第81章 臨陣磨槍

按優質的要求,師轉而用自己的魔力值來製作鐵人,還真是能搶時間啊,我估計就是被他算到了,還沒過五十輪時間,幾個祭司已經衝進來了,滿臉都是驚訝:“這半天時間不到,你們就做了上百個鐵人?那是以前你們製作速度的二十倍多啊。”

半天時間不到,我就升級了?看來這經驗值確實不少啊,只是想想,上百人鐵人,那是五百多點mp值,已經從我身上流走了,我完全不知道能不能恢復過來,這是嚴重地剝削童工!

“形勢危急,我們也是被逼的,”優質淡淡地笑,卻把功勞二話不說全給攬自己身上了,“我們需要更多的材料,不過我們的魔力值已經不多了,需要休息一下。”

“呃,”祭司不置可否,“這麼說,你們先前是有留力?”這確實是一個很麻煩的問題。作爲五級兵,他們對師的能力肯定有準確的判斷,加起來也就是不到三百mp,全用光、全用到刀刃上也就是五十幾個鐵人,這半天時間,他們不可能把mp值恢復到一半。

“這是小女,您剛纔已經見過了,你看我們幾個把她圍在中間,是讓她在這裡爲大家鼓勁,所以大家的生產效率就提高了,消耗的魔力值當然也少。你看,她有六個手臂,鼓起掌來那是多麼給力啊,”這老頭,這種事都能瞎掰,“不過她也累了,我們的魔力值也耗盡了,你看,小寨主還想一起幫忙,都累昏了。你們來得正好,是不是可以裝修起避難所了?我們要集中休息一下,這附近有哪塊地可以讓我們試試手的。”

“這時候你們要打怪?”祭司差點被他繞暈了:“可是外面都是野怪。”

“野怪現在正集中力量要攻到議事廳,”優素這小女孩,倒是很清楚嘛。“其他方向正空虛,我們這時候出擊打怪,他們不會攔我們,等打怪退回時,我們自然就能回到製作所裡,那時候,你們也該建好了。”

很可能是這個全城裡唯一的六級兵把祭司鎮住了,更可能他是考慮明白,那個搭建避難所的事兒,也不好讓我們看到,很爽快就答應了,只要求把鐵人留下幫忙搭建。切,我見過雨搭建,他一個人就夠了,這邊還需要這麼多人?

“新裝的鐵人隨便挑,”優質當然也明白其中的竅竅,“這些裝配線上的鐵人,我們用習慣了,不能混在一起,被派去戰鬥,到時候影響我們的製作,可就不好了。”

可憐我,是被優素硬架着出去的,誰能相信,那是有11點速度的小寨主……神怪主連通?

她的速度本來就慢,再扛上我一個,那簡直就是……比鐵人還慢。地塊前,傀儡族的弟兄已經排了十幾排,我反正是hp值還沒恢復,只能等待了。痛苦的是,這hp值可以恢復,但那種深入骨髓的疼痛卻是完全沒法消除。

好在可以聽優素聊天,可以轉移注意力。我終於知道了升級的條件,以我的加點,只能朝那加女王努力,那麼要不然就是在三十四級的時候,加點到66,或是少加到44點,而不能是常規的57點,想起來,雖然少拿點的差數大,但貌似還有可能些。可惜,我檢視了一下自身,這第一次升級居然就成功了加了那1點hp值,天哪。單這個,就讓我下週需要付出22枚銀幣的消耗,何況還有加點,如果我加攻成功,這消耗直逼半枚金幣啊!

不過一直忘了加點,那就是我的錯。依我先前的想法,肯定是先加防,那不會增加。可是近一天的痛苦折磨,讓我轉變了思路:加力量。

我懷疑這應該不容易,但卻沒想到,第一次就加上了。

“你加力量?”優素滿臉不敢置信,“那是最沒有用的點。”

“管他呢,能加上一點就好。”我突然感覺好了很多,拍拍手:“該我們上場了吧。”

“行,反正你的hp值還能撐一下,不過如果你加攻或是加防,在場上都會強很多的。”她不無遺憾。

有六級兵出馬,這影響力確實不一樣,前面很快就讓出位置,允許我們倆先上場。

飛馬!場上的守軍居然是飛馬,優素肯定是沒有想到,嚇得六個手臂在那裡亂舞。哎,好歹是同輩裡第一個升級的,怎麼可能上場前都不瞭解一下野怪的情況!(至於我,那不是痛並昏着麼,當然沒顧上去問了。)

“不用怕它,”我低喝了聲:“他們傷害低,對你不起什麼作用,你只要攢足了五秒,基本就是一下一個。”

“那我打六下不就六個了?”看不出,她還挺能開玩笑的,這六個手臂一起上才能出傷害值呢。我估計就是她對自己的戰鬥狀態還不熟悉,剛升級就跑來找我了。那加在六級兵裡是一個異類,傷害值沒有區間,就是20,這個特性除了那加女王,正常也只有人族裡的兩大一小纔有,零級兵農民嘛,和那加怎麼比呢?守地的飛馬是基本級別,30hp值和攻防參數是明擺的,這隻要隨便一算,就能得出攢時要求(其實還不夠用,讓別人補些傷害正好)。不過她還是經驗值不足,看一隻飛馬近身了,沒等攢夠時間就是六拳齊出,還好是給出了停滯,我趕上一步,攻出一些燈油,正好削了剩下的7hp。

這全殺經驗值倒還是其次——差點沒讓我的消耗又增加了22枚銀幣,可關鍵是突然發現自己能夠給這麼強的傷害值,忍不住就是熱淚盈眶。難怪都愛做神怪主,給出的傷害都可達到自身hp值的三分之一了,雖然離農民哥還是有些差距,但勝在這絕對值夠狠啊!

我現在可以理解祭司的選擇,這是他們比較容易拿經驗值的對手,四級的高速低血兵種不好找,足夠他們升到二十八級,至於滅boss來保障之後的升級,我確實也看不出什麼把握來,城裡等於是特意留了這個地塊沒有完成開荒,就是用了給祭司練級的。雖然飛馬速度夠快,但要想在祭司攢夠時間前駕臨並給出傷害,並不容易,而他們的薄血特徵對於祭司來說很方便,遠程只三個滿時,近程的只需要兩回合不到就能夠絕殺,七個對十二個,實在太容易了,拿的經驗值又多(如果是銀飛馬就更多了,可那速度你不用想!)

所以祭司會熱情洋溢地推銷給與自己特徵最近的師朋友,估計這會兒正爲這個基地需要再過三四個月才能用而肉痛呢。可惜他們忽略了一點,師雖然看着魁梧有力,畢竟是四級兵,傷害值少了三分之一,血還沒野怪厚,近程三個回合都拿不下來,而場上現在是兩回合就出一批飛馬,十二頭啊,七個師根本扛不住。還是因爲石像怪快,先進了戰場扛了前面幾輪,穩定了一條戰線,那讓師退出得沒有那麼狼狽!

但是隨着石像怪和師都搶先退出戰場,我們的兵力已經削弱得很厲害了,現在場上主要是石像鬼和大妖怪,攻防、傷害、hp值都不如,看上去根本不像是我們打怪,是自己進來送經驗值的。所以優質師下了一個死命令:所有兵力,hp值一降到50%以下,立刻退出戰場,整個場面看,那些戰士就是上場一晃,靠人數拖延時間吧。

這對於我是最不利的,從脫力到現在,才兩小時,我勉強復了10%的hp值,剛好是60%,那就是說,哪個飛馬要是不開眼,上來黑好朋友一口,我就得含恨退出戰場了,不!我纔不幹。

好在現在仍然是第一階段,場上飛馬的數量並沒有增加,只是我方陣形是偏安於戰場一角,利用兩塊石頭形成的中部防禦,形成一個怪異的陣型。這兩塊石頭與邊上平行,正好留出了一格寬的通道,可惜離底部也有一格距離,變成兩側通風的一個區域。

這在一般戰場上,底部那個地塊就成了麻煩,它會同時面對兩個地塊的攻擊,守護身後最重要的兩塊角落,而邊上通道則比較舒服,前面一格會受到兩個地塊夾攻,但如果退後一步,只會受到單點攻擊。

守四-五個地塊,受到三到四個野怪攻擊!所以當然的,目前場上一直是保持三個士兵,迎接兩隻飛馬的攻擊——這和原先分析不符,但原因很簡單:飛馬是兩格兵種,攻擊底部那個地塊時,只有一隻飛馬能用上力。如果不是我的速度快,搶先落在靠底側的這一塊,只怕優素就會被順利擠進這最安全的兩格,那接下來她就沒什麼好打了。

因爲我的恩賜,她肯定覺得落下的位置不好,已經在陣形外圍,石頭旁邊,還好是靠剛纔合力,把周圍的飛馬趕開。

我推了石像怪一下:“這個位置我來守,你去接替那邊,小心別讓飛馬落進來!”

我來守?當然不可能的,他能乖乖聽話完全是看在優素的份上:以優素的兩格正好站我前面保護,只是變成要受到兩隻飛馬的攻擊。這種戰術可行麼?

這對我不是壞事,在地下,我每二十回合就能恢復10%,是在地面上5倍的速度。但我下到戰場裡,可不是爲了恢復的。那加擋幾輪當然不成問題,但我這個神怪主也未免是太憋屈了吧。

原先我們是三個戰士在場上輪換,每四個回合下來一個,可現在多了我一個,就必須是每五個回合輪換一個,以石像怪的資質,一個頂五個回合,絕對夠嗆!

優素本領大,她守在石頭這側,遭到飛馬的進攻雖多卻還守得住,而我可以靠着飛行能力,替她補漏——基本還是被優素保護着,拿經驗值的好事她也會啊。

飛馬攻了幾輪,眼看着吃虧,轉而全攻另一側,那邊雖然只有單點攻擊,飛馬如果聰明起來,連續輪換進攻,一個回合時間就能把鐵人嚇跑,至於石像鬼,更不在話下了。

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