第162章 四階英雄

對於四階,黃琦一直是心存敬畏的。

不論是陳塘關位面時候軍隊中仰視的脖子都痠痛的那些軍官,還是在伐博位面雷默科城停留時帶着獸人攻城的野豬騎士,每個四階出現的時候都能改變一片區域的戰局,能夠引導戰爭走向。

一階一天地,每階都是天淵之別。

半步超凡的黃琦能在二階妖羣中肆意妄爲,能夠在二階軍隊中逞強,讓黃琦在正式超凡後就能不把三階當回事。

這一切的前提都是在他統軍的時候,在身邊擁有軍隊的時候把他的實際戰鬥力提升到足以碾壓普通二階三階的程度。

更關鍵的是,他所在的華夏文明的深厚底蘊。

不論是五融職業模板,還是士兵組成的軍隊結構,施展這些力量的指揮手段,還是掌握在他手中的寶物,提升實力的秘技、戰法等等衆多相輔相成的手段才讓他軍隊在手的時候實現的跨階作戰。

可是,凡事都有度,任何事物都會在量積攢到一定程度後發生質變。對於黃琦而言,對於現階段的華夏文明教育出來的人而言,這個度,這個分界點就是四階。

當對手的實力達到四階的時候,不論你的對手是哪種類型的敵人,不論你使用哪種方法去應戰,都不再是能輕易言勝了。

某種程度而言,軍隊跟法寶類似,都是屬於力量的放大器。

對戰四階的時候,使用強力法寶確實能奏效。可是,你自身擁有駕馭這種強力法寶的能力嗎?不會因爲你的使用而糟反噬嗎?

四階俗稱英雄級,已經沒有明顯的短板,因爲擁有明顯短板的生命沒法成長到這個程度。

假若你使用四階物品,就跟你用普通附魔的二階物品去打殺二階超凡一樣,需要在同樣的二階超凡手中才能對你的對手造成困擾。

若是使用五階物品,這已經是半神器。半神器用來打二階超凡,那不會太困難,只是對付底蘊不夠深厚的人不會太困難。

可是,至少需要你能熟練使用,需要發揮出半神器的全部功效,也只能確保幹掉二階,一定概率幹掉三階,還得是底蘊不深的三階。

能升到四階的,底蘊都不淺,所以哪怕是熟練使用的半神器也只會對他造成困擾。

那麼,想確保幹掉四階,至少得上馬六階神器才行。不說六階物品的稀少難得,神器是那麼好用的嗎?

每次啓動的消耗怕是都能把普通的二階抽死三階抽廢四階抽乾。還得是針對型的,能剋制對手的絕殺型的神器。

使用神器僅僅是消耗的事情嗎?不是,更多的是你的能力問題。神器全都是法則層面的物品,對於對應法則沒有足夠理解,掌握程度不夠,你連啓動都啓動不了,更別說發揮其中的威力了。

同理,使用軍隊也是這個理。

你帶着一個軍隊去打一位四階,需要擁有非常強的領軍能力,需要跟軍隊規模匹配合格的指揮能力。軍隊的規模不能太小,軍隊的個體實力也需要達到足夠的程度。

使用軍隊去打敵人,本身就意味着你能使用的人手等階上是比敵人差的。不然,你要是能指揮四階五階的人,直接讓這樣的人上就是了,何必費心費力的折騰什麼軍隊?

軍隊,都是利用單體實力不夠的個體組成大軍進行圍殺。

假若組成軍隊的個體實力不夠,哪怕軍陣等等所有的加強都用上後也不夠敵人平砍的,那就別玩了。因爲這樣的軍隊組成的大網如同豆腐,完全不會對敵人形成阻礙。

你的軍隊投進去,對敵人的戰鬥力損耗還不夠敵人自動恢復的速度,甚至對敵人的攻擊全部不破防。這樣的戰鬥還有的打嗎?趁早散夥吧。

能捱得住敵人一拳一腳的,就使得組成這個軍隊的人最多比四階低一階。若是算上華夏的各種底蘊,比如勾連結成軍陣,比如各種外部加持,比如利用戰陣將人聯成一體攻防相互彌補,這才讓二階能跟四階照面,可是也得三階在當中充當骨幹才行。

而且軍隊規模不夠。四階沒有底蘊淺薄的,四階沒有明顯短板,哪怕擅長研究擅長遠程的,近戰能力也不會被擅長近戰的二階三階壓制。所以四階是能在二階三階組成的隊伍中開無雙的。

這時候,若是壓制和包圍圍攻的厚度就不夠,等階上本就較低的軍隊會被輕鬆的擊穿。沒有了包圍圈,沒有了全面壓制,還能教圍攻嗎?

不圍攻,讓四階有了喘氣的時間,發揮出他最強最擅長的領域,還有的活嗎?

將軍隊視作一個作戰單位,那麼兵力就是他的HP。血條不夠厚,哪怕再能打,也會輕易撲街。

有了前面這些還不夠,指揮人的領軍能力還不能掉鏈子。因爲打的是沒有明顯短板的敵人,你是以弱打強,肯定就會有損失。持續的戰損能讓軍心渙散,甚至打着打着你的軍隊自己就崩解了。

甚至再差勁一些,被打崩的軍隊倒捲回來把你這個指揮官隨手滅了的情況又不是沒發生過。

有些時候,你這個軍隊掌控力不夠的人得慶幸自己碰到的是能打的四階敵人,而不是擅長玩弄人心,或者擅長指揮,或者其他類型不是直接戰鬥力強的敵人。

因爲碰上這種敵人的時候,你賴以取勝甚至賴以活命的軍隊說不定會爲誰服務呢。戰場上被對手忽悠幾句然後砍下你這個指揮官的腦袋找對手領賞,你冤不冤?明明自己指揮的好好的,可是爲啥砍出去的刀子總是落在自己人身上,你懵不懵?或者還啥都沒整明白呢,你是掛了,你鬱悶不鬱悶?

軍隊掌控力不達標,那是啥情況都有可能發生。

有了那些還不夠,那些頂多讓你自保,不足以讓你獲勝。想獲勝,指揮本事一定要達標。

能不把二階三階當回事,那是因爲組成軍隊的士兵最低都是二階。算上裝備、軍陣、技能等等因素,表現出來的是裸裝低底蘊的三階實力。那時候,自然能將二階三階按着打。

補足了底蘊短板的四階能將你的士兵按着打,能將你的戰鬥小隊打垮掉。

假若指揮戰鬥的你沒法將被打崩的小隊收攏調走,沒法及時補充上被打爆的戰線,那麼你手中的軍隊就不是以一個整體在跟敵人打,而是作爲血比較厚的二階三階生物在跟四階生命對撼,遲早都能把你的血條耗幹。

只讓一部分兵力跟敵人接戰,更多的兵力被自己人給擋着,那麼最終的結果還是敗亡。

而能達成這樣的指揮水平,明顯已經超出了士官層次,至少都得是尉官才行,只有到了校官層次才比較穩當。

單論指揮能力,尉官指揮層次歸屬於三階,校官指揮層次是四階。

以上這些也不是絕對的,因爲核心還是在基礎在底蘊上。對拼對撼的比拼最終還是各自基礎跟底蘊的拼鬥。

論族羣力量,數目龐大的綠鬼確實非常非常麻煩,可是綠冠畢竟不擅長單打獨鬥,而是更多偏向於研究輔助。而且它進階的時間並不長,應該是黃琦第一次深入木鬼腹地的時候才進階,不然它根本不用跑就能把黃琦的小分隊給留下。

既然如此,黃琦就想着碰一碰了,大不了損失了一筆財富後自己捲土重來唄。

堆成人山的追擊小隊6人擠在黃琦的筋斗雲上,急速的在綠冠應該出沒的區域巡視着。

一道墨綠的光線從前面的地下冒了出來,以刁鑽的角度打向肉團一般的筋斗雲。

綠冠,你這個四階木鬼英雄到底還是出現了。

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