101 世界五大終極boss(求訂閱)

在這一百多年時間中,我們得到了大量的命運遊戲資料,毫無疑問,命運遊戲世界是依託我們現實世界的歷史場景生成的。

在先輩們的貢獻和犧牲中,聯邦歷88年我們成功揭開了命運遊戲世界中的終點之謎,按照遊戲的說法,也就是命運遊戲的世界boss。

雖然我個人情感上很難接受這種說法。

特別是在第一個被發現的命運遊戲世界boss華盛頓被我們人類聯手消滅之後。

當然,諸位都知道那位華盛頓跟美利堅的歷史偉人並不一樣,他只是擁有華盛頓同樣的記憶並被命運遊戲規則扭曲的屠夫。”

“議長閣下,美利堅作爲一個獨立國家已經消失108年了,即便你出生在北美洲美利堅大區,也不用爲此自責。”

“謝謝你的安慰,我只是有點無法接受華盛頓作爲命運遊戲世界五大終極boss之一,實力竟然會排在最後一位。

而當初在世界聯邦成立後,絲毫沒有反抗之力的東亞滿清帝國出現的世界級boss秦始皇和成吉思汗,竟然分別位列第一名和第二名。

我並不是人種歧視,而是覺得命運遊戲的規則並不如想象中那麼公平。”

“議長閣下,我們現在討論的不是歷史遺留問題,而是關於命運遊戲公開登記提案的討論。”

一名亞裔黃皮膚的最高議會議員不滿的提醒道。

世界聯邦最高議會雖然設有議長,但議長只是一個主持會議的領頭人,在地位上並不比其他議員高。

最高議會議長傑夫聳了聳肩膀,目光再次落在手裡的文件中敘述道。

“消滅命運遊戲世界的華盛頓後,我們得到了關於命運遊戲世界的終極奧秘,同時也讓命運遊戲世界的時代推進到了冷兵器巔峰時代。

在華盛頓boss爆出來的戰利品中,我們得知,命運遊戲世界分別對應着現實世界人類聚居的大陸,並以歷史中各大洲的歷史名人作爲boss本體存在。

這些終極boss並不在命運遊戲世界的背景中掌權,僅僅出現在特定的秘境和地域當中,用一句通俗的詞彙形容叫做遊戲副本。

華盛頓遺留的信息顯示消滅五位世界級boss後,就可以獲得永生的力量,同時現實世界的人類文明也會達到一個前所未有的高度。

而世界boss的排名則是華盛頓作爲美洲大陸的終極boss,實力是最弱的,也是第一個出現的。

擊殺華盛頓後,我們獲得了第二個命運遊戲世界終極boss凱撒大帝。

他是歐洲區的世界終極boss。

在我們的不懈努力下,凱撒大帝倒在了我們玩家軍團的手中,同時也得到了更多的世界級boss情報。

五大終極boss中第三強的是亞歐大陸板塊終極boss亞歷山大大帝,第二強的同樣也是亞歐大陸板塊終極boss成吉思汗,第一強的則是開啓永生奧秘的龍祖boss秦始皇。

除了亞歷山大大帝的具體位置訊息外,成吉思汗和秦始皇的情報我們都無從得知,按照之前的經驗,應該是擊殺亞歷山大大帝之後纔可以得到。

只可惜,亞歷山大大帝副本一戰我們的百萬玩家軍團全軍覆沒,甚至連一個倖存者都沒能從副本中走出來。

好在,副本外面駐留的玩家收到了亞歷山大大帝遭遇重創的消息。”

說到這裡,傑夫議長翻開下一頁文件,喝了口水繼續陳訴道:

“在命運遊戲世界中每擊殺一名世界終極boss都會對命運遊戲的世界產生劇烈的時代變革。

華盛頓死亡後,命運遊戲世界還停留在黑暗原始的時代背景以極快的速度進步爲冷兵器時代巔峰。

由於當時我們人類玩家對npc勢力的影響微乎其微,所以沒能在時代變革中取得什麼優勢。

但在擊殺凱撒大帝后,命運遊戲世界開始漸漸步入火藥時代,有所準備的歐洲區、美洲區、非洲區的玩家獲得了巨大的好處,甚至成爲數個npc國家的主宰者。

因此,我們成功組建了一支火器爲主體的百萬玩家大軍進入亞歷山大大帝的副本秘境。

然而,事實證明,單憑玩家軍團是很難完成亞歷山大大帝副本的,所以我們需要推進整個命運遊戲世界的火藥時代的進步。

歐洲區是最先進入火藥時代的,雖然因爲歐洲區的命運遊戲世界中世紀分封制度的緣故,導致小國林立,大國互相牽制難以統合,但火藥武器的普及率已經越來越高,使用火繩槍的遊戲士兵兵種大量誕生。

美洲區的火藥時代進展也比較快速,亞洲區則出現多頭並進的驅使,命運遊戲世界的西亞部分率先進入火藥時代,並向中亞的遊牧國家擴張進攻,只不過遭到了蒙古諸國的遊牧軍隊頑強抵抗,進展緩慢。

南亞正在被歐洲區進入火藥時代的大國進行殖民戰爭,歷史似乎在重演。

東亞地區的日本島國已經完成了火藥時代的晉升,正通過入侵的方式向東亞地區傳播火藥武器。

衆所周知,命運遊戲世界中東亞地區的npc勢力是最強勢和難打的,迄今爲止沒有一個玩家建立和控制的國家,或許是因爲東亞在冷兵器歷史上的強橫,所以導致命運遊戲規則對其進行了加強。

如今世界聯邦在一百多年的和平環境,和越發豐富的糧食資源發展中,人口已經瀕臨百億大關。

藍星的資源有限,在不發動世界戰爭的前提下,利用命運遊戲來降低人口基數似乎是個不錯的選擇。”

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