325 半決賽來臨

“逗比是什麼意思?”

就在小維和阿超兩人準備下臺的時候,不知道在觀衆席的什麼位置,有人就站了出來詢問。

“是啊是啊,什麼叫逗比?”

“你們能不能解說一下?”

“到底什麼是逗比。”

“……”

一時之間,對於這個聽着特別有意思的詞語,很多人都在詢問。

這是這個詞……

小維和阿超互相看了幾眼,過了三秒鐘之後,兩人不約而同的後回到舞臺正中間。

“好像……你們對這個詞語特別感興趣?”

小維不確定的說道。

“快解釋一下什麼是逗比!”

“快點給解釋!”

顯然觀衆被調動起來的情緒一時半會難以平復。

“好好好,其實逗比這個意思,不是罵人……”阿超先給這個詞定下一個基調。

然後再由小維接着做解釋:“所謂的逗比,更多的時候是一種調侃的意思,其實根據合成詞原則可以理解爲,挺逗的二比。簡單的說,就是說某個人很逗,有點犯二犯傻,當然,你們可以理解有點可愛。所以,這個詞語,其實是一個個中性的詞語,在朋友之間,都是用來開玩笑的……”

隨着解釋,大家總算是明白了這個意思,一時之間,逗比這個詞就很快獲得了認可。

甚至很多人活學活用:

“聽明白了嗎?逗比!”

“我嚓!你才逗比!我這麼聰明會不明白?”

……

“原來這兩個字是這麼個意思,老婆,那你就是個不折不扣的逗比啊!”

“你說什麼!!你有膽子再說一次!!”

……

“挖槽,按照這麼說……那當個逗比,其實好像也不是壞事……”

“有道理,那還是當個快樂的小逗比吧……”

……

隨着給了這個定義之後,李方誠發現身邊頓時無數的討論掀起,逗比這兩個字,彷佛擁有着神奇的魔力,一下子就征服了在場的無數人。

“好了,現在我們歡迎C組的雙方選手上場,來自華夏的張強,對戰的是來自英國的伏爾特!”

“讓我們用熱烈的掌聲歡迎他們的入場!”

隨着衆人的討論和互動之後,休息的時間已經過去,作爲主持人自然開始了新的報幕。

張強,帶着眼鏡緩緩的走向自己的座位。

而伏爾特顯然沒這麼輕易的就讓這麼走過去,在跟張強插件而過的時候,充滿自信的說:“你輸定了,小個子。”

“比賽不是靠說出來的。”張強楞了0.5秒之後反應過來,馬上反駁道。

“我會讓你見識一下什麼叫殘酷!”

“呵呵,無知……”

令人的簡短對話,在短短的幾秒內完成。

並且因爲藉着握手的機會,兩人都互相放狠話!

誰都不想對方輕易的取得勝利,放狠話的行爲,有的是就是爲了動搖對方的意志,哪怕這種意志是激怒對方,但是能讓對方失去理智的話,也未嘗不可。

英國,可不僅只有紳士,還有理智!

然而,他不知道的是,這次碰上的,恰好是華夏……

華夏人,天然就不怕這種嘴仗的低級戰術……

論罵人,華夏隨便拉出一個大媽,就可以連續噴到對面沒辦法開口。

這種事情想激怒張強,老實話,太小兒科了,華夏人成長的時候,從小被罵大的都正常……

西方國家的家長反而極少在孩子小時候進行打罵。

看到熟悉的身影出場,李方誠不禁露出了笑容。

張強……

在場的人,除了少數的幾個人之外,根本沒人值得,這個人的身份。

沒錯,他固然是來自高等學府的學子。

但與此同時,他其實也是奇蹟時代的忠實粉絲……

也就是說,對於奇蹟時代的遊戲,他不僅熟悉,而且還是第一時間能接觸到最新消息的人員。

大富翁,論起熟悉程度,還有誰比得過奇蹟時代?

張強表面上看好像沒什麼特長,但是實際上卻早已經在奇蹟時代內部切磋了無數次的大富翁!

關於核心玩法的問題,自然不用說。

如果說場上這麼多參賽的選手,誰對這個遊戲最熟悉,那李方誠可以保證,張強絕對是當之無愧的第一!

無論從任何一方面來說,張強都是最強的參賽選手之一。

他的上場,自然引起了李方誠的重視。

大富翁畢竟是奇蹟時代出品的遊戲,也就代表了是華夏人的遊戲。

李方誠雖然知道遊戲在華夏的起步比較晚,但是他也不想這場比賽,華夏甚至八強都看不到,那丟臉就丟到國際上去了。

要知道當時報名的國家可是超過30個,一旦華夏沒有好成績,那簡直就是一場災難!

這方方面面的壓力,自然是需要考慮衡量的。

伏爾特,就是證明張強的時候了。

這也將是張強表現他強大的時候。

是龍是蟲,今天就可以見分曉。

隨着雙方各自入座,比賽又一次開始。

伏爾特,雖然口頭上看起來有些多嘴。

但是實際上真實的實力並不差。

起碼水平是不在李子婷的之下的。

但是面對張強的時候,卻直接被張強輕描淡寫的打了個3:0的戰績!

張強,完勝!

沒有什麼太多的東西,直接就是實打實的碾壓!

這一面倒的局面,讓觀衆更是感到無比的興奮!

張強,一個文弱書生的樣子,卻爆發出超強的實力,一下子就讓觀衆牢牢記住,並且直接寫上一票!

別忘了,這可是在廣府!作爲參賽選手中,8個人之中唯一的華夏人,怎麼可能不得到支持!

更何況表現又這麼出色。

這簡直就是加分項!

安蓓拉和金世祥的比賽,又像一場馬拉松,又長,又累。

甚至打出到最後居然是4:5才結束了戰鬥!

這簡直就是世紀大戰一般,你來我往,互不相讓!

但是很可惜的是,作爲兩朵金花之一的安蓓拉,還是被金世祥給淘汰了。

隨着金世祥的勝出,八強進入四強的的名單也進一步的確認。

佐佐一夫,李子婷,張強,金世祥。

四強,會面!

經過了中午的短暫休息,半決賽的槍聲正式打響!

我交代……我又半夜睡醒……昨晚又沒來得及更新……補更……

379 問題的答案530 不知火舞238 陷入迷惘165 擬定合同308 遍地開花044 重新認識422 聖誕博弈(八)305 震驚的衆人010 道路很曲折211 獵空來襲190 國家的採訪083 任天堂來人534 雙戰場開啓549 戰斧面世436 奇蹟元年(四)115 奇蹟動效253 夢雪的照料512 奇蹟發聲022 遊戲的魅力241 各方報道081 悠思和春雨048 難以置信091 媒體震動533 封神一戰381 迴歸之後208 大航海時代545 天黑的落幕134 一石三鳥365 前往歐洲098 未來的期待049 意料之外448 全面出擊458 化身小二360 新王登位493 育碧的起始485 這是驚喜?051 戰局扭轉388 競爭和制度430 奇蹟嘉年華(八)307 遊戲來襲089 奇蹟發行417 聖誕博弈(三)012 公司名稱443 奇蹟元年(十一)082 專注的心144 新的質感446 奇蹟元年(十四)142 三件事情083 任天堂來人426 奇蹟嘉年華(四)399 三個對策138 遊戲進行時108 星級評定製437 奇蹟元年(五)235 兩大巨頭362 戰略部署175 神仙概念020 創造快樂434 奇蹟元年(二)161 索尼的強大160 確定關係527 奇蹟的時代(五)433 奇蹟元年(一)486 數碼寶貝052 主次逆轉387 問題所在205 奇蹟,現世!(三)540 天黑請閉眼260 SNK的選擇440 奇蹟元年(八)187 巨輪的落幕001 回到1987年053 塵埃落地302 上映的電影360 新王登位084 世嘉的拉攏506 一份信任032 確定生產線045 第三款遊戲321 戰術的威力190 國家的採訪210 巨頭的凝望452 街機的戰局216 遊戲新版本076 聖誕的禮物076 聖誕的禮物223 攔截和迴歸117 終於見到351 街機的未來490 科樂美反擊424 奇蹟嘉年華(二)348 刺痛的篇章324 觀衆的熱情038 方塊遊戲037 版權到手342 劇情走向176 突破認知546 戰略部署092 粉墨登場473 第一卷漫畫
379 問題的答案530 不知火舞238 陷入迷惘165 擬定合同308 遍地開花044 重新認識422 聖誕博弈(八)305 震驚的衆人010 道路很曲折211 獵空來襲190 國家的採訪083 任天堂來人534 雙戰場開啓549 戰斧面世436 奇蹟元年(四)115 奇蹟動效253 夢雪的照料512 奇蹟發聲022 遊戲的魅力241 各方報道081 悠思和春雨048 難以置信091 媒體震動533 封神一戰381 迴歸之後208 大航海時代545 天黑的落幕134 一石三鳥365 前往歐洲098 未來的期待049 意料之外448 全面出擊458 化身小二360 新王登位493 育碧的起始485 這是驚喜?051 戰局扭轉388 競爭和制度430 奇蹟嘉年華(八)307 遊戲來襲089 奇蹟發行417 聖誕博弈(三)012 公司名稱443 奇蹟元年(十一)082 專注的心144 新的質感446 奇蹟元年(十四)142 三件事情083 任天堂來人426 奇蹟嘉年華(四)399 三個對策138 遊戲進行時108 星級評定製437 奇蹟元年(五)235 兩大巨頭362 戰略部署175 神仙概念020 創造快樂434 奇蹟元年(二)161 索尼的強大160 確定關係527 奇蹟的時代(五)433 奇蹟元年(一)486 數碼寶貝052 主次逆轉387 問題所在205 奇蹟,現世!(三)540 天黑請閉眼260 SNK的選擇440 奇蹟元年(八)187 巨輪的落幕001 回到1987年053 塵埃落地302 上映的電影360 新王登位084 世嘉的拉攏506 一份信任032 確定生產線045 第三款遊戲321 戰術的威力190 國家的採訪210 巨頭的凝望452 街機的戰局216 遊戲新版本076 聖誕的禮物076 聖誕的禮物223 攔截和迴歸117 終於見到351 街機的未來490 科樂美反擊424 奇蹟嘉年華(二)348 刺痛的篇章324 觀衆的熱情038 方塊遊戲037 版權到手342 劇情走向176 突破認知546 戰略部署092 粉墨登場473 第一卷漫畫