戰鬥迅速就被終結,呼嘯而下的大錘上綻開一股無色無形的氣場,使其破壞面積和殺傷力陡增。那條獵犬還未來得及發出哀嚎,便被攔腰砸中,身軀斷成兩截。
不怕的招式叫【象蹄躍擊】,作爲一個消耗技能,其學習條件竟也需要格鬥專精D級以上,威力可見一斑。
當然,這些數據方面的情況一劍不知道,他只知道一頭和自己實力基本相當的怪物,竟然被那個看似有些弱的不怕美眉偷襲得手、一擊必殺了。
一劍剛到十五級時,也去玩過一回“殺戮遊戲”,他很清楚,假如現在是在那種模式下,面對不怕這樣的對手,那隻要一個破綻,他便是和那條獵犬一模一樣的下場。
看到一劍的眼神,不怕覺得再裝下去也沒必要了,她原本天真可愛的神情蕩然無存,就連賣萌的語氣和聲調都變了,說話的口氣變得像個不良少女:“啊……真沒辦法,本來以爲不用親自動手的。”她用單手拖着那長柄大錘,向前走去,錘子與地面摩擦時的聲音表現出一種驚人的重量感。
“沒想到你小子弱得離譜啊……”她繞到獵犬屍體的側面,單臂一掄,錘頭在空中畫了半圈,重重落下,本來那獵犬被截成兩段後,前半段身體還在抽搐着活動,但這一回,整個狗頭都被砸了個稀爛。
這兇殘的補刀濺了一劍一臉狗血,他神情震驚,整個人呆若木雞地傻站在那兒。
“嗯……”一劍到剛纔爲止一直襬出一副“哥罩着你”的姿態,但此刻,他說話的聲音都不敢太大,用小心翼翼的口吻道:“呵……呵呵……原……原來你這麼厲害啊……可是……爲什麼之前遇上野豬和老虎的時候……”
一劍這句話的最後幾個字是“你都躲在旁邊擺出害怕的樣子啊”,但他的話還沒說完就被不怕給打斷了。
“你說什麼?”她的語氣和地痞流氓別無二致:“喂,你小子是看不起我嗎?”她歪着頭,惡狠狠地瞪着對方,將大錘直立起來,“敢這麼跟老孃說話……”一種壓迫感撲面而來:“宰了你……”
“大……大姐……我錯了。”一劍背靠着樹幹,滿臉是汗,雖然隊友間不能發動攻擊,但從氣勢上來說,他已經和死人沒兩樣了,“那什麼……以小弟我的實力,也就只能殺殺那種雜魚怪物而已了,大姐您讓我開路是看得起我……哈……哈哈哈。”他最後擠出笑聲時是一臉的哭相。
“這還差不多。”不怕將大錘收進行囊,雙手交叉在胸前,儼然一副大姐頭訓話的樣子,說道:“話說……那個叫‘瘋不覺’的小哥好像幹得還不錯嘛,到現在也沒有聽到死亡的消息,說明他一個人就把獵犬收拾了,實力在你之上啊……”
“你怎麼知道他也遇上獵犬追殺?”
“廢話,你在城堡裡沒看到狗的數量嗎,我估計玩家分成幾路,扎羅夫就會放出幾條來,甚至更多。”
“呃……其實,這獵犬我單挑的話,勉強也是可以……”一劍唯唯諾諾地跟了一句。
話沒說完又被不怕大喝着打斷,“少羅嗦,禿子!”
“禿……禿子……”一劍那俠客的長髮造型卻被莫名其妙地叫成了禿子。
“你有社團的加成屬性,而且等級也比他高一級,他能做到和你一樣的事就已經說明實力比較強了。”不怕也並非是無理取鬧,她的話有些道理:“切……早知如此應該跟着他走的,失算了。”
一劍被噴得情緒低落,低頭輕聲念道:“對……對不起,弱成這樣給您添麻煩了……”
“啊,算了,禿子就是禿子。”不怕姐十分豪爽地“原諒”了他。
要是遊戲有動畫表情渲染,一劍的頭上現在肯定已經是一片垂頭喪氣的陰影。
“好了,現在不是無精打采的時候。”不怕擡手一指:“西北方在那裡,繼續開路。”
“呃……那個,我已經知道哪邊是北……”
“囉嗦什麼!”
“是……是……”
…………
眼前仍然是黑壓壓不見天日的樹林,地勢高低起伏,巉巖屹立,腳下時而是泥土,時而是蜿蜒曲折的碎石小徑。
在跋涉中,封不覺對身上的不適逐漸麻木,這種麻木換來的是精神上的鬆懈,疲勞像個甩不掉的包袱,壓在他的身上。生存值在這種不斷行走的狀況下完全沒有恢復,體能值的消耗也令人擔憂,雖說他那個主動技【草率的維修】在這種沒什麼機械設施的劇本里可能用不着,剩下那兩發【熊孩子的下鞭腿】也最多需要200點體能,但要是體能值降低到一定的程度,萬一遇上突發狀況,是非常容易導致死亡的。
【距離日出尚有:153分鐘】
此時,扎羅夫出發已經過了一個半小時。理論上來說,從接到任務的那一刻算起,玩家們應該也已經逃遁了146分鐘。
當然,封不覺實際上沒有用足這146分鐘,向隊友們解釋情況,返回城堡索要工具都花去了他一些時間,不過可以肯定的是,他至少領先扎羅夫將軍40分鐘。
殺死獵犬並未讓封不覺損失太多時間,因爲那會兒他還加速跑了一段路。之後的旅途中,他又遇上兩三次類似蟒蛇捕獵野豬的事件,好在每次他都能警覺地意識到,並讓自己置身事外,在沒有引起那些動物注意的情況下溜走。
如今五個小時的生存時限已經過去了一半,即使撇開扎羅夫行進速度必定比封不覺要快的事實,假設這個BOSS故意沒有用全速追趕,但到了這個時間點,無論如何他也該追上來了。
如果再過二十分鐘,扎羅夫仍未出現,那只有一種可能,他沒有往東南方來,而是去追了另外兩人。
因此,封不覺由衷的,迫不及待的,期待着可以在某個時刻聽到團隊成員已死亡的系統提示……他倒不是討厭這兩名隊友,但這個劇本就是這麼回事兒,總得有人犧牲,對哪一邊來說,都是50%的概率,他相信對方的心情和他也是一樣的。
又過了十幾分鍾,封不覺乾脆停下了腳步,他坐到一塊較爲平坦的大石頭上,用手按摩着酸脹無比的腿,享受這片刻的休息時光。
很顯然,到了這會兒,用空間換時間的計劃已經算是成功了。即使將軍現在立即殺死封不覺或是另外一邊的兩人,他也很難在折返後追到身在島嶼另一端的倖存者了。
此刻,封不覺的計劃,算是進入了第二個階段——以保命爲主、放慢行進速度的階段。這個階段與另外兩人無關,理由很簡單……他們是兩個人。但封不覺,是孤身一人。扎羅夫將軍假如真的馬上出現殺掉自己,他也無話可說。但假如將軍去的是西北角,封不覺從現在起就得加倍小心了。萬一將軍沒來追他,他卻被別的什麼東西給殺掉,導致隊伍裡的人最後還是死光,那可就成大悲劇了。
【團隊成員:一劍傾城,已死亡。】系統提示忽然響起。
封不覺聽到這句話的剎那,可恥地露出了微笑
但數秒後,他的笑容凝固在了臉上,“爲什麼只死了一個?”
他急切地等待着纔不怕呢也被幹掉的消息,只有聽到兩人全都死掉,他才能安心。因爲封不覺相信,以扎羅夫的實力,無論那個【躲貓貓】的妹子有什麼技能都是無用的,最多就是幫她多活一會兒而已。
但是……如果纔不怕呢的死訊長時間沒有傳來,那就有很多變數了。她能從將軍手中溜走的概率極小,更大的可能性是……一劍傾城的死和扎羅夫無關,他是死在了別的怪物或某種事件中。
按照這個思路去考慮,最壞的情況就是,扎羅夫實際上還是來了封不覺這邊,而一劍和不怕遭遇了別的什麼危險,導致一死一逃。接下來的兩個多小時裡,不怕美眉會變成單獨行動,去面對各種死亡威脅。而封不覺自己……想到此處,封不覺的壓力又回來了,他撅起下脣,朝自己額前的頭髮吹了口氣:“糟透了……現在已經沒法兒判斷將軍到底是去了哪邊。”
【團隊成員:纔不怕呢,已死亡。】系統提示這時又響了。
“誒?”封不覺一愣,隨即長舒一口氣:“呼……這我就放心了,看來他們確實是遇上了扎羅夫無誤。”
得出了這個結論,封不覺寬心不少,他現在要做的,就是在保證自身安全的情況下,向着東南方慢慢地行進。
其實留在原地也是個辦法,在這種劇本設定下,停留應該是不會被系統視爲消極遊戲的。但封不覺對扎羅夫非常忌憚,萬一將軍現在加快速度折返而來,自己目前所行進的距離還是不夠保險。
於是,又歇了大概十分鐘左右,封不覺便再次啓程。
這次他只走了大概三百米距離就停了下來,因爲在經過一段有落差的地形後,他在身旁一個小山坳裡,發現了一樣東西——一具人類的骸骨。