看到這裡,剛剛躺了一半的蕭總馬上又坐了起來。
草!
竟然忘了還有這事,官方平臺是每週結算一次。
週一就會把上週的款項匯入公司賬戶中。
今天是週五,如果官方在週六上線《三國跑酷》海外版的話,到時候週一又會多出一大筆橫財,蕭凡陷入了沉默。
尼瑪!
好不容易可以休息一下,這還休息個錘子,真是日了狗了。
他苦逼兮兮的再次打開之前寫下的活動表格,開始思考哪裡還需要修改一下,哪裡還有機會可以突擊消費一波。
10月26日。
《三國跑酷》的英文版和日文版正式發售。
國外新興的直播網站YOUTOBEE上,涌現了一大批的主播已經提前下好了這款英文版的遊戲。
Joker就是YOUTOBEE的上一個主機區的遊戲主播,他就是這款遊戲的忠實愛好者,但是之前奈何自己的中文只有半吊子。
每次玩的時候都要隨手準備一本字典去翻譯,玩的特別痛苦。
但是現在有英文版了,一切都變得不一樣了。
他迫不及待的開始了第一週目的遊戲。
只不過這次他不再是按照常規路線進行遊戲,而是在追求速通,他要做第一個通關這個遊戲的國外主播。
只有這樣他纔會有熱度,纔會有人氣,纔會有人看他的直播。
而在YOUTOBEE上面直播了幾年,他也積累了一批粉絲,直播訂閱在直播《三國跑酷》的時候不斷在增長,目前已經達到了三四千的在線觀看人數。
這在YOUTOBEE上面算是一個非常不錯的成績了。
之前直播中文版的時候,不斷的有觀衆在問這個遊戲什麼時候出英文版?
對此,JOKER表示自己也不知道,但是他時刻在關注這遊戲的官方,一有消息就會通知大家的。
這一次,千呼萬喚始出來。
英文版《三國跑酷》它來了!
爲此他還做了一期特備視頻,在YOUTOBEE上面的播放量特別高。
直播間的觀衆們當然也是歡呼雀躍。
“一直都在看這個遊戲的直播,看起來是一個非常高難度的遊戲,非常感謝遊戲官方能夠給我們這些海外玩家機會。”
“太棒了,這款遊戲真的超級好玩,鬼知道我在玩中文版的時候經歷了什麼。”
“上帝啊,這遊戲的英文版製作的非常好啊,劇情文案一流,一些關鍵地方的翻譯都恰到好處,原來玩中文版只能看劇情動畫,現在看懂了文案之後突然覺得這個遊戲更好玩了。”
“這是一款讓我一個對華夏文化沒有絲毫興趣的人也沉迷其中的遊戲。”
“我已經看很多華夏的玩家通關了,他們是怎麼做到的,這個遊戲的難度簡直比黑魂系列還要難無數倍。”
無數的玩家在海外平臺上積極留言。
《三國跑酷》的海外版本形式一片大好。
...........
盤龍遊戲。
劉臣一直在關注外網的數據,越關注就越感慨。
“真沒想到啊,國外的玩家竟然對這款遊戲如此熱愛,數據比國內還要好上許多。”
“蕭總真的太厲害了。”
劉臣是打心眼裡佩服蕭總。
這一次《三國跑酷》的多語言版本是官方平臺幫忙製作耳朵,翻譯質量極高,可以說是百分之九十八完美還原了遊戲的劇情風格。
但是即便如此,在發售之前,劉臣的心裡還是沒有底的,畢竟國內國外的遊戲環境差異太大了。
劉臣也不敢百分百的確定這個遊戲能夠在國外火起來。
有很多國內大火的遊戲放在國外就無人問津,這樣的例子比比皆是。
也同樣有一些在國內沒有任何市場的遊戲放在國外就能夠混的風生水起,很受歡迎。
所以國內的遊戲公司甚至有專人負責研究國外遊戲的風格,只要摸清楚國外玩家的口味,這裡面同樣有很大的利潤可以撈。
國外的玩家喜愛的遊戲風格從人物的建模到場景的畫風再到整個遊戲的世界觀和玩法都是不一樣的。
有時候爲了達成更好的效果,甚至要把原本是東方世界背景整個換成西方世界的背景。
所以,如果出現一款遊戲在國內國外都火的話,除了這款遊戲本身就非常出色之外,還要靠一點點運氣。
《三國跑酷》能夠出現這樣的情況,無疑是都在蕭總的掌握之中。
因爲蕭總之前就說了這款遊戲打開海外市場得要靠天時地利人和。
之前有了地利和人和,現在天時也來了。
果然一切都逃不出蕭總的五指山。
不過有一說一,《三國跑酷》這款遊戲的畫風和背景都不像是能夠在國外火起來的樣子。
畫風是偏向於東方人審美的角色,世界觀則是三國題材爲背景,然後融入了黃泉路,奈何橋,三生石,孟婆,地府,閻王判官等華夏傳統神話題材。
這些元素對於國外的玩家來說可能是完全沒有感覺的。
但即便如此,這款遊戲還是如此受歡迎,足可見這個遊戲究竟是有多麼成功和出色。
“這都是源自於蕭總在暗中的佈局啊”
想到蕭總爲《三國跑酷》付出的各種心血,劉臣發自內心的感到敬佩。
“首先就是遊戲本身的框架構思,如果不是蕭總給出了靈感,定好大方向的話,這款遊戲不可能如此成功。”
“《三國跑酷》是一款非常硬核的動作類遊戲非常符合海外遊戲玩家的口味。”
“蕭總冒着被國內玩家不接受的風險制定瞭如此高難度的玩法也許從一開始就打算進軍海外市場。”
“其次是宣傳方式。”
“YOUTOBEE的許多國外博主一邊直播《三國跑酷》一邊查詞典,讓這款遊戲在海外擁有廣泛知名度的同時也形成了一個可供討論的熱點梗。”
“出現國外博主自發推薦,這是個小概率的事情,但是話說回來,這也是遊戲本身的特點決定的。”
“遊戲本身如此遊戲,即便沒有那些宣傳肯定也會有人發掘出這款遊戲的。”
“最後,蕭總讓我不要着急打開海外市場,一方面是耐心等待遊戲在海外的人氣積累,另一方面也是爲了留出更多的時間讓翻譯將這款遊戲翻譯的更好。”
“重重因素重疊在一起纔有了《三國跑酷》如今的鼎盛。”
“這大概就是所謂的運籌帷幄之中,決勝千里之外吧?”
“看來我還有很多東西要向蕭總學習啊。”
劉臣由衷的感慨道。
正感慨的時候,蕭凡打電話過來了。
劉臣接過來就打算報告《三國跑酷》的情況。
“蕭總,《三國跑酷》的海外版本已經......”
蕭凡在電話一頭一臉黑線,我打電話過來可不是爲了這聽你說這種晦氣的話。
他主要是想打聽打聽,劉臣當初接受採訪的時候究竟說了些什麼。
“行了行了,我已經瞭解了。”
劉臣一愣,果然蕭總一直在關注這件事情的發展。