第1083章 猜數字對決(中二)

“淨先生?”封不覺立刻領會了這個稱呼的意思,“哦……就是花臉(京劇中通常將“淨”稱爲花臉,正淨、副淨、武淨對應大花臉、二花臉、武花臉/武二花)咯?”

“少跟我貧。”淨先生對覺哥GET到了他那稱呼的意思還是有些意外的,但他沒打算就這個問題跟對方繼續扯下去,“你又怎麼稱呼?烏鴉嘴麼?”

“可以啊。”封不覺很是豁達地笑了笑,“你就叫我‘烏鴉嘴’好了。”

“哼……”淨先生冷哼一聲,“那麼,我這就開始出題了,烏鴉嘴。”

他一邊說着,一邊已拿起了自己面前的紙和筆。

“請便。”封不覺端着杯飲料,單肘撐着桌面(推車高度在一米二五左右,身高在平均區間內的成年人,只要身體前傾,便可用手肘撐在桌面上休息),十分輕鬆地應道。

…………

根據規則,猜數字遊戲對決分爲兩局,第一局,由提出挑戰的一方叫注並猜解,而接受挑戰的一方負責出題。

而在每一局中,共有“兩個部分”需要叫注:

第一個部分——由猜解方“宣言”,在“幾回合”之內猜出正確答案,然後出題方依照對方給出的回合數進行叫注,其最低注額不得低於本次對決開始時其持有金總量的1%;這次叫注後的注碼是固定的,猜解方不能進一步加註,且必須要跟進。

舉例來說……比如,猜解方宣言,自己能在“五個回合之內”就猜出答案。很顯然,這種事的概率幾乎等於零;這時,出題方肯定會直接叫個自己能叫的最大注額,而挑戰者也必須跟進(錢沒有對方多的情況下參照主辦者所說的規定二,押上所有,繼續對決)。

然後,當這一局對決“完整結束”後。根據最終的回合數,雙方再結算這筆費用。

當然了,上述這種情況是不太可能出現的……

因爲“這個部分”的下注,即“賭回合”的部分。一般來說就是給猜解方送錢的。

猜解方只要在宣言時,說一個“一百回合”乃至“一千回合”的誇張數字,那基本就是穩贏。所以這部分的叫注纔會由出題方來叫……在面對那種數字時,出題方肯定只會叫一個他能叫的最低注碼。

也就是說,在這一局的勝負過後。只要猜解方沒有在對決過程中就輸得精光失去資格,那麼到結算時,基本可以穩妥地從出題方那邊拿回一小筆錢。

這個設置,主要也是考慮到猜解方在對決中明顯處於不利的地位而設置的。

接着,再看“第二個部分”的叫注:

這個部分,是在對決過程中反覆進行的……即,每一個回合,猜解方都要進行一次叫注,同樣的……每次叫注金額都不能少於其持有金上限的1%;而出題方,有兩種選擇:第一。跟注;第二,投降。

跟注,自然就是讓遊戲繼續;而“投降”,便代表出題者認輸,在其支付了相應的罰金後,本局便宣告結束。

如果說“賭回合”的規則是爲了保護猜解者,那麼“投降”這個規則自然是爲了保護出題者了。

還是來舉個例子……假如沒有“投降”選項的話,那麼所有猜解者都可以利用一個很簡單的戰術保證自己贏錢,那就是——從第一個回合開始,每一個回合都只下最低額度的注。然後在確保自己能猜中的那個回合,將自己剩餘的錢全部押上。

以這種戰術來講,只要能在五十個回合內猜出答案,那猜解者便立於不敗之地;這還不算每一局開始前的“賭回合”金額。

因此。就有了“投降”這個設置。

當然了,“投降”也是有限制的,要不然出題者也可以利用這點做到穩贏……比方說,在遊戲進行了十幾到二十回合的時候突然投降,來個見好就收。

爲了防止這種事的發生,便有了“投降罰金”。

在這猜數字對決中。投降罰金的計算公式共有兩種——

第一種,適用於在前二十個回合內投降的狀況,公式爲:本局對決開始時對手持有金額的10%*(50+已完成的回合數)%+本回合對方下注額的10%+基礎罰金。

第二種,是從第二十一個回合開始使用的公式:本局對決開始時對手持有金額的10%*(50-已完成的回合數)%+本回合對方下注額的10%+基礎罰金。

所謂“基礎罰金”,是按照當前回合數來分的,在1-10回合內投降的基礎罰金是本局對決開始時對手持有金額的5%,在11-20回合內投降的基礎罰金則是本局對決開始時對手持有金額的10%,到了21-30回合,將升到本局對決開始時對手持有金額的20%……而從第31回合開始,基礎罰金又直接歸零。

再來舉個例子吧……某一局對決,開局時雙方皆持有十萬美金,猜解方每一輪都下注1%,三十個回合後共輸三萬美金;然後,在第三十一個回合,他有了必勝的把握,這時,他將剩餘的七萬美金統統押上。

見狀,出題者便選擇投降……這時,出題者需要支付的罰金就是十萬美金的10%再乘以20(50-30)%,即2000美金……再加上對方本回合下注額的10%,即7000美金……再加上基礎罰金零,總共交出9000美金。

雖說是一次性吐出去九千,但比起七萬來,可是好太多了。

總之,當出題者選擇投降後,本局對決即宣告結束,還是以上面的例子來看,其結果爲——出題方從猜解方處贏得了21000美金。

在完成了這部分結算後,雙方再進行“賭回合數”的結算。假設此前猜解方宣言了“一百個回合內”,而出題方叫了最低的1000美金,那麼……這時出題方將再交給猜解方1000美金,最後淨勝兩萬。

以上,就是“一般情況”下,出題方通過“猜解方提高注碼”這個行爲來選擇投降時機的大致劇情。

那麼……相同條件下。假如出題者選擇“見好就收”戰術,又會如何呢?

這裡我就不再列出詳細的計算過程了,咱們直接看結果吧……就按照雙方皆有十萬美金、且猜解者每次下注1000的條件來推演——

如果出題者在第一個回合就投降(注意,第一個回合的額外百分比是50+0。而不是50+1),輸10100,第二個回合則是10200,此後每過一個回合增加100美金,直到第十個回合。

也就是說。出題者在前十個回合中任一回合投降,都是輸錢的。

而第十一個回合開始,因基礎罰金的提高,本輪投降的罰金跳成了16100,且此後每回合再加100;這樣,到了第十八個回合,出題者纔會有“見好就收”的機會,在這一輪投降的話,罰金爲16800,而此前十七輪賺到的金額爲17000。這樣就賺了200,可是……別忘了還有“賭回合”的錢。把那個也算上的話,還是賠……故而得再等一輪,到第十九回合,賺18000,罰金16900+賭回合1000,這時,也就堪堪賺了100……

因此,在前二十輪中,想要“穩贏”。機會只有兩次,那就是在第十九回合和第二十個回合的時候投降,按照公式,前者可以賺100。後者可以賺1000……

可是……你難得當一回出題者,賺一千就完了麼?別忘了這場遊戲可是“爭先制”的,並不是說你沒賠本兒就能出線了。

所以,我們再來看第二十一回合開始的情況吧……

本輪開始,公式就變了,但基礎罰金也再次增加。第二十一輪投降的罰金是23100。此後每回合減少100;很明顯……從這輪開始,投降機制便開始傾向於保護出題者了。因爲在二十輪過後,猜解者猜出答案的機率已越來越高。

這樣,算上賭回合那1000的話,“第二十五回合”,將是一個分水嶺;這一輪的罰金是22700,加上賭回合的1000,是23700,但出題者贏到的錢……是24000;當然,這也只是賺了300而已,所以這不是重點……

重點是,從這一輪開始,每過一回合,出題者突然投降的贏取金額就將增加1100美金。

這樣六輪過後,到了第三十一個回合,“基礎罰金”歸零,出題者便一下子多出兩萬來。這一輪,若是猜解方不加註的話,出題者直接投降後的罰金僅爲2100美金,而他此刻贏到的錢已經有三萬了,就算去掉賭回合的錢,也淨賺26900……

綜上所述,這個猜數字遊戲的關鍵交鋒,就在那第二十五輪到三十輪之間……假如猜解者無法在第三十一輪之前猜出正確答案,那麼出題者只要立刻投降就能穩賺你29%的籌碼,即使你剛好在第三十一個回合猜出來了,也只不過是挽回了10%左右的損失而已。

當然了,雖然我說了很多,也都只是理論罷了。

在實際的對決中,各種各樣的狀況都有可能出現……

也許有人能在二十五輪之內就猜出答案;也許有人可以在沒有猜出的情況下提高籌碼來施壓;也許有人會在自以爲猜對的情況下、或者在眼看着三十輪要過的時候強行加註,結果卻被對方識破跟進……

賭桌之上,欺詐、算計、表演、識破……什麼事情都有可能發生。

在賭博的世界中,概率學不會來尊重你,幸運之神也不存在。

祈禱一萬次換來的運氣,不如磨練一萬次所成就的技藝。

弱者會被打垮、侵吞、碾碎……且不會得到任何的同情。

贏,並且活下去……纔是這個世界中唯一的正義。

…………

一分鐘後,淨先生已在他面前的紙上寫好了六個數字。

接着,他便將那張紙折起來、小心翼翼地用手掌護住,再遞給了推車旁的西裝墨鏡男。

後者也是很謹慎地接過了紙張,並轉過身去,用其寬厚的背部擋住封不覺的視線,隨後才展開紙張,看了眼紙上的數字。

兩秒後,西裝墨鏡男重新疊起了那張紙,並放入了自己的上衣口袋。

他轉過身來,重新面向桌面站正,然後開口對淨先生道:“一旦確定了數字,就不能更改,所以我需要向你確認一下,剛纔那六個數字……可以嗎?”

“可以。”淨先生堅定地回道,“我確定。”

“嗯。”西裝墨鏡男點了點頭,“規則你們也都讀過了,不過我還是要強調幾點……”他微頓半秒,接道,“首先,假如作弊被抓、將立刻判負,且所有金額歸對方所有。”說着,他又伸手朝桌面上的一個小裝置示意了一下,“其次,桌上的這個計時器,和棋類比賽時所用的類似,記錄着雙方的用時;猜解者的總用時是四十五分鐘,如果在這個時間內仍沒有猜出答案,那無論當前進行到第幾回合、雙方金額多少、以及‘賭回合’的金額是多少……都算猜解者‘完敗’,完敗者的持有金同樣是全部歸對方所有。”他頓了頓,又道,“另外,猜解者的叫注時間、出題者的跟注時間、以及出題者對猜解者的答案進行反饋的時間,都是單獨計算——叫注和跟注都必須在一分鐘內完成,而反饋的時間只有三十秒;違反規定者,第一次,會被罰去開局時1%的持有金上限,第二次就是2%,以此類推……”

眼下西裝男所強調的這幾條規則,的確也是很重要的。作弊的懲罰自不必說……對於“惡意拖延時間”的情況,主辦者在設計遊戲時自然也已經算到了。在高昂的代價之下,“拖時間”這種難看且缺乏技術含量的手段基本是不太會出現了。

這樣,才能讓遊戲的節奏保持緊湊,製造出相當的壓力……

而“客人們”在壓力之下的種種表現,正是主辦者想要看到的。

“啊~啊~知道啦,可以開始了嗎?”封不覺聽完西裝男的話,已經顯得有些不耐煩了。

西裝男沒有回答他,而是面無表情地朝着對決雙方各看了一眼,並將自己的手舉到了計時器上。

在分別確認了覺哥和淨先生的反應後,西裝男才言道:“既然雙方都沒有異議,那麼……對決開始!”(。)

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