先不說林克那邊的戰鬥結果如何,且看鏡界這邊的戰局……
此刻,秩序的隊員們終於明白了封不覺那句“六闔鏡前,衆生平等”的意思。
經過了幾番試探後,玩家們便發現了……鏡魔的主要能力並不複雜,其實就是“映照”和“反饋”。
前者可以將攻擊者的殺氣原原本本地傳達回去,而後者……就是“傷害反饋”了。
請注意,是“反饋”,而不是“反彈”。
反彈是指防禦方將攻擊方所釋放的攻擊能量全部、或部分地“彈”回去;而鏡魔的反饋,則是另一種原理……
就以阿修羅的那記霸凰拳舉例……當時,這個技能無疑是命中了鏡魔的,且攻擊的能量也被鏡魔完完整整地吃了下去,沒有半分被“反彈”回來。
在中招之後,鏡魔自然是受傷了,那這傷到底有多重呢?用數字來表示的話——差不多就是總血量的21%;而這個數值,便是“;但是眼下,當其他人的攻勢都開始放緩時,只有醉臥悵然的節奏絲毫未亂。
或許外行人看不出什麼門道,但稍微有點水平的職業玩家都能明白……這就是“控制體能”的技巧爐火純青的表現。
舉例來說……比如一個原地起跳的動作,一般人來做,體能值消耗可能在3點到5點之間,只有十分刻意地去調整自己的呼吸、動作,纔有可能只用2點來完成;而醉臥悵然來做,很自然的就是2點。一般人做十次這樣的跳躍,平均體能消耗大概是4;而醉臥悵然做十次這樣的跳躍……每一次都會是2點。
以此爲例,由小及大、積少成多,即使不算恢復力,差距也是相當可觀的。
而這……也並不是什麼天賦,純粹就是刻苦訓練所習得的技巧而已。同樣是職業玩家,爲什麼有些人能躋身頂尖、被衆多玩家奉若神明一般?而有些人只能混個二線三線、代打代練?誠然,天賦很重要,但想要登峰造極,就必須有那種“自己都不把自己當人去練”的覺悟,這才能觸及到常人無法觸及的領域。
“呵呵……真是可笑……”聽着衆人的對話,鏡魔笑了,那陰陽怪氣的笑聲讓人不寒而慄,“明明什麼都不知道,還在那兒胸有成竹地說着什麼‘計劃’。”
在戰鬥之初,阿修羅是邊打邊跟秩序隊員
們交代戰術的,反正他也不怕被對方聽到。
沒想到,此刻,這卻成了鏡魔嘲笑他們的資本……
“你們幾個……在同類之中,應當算是極強的存在吧?”六闔鏡中的妖氣正隨着鏡魔的語調上升着,“所以,當你們識破了我的部分能力後,你們就想當然地認爲可以殺死我了。”它冷笑一聲,“哼……但你們有沒有想過,除了能力以外,還有什麼東西……影響着勝負呢?”它的嗓門兒越吊越高,“決定‘強’和‘弱’的基本因素,是什麼呢!”
聞言,鬼驍第一個反應過來,喃喃念道:“實力……嗎……”
“哈哈哈……答對了!”鏡魔大笑出聲,並將鏡面轉向了醉生夢死四人,“你們差不多也該察覺了吧?事實上……當我還沒從‘封印’裡解脫時,就已經在測試你們的實力了。”
此言一出,四人皆是神情一變。他們的反應都很快,立刻就明白了……爲什麼他們這一路上會不斷遭遇攔路怪,爲什麼攔路怪的戰力會逐漸遞增,以及……爲什麼當他們決定停下時,鏡魔會主動化身爲一個黑球、逼迫着他們前進。
“可惜……我也並未能觀察到太多,因爲你們很強……”鏡魔接道,“以我當時的狀態所放出的妖魔,根本無法讓你們使出什麼真本領。”它頓了頓,“當然了,那也無妨。封印破後,由本座親自來試探你們也是一樣。”
在鏡魔說這些話的過程中,玩家們的攻擊已經停止了。看着那鏡中漫漲而出的妖氣,他們都本能地感覺到了危險……
“反觀你們幾個……呵呵……對本座之事幾乎一無所知,只是窺見些皮毛,便以爲可以贏我。”鏡魔的話還在繼續,“當真是不知天高地厚、死不足惜啊……”
言至此處,鏡魔的語氣恢復了平緩,而那些從鏡中彌散開的妖氣,竟逐漸由虛化實,成了具備實體的妖魔鬼怪。
“我也不妨跟你們明說……”鏡魔擡起了它那披頭散髮的頭顱,“像你們剛纔那種不痛不癢的攻擊,是永遠都打不死我的……”它的下一句臺詞,堪稱恐怖,“本座一息之間,便可恢復三成氣力……”
玩家們一聽就懂了,這怪物每秒的回血量遠遠超出他們預估的數字……其實際值高達30%以上。
“你們……”而這時,鏡魔的話也說得差不多了,“還是乖乖受死,魂歸我這鏡中妙境吧!”。