精金這玩意顯然是表世界沒有的神話材料,不過作爲原材料,在拉馬克世界總並不算貴得離譜。
這東西的價值和秘銀相當,後者更輕巧堅韌,魔導性更好。而前者則是世界上最堅硬的物質之一,極難破壞也極難熔鍊。
嗯,反正比鑽石硬,煉製成盾牌的話動量武器幾乎不可能擊穿。但缺點也同樣明顯,難以附魔且極爲沉重。
其大多數製品就像這把戰斧一樣,只能附加單一屬性的低階附魔。所以精金製品在中端市場的需求很低。但是一旦出現高級附魔的精金製品,那必是千金難求的。
對於明顯欺負新人的賭約,路人也有看不過去的。一把像甄輝齊的雨傘一樣,動態燃燒着的火炬發出少女的聲音:
“喂,你這是第一次來域裡吧?他坑你的。上了擂臺可不是現在這幅身體了,就算你有什麼再生回覆的變異,那“創口”屬性的附魔也可以阻止。你看他自己就是把斧子,明顯這人的特徵與斧頭有很大關聯。
要我說,他應該就只有這一柄特殊的附魔戰斧,從來就沒賣出去過。之前貪便宜跟他簽下賭約的,怕是都已經死在擂臺上了!砍頭可不是砍斷手腳那種回到空間就可以修復的問題。沒了頭你怎麼回去?到時候丟了性命可別後悔。”
名爲“戰霸”的斧子好像很不滿的樣子,示威地揮動了幾下身體。卻在火炬的火苗轉向他時立刻老實了下來,看起來很害怕這少女的樣子。
“沒事沒事,擂臺在哪?趕緊砍。”潑墨畫師小蝙蝠卻是一臉不懷好意的樣子,毫不在乎地趕開出言相勸的火炬,直扯着那賣斧頭的斧子讓他砍自己。
嗯,這不是康斯妮不識好歹,而是她的徽章本就是一臉不懷好意的樣子,怪誰?
曲芸當然不會直接去幹涉,康斯妮又不是傻的。但是聽起來這麼離譜的賭約,她不得不做好替她收屍的準備。憑着血族的生命力,抱住分離的屍首狂奔回廣場,應該能趕上回團隊空間治療吧?
擂臺就在市集旁邊,有個有趣的學名:“蒙太奇平臺”。
得名的原因是,爲了讓圍觀應選者觀賞同時又保證臺上對決者的戰鬥不至於泄露太多個人隱秘,這擂臺上會無序地呈現戰鬥過程的過去,現在,未來和一些事實上並沒有出現過的概率和量子態的可能性影像。
這呈示完全是針對觀衆的,並不會影響對戰雙方。圍觀也就是看個熱鬧,各種形態的身影交替出現還是很華麗的。但要真當做對潛在對手戰鬥方式的分析,那就輸了。
至於這種並不會顯示應選者戰鬥方法的賭約蒙太奇平臺倒是沒有必要啓用多線交替展示的功能,剩下的,就只有保護應選者真身的功能了。
好幾個圍觀的符號很快就簇擁着兩人到了擂臺。兩人簽訂契約,上臺,立刻就變回了三維本體的樣子。只是同樣沒人能看清他們,因爲兩人全身都被打上了馬賽克。
系統出品,四維品質,這馬賽克打得無論從哪個角度看去都是滴水不漏。要不是康斯妮衣服的顏色比較明顯,真要讓人以爲臺上在發生着什麼難以名狀的事情了。
要往好的方向想!曲芸咬着並不存在的牙根。這馬賽克必須是爲了保護玩家身份的,纔不是域創造者的惡趣味!是吧!是吧?
過程很短暫:
潑墨畫師伸脖子等着,戰霸一點沒有憐香惜玉手起刀落。
人頭落地,潑墨畫師摸索着撿起地上的腦袋,抱在懷裡就向戰霸伸出手。
戰霸的一臉馬賽克露出目瞪口呆的神情,潑墨畫師等不及,一把奪過戰斧。然後,契約完成。
契約完成的瞬間,系統規則解除。一個高音譜號立刻跳上擂臺,露出一身馬賽克的三維真身。
“你……還好吧?能撐到廣場傳送門麼?”曲芸幾乎不忍心去看那一團血淋淋的馬賽克。
“沒事沒事,”康斯妮語氣卻很是輕鬆,也不知她是怎麼發出聲音的:“這次的進化點不少,我現在已經可以完全依賴血液行動了。少了什麼都沒事,只要有充足的血能和恢復的時間。”
“那不疼麼?”曲芸聽了也有點懵,只覺得康斯妮在奇怪的道路上漸行漸遠了。
“唔……還是挺疼的。”康斯妮知道騙不過曲芸,抓了抓抱在懷裡的腦袋回答。
“別廢話了,趕緊回團隊空間去修復。用我的點數。”
“主人~系統修復太貴了嘛。好不容易省下的點數又要虧出去一大筆。我保證,讓我休息一夜就好了!要是還不放心,就把我的棺材也埋在後院裡,我知道你在後院種了些有趣的東西哦~保證一夜過後活蹦亂跳!”
康斯妮百種撒嬌,但腦袋被捧在胸口的樣子還是獵奇到挺難讓正常人萌起來的。
“不,行!”
“那個,要不讓詩詩幫我看看?還能幫她修煉醫術呢啊啊啊啊……”
曲芸直接揪住腦袋上的耳朵就往擂臺外扯,康斯妮只能一路哀嚎着跟上。
怎麼看怎麼像是頭被人搶了,在拼命搶回來的樣子。
把康斯妮丟回團隊空間,轉了點數過去,曲芸才心安理得的回到惡魔音叉。
不花點主人的能量點,這丫頭就不知道心疼自己。
曲芸回來,當然還是有事。她決定按之前來訪的那個超帥的“霸道總裁”李宗的意見,把自己的附魔作品賣到域的市集。
雖然可以向米莎諮詢大致的價值,但畢竟不清楚市場的行情。照說她做的這些有品級的附魔物品在市場上賣肯定是會比系統收購要高的。不然也沒人會來賣,也沒有自由市集存在的理由了。
所以她在不清楚市價的情況下將所有打算出售的附魔物品一口氣丟去競價拍賣。期限是到她下場遊戲返回,價高者得。
生活在拉馬克遊戲中,玩家參與遊戲的時間各不相同,且有許多隨機亂數存在。那種大家湊到一起舉牌子競價的拍賣會是搞不起來的。
因此,魔鬼音叉中寄賣商品有兩種模式。第一是明碼標價,然後把東西丟給系統,自己愛哪玩哪玩去。到時候只要有人購買,無論在表世界還是在遊戲中都會收到系統提示。
另一種就是曲芸選擇的限時競價拍賣了。物主同樣事先把東西丟給系統,這樣即使玩家掛在遊戲裡也可以保證交易順利進行。然後在期限內,想要購買的應選者不記名留下自己的價格。
價格顯示,姓名卻只有系統記錄。只要拉馬克徽章裡有足夠的能量點,每個人都可以留下任何更高的價格。最後期限結束時系統會自動將物品傳送到出價最高玩家的徽章空間,而點數則轉給賣家。全自動流水服務。
期限總是固定的,到物主下次遊戲結束。這時間雖然沒有顯示也並不固定,但總會是遊戲間隔最常期限的兩週以內。
所以在不能準確的壓線留價的情況下,各種想要購買的應選者往往會更合理的出價。這種競爭也不失爲一種樂趣。
因此,魔鬼音叉中其實極少見康斯妮遇到的那種路邊吆喝討價還價的現象。更多的都是一件件丟在展臺上的物品,可以看可以摸,但是沒辦法使用掉或者帶走。這都是系統規則限制住的。