第38章 無奈戰術

“一波次消滅?”他驚訝地張大嘴:“怎麼可能?攻城車有四萬多的生命值,這一波次連半輛攻城車都拿不下來。”

“怎麼,攻城車不是一千的生命值麼?要不然你們哪能那麼容易毀掉?”我沒那麼誇張,因爲目前城牆的情況不是很好,有一個攻城車攻擊,很可能意味着我們守城的難度大了一倍。

他趕緊壓低了聲音:“在地面上,攻城車確實是一千的生命值,但進入戰場後,攻城車的生命值按攻城方的最大組隊確定,隊以下是一千,營就是七千,團就是四萬九,聽說這次屍巫王是整編團,應該四萬多的生命值是跑不掉的。”

“不可能,那他們先前不把攻城車直接拉進戰場裡?”

“野戰是不能配置攻城車的。”看他神色,夠無奈,夠無語。

“這……趕緊告訴優質,先削弱吸血鬼伯爵,每個營削到剩兩三隊就行。”一頭黑線,丟臉了!對於攻城車這塊,我真是太少注意,這麼關鍵的一個戰術兵器!原來攻城車與其他部隊不同,是主力部隊的配置,算起來,攻城車在戰場上的防禦力就相當於編組最大的一支殭屍部隊!以護寨營的配置,折半傷害,確實二十四次全傷害也不夠減一半的生命值。

另外,攻城車在戰場外的攻擊力更高,一次攻擊城牆地塊相當於同時攻擊戰場上的每一段城牆,即攻擊力達到130萬左右,但無法破壞城牆,只是對城門產生波及力,按逐段折半,我們保住的這個城牆地塊正好是離城門最遠的,有三格的距離,這樣真實的波及力就是八萬不到,比城門戰場攻城車效果略差。

現在等於每個回合我們城門的生命值會降十八萬,二十個回合360萬,我們的恢復值是56萬,不到兩百個回合城門就會告破,而護寨營要銷燬五部攻城車,至少需要五百個回合。當然那是最優結果,我想斯強克不會傻到把城外正用的攻城車送進戰場給我們毀。

“需要有神怪主配合。”我下了決心:“這樣,避難所留擎天營警戒,你接替魚眼負責城市防守,讓他把神怪主營重新整備,下一輪次與護寨營同時進入戰場。”

他目光一閃:“用神怪主攻擊攻城車?”

“嗯,與大法師聯手,一個波次內就能消滅一臺攻城車,然後壓制住底線,不讓新的攻城車有機會上場。”

“這很難做到,”他搖搖頭,“最怕就是斯強克帶兵上場,保護攻城車。”

“那正是我的目的!”我指了一下:“你應該明白的,既然這段城牆還留在我們手上,如果沒有殭屍,在野地裡毀掉攻城車並不困難,這一輪次,我帶鐵人配合一隊大法師,注意好間隔,要給他們持續不斷的攻擊。”

這是一個無奈的戰術。真正上了戰場,就知道攻城車的毀滅力有多大。在巨石撞擊下,城牆不斷髮出刺耳的哀鳴,這種情況真的不能持久。

“石人扛門,引誘吸血鬼伯爵攻擊!”這個指令只怕是讓那些石人臉上長了青苔,但這時候,也確實只有這個辦法了,一聲令下,所有的數據立刻顯示出來:石人總hp值49632,而城門690320,建成的城門生命值太高了,石人雖然增加了一點防禦值,也分攤了一些傷害,但城門在屍巫王的攻擊下,每個回合依然要損失八千多,至於攻城車對城牆的傷害,我們根本分攤不了。

“其餘部隊貼在城牆上,分攤傷害,記住,我們的目標是吸引吸血鬼伯爵翻牆!”我率先靠上去,故意說得很大聲,其實心裡正擔心着,如果真的發生這種事,我們的陣腳就會大亂。

但優質應該是已經很好地執行了命令,六營吸血鬼伯爵都守在攻城車旁邊,沒有翻牆的打算,估計這個首領和斯強克有隙,並不希望他帶殭屍上場,這樣一來,我給清悠的錦囊妙計自然失去了作用。我能算到的,精於攻城的對手更應該能夠算到。

真正的戰鬥還是在優質上場後。除了魚眼一營,還有石人兩個團。對手屍巫王立刻警覺起來,憑藉自己速度優勢,迅速後撤。勘破得好快!但誰都沒想到,就在這時候,我大喊一聲:“出擊!”

從沒有過這種情況下出擊的,但是既然對方放出生路,我們不出城,就太沒天理了。魚眼見機地飛出城擋住一營馳援的吸血鬼,城門大開,護寨營跟在我身後衝出去,然後是一個石人團,最後一個已經來不及,我只能命令它關上城門,繼續負責扛門大計。

兩個團加兩個營,看起來我們比對手兵力要多,然而實際上,對手都是高階兵種,我們唯一能仰仗的就是自己的士氣:“魚眼包抄後路,聚殲屍巫王。”

這個指令連對手都不相信,他們能做的就是迅速圍攏保護攻城車,典型的近戰護遠程戰術,三支吸血鬼伯爵奮勇地突出來,想要對大法師貼身。這次我們就不用客氣了,反正知道斯強克不會上場:“貼身肉搏!”

大法師的優勢顯出來,近戰不減半啊,連着我們兩個團的攻擊,三支吸血鬼伯爵在轉瞬間灰飛煙滅,留着戰場那邊四個對手目瞪口呆。“不要猶豫,遠程攻擊。”

在城裡發光波傷害要減半,但到了這個地方,就由不得他們了。大法師的全傷害,足以保證十五個回合內讓攻城車散架。這種戰術,完全出乎意料,屍巫王守在攻城車旁兩個回合,見勢不妙,返回頭攻擊護寨營。我拉過石人:“保護大法師,他敢靠近就給我狠狠打。”

這只不過是氣勢,真正要打起來,我們二對一併不討好,哪怕對方只是一個折半攻擊的遠程兵部隊,但我還有一支奇兵——魚眼在屍巫王離開後,從容接近攻城車,給出傷害,這可是比大法師還要高的傷害值!旁邊新上場的幽靈和吸血鬼伯爵一樣低血,只能從遠處偷襲,唯一能夠對他產生威脅的屍巫王不得已選擇回援。

只用了十個回合,護寨營就在一陣歡呼聲中擊毀了攻城車!魚眼要記一半的功勞,他退出了一隊神怪主,但至少完成了半個護寨營的殺傷力。

城門那邊也發出歡悅的叫聲,不知道是石人還是城牆自己,但沒有了攻城車,我們的壓力頓減,這時候甚至連攻擊城門的亡靈部隊都沒有——石人和大法師已經增援上來,城門大開處,吸血鬼伯爵只能選擇倉皇后撤。

第一次,我們居然在這個戰場上取得了戰術優勢,沒有攻城,城門的生命值在六十萬以上止血,接下來就會有緩慢的回升!

但這不是我希望看到的……

“散開,快跑,別讓屍巫王攻擊到了,”這個指令簡直就是滅自己的士氣,長亡靈威風,何況我還下了一個更匪夷所思的指令:“大法師隊扛門,專門攻擊屍巫王!”

這時候屍巫王正雙眼通紅,瘋狂地追擊護寨營,以他的速度優勢,除了大法師隊也沒有人可以無損對他產生威脅了。他這時候應該明白,爲什麼在優勢兵力的情況下會處於這種劣勢,除了他先前把箭耗盡外,更重要的是他太關注於守護攻城車,而我們靠遠程兵、飛行兵兩頭牽制,造成了他的被動,現在攻城車已歿,他總可以把全部精力都用在追求大法師了吧。

哪有這麼容易!大法師和屍巫王同爲七速,短期內閃躲並不困難,必要時退進城裡,屍巫王完全摸不着,但優質對戰術心領神會,盡全力保持自己在在城外的迴轉餘地。吸血鬼伯爵立刻出擊,他們的兵力對上鐵人不行,對逃跑中的大法師還是能夠支撐一陣的。

就在這混亂的陣戰中,我終於看到自己期盼已久的一幕:一具攻城車浮現在戰場上,我離它不過兩格,魚眼離開三格,而亡靈部隊不是追趕大法師就是急着躲開我們,這個攻城車就如同那個伴了首領的精靈,毫無防護地展現在我們面前。

悶聲大發財啊,這次我不下指令了,就看他們誰能先反應過來。旋身,二連擊,這個動作和結果已經把旁邊想要衝上來阻攔的幽靈嚇退到一邊,他們吃虧在速度沒有優勢,在鐵人身上掏摸一把都不容易,更不用說神怪主還在旁邊虎視眈眈。

直到兩個石人團全都圍上攻城車,屍巫王才醒悟過來,狂叫着讓吸血鬼伯爵纏住大法師,自己急匆匆地趕回來。場上形勢頓時再次變異,亡靈主攻,傀儡主守,不過看起來有些怪,傀儡主力明明要城防的,守的卻是攻城車,大法師本是遠程兵,卻守在戰場一側任着最怕的飛行兵種貼身進攻,自己一心一意出刀子。

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