334 戰鼓擂起

獸王記發佈之後,市場上的反響當然是不錯的。很快在整個日國的娛樂媒體之中,都紛紛競相報道。

“隨着世嘉的新遊戲《獸王記》發佈之後,重新的定義了動作遊戲的標準!在動作遊戲中,我們都知道是玩家控制遊戲人物用各種武器消滅敵人以過關的遊戲,當然,也可以同其它玩家對戰。整體來說,動作遊戲分爲重視誇張、爽快動作感的遊戲與偏寫實的動作類遊戲。”

“而有些動作遊戲依靠人物動作的銜接也就是連擊,來與玩家的操作作爲樂趣,而有的遊戲動作僅爲一種表現手法而已。膽色素不管如何,動作遊戲從我們熟悉的馬里奧到近年來的街頭霸王等動作遊戲,已經從非寫實向着寫實的動作遊戲過渡,毫無疑問,寫實的動作遊戲,其製作難度無疑是更大的……”

“但是,就在動作遊戲未來方向還難以確定的時候,世嘉站了出來,用絕對的實力告訴玩家,動作遊戲應該是這樣的!這讓我們看到,動作遊戲又再次崛起的時機已經到來!!接下來的遊戲市場會怎樣,我們誰都不知道,但是大和民族的實力毋庸置疑,讓我們相信日國企業世嘉和任天堂的無限可能性吧……”

“……”

來自《少年週刊》的一片文章報道,充分的說明了獸王記的優秀!

並且,通篇報道之中,極力的誇讚了世嘉的優秀,從而在側面的在證明,日國企業的優秀!

沒辦法啊,在電子遊戲行業之中,奇蹟時代的強勢崛起,已經連續讓世嘉和任天堂損失了大量的市場份額!

雖然說這點損失還不至於傷筋動骨。

但是卻也造成了很大的負面影響。

這影響有多大,自然不用多說。

原本一直在上升暴漲的股票價格,已經幾個月來沒有出現大幅度增長,偶爾會有小增長,但是也有跌的情況!

要知道在奇蹟時代出來之前。這簡直就是不敢想象的事情!

哪怕是世嘉有任天堂作爲對手,但是卻也沒有在股票價格上有多大的影響。

因爲世嘉有世嘉擅長的板塊。

街機,商用機這些都是世嘉賴以生存的核心。

而在這些領域,強如任天堂也難以奈何得了世嘉。

但是自從奇蹟時代發力,在街機領域的幾款火爆的遊戲收回了版權之後,所有人才知道,原來這是奇蹟時代出品的遊戲!

但是來找茬,連連看這樣的街機遊戲,又有其獨特的粉絲羣體!

所以這類型的玩家幾乎是無縫的轉換到了奇蹟時代的陣營。

街機領域備受挑戰,這下子就不得了了,原本在街機領域無敵的世嘉突然出現了強而有力的競爭者,這下子很多原本就搖擺不定的小股東紛紛拋售世嘉的股票!

而在主機領域就更不用說了,星辰主機的強而有力面試,直接導致了還是8位主機的FC遭受了毀滅性的打擊!

FC的銷量暴跌!

幾乎環比增長上面都是負數!

主機可是任天堂的命脈!

此刻備受挑戰卻沒有表示的行爲,也是讓玩家們紛紛失望至極!

所有的採訪回覆都是說已經在開發自己的16位主機,請玩家們耐心等待。

但是問到進度和發佈的時間時,任天堂也左右而言他。

這下一來,在一些看得懂內幕的人來說,代表着什麼就不言而喻了。

任天堂已經自顧不暇!!

於是乎,這幾個月來,股票的損失就已經足以讓世嘉和任天堂都心疼不已!

但是,卻絲毫沒有任何辦法!

只能是鉚足了勁,加速遊戲的開發製作,投入更大的心血和精力來完成新主機的研發。

這需要付出多少的努力,就不用多說了。

單單看MD,足足花了世嘉2年多!

這還是因爲有MSM在前面進行的技術儲備才能做到。

如果是從頭開始研發16位主機……這速度只要看曾經SFC面世的速度就可見一斑!

在很多專家分析,媒體報道之後,給日國玩家帶來的當然是濃濃的失望之情!

而現在,世嘉的《獸王記》一出來,相當於給黑暗中的日國企業帶來了強烈的信心!

這可是16位主機中前所未有的動作遊戲!

並且不是什麼輕鬆休閒的小遊戲!

動作遊戲的難度,幾乎是所有遊戲之中,製作最難的遊戲類型之一了。

而動作遊戲只要做得好,那幾乎就是萬年青不說,最重要的是,代表着頂級遊戲製作實力的象徵!

這纔是動作遊戲跟一般遊戲不同的地方!

特別是獸王記還是一款製作精良的遊戲,那這就更不得了了!

作爲國內的媒體,當然有義務誇讚一番,給玩家們信心!

除了少年週刊之外,其他的遊戲雜誌遊戲報刊也都紛紛發表了類似的聲明。

“前陣子有很多人說,華夏的遊戲已經超越了我們日國的遊戲……這樣的言論,甚至還獲得很多人支持,現在隨着世嘉的《獸王記》發佈之後,一切言論都將破碎!無知終究是無知,日國遊戲的水準,不是隨便的阿貓阿狗就可以超越的,以《獸王記》這樣的動作遊戲爲基準,相信接下來會有更多的遊戲全面超越華夏,任天堂和世嘉的積累,不是一個新興的華夏的企業可以媲美的……”

“只要我們對任天堂和世嘉報以信心,相信要不了多久,就能在遊戲領域全面超過奇蹟時代……”

一時之間,作爲任天堂和世嘉的喉舌,當下都紛紛先後出聲支持行業的兩大巨頭!

聲勢浩大的新聞媒體集體給任天堂和世嘉背書,不知道的人恐怕還以爲任天堂和世嘉是兩個弱小的企業,被華夏的一個企業欺負了一般。

這些言論傳回了國內,自然是引起了無數人的不滿,焦慮和憤怒!

但是行業內的人都紛紛知道。任天堂和世嘉的體量,根本不是一般的企業可以輕易撼動的,更別說處於弱勢羣體,這絕不可能!

開玩笑呢,真正喜歡遊戲的玩家,怎麼會不知道這是什麼情況!

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