349 瘋狂的戰鬥

李方誠離去,接下來已經不需要做什麼了。

接下來已經是玩家們的主場。

至於新聞媒體記者。

他也只是含糊其事的待過而已。

不得不說,李方誠已經能做到面對記者心態平衡。

起碼不會輕易給記者留下任何的把柄。

當媒體記者在李方誠身上找不到新聞的看點時。

於是,目標紛紛掉頭一轉。

鈴木裕,橫井軍平,宮本茂……

幾乎沒有一個遊戲製作人會被放過。

“請問鈴木先生,對於奇蹟時代……發佈的這款《格鬥之王》,請問……你……有什麼看法?”來自華夏清華社報刊的記者認得鈴木裕,連忙用着不是特別熟練的英文詢問。

“看法?你是說對於他發表的言論,還是遊戲本身而言……”鈴木裕沒有輕易接棒,這畢竟可是一個坑!

“這……能麻煩你兩種都……說一下嗎?”

清華社的記者有些費力的說。

“其實很簡單,如果是對於他發表的言論,我雖然不想承認,但是,借用華夏的話來說,這叫實至名歸……”鈴木裕想了想,還是給予了肯定。

畢竟作爲一個頂級的遊戲製作人,承認對面的優秀,這沒有什麼難度。

如果不能釋懷自己對於其他遊戲的認可,那其實反而容易給自己心中留下疙瘩!

以後做遊戲,就會因爲這個疙瘩而難以超越這個標準,這就極其可怕了!

而清華社的記者得到了這個回答,眼前就是一亮,筆桿搖動,一行行的字在不禁意間就沾滿了紙張。

於是乎,整個故事的前前後後,隨着採訪的進行,甚至都被補齊了……

“那如果是說這款遊戲呢?這款遊戲,跟以往的對戰遊戲好像有些不大一樣……”記者繼續進行追問。

“對,這可以說,是遊戲行業的大變動革命性產品,這款遊戲製作的時候,也恐怕經歷了無數的困難和產品才能做出來的東西……劃時代的遊戲,用這樣的詞語來形容,我覺得絲毫不爲過……”鈴木裕突然想起更重要的事情。

沒有再跟媒體記者糾纏,轉身跟旁邊的助手說道:“小川,幫我訂下明天回去的機票……”

“嗨!什麼時間的?”助手小川點頭示意。

“越快越好,早上7點左右的,你看一下……”鈴木裕揉揉腦袋。

這款遊戲帶來的意義實在是太不一樣了!

他必須第一時間把對於這款遊戲的認知給待會世嘉,帶給中山隼雄……

至於,爲什麼不是今天回去。

那還需要問嗎?

今天當然是繼續玩遊戲啊!

足夠了解,才能那啥……知己知彼百戰不殆啊!

不僅僅是鈴木裕,其他的遊戲製作人,也都紛紛做了類似的決定。

他們,要把這裡發生的事情告知到各自的企業之中去!

同樣是製作遊戲,這差距,實在是太大了!!

橫井軍平和宮本茂,此刻更是失魂落魄!

今年對於任天堂來說,可不是一個好的年頭。

一堆的問題。

都紛紛涌現。

主機被奇蹟時代的星辰和世嘉的MD給狙擊。

掌機Game Boy又碰上了Game Palyer!

硬件條件完敗,軟件陣容好不容易出來一個獸王記,又被格鬥之王這種具備稱霸時代的遊戲作品給狙擊。

而現在,在場體驗過格鬥之王KOF這款遊戲的人,誰還記得獸王記那粗糙的遊戲?

就像橫井軍平面對記者採訪時說的:“這已經不是一款簡單的遊戲面世,這是一款有統治力的遊戲沒,如果給這款遊戲打分,毫無疑問,滿分……”

情不自禁的話語,甚至都不需要思考,橫井軍平下意識張口就說。

只是,這話剛剛說出口,橫井軍平馬上想起他的身份,搖搖頭,就再也閉口不言。

他今天的到來,可不是私人的身份到來。

而是以任天堂的代表者來的。

所有的話語都要慎言慎行。

剛剛的說漏嘴,可不能再出現!

“請問橫井先生,這麼說的話,是不是代表任天堂承認了奇蹟時代的實力。”

“橫井先生,奇蹟時代的這款遊戲是不是完敗獸王記,能正面回覆一下嗎?”

“橫井……”

一言之差,媒體記者如同聞到腥味的鯊魚。

紛涌而至!

就連其他的遊戲製作人也都沒有逃離記者的“毒手”。

一個個被攔下來詢問。

無奈之下,很多人才說出了一些想法。

由於職業操作,幾乎沒人會昧着良心說瞎話。

“在我看來,這就是一款神作!一款顛覆性的神作!”

“是不是好玩?這還需要問嗎?”一個智障的眼神看向提問的人。

“毫無疑問這是一款跨時代的遊戲作品,在我看來,這已經不是一個維度的較量了……你能想象,冷兵器對戰熱兵器的感覺嗎?現在的任天堂和奇蹟時代,差不多就是這樣的感覺,哦,奇蹟時代是拿熱兵器的那一方……”

“評價如何?我覺得,用完美來形容都絲毫不爲過……”

無數的盛讚,是最好的肯定。

KOF,在街機基板最新一代剛面世,無數人都還在試探這最新基板的可承載的遊戲極限在哪。

但是,如今就被奇蹟時代把最完美的形態給呈現出來。

幾乎所有人都難以想象。

在這個年代的街機上面,可以做出複雜程度如此高的遊戲。

再一次,奇蹟時代以世人難以想象的遊戲,重新刷新了他們的認知!

隨着嘉賓離席,媒體記者也紛紛離座。

遊戲區終於對玩家開放了。

這一次,沒人知道這款遊戲會帶來怎樣的影響。

哪怕再高的預估,也沒人知道會捲起怎樣的風暴!

玩家們衝向一臺臺街機。

硬幣不限量提供,工作人員拼命的維持秩序。

每個人只允許對戰兩局。

街機的版面上如果細心的看,還能看到上面那潛藏的搓招方法。

→↘↓↙←A

↓↘→·C

→↘↓↙←·B

↓↙←↙↓↘→·A

……

雖不完整,但是卻能指導玩家怎麼快速的上手。

很快,玩家們就知道了,什麼是半圓搓招,什麼是4分之1圓搓招……

先順時針劃個半圓再逆時針劃個半圓……

搖桿,在手中飛舞。

按鍵,在熱情的敲擊之中嘶吼!

戰鬥,全面打響!

475 飛龍登場064 風暴將來143 七大巨頭464 仙劍結局(一)077 家庭成員2544 強大的法師270 通關貪吃蛇003 前往舊金山372 淪陷的人176 突破認知213 大富翁版權096 日國媒體242 貴人相助205 奇蹟,現世!(三)210 巨頭的凝望160 確定關係134 一石三鳥269 人體工程學021 沒事找事378 再次見面285 廣府見GB049 意料之外176 突破認知034 皆大歡喜239 應對策略454 仙劍排期425 奇蹟嘉年華(三)300 完工和商談530 不知火舞144 新的質感288 優劣分析072 聖誕魂歌(六)405 營銷的方式486 數碼寶貝225 又見瞎話169 完結和開始297 雷雨天氣492 街機的領域238 陷入迷惘479 玩家的評價434 奇蹟元年(二)159 金色戰機281 膨脹哈德森451 掌機街機046 前往燕京532 格鬥王者515 三方同盟217 主機的差異372 淪陷的人228 銷量的記錄045 第三款遊戲293 目標規劃501 佈局,聖誕532 格鬥王者168 完本的傳說126 雜誌週刊456 仙劍的變化342 劇情走向097 超級市場154 接觸索尼489 劇情和認可195 後顧之憂554 仙劍和蜀山385 風格的問題296 動畫電影453 孟浩的任務491 等待對手357 巨大的污點362 戰略部署159 金色戰機534 雙戰場開啓070 聖誕魂歌(四)044 重新認識314 風暴席捲473 第一卷漫畫022 遊戲的魅力475 飛龍登場018 塵埃落定240 緊急備戰385 風格的問題169 完結和開始298 定檔期之前509 李方誠反思438 奇蹟元年(六)101 射擊遊戲561 第三紀元(七)561 第三紀元(七)147 漫畫和小說055 世嘉的電話201 燃燒,聖誕!(五)454 仙劍排期232 又一位老者546 戰略部署321 戰術的威力318 比賽進行530 不知火舞502 哈德森進場325 半決賽來臨537 絕望的分數382 唏噓的穆家
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