157 獵空的魅力

而三架飛機的顏色各不相同,紅藍金,三種顏色賦予了三架戰鬥機不同的屬性。

只見柴崎川木猶豫了半天,還是選擇了紅色的戰機,因爲對於自身實力並不是很信任,紅色戰機是入手難度顯示簡單的戰機。

紅色的戰機,叫飛鷹,發出的子彈也是紅色,是呈現扇形攻擊,初始的火力系統的扇形彈道一共有7條,移動並不快。

基本的屬性爲,火力:C級,速度:C級,彈道:A級,技能:B級。

所謂的技能,就是一旦釋放,自身進入無敵狀態,大範圍攻擊的一個技能,每架戰機都有各自不同的技能。

比如說飛鷹戰機的技能,叫盤旋轟炸,由自身發出一架副機到前方爆炸,爆炸之後能夠發出360度的如同花朵綻放般的熊熊烈焰燃燒。

隨着柴崎川木的確定,進入了一個簡單的劇情,2080年,外星人進入了我們地球領域並且發動攻擊,此刻你作爲一名地球聯軍的頂級飛行員,將駕駛全世界最爲強大的飛機去破壞敵軍的要塞……

劇情非常的簡單,一個富有科技感的對話彈窗,在選擇完戰機之後,顯示了出來。

點擊了確定之後,第一關卡是摧毀地方偵查部隊的任務。

音樂開始響起,不算激烈,但是卻富有熱情。

戰鬥飛機,也叫戰鬥機,在整個近現代之中,主要用於保護空權以及摧毀敵人使用空權之能力的軍用部隊。

特點是飛行性能優良、機動靈活、火力強大;現代的先進戰鬥機多配備各種搜索、瞄準火控設備,能全天候攻擊所有空中目標。

戰鬥機過去根據執行任務又可分爲“殲擊機”和“截擊機”,也叫戰鬥機和攔截機,攔截機的主要任務是快速的的升空之後爭取高度,在敵人的轟炸機進入我方空域之前將對方摧毀。由於攔截機是針對高飛行高度的轟炸機羣,在設計上特別強調對速度與爬升率的需求。

運動性在擺在較爲次要的地位。二次大戰結束之後,有鑑於原子彈的摧毀威力,攔截機的發展一度成爲許多國家與傳統戰鬥機同等重要的機種。不過在導彈逐漸成熟並大量配備之後,攔截機的特性往往可以經由傳統戰鬥機加上導彈來滿足,因此現在趨向不再專門發展攔截機種,而是以現役的機種同時擔負攔截的任務。

在整個人類的歷史上,對於在空中遨遊,那是每代人都會有的追求。

而現在明顯可以看到柴崎川木也是這樣的一員,雖然對遊戲算不上高手,但是對於飛行戰鬥,明顯熱情非常的高漲。

隨着音樂的響起,紅色的飛鷹戰機從地圖的下方飛了上來,造型非常富有科技感。三架飛機的造型,都明顯是殲擊機的樣式,外觀上比起攔截機,明顯更富有輕小的體積,不龐大,但是遠超現在飛機樣式的科幻感,讓正佳飛機看起來賞心悅目。

尖銳的頭部加上流線型的身軀,以及尾部四排小小的噴射火焰,一下子就把柴崎川木的眼球給抓住。

七個彈道的攻擊,看起來非常的壯觀。

Wωω▲Tтkan▲¢ Ο

接連不斷的攻擊,很快就迎來了第一波的敵人。

一排灰黑色的小飛機從屏幕的右上方畫着弧度飛行而下。

柴崎川木馬上操控飛影過去把全部飛機都擊落,隨着一陣陣火花,很快這一隊飛機就被殲滅。

還沒等柴崎川木喘一口氣,左上角的位置也飛了一排飛機出來。

柴崎川木剛回頭準備跟兩人說一下這很簡單,結果這飛機就出來了。

一頓手忙腳亂操控飛鷹戰機過去,然而還是慢了一步,原來看起來人畜無害的飛機,在快飛到地圖中間的時候,每一架都丟下了一顆子彈向着飛鷹戰機攻擊了過來。

好在子彈的速度並不快,雖然微微有點半跟蹤的感覺,但是哪怕飛鷹戰機的速度,都能輕易的躲掉。

接下來柴崎川木可不敢說話了,老老實實,認真的看着屏幕,一架又一架的飛機陸續的出現在屏幕之中,對着飛鷹戰機發起了攻擊。

作爲一個普通的玩家,第一次接觸當然是激動不已,戰戰兢兢的保存了最後一點血量的情況下,到達了第一關的BOSS偵察隊基地,赫然是一架超大的戰鬥機,隨着紅色的禁戒響響起,出現在了視線範圍內。

面對這樣的的戰鬥機,那巨大的體積,一眼過去就讓人望而生畏!

柴崎川木看着那環繞形的攻擊,緊張不已!

小心翼翼的躲開了第一個圓環,隨着而來的是第二個圓環的掃射,期間,戰鬥機還開啓了兩個小炮,發出一道道狹長的攻擊光彈,柴崎川木一個躲閃不及,自己走到了中間被夾擊的地帶,雖然避開了左右兩邊的攻擊光彈,但是卻被環形的子彈掃中,本來就沒什麼血量的飛鷹戰機,直接爆炸!

隨着屏幕上面顯示的GAME OVER~

柴崎川木很明顯的以失敗告終!

“啊!!失誤了!!我應該往旁邊飛過去的!不應該走中間!”柴崎川木那一個悔啊!

“我!我來!我來試試!!”唐澤楷巖迫不及待,一把抓過柴崎川木手裡的手柄。

“你搶我的幹嘛!我還沒玩夠!!”柴崎川木馬上急眼了!

“那也不能霸佔着啊!一人一局!!”唐澤楷巖毫不示弱的說。

“可我纔是合作的人啊!我這是檢驗遊戲!”柴崎川木急得眼都紅了!

“得了吧,誰剛剛還不想合作的,現在合同沒簽訂,憑什麼說是合作伙伴。”唐澤楷巖說完之後,馬上點擊開始遊戲!

絲毫不顧旁邊一臉憋屈的柴崎川木,直接到了選擇戰機的界面。

看着上手難度的區分,唐澤楷巖想了想,選擇了普通難度的戰機。

普通難度的戰機,也就是藍色的戰機,叫戰熊,發出的子彈爲藍色,常規攻擊爲柱形,不過這個柱形可不是一條柱狀直線的激光攻擊,而是猶如利爪一般的三個垂直彈道組成的柱狀攻擊樣式。

基本屬性爲,火力:B級,速度:B級,彈道B級,技能:B級。

552 槍戰遊戲452 街機的戰局536 籃球比賽374 蒂姆的不屑121 海底的悲歌474 對擂而戰087 確定主意415 聖誕博弈(一)425 奇蹟嘉年華(三)213 大富翁版權401 舉國同慶374 蒂姆的不屑214 正餐來臨是時候做決定了436 奇蹟元年(四)467 結局和開始162 三駕馬車499 標題黨再現134 一石三鳥077 家庭成員2173 鋪天蓋地029 盯上神作519 我們不玩了523 奇蹟的時代(一)072 聖誕魂歌(六)497 南夢宮出山447 奇蹟元年(十五)362 戰略部署126 雜誌週刊213 大富翁版權230 新概念提出347 懷疑自我247 悠悠醒來396 互聯,網絡386 不敢相信531 真正的格鬥517 一片譁然452 街機的戰局218 新類型誕生020 創造快樂153 全員到齊129 引起轟動317 電子競技536 籃球比賽337 羣星璀璨278 上村和橫井372 淪陷的人281 膨脹哈德森313 第三方加入420 聖誕博弈(六)193 震驚的幫主530 不知火舞374 蒂姆的不屑210 巨頭的凝望315 利益所驅326 佐佐的爆發390 制度確立555 第三紀元(一)088 最終定奪130 勇者鬥惡龍375 萬分震驚334 戰鼓擂起391 確切消息066 大風起兮523 奇蹟的時代(一)336 戰鼓響起031 趙司長親臨036 威逼利誘266 新的節點048 難以置信358 決定和對策059 戰略佈局427 奇蹟嘉年華(五)116 守株待兔217 主機的差異030 改變的勇氣261 真正的目標391 確切消息193 震驚的幫主376 還差一點411 聯合封殺062 眼前一亮245 準備售賣050 失望而歸100 新研發團隊205 奇蹟,現世!(三)178 好評如潮264 戲如人生379 問題的答案510 奇蹟的福利094 招標採訪522 八次機會142 三件事情549 戰斧面世341 劇情的設定291 學校的事345 遊戲體驗516 協同和狂歡268 掌機的輝煌169 完結和開始
552 槍戰遊戲452 街機的戰局536 籃球比賽374 蒂姆的不屑121 海底的悲歌474 對擂而戰087 確定主意415 聖誕博弈(一)425 奇蹟嘉年華(三)213 大富翁版權401 舉國同慶374 蒂姆的不屑214 正餐來臨是時候做決定了436 奇蹟元年(四)467 結局和開始162 三駕馬車499 標題黨再現134 一石三鳥077 家庭成員2173 鋪天蓋地029 盯上神作519 我們不玩了523 奇蹟的時代(一)072 聖誕魂歌(六)497 南夢宮出山447 奇蹟元年(十五)362 戰略部署126 雜誌週刊213 大富翁版權230 新概念提出347 懷疑自我247 悠悠醒來396 互聯,網絡386 不敢相信531 真正的格鬥517 一片譁然452 街機的戰局218 新類型誕生020 創造快樂153 全員到齊129 引起轟動317 電子競技536 籃球比賽337 羣星璀璨278 上村和橫井372 淪陷的人281 膨脹哈德森313 第三方加入420 聖誕博弈(六)193 震驚的幫主530 不知火舞374 蒂姆的不屑210 巨頭的凝望315 利益所驅326 佐佐的爆發390 制度確立555 第三紀元(一)088 最終定奪130 勇者鬥惡龍375 萬分震驚334 戰鼓擂起391 確切消息066 大風起兮523 奇蹟的時代(一)336 戰鼓響起031 趙司長親臨036 威逼利誘266 新的節點048 難以置信358 決定和對策059 戰略佈局427 奇蹟嘉年華(五)116 守株待兔217 主機的差異030 改變的勇氣261 真正的目標391 確切消息193 震驚的幫主376 還差一點411 聯合封殺062 眼前一亮245 準備售賣050 失望而歸100 新研發團隊205 奇蹟,現世!(三)178 好評如潮264 戲如人生379 問題的答案510 奇蹟的福利094 招標採訪522 八次機會142 三件事情549 戰斧面世341 劇情的設定291 學校的事345 遊戲體驗516 協同和狂歡268 掌機的輝煌169 完結和開始