256 銷量和談判

“敢問川崎先生,不知道你這次過來是?”李方誠壓制住內心的激動。

現在的SNK,可沒有達到真正輝煌的時候。

哪怕這兩年有一些不錯的成績,但是距離真正的崛起還有兩年!

三年前改名成現在的SNK,那時候可不是吃飽了撐着沒事幹胡亂折騰改名。

那時候的SNK冒着破產危險推出了一款當時震驚整個日國的街機遊戲《雅典娜》!

《雅典娜》是一款動作過關遊戲,玩家要操縱手持長劍的智慧女神雅典娜斬妖除魔。當時,SNK高層冒着極大的風險,在遊戲的基板中加入了一種自行研製的當時還沒有同類產品的聲音芯片,用來播放由當時日國知名的一位偶像派女歌手演唱的遊戲主題曲。

沒想到的是,這個做法取得了巨大的成功!

當時街機的聲音大家都只是一般般,沒有多出色,能滿足簡單音效而已。

但是自從歌曲加入之後,很多玩家才知道,原來遊戲跟音樂一起,真的可以更搭配!

這款遊戲的盛行,就跟最終幻想挽救了艾尼克斯一樣,把SNK從生死的邊緣拉了回來。

隨後在同一年,另一款也製作得挺優秀的遊戲——《怒》也給SNK帶來了大量好評。

怒,這也是一款平面橫向過關的動作遊戲,講述了傭兵組織打倒邪惡勢力的故事。其中1P主人公是克拉克,2P主人公是拉爾夫,而幕後的指揮官是哈迪蘭。這些人後來都重聚在《拳皇》系列之中。

還有一部不得不提的作品《古巴戰士》,這款遊戲在前年的時候,首發街機版本。

去年發佈FC的版本,沒有進入核心陣容,但是,古巴戰士這款遊戲,很多人在小時候都在機廳裡見過。

這一款遊戲,講述的是老一代革命家切·格瓦拉和卡斯特羅這兩位古巴領導人一起打敗獨裁者建立社會主義國家的故事。

遊戲裡面沒有什麼巨大顛覆的做法,但是遊戲的過程火暴無比,而且也做了行業之中,首創的“乘物”系統。

玩家可以搭乘坦克來攻擊敵人,甚至可以利用上下坦克的無敵時間來保命!這一切都在後來的傳世經典《合金彈頭》中得到重現!

合金彈頭,加上拳皇,兩款超級經典的遊戲,讓整個SNK成爲了最頂級的第三方!

SNK在後來一度是射擊遊戲和格鬥遊戲的代表,其實在這之前,也一直沒有拿定主意做哪個爲主。

兩年後的《餓狼傳說》,奠定格鬥遊戲的根本,合金彈頭的盛行,也造就了射擊遊戲的經典。

合金彈頭,那是基於魂斗羅,又超越了魂斗羅的遊戲!

今天,SNK的到來,李方誠內心有多大的激動可想而知!!

“李總,總算見到你了……首先恭喜貴公司的星辰大賣……”川崎英吉祝賀的說:“貴公司短短兩個月的時間,主機銷量在全球突破1800萬臺,這是顛覆了整個行業的壯舉!”

“謝謝誇獎,這一次能有這個成績,也是一個意外。”李方誠謙虛的說。

沒錯,星辰主機雖然一直被打壓,銷量時高時低,但是那也僅限於日國,在歐美,星辰的銷量幾乎每一天都是呈現直線上升!

因此整體還是突破了記錄,全球銷量超過1800萬臺!

而這個時候,不管任天堂的FC還是世嘉MD,在日國之外的市場份額上,正在不斷的丟失。

明眼人都能看出來,世嘉沒有頂級遊戲,任天堂不加強主機性能,再加上奇蹟時代的頂級主機和頂級遊戲組合。

主機現場要不了一兩年就會徹底洗牌!!

“李總,既然今天找到你們,我就直說了,我們想問問,奇蹟時代有沒有想法進入街機領域。”川崎英吉開門見山的說。

“街機??”李方誠帶着疑惑。

“沒錯,李總的遊戲是主機平臺獨佔,但是經過我們評估,其實也有很多遊戲是適合街機平臺的。”川崎英吉翻開皮包裡面的一張表格,遞給李方誠。

“目前我們評估,幾乎除了龍刀與天劍,大航海時代之外,其他的遊戲都可以在街機上面發佈,尤其是大聖傳說和獵空!這兩款遊戲在街機上面的表現力,將會吸引無數玩家!!”

川崎英吉的表格,正是SNK內部的評估報告。

李方誠帶着眼神閃爍不定的光芒,看着這份報告。

“誠然,確實這些遊戲可以移植到街機上面,但是,如果我沒記錯的話,貴公司是任天堂旗下第三方……”李方誠露出譏諷的笑容:“任天堂的第三方,我怎麼相信你們。”

李方誠出事,自然是瞞不住媒體記者,當時全球都知道,李方誠被日國人用車撞到生死不明!幾乎不用說,媒體記者都能主動往商業競爭上面去靠攏!

雖然任天堂和世嘉第二天就站出來聲明絕對無關他們的事,但是這一個聲明,怎麼看都有點欲蓋彌彰的意味。

並且,經過華夏的調查聲明,這些人的身份直指山口組和住吉會!

而行業內的人,自然知道他們跟任天堂和世嘉的關係。

一時之間這場車禍的原因就被猜得七七八八。

李方誠這語氣,在川崎英吉看來,其實沒有絲毫問題。

川崎英吉一陣苦笑:“李總,我既然會來這裡,想比你應該知道SNK的態度。”

“哦?”李方誠眼中的精光大盛,這是一個信號!一個不亞於引起整個行業地震的信號!

“這麼說……”李方誠放下了表格:“我也明確一下我們的態度,如果想跟我們合作,那麼,我們當然是歡迎的,只是,真心合作的話,那麼,我們有些話就要坦承布公,你說呢,川崎君。”

川崎英吉下意識一屏,隨後嘆了一口氣:“沒錯,我們之所以想找貴公司合作,一方面是SNK的資金已經面臨一個危險的地步,另外一個原因,也是因爲任天堂的分紅抽得太多,我們……已經難以承受了,與其說我們想跟你們合作,倒不如說,我們是無奈下的選擇……”

剛剛下高鐵,馬上更新。。

313 第三方加入540 爭奪天命072 聖誕魂歌(六)203 奇蹟,現世!(一)230 新概念提出441 奇蹟元年(九)235 兩大巨頭471 何爲蜀山082 專注的心064 風暴將來270 通關貪吃蛇537 絕望的分數333 籌謀已久266 新的節點448 全面出擊021 沒事找事001 回到1987年249 來龍去脈439 奇蹟元年(七)086 心動的條件185 真相浮現531 真正的格鬥401 震撼全球283 先手後手551 魂斗羅榮光081 悠思和春雨459 仙女下凡378 再次見面293 目標規劃053 塵埃落地322 戰術思維032 確定生產線240 緊急備戰感謝書友“維他命,i”的打賞!258 世嘉的街機428 奇蹟嘉年華(六)559 第三紀元(五)爲什麼停更了三天141 沒落的雜誌454 仙劍排期119 一場災難085 唐澤的決定104 硬件缺失382 唏噓的穆家023 談判和定價034 皆大歡喜073 聖誕魂歌(七)559 第三紀元(五)292 民辦院校539 新游上陣053 塵埃落地001 回到1987年434 奇蹟元年(二)334 戰鼓擂起321 戰術的威力217 主機的差異078 限量版概念346 拉攏之心342 劇情走向298 定檔期之前538 世界的震驚352 打破認知452 街機的戰局417 聖誕博弈(三)313 第三方加入044 重新認識179 各方反響232 又一位老者487 蛻變的楷巖147 漫畫和小說076 聖誕的禮物081 悠思和春雨442 奇蹟元年(十)477 憂心忡忡110 特效團隊429 奇蹟嘉年華(七)396 互聯,網絡515 三方同盟346 拉攏之心452 街機的戰局389 自然法則300 完工和商談035 會見斯坦恩350 香菸與飯490 科樂美反擊388 競爭和制度155 保密協議112 行業內外246 驚魂一瞬491 等待對手322 戰術思維150 無情的拒絕083 任天堂來人270 通關貪吃蛇358 決定和對策087 確定主意030 改變的勇氣364 不同的設定016 體驗和改進114 電影的畫質
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