第410章 麻煩的處境

參謀人員的稀缺到不是最關鍵的,最麻煩的還是泰坦的問題。

食物,燃料,這兩項都沒有什麼問題,每個人的艦船上都攜帶了足夠四個月的量,再加上武器彈藥全部爲晶體聚焦模塊,只要消耗能量就能發射,幾乎沒有損耗。但是其他物資就有問題了,要知道先頭部隊的其中一個任務就是主動俘獲敵方船隻並且加以分析,然後將其中的優勢武器加以改造之後裝到自己船上,同時將信息發回去。但是沒有泰坦,超大功率的通訊器其他船隻上都沒有,所以短時間內是沒指望練習另一邊將情況發回去的。倒是之前的那些無人機,爲什麼這麼明顯的一個星球都沒有發現呢?還是說每次投送的位置差距太大已經不是一個星系了?

下次無人探測器的發射,在兩天後,如果正好在附近的話,還可以依靠其通訊設備連接一下,不過現在嘛,沒戲了。

接接上通信,各艦隊的艦隊長以及參謀人員都開起了臨時會議。

“現在這情況,有什麼提議麼?”

左看看,右看看,沒什麼人先開口。幾分鐘之後,纔有一名艦隊長開口說道“我認爲現在我們應當以保存實力爲重,等到下一次投送開啓,獲取最新情況之後再進行判定。”

爲什麼要將參謀全部納入會議體系,還不是爲了分析各個建議的可能性。在這人說完的時候,立馬參謀就忙開了,各種演算任務塞滿了各艦隊的艦載計算機。最後結論認爲,這個方法可行,畢竟太空當中,有屏蔽設備的情況下想要準確的找出來一個艦隊並不是那麼容易的事情,所以只要相等,呆在星系外一定距離的位置,就可以很輕易的躲過追擊。

“但是任務怎麼辦?我們的任務,就是給這文明製造麻煩,以免影響我們的戰爭轉型,現在,見到這個龐大的戴森球,你們認爲在攻堅戰上我們還有勝算?如果不進行騷擾作戰的話,我們的麻煩就太大了。”

對於戴森球,實際上有幾名艦隊長還是不太瞭解的,所以在參謀一邊對任務進行可行性分析以及規劃的時候,就由隨艦隊出來的幾名科研人員進行解講解。這次艦隊一共帶出來了四十多名太空環境研究人員,爲的就是在陌生環境當中能有應急的處理能力而不是碰到特別的麻煩是就直接全體掛掉。但是現在,作爲臨時工廠存在的泰坦已經沒了,這些人的用處也削減了不少,因爲沒有地方可以加工具體的裝置了。還有就是當時一半多的科研人員其實是在泰坦上的,都隨着自毀直接沒了。

戴森球的基本原理很簡單,用材料包裹恆星形成一個內部的生存區。其實這種東西的能源獲取平分到面積上之後並沒有什麼優勢,但是最大的優勢在於極爲廣闊的可居住面積,半徑達到一億公里的球體面積,都是可居住的,而且具備常規引力,只需要讓這個裝置自轉,再配合兩極的部分重力協調裝置就能做到恆定引力環境,形成超大範圍的可居住區。這麼一個球形建築,內部可居住的人口加一塊可能比整個聯盟或者帝國都多一些,這是剩下的幾名科研人員根據面積估算的人口數量。

但是這樣的星系絕不可能有太多,所以周圍的其他星系就成了最好的切入點,既然這東西防禦力強到變態,那就規避過去好了。只要能看到恆星光芒的,都不是被完全遮擋住了的那種,偵察任務的話向着那些地方飛去就可以了。對於躍遷引擎的干擾,在離開球型建築一定距離之後就逐漸減弱了,所以航行並不存在什麼問題。

“爲什麼我們不分頭行動,這樣遇到探測器的機率會更高,另外我們也攜帶了一定量的通訊衛星,完全可以自己建立一個小型的通訊網絡。”文海思考了一下,然後開始發言“對方的船隻有不少具備跳躍引擎,但是我們的躍遷引擎在機動力上並沒有削弱太多,即使分開來走我們也可以實行狼羣戰術,只要發現目標的話。另外我覺得我們還是將目標定在對方的工業船隻上比較好,從基礎上對其進行打擊。雖然不直接削弱對方戰鬥力,但哪怕是讓對方增加護航船隻都是對他們的一種兵力分散。”

文海的提議從出發點上沒有錯,要想打擊一個文明,必須從根基上着手。而支持一個文明的根基,包括人口、文化、生產能力、研發能力。至於軍隊,那只是衍生產物,如果這四條當中消滅了任何一個,那麼這個文明肯定完蛋。

就現在而言,文化和研發能力是最難打擊的,前者雙方的種族隔離較大不存在文化侵略的可能也沒那個時間來弄,後者衆人可都不知道對方的技術研發基地在哪,根本沒機會進行打擊。

至於人口,附近的星系當中肯定還有常規的星球,但是就現在而言並不好直接對星球進打擊,否則雙方一旦進入超限戰那可就麻煩了,相互之間拆星球看誰拆的快麼?就像文海這次能夠滲透過來一樣,對方也很快就能完成初步艦隊滲透工作,所以過不了多久各國家就要考慮如何解決內部流竄的小型艦隊問題了。所以這個開口絕對不能先開。

所以說剩下的能進行打擊的只有生產能力了,包括礦物開採以及加工製造,至於說剩下這點艦隊能夠打擊的,基本上只有太空運輸船隊了。

經過參謀的分析,再加上其他艦隊長的補充討論,一套臨時作戰方案就這麼定下來了。幾十分鐘之後,參謀完成了對戰鬥方案的優化,爲各艦隊制定好了目標,並且下達到了每艘船當中。

按照方案,各艦隊會分頭行動,通過拋出的通訊衛星進行聯絡,前往周圍的各個星系,順帶的繪製星圖。通過無人機傳輸回去的數據量比較小,並沒有足夠的時間繪製完整星圖,所以個艦隊對於這片星圖還是很不瞭解的,採用了新技術的跳躍通道投送系統對於艦隊能投送的距離是相當遠的,已經離開了原本居住區的可觀測距離。

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