214 正餐來臨

因此現在遊戲的版權一分爲二,大部分在帕克兄弟公司手裡。另外一部分,則是在沃丁頓遊戲公司手上。

爲了買來這兩份版權,構成完整的所有權,奇蹟時代整整歷時半年多,才理清全部的關係。

最終還是在銀行的貸款之下,才完成了對兩份版權的購買。

現在這兩份版權價格可不低,以之前奇蹟時代還沒有發佈電影前的資金,已經給不起那恐怖的版權價格,只能向銀行貸款。

大富翁早已在全球賣出了無數套桌遊,此刻的價格早就遠超當年的版權價值。

改編這款桌遊,其實也需要不低的難度,以第二代的大富翁爲基準,一共設置了八個基本人物,孫小美、阿土伯、沙隆巴斯、錢夫人、忍太郎、嗚咪、大老千、金貝貝。

“……以上就是大富翁的遊戲玩法和人物,在這款遊戲裡面,可以扮演屬於自己的角色,通過對土地的買賣策略鍛鍊玩家的分析能力和洞察能力,而股市期貨更是可以不費代價的體驗股市的風雲變幻。”李方誠侃侃而談,把大富翁介紹了一遍。

“我們在人物的設置上,都有其獨特的背景,這樣背景主要是根據不同國家或者地區一些有代表性的因素進行創作。”

“而這八個基礎人物,我們也會在豪華版的遊戲套餐之中附帶獨家定製的漫畫作品以及專屬於每個豪華版的隱藏角色。”

沒錯,符合通關條件之後,選擇使用一串加密的編號,就會解鎖隱藏人物,傑克,羅絲,孫悟空和白龍馬!

這幾乎是日後單機遊戲必備的設置。

不過這串加密的編號被設置在了後續的解鎖而已。

激活碼,這種保證單機遊戲收入的核心所在,此刻被提前應用在了主機上面,這也是一種戰略。

單靠一款遊戲2美元的售價,雖然不比卡帶賺得少,但是也不能廉價到讓玩家感覺這是地攤貨!

一個遠低於行業平均價格的商業,有的時候並不是好事,大品牌的產品價格居高不下,有的時候是不能降!

很多時候,判斷一個品牌的價值,就是看這個品牌定價之後,會不會經常打折促銷或降價出售,價格太低,早就習慣了行業消費水準認知的消費者,就是產生下意識的不信任,所以,除了低價格的產品之外,也一定要有好價格的高端產品支撐,這才能規避淪爲三流貨品的結局。

爲什麼2元店永遠做不大?就是因爲太低端,也就造成消費者隨處看到,有需要纔去的地方,而不是一直關注的品牌,沒有品牌忠誠度。

而且,這個時候不能發佈另外更全面的版本,否則被玩家覺得差別對待,這樣也會引起不滿,作爲附加價值,是最好的選擇了。

隱藏角色不用多說,都是根據電影角色進行卡通畫,算是遊戲的彩蛋。關鍵在於八個基本角色,這八個,纔是真正的核心。

阿土伯已經七十高齡,但還是秉承着日出而作日落而息的生活,每天天沒亮就開始在田裡工作,一直到天色暗下來了纔回家,一日復一日。

現今社會也只有在鄉下才能找到象阿土伯這樣個性憨厚耿直,心地善良純樸的人。他樂天知命,凡事不強求。待人親切和藹,空閒時喜歡喝喝茶、拉拉胡琴來自娛。他希望有一天能夠實現小時候的夢想:開一間大農場,裡面種有很多的水果、花卉,還有許多小動物。

歲數大了經驗多了,可他那憨厚的樣子並沒有任何改變,他那種來自鄉間所特有的質樸和樂觀的生活態度並沒有改變,一頂草帽,一口樂觀的“無相干”,可以說是大富翁整個遊戲的唯一主角。

勤勞務實的農家人,長相憨厚,個性穩重,整天都是樂呵呵的,好像沒有什麼煩心的事,只有那句“憨人有憨福”的經典臺詞,才一言道出了阿土伯的本質。

“除了阿土伯這個顛覆傳統的老人作爲主角之外,還有其他的經典角色,比如孫小美……”

隨着話音落下,圖片切換,一個可愛的華夏服裝打扮的小女孩出現在衆人的眼中。

善良可愛,又嫉惡如仇的性格,能下得了廚房,出得了馬戲團,常常把“好的開始是成功的一半。”掛在口頭上的女孩,這就是孫小美……

接下來,一個個的角色都通過視頻展示出來,並且還都有着各自的臺詞。

珠光寶氣,金錢至上,“人生的價值,取決於金錢的多寡。”這是來自錢夫人的人生至理名言,賺到了錢,甚至“今夜做夢也會笑醒”!

這三個角色,都是反應了華夏的文化特點的三個代表,也是大富翁的三個靈魂人物。

老實憨厚的農民,聰明善良女性,被西方文化影響的港式女性代表。

每一個都入木三分,又怎麼不惹人喜愛?

當然,其他的角色也相當經典。

沉默寡言,冷靜而果斷的忍太郎,也有爲了賠償忍術失誤造成的損失而睚眥相較的“別跟鐵公雞要錢”一面。

財大氣粗,精明豁達的中東油王,爲了追求錢夫人,不遠萬里跟隨錢夫人,參與奪取幸運之星的大富翁比賽,有着“人生不如意,十之八九”的豪邁粗獷,也讓很多男士一下子就接受了一個胖胖的富豪!

另外一個相當讓人喜歡的角色,以澳市的賭博之都爲出發點,講述一個有錢就變壞的經典例子,大老千,自從贏了不少錢之後,就目空一切,甚至還浮誇的喊着“老子要出千咯”……

最後兩個,一個人金貝貝,這個所有人都無法想象的超級天才,一歲卻在百慕大三角建立了自己的索伏特斯達遊樂園,而且還是在一個可以移動的島上面!經常咿呀咿呀的說話,但卻沒人聽懂,

最後一個是嗚咪,一個來自南美的印地安小土著,一直在努力保護祖先部落的文化遺蹟和各種小動物朋友的安全。是位稱職且熱愛雨林的森林守護員,“酷斃了”的嗚咪,經常飆狼耍牛仔。

這些人齊聚一堂,爲了各自的原因想獲取大富翁的冠軍,奪取幸運之星!

終於寫完,感謝各位的推薦票和月票!!!

358 決定和對策275 巨頭的震怒040 傳奇之一540 天黑請閉眼510 奇蹟的福利257 川崎的傻眼466 仙劍結局(三)041 超越想象338 舉世皆驚254 天大的誤會420 聖誕博弈(六)518 輿論戰爭304 精彩的角色085 唐澤的決定081 悠思和春雨339 可怕的遊戲434 奇蹟元年(二)209 大聖與手柄124 整合生產282 南夢宮出山273 飛機大戰341 劇情的設定430 奇蹟嘉年華(八)227 日國的記錄402 成爲焦點170 預告到來336 戰鼓響起189 讚譽無數395 鄧老來臨068 聖誕魂歌(二)166 加快速度489 劇情和認可028 華夏風戰略180 振聾發聵538 世界的震驚427 奇蹟嘉年華(五)322 戰術思維323 人選確立521 開幕時刻041 超越想象023 談判和定價279 上村的發現492 街機的領域188 創造記錄413 封殺開始524 奇蹟時代(二)240 緊急備戰466 仙劍結局(三)158 唐澤的體驗爲什麼停更了三天047 那一代下海151 出路在何方451 掌機街機265 發佈遊戲478 船水的採訪355 梟雄的暴怒280 南夢宮危機056 驚天的賭博256 銷量和談判417 聖誕博弈(三)258 世嘉的街機048 難以置信032 確定生產線533 封神一戰352 打破認知191 新的佈局385 風格的問題545 天黑的落幕027 重組部門289 抗衡之策228 銷量的記錄191 新的佈局438 奇蹟元年(六)226 歷史的車輪318 比賽進行208 大航海時代209 大聖與手柄126 雜誌週刊447 奇蹟元年(十五)442 奇蹟元年(十)194 全新的程序154 接觸索尼290 有一隻鳥142 三件事情480 卡普空難題159 金色戰機235 兩大巨頭471 何爲蜀山016 體驗和改進441 奇蹟元年(九)379 問題的答案155 保密協議089 奇蹟發行181 口碑的逆襲192 尋找幫主222 玩家的喜愛539 新游上陣556 第三紀元(二)感謝書友“維他命,i”的打賞!256 銷量和談判
358 決定和對策275 巨頭的震怒040 傳奇之一540 天黑請閉眼510 奇蹟的福利257 川崎的傻眼466 仙劍結局(三)041 超越想象338 舉世皆驚254 天大的誤會420 聖誕博弈(六)518 輿論戰爭304 精彩的角色085 唐澤的決定081 悠思和春雨339 可怕的遊戲434 奇蹟元年(二)209 大聖與手柄124 整合生產282 南夢宮出山273 飛機大戰341 劇情的設定430 奇蹟嘉年華(八)227 日國的記錄402 成爲焦點170 預告到來336 戰鼓響起189 讚譽無數395 鄧老來臨068 聖誕魂歌(二)166 加快速度489 劇情和認可028 華夏風戰略180 振聾發聵538 世界的震驚427 奇蹟嘉年華(五)322 戰術思維323 人選確立521 開幕時刻041 超越想象023 談判和定價279 上村的發現492 街機的領域188 創造記錄413 封殺開始524 奇蹟時代(二)240 緊急備戰466 仙劍結局(三)158 唐澤的體驗爲什麼停更了三天047 那一代下海151 出路在何方451 掌機街機265 發佈遊戲478 船水的採訪355 梟雄的暴怒280 南夢宮危機056 驚天的賭博256 銷量和談判417 聖誕博弈(三)258 世嘉的街機048 難以置信032 確定生產線533 封神一戰352 打破認知191 新的佈局385 風格的問題545 天黑的落幕027 重組部門289 抗衡之策228 銷量的記錄191 新的佈局438 奇蹟元年(六)226 歷史的車輪318 比賽進行208 大航海時代209 大聖與手柄126 雜誌週刊447 奇蹟元年(十五)442 奇蹟元年(十)194 全新的程序154 接觸索尼290 有一隻鳥142 三件事情480 卡普空難題159 金色戰機235 兩大巨頭471 何爲蜀山016 體驗和改進441 奇蹟元年(九)379 問題的答案155 保密協議089 奇蹟發行181 口碑的逆襲192 尋找幫主222 玩家的喜愛539 新游上陣556 第三紀元(二)感謝書友“維他命,i”的打賞!256 銷量和談判