034 所謂傳聞

“殺~~~”

肉搏佩刀鄉勇、低級家丁、刀牌縣兵扛着簡易雲梯呼嘯着衝了上去。

在持弩部隊的壓制下,城頭沒有一個人敢露頭,更不用說還擊了……

經常跟玩家接觸的縣尉林思明說的不錯,留在清平縣這種小地方的玩家大多數人根本沒經歷過戰爭,不少人甚至連出去‘刷野怪’都沒做過。

被金錢激發起來的士氣被死亡的恐懼一籠罩,就噌噌噌的往下降……

不過林思明並不擔心這些玩家會臨陣脫逃。

在接受僱傭任務的那一刻,只要戰爭不結束,這些玩家就是隸屬於清平縣的官方僱傭兵。

玩家如果臨陣逃脫,就會背上逃兵屬性,到時候想要再接受戰鬥任務的僱傭,就要想辦法洗去逃兵屬性,不然就會少掉一個賺錢途徑!

更何況,林思明還有督戰隊呢!

幾十個捕快差役將長矛大刀亮出來,不少捕快差役還拉起弓箭,擡起弩弓對準前面縮頭縮腦的玩家。

“縣令大人有令,臨陣脫逃者,斬!”

林思明腰懸寶劍,身披鎖子甲,站在城牆下面對上頭的玩家喊道。

他身邊就是大幾十的捕快差役,一個個都滿臉兇相,拿着弓弩對準玩家羣體!

捕快差役由於是平民npc訓練而成,所以不像遊戲士兵那般戰鬥職業技能單一。

捕快差役爲了在緝捕盜賊的時候增加自保之力,往往都會弓弩和肉搏戰鬥技能兼修。

雖然這樣沒辦法精通,但在注重個人單挑能力的緝捕盜賊期間卻可以讓自保概率大大增加。

捕快和差役其實是縣衙治安力量的兩個級別,捕快地位比差役高一些,領取的餉銀也多一些,戰鬥力自然也更高。

每一個捕快都是精通個人單挑的好手,縣城裡的捕快一般都可以可以擒殺不超過1階的凡人目標。

理論上,捕快差役的個人戰鬥力是高於鄉勇和低級家丁的,哪怕是縣兵最多也就能跟差役打個旗鼓相當。

然而,真要是打起來,一般都是捕快差役先敗逃,原因無他,遊戲士兵特麼的打仗不要命!

一對一沒問題,十對十的話,捕快差役基本上就很難取勝了,如果是百對百,捕快差役碰到縣兵絕對會繞着走!

捕快差役跟常人一樣,只不過是爲了打工賺錢,讓他們賣命,他們轉頭就會將你賣掉!

不過對付一羣同樣貪生怕死的玩家,捕快差役的膽子立馬大了起來。

捕快差役可是經常跟玩家打交道的羣體,這幫玩家裡連個2階都沒有,捕快差役自然是穩壓玩家一頭。

更何況,捕快差役現在還是督戰隊的身份!

比起城外不要命的遊戲士兵,捕快差役在心裡優勢上完全碾壓這幫玩家。

捕快差役惜命,但他們卻殺過人!

光是殺過人這一點,就能超越眼前過半玩家!

果不其然,林思明督戰的架勢一擺出來,城牆上的玩家立刻慫了。

而林思明沒有帶着捕快差役登上城牆的原因很簡單,害怕被城外的弩弓殺傷……

清平縣只是一面普通的土牆,牆垛不高,必須完全蹲下來才能護住全身,在上面站着督戰純粹是給城外的弩弓提供靶子!

“夢瑤,清平縣縣令是想要把我們往死裡逼啊!

到現在還不派縣兵過來守城,就讓我們玩家頂在這裡,我們死光了對清平縣有啥好處?”

陳浩一臉不解的說道。

這同時也是其他玩家心裡的疑惑。

他們敢接受這個僱傭任務,除了高額的賞金外,最重要的就是清平縣裡還有300縣兵!

如果把300縣兵擺出來,玩家們至於在居高臨下的對射中被壓制得這麼慘麼?

要知道,之前缺少弓弩手的玩家隨便射幾下城下的部隊就損失十幾個人,而城下持弩部隊擺出嚴整的三列弩弓射陣打出兩輪齊射,傷亡的玩家也沒有超過兩位數!

是傷亡,而不是陣亡!

城下的十幾個攻城部隊可都是陣亡!

可想而知,城牆上射箭和城下射箭的優劣差距多大!

如果300縣兵裡的一百個持弩縣兵登上城牆,絕對能把城外的攻城持弩部隊射得他媽媽都不認識!

然而,事情的發展卻超乎玩家們的預料,至今爲止,他們只看到了督戰的捕快差役,一個縣兵都沒看見!

沈夢瑤眼中也出現了懷疑。

“之前在坊間傳聞唐鴻志是天命之子,會不會跟這個有關?”

“天命之子?那是什麼?一個稱號麼?

雖然這稱號聽上去很牛逼,但也不至於嚇得清平縣縣令連縣兵都不敢派出來守城吧……”

很顯然,陳浩和沈夢瑤都不太瞭解天命之子的傳聞。

玩家勢力和npc勢力高層一樣,都將天命之子的傳聞對下層進行封鎖。

而玩家高層的封鎖顯然更加高效嚴密,起碼npc民間還有大量關於天命之子的傳說,但玩家之間只是將天命之子的傳聞當成故事聽……

這不是玩家們疏忽導致的,命運遊戲中的傳說實在是太多了。

什麼盤古開天闢地,女媧大神腳踏三條船,引發人神鬼三界大亂之類的傳說,堪比網絡小說一般精彩絕倫,讓玩家們怎麼相信?

就算是普通點的民間傳說也非常不靠譜,比如說清平縣傳播最廣的國內城上一任節度使,夜御七女脫jing而亡……

這不是扯淡嘛!

就這麼扯蛋的事情,民間傳聞還說的有鼻子有眼,那叫一個詳細具體,讓玩家們怎麼信?

比起虛無縹緲的天命之子傳說,這種傳聞簡直算得上是邏輯清晰了!

085 流寇來犯163 搶自己的清國123 註定是孤兒143 斬盡殺絕022 逃離城市083 鎮山虎091 被逼無奈的縣令062 拒絕093 實力再增077 處理001 改變命運的驚嚇134 鄉勇110 劫匪041 賣出一個好價錢083 鎮山虎022 逃離城市080 不進則退050 擴軍千人027 白銀的誘惑152 不要命的衝鋒003 見面就殺人的玩家109 專屬兵種模版159 換裝034 所謂傳聞129 第一步任務解鎖044 功法138 土地兵役制度下的強國041 賣出一個好價錢007 反殺023 決心030 高額賞銀077 處理106 死靈瘟疫079 金鐘罩042 規則契約024 兵臨城下042 規則契約070 攻城147 上萬清軍075 臨死前的請求112 人馬對撞024 兵臨城下008 第一次轉換士兵051 抓捕行動032 弓弩限制030 高額賞銀029 npc的謀劃165 內屬外藩072 獲得正統法理037 對玩家俘虜的處理031 玩家僱傭軍113 漢勢力巡邏隊007 反殺147 上萬清軍053 現實中的隱藏天賦010 首戰132 命運使徒148 對陣013 危局028 抵達清平縣155 軍戶制度150 品字陣形046 命運的啓迪122 活屍獵殺者124 黑化065 交談021 被通緝107 戰場的改變019 來自現實的反噬107 戰場的改變109 專屬兵種模版096 十一抽殺律164 甩手皇帝062 拒絕014 利害關係009 先廢掉敵人的武力076 火器時代的機遇094 新羅人057 先鋒營032 弓弩限制025 特殊模式觸發087 數量衆多的戰俘164 甩手皇帝007 反殺085 流寇來犯074 府兵和官營085 流寇來犯057 先鋒營129 第一步任務解鎖015 鬆懈的趙家莊124 黑化131 郎中令127 零戰損074 府兵和官營134 鄉勇073 耕戰府兵制度076 火器時代的機遇085 流寇來犯127 零戰損155 軍戶制度
085 流寇來犯163 搶自己的清國123 註定是孤兒143 斬盡殺絕022 逃離城市083 鎮山虎091 被逼無奈的縣令062 拒絕093 實力再增077 處理001 改變命運的驚嚇134 鄉勇110 劫匪041 賣出一個好價錢083 鎮山虎022 逃離城市080 不進則退050 擴軍千人027 白銀的誘惑152 不要命的衝鋒003 見面就殺人的玩家109 專屬兵種模版159 換裝034 所謂傳聞129 第一步任務解鎖044 功法138 土地兵役制度下的強國041 賣出一個好價錢007 反殺023 決心030 高額賞銀077 處理106 死靈瘟疫079 金鐘罩042 規則契約024 兵臨城下042 規則契約070 攻城147 上萬清軍075 臨死前的請求112 人馬對撞024 兵臨城下008 第一次轉換士兵051 抓捕行動032 弓弩限制030 高額賞銀029 npc的謀劃165 內屬外藩072 獲得正統法理037 對玩家俘虜的處理031 玩家僱傭軍113 漢勢力巡邏隊007 反殺147 上萬清軍053 現實中的隱藏天賦010 首戰132 命運使徒148 對陣013 危局028 抵達清平縣155 軍戶制度150 品字陣形046 命運的啓迪122 活屍獵殺者124 黑化065 交談021 被通緝107 戰場的改變019 來自現實的反噬107 戰場的改變109 專屬兵種模版096 十一抽殺律164 甩手皇帝062 拒絕014 利害關係009 先廢掉敵人的武力076 火器時代的機遇094 新羅人057 先鋒營032 弓弩限制025 特殊模式觸發087 數量衆多的戰俘164 甩手皇帝007 反殺085 流寇來犯074 府兵和官營085 流寇來犯057 先鋒營129 第一步任務解鎖015 鬆懈的趙家莊124 黑化131 郎中令127 零戰損074 府兵和官營134 鄉勇073 耕戰府兵制度076 火器時代的機遇085 流寇來犯127 零戰損155 軍戶制度