一邊掌控着人類的靈魂,一邊又壟斷着海量的靈氣,真當自己是神了嘛!
就算是神,也要在我腳下跪着!
王炎雙目中閃過一絲冷芒,閉上眼睛繼續修煉守護靈的召喚法訣。
夜晚的時光一晃而過,一宿未眠,王炎已經能夠感受到了冥冥中的那股氣息,如果他願意,現在就可以召喚出屬於自己的守護靈。
以夏玲普通人的身份都能夠在幾天之內感受到李軒轅的氣息,更何況是王炎這個分神期的修行者呢!
在這個世界的法則之下,只要擁有寄靈人的體質,很容易便可以召喚出守護靈,區別只是實力高低而已。
準備了一陣子之後,決定由曹玄亮留守,曹焱兵、夏玲和王炎一起去尋找龍桃。至於黑爾坎普,早就在把金鈴子的消息傳遞出去之後就被白骨蟲鑽進腦袋裡面咬死了。
對此,曹焱兵給出的解釋是由他對王炎進行指導,但真正的原因卻是不放心王炎這個不請自來,突然出現的召喚師。
王炎明白曹焱兵對他的身份還是感到懷疑,也就欣然同意了。
“話說你的讀者是不是經常罵你,並且有很多揚言要給你寄刀片,要打斷你的腿?”
到了集合的時間夏玲也不知道在忙活什麼並沒有過來,曹焱兵等的無聊就和王炎說着話。
“誒,你怎麼知道的?”
聽到曹焱兵的話,王炎很是意外的問道。
“呵呵!你寫的主角天生廢物從小被欺負,一直喜歡他的女主被強.奸而死,默默支持他的好兄弟被人分屍。如果是這樣也就算了,說不定以後還會復活!”曹焱兵話說到這裡,一副吃了shi的表情,臉都黑了下來。
“可尼瑪是不是寫上癮了啊,好不容易找了個師傅,沒幾天師傅被打死,門派被滅了。取了個吊.炸天的名字,可怎麼跟個掃把星一樣?好端端大街上走路都能碰到二世祖,見面話都不說直接動手。打了小的來大的,殺了大的來老的,弄死老的來更老的!到現在一共二百章,至少有一半是在被追殺!究竟誰給你的勇氣寫成這樣的?”
“我特麼就一個寫書的,你說誰給我的勇氣?”王炎嘆息一聲,之後苦口婆心的說道:“哎,不經歷風雨怎麼能見彩虹?哪個主角不是歷經磨難,闖過無數風雨才走上巔峰的!這纔多麼點挫折,畢竟我還沒把主角的父母親人寫死……”
“臥槽,你還想把主角的父母寫死?”
聽到王炎的話,曹焱兵整個人都要爆了。死死的盯着王炎半天,直到王炎的臉色從疑惑到羞恥,從羞恥到憤怒,快要動手的時候,曹焱兵收回目光幽幽問道:“你寫書多長時間了,賺了多少錢了?”
“我寫書有半年了吧,賺了有九萬三千多塊了!”王炎回答道。
“寫書這麼賺錢?你寫成這樣半年還有九萬多?”聽到王炎的話,曹焱兵眼珠子都快瞪出來了。
“嗯,每個月六百塊的全勤,半年就是三千多。剩下那九萬是因爲把主角寫得太慘,被憤怒的讀者打斷腿賠的!”王炎有些訕訕的回答道。
【PS:小小的開個玩笑!】
等了一陣子之後,夏玲終於姍姍來遲。
“話說這麼危險的事情你自己去就好了,拉上我跟王炎幹什麼?”看着等待的曹焱兵和王炎,夏玲小聲嘀咕道。
“別以爲我不知道靈槐樹是被你弄壞的,周圍全都是你的守護靈身上的氣息!至於他……”曹焱兵看了王炎一眼,之後說道:“他的悟性要比你強很多,我帶上他也方便指導,應該用不了多長時間就可以召喚出自己的守護靈了。”
“哦,這樣啊!”
夏玲若有所思的點了點頭,王炎則是不置可否。
“給,穿上它!”
在進入菩提街之前,曹焱兵遞過來一件款式奇特的衣服,說道:“這是靈衣,能夠遮擋自身的氣息,避免被當成入侵者發現!”
接過靈衣之後王炎立刻穿上,而夏玲則是嚷嚷起來了。
“你這人好偏心,只有他的沒有我的!我就知道你看我不順眼,哼!”
“讓你的守護靈給你弄,他沒有守護靈,只能這樣!”
聽到曹焱兵的話,夏玲“哦”了一聲,之後就是一陣靈氣波動,夏玲身上的衣服瞬間消失轉而換成了一套古代款式的衣服。雖然換衣服的過程時間很短,但王炎和曹焱兵依舊看的清清楚楚。
“至少是36D,沒想到夏玲的身材這麼有料!”王炎嘀咕一聲,引得曹焱兵十分贊同的點頭。
菩提街是北落師門的地盤,他的守護靈叫做石靈明,是一隻玩棍子的失憶猴子。
因爲並沒有揭曉石靈明的身份,並且它的很多特點都和孫悟空類似,而又對菩提樹非常眷戀,就有一些人猜測石靈明乃是孫悟空。
這點王炎一直持懷疑態度,畢竟炎黃時代的戰神刑天都出來了,再多一個孫悟空也沒什麼大不了的。只不過如果石靈明真的是孫悟空的話,那這個鎮魂街的世界就不僅僅是三國秦漢混戰了,而是直接升級成了仙神鬼妖人魔獸大亂鬥。
因爲靈槐樹被毀,曹焱兵受到了靈域的通緝。再加上無上果的誘惑,羽林街的鎮魂將南御夫便背信棄義,趁着北落師門和曹焱兵戰鬥的功夫殺入了菩提街之中。
對於這段劇情王炎心知肚明,但也沒有輕易出手。畢竟這一次的任務世界讓他感覺十分詭異,還是小心一些比較好。
然而就在北落師門和曹焱兵戰鬥結束的時候,一道提示音從腦海中響起,卻是第二輪的連鎖任務開啓了。
“叮!連鎖任務2:擊殺羽林街鎮魂街南御夫,擊殺三靈將天市、紫薇、太微!”
“這又是抽什麼風呢?光有任務沒有獎勵?”聽到第二輪的連鎖任務,王炎心裡面忍不住吐槽。
連鎖任務是第一次出現,光幹活沒獎勵的可能性不大,應該是按照完成任務的數量來最終確定獎勵。