛樂,有的主打整活,有的主打色色……
而七花花,主打抽象。
不是她本人抽象,是她的水友們抽象。
上一把五名水友全選了霍霍,七花花以爲大家要玩猥瑣的戰術,還打算選個特莫爾抗壓,吸引對手火力好讓隊友們偷襲。
但這五個隊友非讓她選淘淘。
七花花也不是追求勝率的人,從善如流就選了。
開局水友們讓她跟上,六個人抱團走,她也聽話地跟上了。
結果隊友們沒去打架,而是跑到熱門景點——茶館和寺廟交接區域的紅牆處,輪流開啓大招,一頭扎進牆裡。
七花花看着眼前排成一列的五對兒還在搖晃的屁股,整個人都懵了。
“你們……幹嘛?”
隊友:
“你還在等什麼?”
“快拿出你的鞭子抽我們啊!”
“七花花女王!快揮舞起你的小皮鞭!”
“抽我,抽我!”
七花花看着自己滿能量的電鞭大招,再看看眼前的一排屁股,怎麼都按不下那個鍵……
她甚至有點想叫對手過來,收了這幫妖孽。
但最後,在直播間所有水友們的強烈呼聲下,七花花終究是盛情難卻,開啓大招,衝每個屁股都抽了幾鞭子。
——隊友傷害當然是沒有的,但屁股受到攻擊,搖晃Q彈的特效卻沒有打一絲折扣。
七花花抽到最後一個人的時候,感覺有一股奇異的刺激感,從內心深處緩緩漫上來……
……
至於現在,這幫水友又想到了一個新玩法——
角色紙化後,從高空跳下來,可以變成紙風箏一樣的滑翔姿態。
這個狀態下當然不能揹人,畢竟人太重了。
想跳上去“人揹人”,只能也開啓紙化。
但紙化後不能開槍,這個離譜的戰術也就沒什麼實際意義。
——除了一個人:開大的和音。
和音大招的減重力特性,在接連搞出兩次bug後,已經是人盡皆知。
於是就有天才想到了:開大後的和音,能不能站在紙化的玩家身上?
答案是可以。
於是就有了這次整活兒。
五名水友同時紙化,從建築物邊緣跳下,化作五個紙風箏,呼喚七花花快跳上來。
在水友們的催促下,七花花又一次盛情難卻,勉爲其難地開啓大招,短按跳躍鍵,跳到最近的水友背上。
接着——
雙槍齊射!
這下是真的變成空軍了!
“還有我還有我!”另一位水友急切地催促。
爲了方便七花花跳準一些,還主動飄近了點。
七花花從善如流,一個飛跳——
“砰!”
人還在空中,腦袋上就飆出血霧。
七花花連忙紙化,避免被摔死——爲了能多飛一會兒,他們特意跑到了普通玩家能到達的最高處起跳。
但紙化只是避免被摔死,慢悠悠的滑翔,也不可能躲開子彈。
最後他們還是被掃死當場,直接被打出了一個團滅。
對面的芙泠沒去搶旗幟,而是對着他們的屍體輪流扔套索以示侮辱。
聊天頻道還冒出一句話來:
【手語打膠】:“你們是不是也太他媽囂張了?!”
七花花剛想解釋一下,自己並沒有針對他的意思……
卻在這時候,看到聊天頻道彈出一段系統通知:
[尊敬的玩家朋友們:【龍宮奪寶】第一輪bug修復,將在10分鐘後開始,本次修復無需停機維護,玩家朋友們只需重新登陸游戲,即可完成修復,繼續遊戲之旅。]
[對您造成的不便,我們深表歉意。]
[重啓倒計時:10分鐘]
“?”
“bug修復?”七花花愣住,“這麼快?”
昨天遊戲更新,今天就修復bug?
你們是不是也太捲了??
她不是程序員,但她有常識!
水友們也都驚訝不已:
“築夢這樣搞,以後還能招得到人嗎?”
“醒一醒啊築夢,《霜雪計劃》是一款二遊,不是單機買斷遊戲,首日補丁太誇張了!”
“雖然已經是次日了,但我同意老哥的說法!”
“築夢牛逼!希望以後封外掛也能這麼快!”
“等等啊,你別亂改啊,我覺得牆上長屁股挺好的!”
……
水友們剛開始討論,就發現築夢全網發佈了第二份致歉信——
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親愛的玩家朋友們:
大家好。
我們注意到,【龍宮奪寶】玩法出現了多項意料之外的Bug,影響到很多玩家朋友們的遊戲體驗。
我們對此萬分慚愧。
我們過於迫切地希望和玩家朋友們分享這一趣味性的玩法,卻嚴重低估了這個項目的工程量。
這導致工期十分緊張,最後的測試階段未能排查出這些Bug。
這是我們的責任。
技術團隊已經第一時間開啓bug定位和修復工作。
第一次修復更新將在10分鐘後上線,具體修復內容【點此展開】。
屆時還請玩家朋友們重新登陸游戲。
我們也將爲所有玩家朋友,再次送上10枚液金、600征戰點數,以及一個專屬角色道歉動作,希望能得到大家的包容和諒解。
《霜雪計劃》運營團隊
6月15日
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文案下面,同樣附上了視頻。
這一次,不只是許夢和領導層,而是密密麻麻站了一大片築夢員工。
當他們一起鞠躬致歉的時候,甚至需要動用搖臂才能勉強全裝進畫面!
看到這一幕,評論區裡玩家們徹底震驚了——
“這是全公司都出來道歉了嗎?!”
“又來10抽?!!這麼大方的嗎?!”
“一天修復bug,全體員工鞠躬,兩天連送20抽!什麼效率?!”
“終於有二遊公司把玩家當人了啊?”
“當人?這都快當爹了!”
“很好,這下必須讓築夢過上好日子了,不然那些不當人的友商,還不知道要說什麼怪話。”
“不過連送20抽,算成錢得320塊,哪怕首充雙倍也得160塊,一次性送出去幾百萬份……得虧麻了吧?”
“虧個毛虧!我踏馬直接開氪!新時裝全部拿下!”
“大佬牛逼,我小續一張月卡,聊表敬意。”
……
評論區叫好聲一片。
這好評持續到10分鐘後,他們發現在【龍宮奪寶】中不能再用【套索】爲止。
一批滿懷惡趣味的玩家當即不爽了。
在他們看來,成功往對手臉上扔個套索,比打死對手都爽!
現在築夢直接不讓扔了,這還得了?
不行,抗議!
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宋智成還沒下班,第一時間注意到了這詭異的抗議。
他着實沒想到,還能有這麼刁鑽的反對意見。
一時間有點懵圈。
於是去問老闆的意見。
許夢正忙着整理【戰爭模擬器】的資料,也沒有下班。
他聞言也不糾結,告訴宋智成第二天去找一下彭林木,修改一下道具設定,讓套索在【龍宮奪寶】中只有動畫效果、不會真的起效就好。
套索使用距離很短,還會佔用開槍的公共CD,玩這個一不小心就會玩脫。
有人願意冒死去套別人,那就去唄。
打發走宋智成後,許夢繼續頭疼【戰爭模擬器】。
這玩意兒資料實在太多了,還有大量工程圖,想靠自己一個人全部搞出來,不知道要搞到猴年馬月。
今天一天,他也就大概整理出來一個最簡單的VR眼鏡資料,還欠缺一些複雜的工程圖沒有填補。
最麻煩是,這事兒還很難找別人幫忙……
面對這種繁重可怕的工作量,他不得不停下手,轉而打開另一個項目——
被他復刻完成,且已經養了半個多月的【智能核心】。
——當然,在許夢精心養了半個月後,它已經不能再稱之爲【智能核心】了。
甚至已經不能再用“它”來稱呼。
在許夢心裡,這個小傢伙的人稱代詞,已經是——【她】。