第3章 超三真傳,閻王鬼腳!

太吾繪卷中,開檔遊戲人物設定決定了新建角色的核心玩法,其中又以兩項爲重。

其一是人物出生特質,出生特質有“經歷”、“財富”、“技藝”三系,不同搭配組合能在遊戲開局帶來各種不同的優勢。

如高屬性高境界高發揮的戰鬥狂徒,也可以是腰纏萬貫馳馬試劍的種田富二代,還可以是讀書破萬卷的高資質奇才。

其二是人物出生地,這個選擇主要是增強角色相應的武學資質,不同出生地對應不同門派,該門派武學會增強角色的相應武學資質。

若是古冢遺刻流開局,角色獲得的超三武學也來自出生地門派。

以遊戲中的少林派爲例,除內功、身法、絕技三項所有門派都傳授之外,少林還傳授拳掌、指法與長兵,其中長兵有神一品階的不傳之秘,想刷一個長兵資質出色的角色可以考慮少林。

同理,武當派有拳掌、劍法、軟兵三項,其中拳掌劍法均有神一品階的不傳之秘,想要拳劍雙絕的資質,那選武當比較合適。

穿越前季羅聰開新擋準備挑戰公認的弟弟“歸元三派”,歸元三派的特色就是抗打以及腿法。

歸元三派中,擁有神一品階腿法的門派是山西名門正派元山派,素有“道刀佛劍神仙腿”的美名。

只是元山派沒有拳掌指法,這與季羅聰拳腳開檔的想法相悖,只能放棄另選。

另外兩大門派,一則是地處遼東的中立門派藥王空桑派,另一就是地處揚州的邪門外道血犼教。

除了內功、身法、絕技外,兩家門派傳授的都是拳掌、指法、腿法與暗器這四門功法,符合季羅聰拳腳開檔的要求。

而且這兩家都有暗器,要是實在太菜打過不去,那還有“核彈毒瓶”這一招秒天秒地的絕殺可以用!

再進一步深入分析,藥王空桑派拳指兩門武學極四品階就到頂了,腿法有絕二品階的不傳之秘,絕技與暗器都是有神一武學。

血犼教,拳掌腿法皆有絕二品階不傳之秘,指法暗器則到超三,內功絕技則有神一武學。

以拳腳開檔的標準去對比,血犼教稍勝一籌,更符合標準。

季羅聰穿越之前開的遊戲新擋中,角色的出生特質選了2/0/8開局,對應是“經歷”2點,“財富”0點,“技藝”8點。

其中“經歷”2點對應“鋒從磨礪”與“迅由危亡”兩條特質,分別大幅增強了角色的膂力與靈敏。

遊戲中的解釋如下:

“鋒從磨礪,伏虎降龍,你常與山谷中的熊虎鬥力,你的膂力遠勝常人。”

“迅由危亡,千鈞一髮,你需得時刻提防深谷中的危險,你的靈敏遠勝常人。”

“技藝”投入8點分別對應“一任自然”、“天工開物”、“神鋒斂彩”、“先利其器”與“古冢遺刻”五條資質。

遊戲中的解釋如下:

“一任自然,乃同大道,你的佛學、道法、品鑑、廚藝資質均非同一般。”

“天工開物,火盡薪傳,你的鍛造、制木、巧匠、織錦資質均非同一般。”

“神鋒斂彩,匣裡龍吟,你突破功法時的成功率遠高於常人。”

“先利其器,方善其事,你花費了數年的時間,終於修好了幾件廢棄於谷中的精巧工具。”

“古冢遺刻,超世絕塵,你曾從一座古代荒冢之中抄錄了一本武學秘籍。”

2/0/8古冢流的開局思路是將古冢遺刻抄錄的超三武學發揮到極致,配合“先利其器”獲得高級工具與材料,在開局就打造一件高級裝備,從而得以在遊戲初期以高階武學加高價裝備的配置清地圖掃小怪。

性格仁善,可以拒絕別人而不得差評,還能保證心情愉悅,這是在邪門外道中活下去的小竅門,否則早就被師兄師叔們給害了!

古冢流的麻煩之處在於,開檔角色未必能拿到想要的超三武學;再者角色特性、屬性、資質不給力則需要多次刷檔。

放到穿越前,這根本不是事,但如今卻是人生無法重來的痛……

進入遊戲人物信息界面後,季羅聰一眼快速掃過人物特性與主要屬性等數據,他現在不準備仔細研究,但就是一眼所見也讓他眉頭皺起。

人物主要屬性還行,但特性中負面特性有點坑爹,而魅力竟然只有尋常,若是遊戲的話,這個人物他必然刪檔重開!

幸運的是機略是藍色,這點極爲重要,藍色機略是近戰策略,提供近戰增強,尤爲適合近戰格鬥流。

季羅聰硬着頭皮繼續查看人物道具一欄,眼熟的一排物品中有一本金黃色邊框的書本,金黃色代表這是超三品階,這本超三武學秘籍就是古冢遺刻的附贈。

看到書本封面圖案是一隻腳掌,季羅聰當即心中大定。

腳掌圖形意味着這本秘籍是腿法,古冢遺刻抽到了血犼教的超三腿法真傳,閻王鬼腳!

運氣不錯,一把就抽到了他最想要也是最急需的超三真,人物其他方面差點就差點了,先期武學功法對角色要求不高。

季羅聰一邊安慰自己一邊查看人物其他信息,先是看技藝,這項資質成長是均衡。

關於生活技藝內容,季羅聰是一眼匆匆帶過,16門生活技藝在遊戲中派什麼用他一清二楚,但穿越過來之後在現實生活中能派上什麼用處?

以後再去研究,反正無論如何都比不上武學資質重要!

季羅聰跳到武學資質一欄,角色武學資質成長是晚熟減14,這是個不太有利的因素。

遊戲中晚熟是在30歲之前資質減少10到20點,30歲之後增加10到30點,所謂大器晚成不過如此。

14項武學資質中,由於內功、身法、絕技三項每個門派都會傳授,是以資質都會得到增強,不用擔心這三項會弱爆。

內功資質63、身法資質56、絕技資質70……

季羅聰扼腕嘆息,身法稍弱,內功絕技俱佳,晚熟都有水準以上的資質,要是早熟的話,這兩項資質那是相當的優秀。

這些資質的高低其實無所謂,遊戲中期大量武功都能增加資質。

再看另外四項受出生地門派影響的武學,其中腿法是相當的出塵逸羣,達到82,其餘拳掌68,也算出色,指法64、暗器59,都在水準之上。

晚熟確實影響到了角色的當前武學資質,好在關鍵幾項數據都在水準以上,不影響大局。

另外刀、劍、長兵、軟兵、奇門、御射、樂器這七項武學沒有門派加成,資質自然就沒法看,10點到40點之間不等。

無所謂,這些武學基本不會去練!

太吾繪卷中,武學功法有數百種之多,不可能十八般武藝全部學會,肯定得有發展重點,而且還要有取捨。

放到遊戲中,角色內功、身法、絕技三項是必練,已經獲得超三真傳的腿法則也是必練,拳掌、指法、暗器三項中選練即可。

在人物功法界面,運功一欄之下,季羅聰正準備換上沛然決與閻王鬼腳,他忽然心中一動!

按照遊戲開場劇情,此時角色正身居幽谷之中,有結于山澗之中的竹廬,其中可儲藏物品、能製造工具,更重要的是可以修習功法!

既然如此,那試試看能不能讀書突破增強功法?

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